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    ae做卡通动画(ae怎么做卡通动画)

    发布时间:2023-05-23 10:29:49     稿源: 创意岭    阅读: 144        

    大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于ae做卡通动画的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。jUH创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

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    本文目录:jUH创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    ae做卡通动画(ae怎么做卡通动画)jUH创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    怎么使用AE做一个简单的动画?jUH创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    1、首先在如图位置,用鼠标右击。点击新建合成组。jUH创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    2、在弹出的面板中,设置下面的持续时间为三秒,点击确定。jUH创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    3、然后在下面的面板中,鼠标右击,点击新建,选择固态层。jUH创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    4、在弹出的固态层设置中,设置宽高为200px,选择颜色为黄色,点击确定。jUH创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    5、下面我们已经建了一个固态层,点击键盘上的p键,调出位置功能。jUH创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    6、如图,就是该固态层的位置功能。jUH创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    7、点击位置前面的秒表。jUH创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    8、然后拖动时间轴,在拖动上面的黄色方块。jUH创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    9、这样一个简单的动画就做好了,点击右上角预览控制台中的播放按钮,就可以看见一个运动的黄色方块了。jUH创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    用AE能做动画片吗jUH创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    AE可以制作动画片,AE主要是用来做特效合成的,也可以用来做2D动画。jUH创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    AE软件可以高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。利用与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成,以及数百种预设的效果和动画。jUH创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    扩展资料
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    AE功能:jUH创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    1,多层剪辑jUH创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    无限层电影和静态画术,使After Effects可以实现电影和静态画面无缝的合成。jUH创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    2,高效的关键帧编辑jUH创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    After Effects中,关键帧支持具有所有层属性的动画,After Effects可以自动处理关键帧之间的变化。jUH创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    3,无与伦比的准确性jUH创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    After Effects可以精确到一个象素点的千分之六,可以准确地定位动画。高效的渲染效果After Effects可以执行一个合成在不同尺寸大小上的多种渲染,或者执行一组任何数量的不同合成的渲染。jUH创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    参考资料来源:百度百科-AEjUH创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

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    AE可以用来制作2d动漫吗?jUH创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    可以的
    第1步: 开始新的合成.
    第2步: 如果我们有绘画的能力,我们可以画卡通画.
    第3步: 我们还有另一个选择,我们可以在photoshop中创建所需的粒子并将其导入到After Effects中.
    在这里,我们可以看到选项合并图层或选择图层.在合并图层中,我们得到一个合并了所有图层的单帧.在选择图层选项中,我们拥有所有的PSD图层,我们需要导入所有单独的图层.
    步骤4: 在这里,我导入了卡通人物的所有各个图层.
    步骤5: 我们需要将所有图层导入时间轴.
    在这里我们可以找到一个卡通人物,该卡通的每一层都是单独的.对于单独的图层,我们将对角色进行动画处理.
    步骤6: 我们将添加一个固定层作为背景.
    步骤7: 在这里我们可以找到白色的实心层作为背景.
    要创建步行周期,我们需要移动腿,手,头和身体,如果我们旋转腿而手无法正确移动,因此我们现在需要更改腿和手的中心点.
    步骤8:选择Pan Behind Tool,我们可以使用Y作为快捷方式.此工具用于移动中心锚点.在这里,我们使用此工具来更改手和腿的中心点.
    步骤9: 在这里我们选择了手
    我们将中心点固定在肩膀附近,因为当我们旋转手时,它会自然移动.
    步骤10: 在这里我们选择头层,并使用Puppet Pin Tool来创建头层.
    此工具可让您固定图像中的一个点,每次我们移动该点时,它都会起到平滑关节的作用,我们可以在脸上找到一个木偶精确定位点,因为它可以根据移动的时刻移动头部,从而使头部变光滑腿和手.
    步骤11: 对于主体,我们将创建两个销钉来移动主体.
    步骤12: 在这里,对于腿部,我们调整臀部附近的中心点,这有助于我们自然地移动腿部.
    步骤13: 首先,我们开始给腿设置动画,因此选择腿并在键盘上按R键,这是Rotation的快捷方式.单击旋转关键帧,然后移动支脚.
    步骤14: 通过移动腿的方向来创建一些关键帧.
    在这里我们可以找到一些关键帧,在每个关键帧中,我们都改变了腿的旋转,现在让我们开始动手.
    第15步: 选择手并开始旋转关键帧,为腿创

    以上就是关于ae做卡通动画相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。jUH创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司


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