ps做vi设计服装白色(ps做服装效果图教程)
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于ps做vi设计服装白色的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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本文目录:
用ps进行VI设计
国内五号标准信封:220mmX110mm国内七号标准信封:230mmX160mm
国内九号标准信封:324mmX229mm
档案袋:174mmX320mm
工作证、学生卡:110mm×80mm
桌旗
210×140mm (与桌面成75度夹角)
竖旗
750×1500mm
大企业司旗
1440×960mm
960×640mm (中小型)
VI设计要求整体色调,元素统一,要有LOGO使用说明,色彩使用说明等等等等等等等等。。。
说起来就太多了。。。
建议下载一套模板参考一下,新手不用太复杂的,一般要求的就可以了,高要求的那种VI要很深功底的,。。。。
o(∩_∩)o 哈哈希望对你的问题有所帮助!!!
T恤印花PS设计与制作流程是怎么样的呢?
1.首先打开电脑上的Photoshop软件,选择打开,也可以ctrl+o直接打开。选择一张七龙珠的动漫图,再打开,选择另外一张图,是一件纯白色T恤。右下角还有些不需要的字体,这时候我们选择右边工具栏的污点修复画笔工作。涂抹右下角有字体的地方就行了。可以选择快速移动工具,把这张图转移到T恤那张图里。但是要注意一下T恤这张的图像模式是灰度模式,如果想要彩色图的,就转换成下面的RGB模式把,不过不需要转换,因为想要一个黑白的效果。把七龙珠这张图用ctrl+t自由变换,拉成一个合适的大小,再把右下角图层的正常换成正片叠底。这时候看图上的效果就出来了。新建一个剪贴版,长度宽度我都选择的600,不过大家可以随意选的,不要太小就行了。2.创建完毕后,选择横排文字蒙版工具,写几个字,写七龙珠的英文,dragon ball。写好后确定,再按ctrl+T自由变换,先选择旋转,转到适合的位置,再选择斜切,设计出一个自己喜欢的形状。
3.再选择渐变工具,把刚才的文字设计成这效果。
4.再把文件移动到T恤上,就完成了。
选择存储,格式选择JPEG,不要选错格式了,不然打不开的。就这样就全部完工了。
ps怎么设置vi设计模板
ps怎么设置vi设计模板的效果?一、设置vi设计模板的效果1、打开ps软件,创建一个新文档。2、单击窗口右侧的文件。3、单击属性栏的新增。4、选择新建新建的模式,点击随机创建一个新层,然后点击确定。5、双击文字图层,然后选择文字图层,在弹出的菜单中勾选文字图层。6、在文字层上输入1.5x字符。然后在属性栏输入图层样式和斜面和浮雕,内容设置如图所示。7、在文字样式面板中双击添加图层样式。8、在图层样式的右侧面板中选择斜面和浮雕。9、在描边面板中右击,选择图层样式。10、按键,空白描边即可出。11、将图层样式设置默认,这位玩家是。12、打开一张素材。13、选择图片,菜单。将图像调整到合适的大小。14、导入一张我们要应用的素材。
ps如何做vi效果图大全?
一、把样机素材丢到PS中。
二、双击智能对象图层,这时会弹出一个新psb文件,这个新文件就是智能对象里面的编辑文件。
三、将弹出的psb文件里面的内容,替换成你自己的内容。
四、保存psb文件。
五、源文件中的效果已经完全变成了你logo的效果。
做个logo提案,把logo创意详解一遍,最后再配上一些逼格满满的logo应用效果图,一套看起来复杂程度得用100年的logo方案就产生啦。
而事实上你做的操作,仅仅是下载了个素材,双击替换了个图层并保存了而已。
如何用ps做服装设计
在PHOTOSHOP里画服装主要要掌握钢笔工具的使用,明白贝塞尔曲线是什么概念。下面介绍下画服装画的技巧与步骤:一、轮廓图
1)先在白纸上手绘轮廓图,注意只要线描,不要涂调子。线描的手法可以多样化,可以粗细线,可以单线描,根据个人的喜好。
2)把轮廓图扫描入电脑里。
3)把轮廓图层复制一层,把原来的一层填充白色,复制层命名为"轮廓线"。
4)把"轮廓线层"调整亮度对比度(菜单——编辑——调整——亮度对比度),最后看起来,底色是白色,线是黑色就可以了。
5)用魔术棒点击轮廓线层的白色部分——然后右击——选取相似——把所有的白色选取,选取后把所有白色部分清除,这样最后在电脑里就只有轮廓线了,其他部位是透明的,在后面的做图里,要求把"轮廓线层"放在最上面,而且总是放在最上面。
二、选取选区
1)把图片放大(放大工具)
2)利用路径工具(钢笔)把人物的各个部分分别准确勾画出来1上衣部分,2下衣部分,3人体皮肤部分,4配饰部分,5头发部分(可以根据需要分得更细),然后把路径变换成选区储存起来。
3)画出选取的原因是为了后面的多次修改,在做选区时利用路径工具可以做得比较细致,也可以利用其他的"选区工具"如“套索工具”。
把白描稿扫描入电脑,并处理明度对比度。
三、人体皮肤的画法
1)新建一层,把此层命名为"皮肤层",再这层里载入人体部分的选区--把选区羽化3个象素](注意图片大小要求200像素/英寸)——然后把前景色选取为人体皮肤色。
2)在这一层里,利用前景色填充,这样所有的皮肤部位就有颜色了,然后利用加深和减淡工具把皮肤的明暗关系画出来(这是素描的技法,在这里就不多写)。
在选区内上色并用加深工具画出明暗关系在这一层里,用选区工具选区脸颊部分并且羽化20像素,然后菜单-图像-调整-色彩平衡来调节腮红,同样,眼睛在画出明暗关系后,零用色彩平衡调节成淡紫色,以便和衣服呼应起来。
新建一层后,用选区工具画出头发的选区,并且进行羽化(10个像素)然后填入紫红色(你喜欢什么颜色就填什么颜色)利用减淡和加深工具画出头发的明暗关系,画完后在滤镜里把头发高斯模糊,去处选区后用涂抹工具(小手)在头发的边缘摸几下,使之有飘动的感觉。
新建一层后,菜单——选择——载入选区,把上衣的选区载入,羽化2个像素,然后填入你喜欢的颜色并且用减淡加深工具画出胸部的明暗,画出衣纹的明暗画出明暗关系后,把衣服上的装饰物用铅笔工具画上你喜爱的颜色,并画出明暗关系及高光(披肩和裙子的画法同上衣)从菜单-选择-载入选区把头饰的选区载入,新建一层,填入颜色,用减淡加深工具画出明暗,在皮肤层里用加深工具画出投影新建裙子层,裙子的画法同上衣,不过要把选区羽化的大一点,然后填入颜色,画出明暗,利用滤镜-模糊-高斯模糊,把画出明暗关系的裙子模糊一下,在下摆处,用喷笔喷上点白色,使之富有变化.最后用喷笔工具画出装饰物的光芒。点击喷笔工具,然后点击上面的笔刷属性栏把喷笔的笔刷调节成直径为800像素,硬度为0间距为1,园度为0。然后在饰品发光的部位画出光芒,然后把喷笔的笔刷角度调整,画出光芒的另一个方向,调整三次后,最后图的效果。根据本人从事五年的服装设计来说,我建议最好用COREIDRAW、Illustrator、Freehand这三个矢量图软件来设计服装,不是说photoshop不能设计,而是设计出来修改起来没有那三个软件方便,而且PHOTOSHP最强大的功能是处理位图。在矢量图方面是无法和其它三个软件相比的。因为服装设计要表达清楚服装的结构,线条感要求比较强烈,而不像画服装画光漂亮就行了,最主要是打版师和做样衣的能看清楚结构。
以上就是关于ps做vi设计服装白色相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。
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