ae怎么做卡通动画(怎样用ae做卡通动画)
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于ae怎么做卡通动画的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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本文目录:
用AE如何可以把实体视频变成漫画效果,如图
1、新建一个剪辑项目,项目名称命名为“漫画效果”,选择一个电脑位置进行保存,然后点击确定即可。
2、在打开的PR剪辑项目面板中找到“项目:漫画效果”窗口,在该窗口双击鼠标左键,弹出媒体导入窗口,选择你要设置效果的视频媒体选择打开。
3、将导入的视频媒体选中并拖入右侧的时间轴的窗口中,然后单击鼠标左键,由我们导入的视频来直接生成一个序列,选中序列中的视频,右键鼠标选择取消链接,然后在单独选中轨道1的视频,按住alt键在轨道2中复制出一个视频。
4、找到效果窗口,在效果窗口搜索框中搜索关键字“棋盘”,将显示的视频效果中的棋盘效果应用到轨道2的复制视频上。
5、选中复制的轨道2视频,打开效果控件窗口,找到棋盘效果,首先调整棋盘效果中的宽度数值,看着视频换面进行调整。
6、点击播放命令按钮,预览视频效果,会看到视频播放的时候就会呈现出来漫画效果了。
如何在AE中让卡通人物实现说话、摇头、眨眼等动作?
要想让卡通人物在AE中实现说话、摇头、眨眼等动作,首先应该使用正确的工具和技术。例如,可以使用AE的“衍生器”功能来创建复杂的运动轨迹,从而实现卡通人物的动作。此外,也可以使用Morph Target或者Shape Layer来制作表情或者眼球运动效果。总之,要想让卡通人物在AE中实现说话、摇头、眨眼等动作就要采用正确的方法才能得到理想效果。
AE可以用来制作2d动漫吗?
可以的第1步: 开始新的合成.
第2步: 如果我们有绘画的能力,我们可以画卡通画.
第3步: 我们还有另一个选择,我们可以在photoshop中创建所需的粒子并将其导入到After Effects中.
在这里,我们可以看到选项合并图层或选择图层.在合并图层中,我们得到一个合并了所有图层的单帧.在选择图层选项中,我们拥有所有的PSD图层,我们需要导入所有单独的图层.
步骤4: 在这里,我导入了卡通人物的所有各个图层.
步骤5: 我们需要将所有图层导入时间轴.
在这里我们可以找到一个卡通人物,该卡通的每一层都是单独的.对于单独的图层,我们将对角色进行动画处理.
步骤6: 我们将添加一个固定层作为背景.
步骤7: 在这里我们可以找到白色的实心层作为背景.
要创建步行周期,我们需要移动腿,手,头和身体,如果我们旋转腿而手无法正确移动,因此我们现在需要更改腿和手的中心点.
步骤8:选择Pan Behind Tool,我们可以使用Y作为快捷方式.此工具用于移动中心锚点.在这里,我们使用此工具来更改手和腿的中心点.
步骤9: 在这里我们选择了手
我们将中心点固定在肩膀附近,因为当我们旋转手时,它会自然移动.
步骤10: 在这里我们选择头层,并使用Puppet Pin Tool来创建头层.
此工具可让您固定图像中的一个点,每次我们移动该点时,它都会起到平滑关节的作用,我们可以在脸上找到一个木偶精确定位点,因为它可以根据移动的时刻移动头部,从而使头部变光滑腿和手.
步骤11: 对于主体,我们将创建两个销钉来移动主体.
步骤12: 在这里,对于腿部,我们调整臀部附近的中心点,这有助于我们自然地移动腿部.
步骤13: 首先,我们开始给腿设置动画,因此选择腿并在键盘上按R键,这是Rotation的快捷方式.单击旋转关键帧,然后移动支脚.
步骤14: 通过移动腿的方向来创建一些关键帧.
在这里我们可以找到一些关键帧,在每个关键帧中,我们都改变了腿的旋转,现在让我们开始动手.
第15步: 选择手并开始旋转关键帧,为腿创
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