五种媒体(五种媒体类型)
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于五种媒体的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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本文目录:
媒体分为哪几种
媒体分为5种:
1、感觉媒体
感觉媒体指直接作用于人的感觉器官,使人产生直接感觉的媒体,如引起听觉反应的声音,引起视觉反应的图像等。
2、表示媒体
表示媒体指传输感觉媒体的中介媒体,即用于数据交换的编码。如图像编码(JPEG、MPEG等)、文本编码(ASCII码、GB2312等)和声音编码等。
3、表现媒体
表现媒体指进行信息输入和输出的媒体,如键盘、鼠标、扫描仪、话筒、摄像机等为输入媒体,显示器、打印机、喇叭等为输出媒体。
4、存储媒体
存储媒体指用于存储表示媒体的物理介质,如硬盘、软盘、磁盘、光盘、ROM及RAM等。
5、传输媒体
传输媒体指传输表示媒体的物理介质,如电缆、光缆等。
参考资料来源:百度百科-媒体
媒体有哪五种类型?
媒体的五种类型分别是感觉媒体、表示媒体、表现媒体、存储媒体、传输媒体。媒体是指传播信息的媒介。它是指人借助用来传递信息与获取信息的工具、渠道、载体、中介物或技术手段。也可以把媒体看作为实现信息从信息源传递到受信者的一切技术手段。
国际电话电报咨询委员会CCITT把媒体分成5类:
(1)感觉媒体(Perception Medium):指直接作用于人的感觉器官,使人产生直接感觉的媒体。如引起听觉反应的声音,引起视觉反应的图像等。
(2)表示媒体(representation Medium):指传输感觉媒体的中介媒体,即用于数据交换的编码。如图像编码(JPEG、MPEG等)、文本编码(ASCII码、GB2312等)和声音编码等。
(3)表现媒体(Presentation Medium):指进行信息输入和输出的媒体。如键盘、鼠标、扫描仪、话筒、摄像机等为输入媒体;显示器、打印机、喇叭等为输出媒体。
(4)存储媒体(Storage Medium):指用于存储表示媒体的物理介质。如硬盘、软盘、磁盘、光盘、ROM及RAM等。
(5)传输媒体(Transmission Medium):指传输表示媒体的物理介质。如电缆、光缆等。
媒体的五种类型分别是什么
1、感觉媒体(Perception Medium):
感觉媒体包括人类的各种语言、文字、音乐、自然界的其他声音、静止的或活动的图像、图形和动画等信息。直接作用于人的感觉器官,使人产生直接感觉的媒体。如引起听觉反应的声音,引起视觉反应的图像等。
2、表示媒体(representation Medium):
国际电话电报咨询委员会CCITT(Consultative Committee on International Telephone and Telegraph,国际电信联盟ITU的一个分会)把媒体分成5类。
指传输感觉媒体的中介媒体,即用于数据交换的编码。如图像编码(JPEG、MPEG等)、文本编码(ASCII码、GB2312等)和声音编码等。在计算机中使用不同的格式来表示媒体信息。
3、表现媒体(Presentation Medium):
指进行信息输入和输出的媒体。如键盘、鼠标、扫描仪、话筒、摄像机等为输入媒体;显示器、打印机、喇叭等为输出媒体。
4、存储媒体(Storage Medium):
指用于存储表示媒体的物理介质。如硬盘、软盘、磁盘、光盘、ROM及RAM等。
5、传输媒体(Transmission Medium):
也称传输介质或传输媒介,它就是数据传输系统中在发送器和接收器之间的物理通路。它可分为两大类,即导向传输媒体和非导向传输媒体。
在导向传输媒体中,电磁波被导向沿着固体媒体(铜线或光纤)传播,而非导向传输媒体就是指自由空间,在非导向传输媒体中电磁波的传输常称为无线传播。
网络传输媒介的质量的好坏会影响数据传输的质量,包括速率、数据丢包等。
参考资料:
百度百科-媒体
五大媒体分别是什么?
1、感觉媒体包括人类的各种语言、文字、音乐、自然界的其他声音、静止的或活动的图像、图形和动画等信息。
2、表示媒体,是一种信息的表示方法。指传输感觉媒体的中介媒体,即用于数据交换的编码。
3、表现媒体:又称为显示媒体,是计算机用于输入输出信息的媒体,如键盘、鼠标、光笔、显示器、扫描仪、打印机、数字化仪等。
4、存储媒体(Storage Medium)指用于储存表示媒体的物理介质,也称为储存媒体。
5、传输媒体(Transmission Medium) 也称传输介质或传输媒介,它就是数据传输系统中在发送器和接收器之间的物理通路。它可分为两大类,即导向传输媒体和非导向传输媒体。
扩展资料:
常见的感觉媒体分为文本、图形、图像、动画、音频和视频。
1、文本
文本是指输入的字符和汉字,具有字体、字号、颜色等属性。在计算机中,表示文本信息的方式主要有两种:点阵文本和矢量文本。
2、图形
图形是指由计算机绘制的各种几何图形。
3、图像
图像是指由数码照相机、数码摄像机或图形扫描仪等输入设备获取的照片、图片等。图像可以看成是由许许多多的点组成的,单个的点称为像素(pixel),它是表示图像的最小单位。
4、动画
动画是指借助计算机生成的一系列可供动态实时演播的连续图像。动画是依靠人的“视觉暂留”功能来实现的,将一系列变化微小的画面,按照一定的时间间隔显示在屏幕上,就可以得到物体运动的效果。
5、音频
音频是指数字化的声音,它可以是解说、音乐、自然界的各种声音、人工合成声音等。
6、视频
视频是指由摄像机等输入设备获取的活动画面。由摄像机得到的视频图像是一种模拟视频图像,模拟视频图像输入计算机需经过模数(A/D)转换后,才能进行编辑和存储。
参考资料来源:
百度百科-感觉媒体
百度百科-表示媒体
百度百科-表现媒体
百度百科-存储媒体
百度百科-传输媒体
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