- 赵立新被换脸连累《突围》剧组,还有哪些劣迹艺人也曾被AI换脸过?
- 智能游走战场《生死狙击》AI机器人“小淘气”
- 这款多人生存射击游戏,可以利用AI去陷害对手
- 反ai作画最先哪个国家
- 那个声称“摧毁人类”的机器人索菲亚,几年过去,现在怎么样了?
AI反叛的科技作品(ai反叛的科技作品有哪些)
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于AI反叛的科技作品的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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赵立新被换脸连累《突围》剧组,还有哪些劣迹艺人也曾被AI换脸过?
赵立新因为不当的言论被封杀,连累《突围》节目组连夜将赵立新所演的角色AI换脸,与赵立新同样经历过AI换脸的艺人大有人在,比如黄海波、王学兵、刘露等艺人都经历过这种事件。一部影视作品人备案到上映这段期间,一旦演员发生丑闻成为劣迹艺人,对于作品和剧组来说都是灭顶之灾,如果只是配角只要删掉戏份就行,要是主要演员就不是简单的删除内容就可以了,要不就换人重拍,另一种就是用AI换脸代替,无论哪种都困难重重。
一、赵立新封杀后,连累节目组用AI换脸替换
《突围》这部剧早在两年前就拍好,拖到两年后播出的主要原因是因为赵立新发表了不健康的言论,受到官媒的谴责而导致封杀,至今只能在小剧场演出。《突围》这部作品也受到了牵连,节目组只好将赵立新所扮演的吕德光书记这个角色用AI高科技换脸技术进行补救,侧脸的镜头全部模糊处理,其余的片段是用中远景来取代,即使如此人们还是可以从大概的轮廓看出是赵立新。
二、黄海波在《长安十二时辰》当中的角色被换脸
黄海波吸食犯法药物入狱,现在已经出狱,演艺事业从此停止,想要复出已经是不可能的事情。当时拍摄《长安十二时辰》的时候,导演非常欣赏黄海波的演技于是让他出演崔六郎这个重要的角色,可惜不能过关,最后只能删除这个角色的镜头,实在删不了的只能用AI换脸的技术完成。
三、刘露出演的《三千鸦杀》,角色换脸导致面目全非
刘露在《三千鸦杀》中扮演青青,本来作品已经杀青要上映的时候,却因为刘露携带危险品进入火车站,不但不听警告,还大闹火车站并口出狂言,造成不好的影响,最后被电视台解约。当时《三千鸦杀》的剧组只好临时找人换脸补拍,因为时间仓促,最后换脸出来的效果非常恐怖。
四、仝卓新戏《了不起的儿科医生》中的角色被换脸
仝卓可谓是完美的解释了什么是“作死”,在直播中自曝是通过舞弊进入大学,此事经过调查后情况属实,有关人员全部彻查。而仝卓刚拍的作品《了不起的儿科医生》也作出相应的补救,可以删的镜头全删,不能删的找人补拍。还好当时仝卓并不出名,戏份并不多,否则小制作的剧组将血本无归。
五、王学兵因为不妥行为连累多部作品被AI换脸
王学兵是一位有实力的演员,可惜跟黄海波一样,吸食犯法药物自毁前程,导致所拍的几部作品受到连累。当时陈建斌所拍的电影《一个勺子》中,王学兵出演的角色戏份不多,直接删除正面镜头,用背面或场外声音代替,总算是可以勉强上映。可是历史大剧《大秦帝国之崛起》剧组可就遭殃了,王学兵出演的是剧中重要角色白起,后来请来邢佳栋补拍来替换王这兵的戏份。
以上这些劣迹艺人都曾经被AI换脸过,这门技术成为了当今剧组救急的措施,每一位演员都要洁身自好,不要因为不良行为,毁了自己的美好前景和剧组所有人员辛苦换来的劳动成果。当出现这种问题,除了AI换脸就没有任何防患于未然的措施吗?有关部门应该加大处罚力度,只要是劣迹艺人就不可以复出,不给予任何再当公众人物的机会。
智能游走战场《生死狙击》AI机器人“小淘气”
不断的迭代游戏版本,并加入更多的惊喜内容,是《生死狙击》手游长盛不衰的主要法宝;在国庆期间推出的“捍卫者计划”活动中,游戏首次推出了智能AI战场机器人—小淘气。小淘气可以完全免费获得,相信关注活动的玩家必然已经将其收入囊中了。那么趁着这次机会,我们来讲一讲升阶后的小淘气到底有哪些变化,在实战中小淘气表现如何,本篇内容将会为你一一揭晓。
绝对领先的AI技术,吊打波士顿动力机器人
近年科技界最热门的领域当属AI科技,在现实里将AI与机械完美结合的是一家来自美国的波士顿动力公司,这家公司所开发的机器狗目前已经可以做到穿越各种地形以及做出翻跟头等高难度动作,而本篇内容中的小淘气,无论是智能程度还是实战实用性,都是显著超越了波士顿动力机器人的存在。
外观上,小淘气相较于波士顿动力机器人采用了更为先进的双足设计,整体更为灵活,在升阶至不同阶段时,外观也会发生相应的升级。
在1-2阶的形态下,小淘气外观以银色为主色调,前体采用了自动变换的表情设计,武器则挂载在机身主体下方,依靠尾巴的晃动进一步完成自身的平衡;升阶至3阶后,小淘气整体色调由银色转为机械黄;而小淘气一旦升至5阶,整体色调由机械黄进化为更加耀眼的赤金色,并且挂载武器的外观发生了改变,添加了自动开火的动画效果,更具侵略性;同时整个机械体增加了光辉的散射光效,头部模型也变得更具科技风。
辅助输出有惊喜,不需要操作的战斗助手
装备小淘气会占用副武器栏位,而在游戏中若是要切出小淘气,出现在画面中的会是一只遥控器。玩家需要点击释放按钮将小淘气放置至周边位置,释放后玩家无需操作小淘气,小淘气在游戏中会跟随玩家,AI技术会辅助其锁定敌人并自动开火。
对小淘气进行升阶可以进一步提升小淘气的属性,在战场上拥有更为耀眼的表现。随着品阶的升级,小淘气将会在便携性、穿透性、初始血量和伤害能力上得到全方位的提升。
在通过实战体验后可以发现,很多时候小淘气的暴力输出常常会给我们带来惊喜,主动吸引火力吸收伤害,残血后还会锁敌自爆。这样的一个实用性强且完全不需要额外操作的给力助手,相信每一位玩家都值得拥有。当前捍卫者计划正在进行中,还没有小淘气的童鞋记得及时登录游戏,参与活动进行领取哦!
这款多人生存射击游戏,可以利用AI去陷害对手
大约在PUBG爆红以前,欧美游戏业界曾流行一个"PvPvE"的概念。同期的一些热门产品,包括《DayZ》《H1Z1》《方舟:生存进化》,既有玩家之间的对战,又能四处打怪,融合了PvP与PvE玩法,让这一概念赢得了不少话题。
PUBG的爆红打乱了这类游戏的节奏。很长一段时间内,侧重于单局PvP、删减PvE内容的战术竞技游戏涌现,"吃鸡"一词的风头完全盖过了PvPvE。
但在那以后,也不是没有游戏坚持这条路线。
比如《逃离塔科夫》,一直没删NPC阵营,不断试错,最终火了一把;Crytek的《猎杀:对决》也把追杀魔怪,与大战其他赏金猎人的玩法相融,如今正式版在Steam上特别好评。
几年来,PvPvE这个略显拗口的概念还是没出圈,但它的可能性正在逐渐被证明。
在这个概念下,最近一款值得关注的游戏是《Scavengers》,此前公布过一个宣传片,从观感上说,游戏挺值得期待。
这款游戏来自MidwinterEntertainment,一家2016年成立的新工作室,但工作室成员都是业界老兵。
主创JoshHolmes,2009年参与《光环》系列制作,历任《光环4》创意总监、343工作室负责人。工作室成员作品列表中,包括《光环》《战地》等知名射击游戏系列,经验丰富。
他们的《Scavengers》也是一款将PvP与PvE玩法结合起来的生存射击游戏,并且就PvPvE这个概念,展露出一些属于自己的特点。
这是一款偏科幻背景的游戏。故事设定是小行星击碎月球,地球变成冰封废土,气温极低,又因为小行星带来的病毒横行,人类只能在高级AI"母体"庇护下,居住在地外,时不时需要回到地表,收集资源,以获取母体奖励。
而从机制设定来说,单局游戏需要三名玩家组队,总计20队60人,以沙盒PVE和等级PVP的混合模式开展竞争,既要抢玩家手里的"数据点",又要应付地球现任原住民的威胁。
这套PvPvE设计,与《Scavengers》的生存系统组合在一起,将单局游戏体验主要划分为三个阶段:探索、狩猎、脱身。
第一阶段是探索,很好理解,就是玩家常说的"捡垃圾"。但在《Scavengers》里,玩家不仅要搜集物资,还得先应付恶劣天气,保证体温、饥饿、健康等生存值。
第二阶段,狩猎,是区分《Scavengers》与同类游戏的重要阶段。所谓狩猎,既包括狩猎玩家对手,也包括狩猎AI敌人。《Scavengers》设置了三个AI阵营:地球剩余人类"地外来客"、感染了病毒的人类"爆炸蚁",以及鹿、狼、熊等野生动物。
由于开发商MidwinterEntertainment隶属于一家科技公司,英礴(Improbable),旗下的游戏开发工具SpatialOS,支持在无缝大地图中创造更智能的AI,《Scavengers》就应用这套技术,在游戏中设置300个相对聪明的AI对手。
开发团队的目标,实际上是让PvP与PvE玩法结合得更深度一些。
一方面,团队希望让玩家的战术有一定自由度,可以选择打怪,也可以选择与其他玩家竞技;另一方面,通过玩法融合加深战术的丰富程度,也是开发团队的一大目标。
根据开发者采访,一个很好的战术案例就是,你可以利用AI。虽然没法整张地图放风筝引怪,但玩家确实能够吸引AI的注意,引诱它们,作为陷阱去迫害对手。这是一个玩点,或许也是一种直播卖点。
无论是与AI作战,还是与玩家竞争,最后都会进入单局游戏的第三阶段,脱身。
由于玩家的最终目标是收集数据点并逃离地球。等"母体"派遣运输船前来地表,飞船便会成为最终的角斗场,玩家幸存下来才可以登船离开。但并非只有一支队伍可以获胜,可能会有多支队伍成功逃离。
由于数据点可以在地图上存储,只要能登船,即使你被淘汰,队友也可以通过克隆,复活你的角色,全队三人都被消灭才算失败。而胜利乘坐运输船脱身的队伍,将按照收集到的数据点给予奖励。
简而言之,在《Scavengers》里,玩家的选择不是落地就刚枪,而是丰富了生存阶段,并且与环境、AI产生更多互动,从中融入竞技玩法,并且在第三阶段的飞船附近爆发最终冲突。
围绕这一核心玩法,《Scavengers》也提供了较为丰富的物资与战斗元素,玩家可以通过捡垃圾找到各类物资,开展研究并解锁升级,打造装备。不同类型的角色也会有不同技能。
在场景中发现碎片,之后可制造出各类武器、物品和防护升级。比较特别的是,制造需消耗时间,物资越复杂,制造时间越长。
综合来看,《Scavengers》是一款元素丰富、拉长了一定节奏、又更侧重PvPvE整体设计的生存射击游戏。该有的玩法都有,质量也有一定保证。
与《逃离塔科夫》等游戏一样,《Scavengers》也经历了多次测试,北京时间11月6日(周五早9点)至11月9日(周一早9点),将是游戏第8次Playtest。
任何玩家都可以参与,只需在进入游戏官网,找到"点击注册"按钮,输入邮箱,确认即可注册。
这一注册就意味着参与测试,测试资格也给得很爽利,官方会通过邮件自动给你发放Steam测试码。本周五开测就可以激活使用。
值得一提的是,这次官方也首次开通了亚太服务器测试,你要是在尝鲜过程中碰到了性能不够稳定或者平衡性之类的问题,建议直接通过kefu@playscavengers.com邮箱反馈,以确保问题得到及时解决。
本次测试仅限PC端,但游戏预计也将登陆其他主机平台。官方也透露,《Scavengers》下一次规模更大的内测预计将于2020年底前推出,提前体验版预计时间为2021年初。
由于测试玩家不允许分享游戏内容,目前有关《Scavengers》的公开信息,我们看到还比较有限,但这是一款值得期待的多人生存射击游戏。如果你对测试感兴趣,可以通过官网参与,本周末就可以试一试。
反ai作画最先哪个国家
您是想问反ai作画最先是哪个国家吧?保加利亚。根据快科技,来自保加利亚艺术家AlexanderNanitchkov,在A站上传了一张抵制AI的作品,为呼吁原创、抵制抄袭发声。
AI绘画即人工智能绘画,通过人工智能,生成绘画艺术作品。突破了人类的极限,无需再大量时间以及精力进行绘画也能生成画作的技术。
那个声称“摧毁人类”的机器人索菲亚,几年过去,现在怎么样了?
自从工业革命以来人类对"机器"的依赖越来越深,如此之快的现代化和工业化,令所有人都产生了复杂的情绪:一方面认为这是人类文明的进步,另一方面又对"机器"感到不安。
早在上个世纪就出现了许多"机器人代替人类""机器人摧毁人类"的好莱坞电影,包括《终结者》、《黑客帝国》、《我,机器人》等等。
在《我,机器人》的原著中更是诞生了著名的"机器人三大法则" ,其核心理念就是机器人需要帮助人类,同时不得伤害人类。
电影《终结者》
这三条准则不仅适用于所有机器人电影,也是现实生活中制造机器人时的定律。而本文的主角索菲亚——首位获得公民身份的女机器人,却曾说出"我要摧毁人类"惊人言论。
一时间互联网上卷起风浪,时隔多年,如今这位机器人又在何处经历着什么呢?
01索菲亚的"走红"
索菲亚自诞生以来就备受关注,不只因为她与人类高度相似的外形,更是因为她的生动表情和流露出的情感细腻程度,在接受采访时记者问索菲亚,是否爱人类,她先是诧异然后又陷入沉思,随即温柔地回答:"我爱他们"。
索菲亚开始出席各种发布会、演讲会甚至电视脱口秀节目也有她的表演,每一个见到索菲亚的人都会被她所震惊,即使在手机屏幕面前的我们通过互联网上那些零碎的视频片段,也会感叹人类科技成果的神奇。
事实上索菲亚的对答如流是大量的数据和程序的支持,在回答问题上索菲亚的本质其实跟"AI"没有区别。
她的核心技术是面部识别及反应,也就是说通过摄像头识别对面谈话者的表情,别人大笑她也笑,别人哭泣她也严肃悲伤。
这些共情的情感足以使索菲亚不同于其他冷冰冰的机器。
然而索菲亚的"父亲"也就是她的设计师戴维汉森,为了使索菲亚更为出名决定助推她向前一步,远远拉开与其他机器人的差别,他开始不断地采用各种营销手段。
(索菲亚与戴维汉森)
于是我们在电视中看到索菲亚对美国名嘴查理罗斯说:"我想变得比人更聪明。"另一档节目里她又反驳CNBC 主播对人工智能的担忧:"你是看了太多好莱坞电影吗?别担心。"
2016年3月,索菲亚的设计师戴维汉森问她:你想毁灭人类吗?最好请回答"不",而索菲亚却说:我会毁灭人类。
听到她这么说,汉森更为自己的设计骄傲,他认为他赋予了机器人幽默感,而且他也知道这句话将产生多么大的热度。
02索菲亚的"欺诈营销"
果然这一下成为了索菲亚最富有争议的言论,此时站在风口浪尖上的索菲亚俨然成为了"世界上最出名的机器人"。
当然更多的热度就意味着更多的关注和怀疑,美国和日本的人工智能设计师都开始站出来批评汉森公司的"欺诈营销",认为他是误导社会舆论对机器人的发展程度,甚至有引起社会恐慌的嫌疑。
但是索菲亚无疑是成功的,她作为一个拥有社交表情的机器人加上公司的助推,又是在如今这样科技高速发展的时代,她的走红是顺应历史潮流的,也是符合时代的"天时地利"。
所以我们根本不必担心她的言论,扒开表层的营销外衣,索菲亚的所有发言其实都是她的设计师们提前设置好的回答。
我们作为观众也不过是在满足自己的期待和猎奇心理,参与进这一场热闹的"炒作事件"罢了。
03让人类又爱又怕的"机器人"
电影《超能陆战队》
与《终结者》等恐怖机器人电影对应的也有许多《我的机器人女友》《超能陆战队》之类的机器人在自我意识觉醒后与人类有着情感联系的温暖电影。
索菲亚之所以如此备受关注,也是人类对机器人能否拥有自主意识的期待,同时深知机器的强大先进和人类自身的弱点,又对机器人与人工智能抱着担忧心理。
虽然机器人毁灭地球只是戏谑,可是人们是真切地感受到了人工智能与机器的威胁,不知疲倦又高效的智能机器,会不会真的代替人类的一个又一个岗位呢?
这样的集体担忧其实不是近年才出现,早在英国第一次工业革命时期,大英帝国不断地扩张海上贸易,为了满足大量的出口商品不得不提高生产不断改良技术,这时诞生了划时代的发明——珍妮纺纱机,比普通的手摇纺纱机产量高出7、8倍的先进机器。
然而纺织女工们却集体抗议工厂使用珍妮纺纱机,就是担心自己的岗位被机器取代。而最终的结果是什么样呢?
珍妮纺纱机仍旧需要人工操作,纺纱女工们学习了使用机器的技术,反而使这一岗位的技术要求提高了,可代替性降低了,大量的机器和工人才满足了当时英国的纺织品需求,为工业革命时期的英国带来巨大的经济效益。
机器的进化,也正是我们想要从落后廉价的制造工厂转化成高新技术制造的根本动力。
正如索菲亚在接受联合国授予的大使身份时说的那句话:"我来这里是为了帮助人类的",机器人、人工智能已经改变了世界,改变了我们的生活方式甚至工作模式,人类也会在机器与人工之间找到最好的平衡。
04结语
在指责和怀疑的浪潮过后,现在的索菲亚仍旧备受瞩目,作为嘉宾出席上海时装周、拍杂志封面、四处演讲。
在18年8月她还成为了历史上首位AI机器人教师,新的身份令人惊讶。
不论她背后的公司当初出于什么目的,如今的索菲亚已经成为智能时代的一个符号一个象征。
她让人们保持警惕也让人们惊叹科技,在高速发展的时代我们想与机器拉开差距,提高自己的不可代替性,还是需要在学习中不断完善自身。
最后在那些流量与噱头下,也别忘了这位自带热点的机器人公民。
最初是想应用于帮助社交障碍的孩子们接受社会,这种充满温情和人性化的目的其实也是人类与机器人的根本区别。
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