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    c语言伪随机数生成算法(c语言伪随机数原理)

    发布时间:2023-05-22 22:43:46     稿源: 创意岭    阅读: 116        

    大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于c语言伪随机数生成算法的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。I0s创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

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    本文目录:I0s创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    c语言伪随机数生成算法(c语言伪随机数原理)I0s创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    如何用C语言产生随机数,随机数的加和是一确定的数I0s创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    思路:I0s创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    1 先获取到加和值;I0s创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    2 输入加和值范围内的一个随机数;I0s创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    3 用加和值减去获取到的随机数,这样就得到了另外一个数;I0s创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    4 循环执行,直到获取到符合要求数量的数值为止。I0s创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    以获取10组数值为例,代码如下:I0s创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    #include?<stdio.h>
    #include?<stdlib.h>
    #include?<time.h>
    int?main()
    {
    ????int?s;
    ????int?i,n;
    ????srand(time(NULL));//设置随机数种子。
    ????scanf("%d",&s);//输入加和值。
    ????for(i?=?0;?i?<?10;?i?++)//获取10组要求的数值。
    ????{
    ????????n?=?rand()%s;//获取一个0~s-1的随机数。
    ????????printf("%d+%d=%dn",?n,?s-n,?s);//输出结果。
    ????}
    ????
    ????return?0;
    }

    c语言如何实现随机数字的产生I0s创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    1.
    C语言提供了一些库函数来实现随机数的产生。C语言中有三个通用的随机数发生器,分别为
    rand函数,
    random函数,
    randomize
    函数

    2.
    但是rand函数产生的并不是真意正义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,称之为种子,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非破坏了系统,为了改变这个种子的值,C提供了srand()函数,它的原形是void
    srand(
    int
    a)。
    3.
    在调用rand函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。一般用for语句来设置种子的个数。

    c语言,如何产生随机数I0s创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    本文由青松原创并依GPL-V2及其后续版本发放,转载请注明出处且应包含本行声明。\x0d\x0a\x0d\x0aC++中常用rand()函数生成随机数,但严格意义上来讲生成的只是伪随机数(pseudo-random integral number)。生成随机数时需要我们指定一个种子,如果在程序内循环,那么下一次生成随机数时调用上一次的结果作为种子。但如果分两次执行程序,那么由于种子相同,生成的“随机数”也是相同的。\x0d\x0a\x0d\x0a在工程应用时,我们一般将系统当前时间(Unix时间)作为种子,这样生成的随机数更接近于实际意义上的随机数。给一下例程如下:\x0d\x0a\x0d\x0a#include \x0d\x0a#include \x0d\x0a#include \x0d\x0ausing namespace std;\x0d\x0a\x0d\x0aint main()\x0d\x0a{\x0d\x0a double random(double,double);\x0d\x0a srand(unsigned(time(0)));\x0d\x0a for(int icnt = 0; icnt != 10; ++icnt)\x0d\x0a cout << "No." << icnt+1 << ": " << int(random(0,10))<< endl;\x0d\x0a return 0;\x0d\x0a}\x0d\x0a\x0d\x0adouble random(double start, double end)\x0d\x0a{\x0d\x0a return start+(end-start)*rand()/(RAND_MAX + 1.0);\x0d\x0a}\x0d\x0a/* 运行结果\x0d\x0a* No.1: 3\x0d\x0a* No.2: 9\x0d\x0a* No.3: 0\x0d\x0a* No.4: 9\x0d\x0a* No.5: 5\x0d\x0a* No.6: 6\x0d\x0a* No.7: 9\x0d\x0a* No.8: 2\x0d\x0a* No.9: 9\x0d\x0a* No.10: 6\x0d\x0a*/\x0d\x0a利用这种方法能不能得到完全意义上的随机数呢?似乎9有点多哦?却没有1,4,7?!我们来做一个概率实验,生成1000万个随机数,看0-9这10个数出现的频率是不是大致相同的。程序如下:\x0d\x0a#include \x0d\x0a#include \x0d\x0a#include \x0d\x0a#include \x0d\x0ausing namespace std;\x0d\x0a\x0d\x0aint main()\x0d\x0a{\x0d\x0a double random(double,double);\x0d\x0a int a[10] = ;\x0d\x0a const int Gen_max = 10000000;\x0d\x0a srand(unsigned(time(0)));\x0d\x0a \x0d\x0a for(int icnt = 0; icnt != Gen_max; ++icnt)\x0d\x0a switch(int(random(0,10)))\x0d\x0a {\x0d\x0a case 0: a[0]++; break;\x0d\x0a case 1: a[1]++; break;\x0d\x0a case 2: a[2]++; break;\x0d\x0a case 3: a[3]++; break;\x0d\x0a case 4: a[4]++; break;\x0d\x0a case 5: a[5]++; break;\x0d\x0a case 6: a[6]++; break;\x0d\x0a case 7: a[7]++; break;\x0d\x0a case 8: a[8]++; break;\x0d\x0a case 9: a[9]++; break;\x0d\x0a default: cerr << "Error!" << endl; exit(-1);\x0d\x0a }\x0d\x0a \x0d\x0a for(int icnt = 0; icnt != 10; ++icnt)\x0d\x0a cout << icnt << ": " << setw(6) << setiosflags(ios::fixed) << setprecision(2) << double(a[icnt])/Gen_max*100 << "%" << endl;\x0d\x0a \x0d\x0a return 0;\x0d\x0a}\x0d\x0a\x0d\x0adouble random(double start, double end)\x0d\x0a{\x0d\x0a return start+(end-start)*rand()/(RAND_MAX + 1.0);\x0d\x0a}\x0d\x0a/* 运行结果\x0d\x0a* 0: 10.01%\x0d\x0a* 1: 9.99%\x0d\x0a* 2: 9.99%\x0d\x0a* 3: 9.99%\x0d\x0a* 4: 9.98%\x0d\x0a* 5: 10.01%\x0d\x0a* 6: 10.02%\x0d\x0a* 7: 10.01%\x0d\x0a* 8: 10.01%\x0d\x0a* 9: 9.99%\x0d\x0a*/\x0d\x0a可知用这种方法得到的随机数是满足统计规律的。\x0d\x0a\x0d\x0a另:在Linux下利用GCC编译程序,即使我执行了1000000次运算,是否将random函数定义了inline函数似乎对程序没有任何影响,有理由相信,GCC已经为我们做了优化。但是冥冥之中我又记得要做inline优化得加O3才行...\x0d\x0a\x0d\x0a不行,于是我们把循环次数改为10亿次,用time命令查看执行时间:\x0d\x0achinsung@gentoo ~/workspace/test/Debug $ time ./test \x0d\x0a0: 10.00%\x0d\x0a1: 10.00%\x0d\x0a2: 10.00%\x0d\x0a3: 10.00%\x0d\x0a4: 10.00%\x0d\x0a5: 10.00%\x0d\x0a6: 10.00%\x0d\x0a7: 10.00%\x0d\x0a8: 10.00%\x0d\x0a9: 10.00%\x0d\x0a\x0d\x0areal 2m7.768s\x0d\x0auser 2m4.405s\x0d\x0asys 0m0.038s\x0d\x0achinsung@gentoo ~/workspace/test/Debug $ time ./test \x0d\x0a0: 10.00%\x0d\x0a1: 10.00%\x0d\x0a2: 10.00%\x0d\x0a3: 10.00%\x0d\x0a4: 10.00%\x0d\x0a5: 10.00%\x0d\x0a6: 10.00%\x0d\x0a7: 10.00%\x0d\x0a8: 10.00%\x0d\x0a9: 10.00%\x0d\x0a\x0d\x0areal 2m7.269s\x0d\x0auser 2m4.077s\x0d\x0asys 0m0.025s\x0d\x0a\x0d\x0a前一次为进行inline优化的情形,后一次为没有作inline优化的情形,两次结果相差不大,甚至各项指标后者还要好一些,不知是何缘由...

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    C语言如何生成随机数I0s创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司

    在VC中设计到随机数有两个函数
    srand()
    and
    rand()
    srand()
    的作用是是一个种子,提供每次获得随机数的基数而已,rand()根据种子而产生随机数
    注意
    1:srand()
    里的值必须是动态变化的,否则得到的随机数就是一个固定数
    2:其实可以不用写srand()
    ,只用rand()就可以了,省事,简单,例子如下
    如果我们想得到一个
    0-60的随机数那么可以写成
    int
    i;
    i=rand()%60;
    就可以了。
    当然最好有个统一的标注如下:
    int
    i;
    srand((unsigned)time(
    NULL
    ));
    i=rand()%60;
    这样就OK了。

    以上就是关于c语言伪随机数生成算法相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。I0s创意岭 - 安心托付、值得信赖的品牌设计、营销策划公司


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