CPC(按点击付费)
CPC—英文全称Cost Per Click;Cost Per Thousand Click-Through。根据广告被点击的次数收费。如关键词广告一般采用这种定价模式,比较典型的有Google广告联盟的AdSense for Content和百度联盟的百度竞价广告。
CPM(按展示付费)
CPM—英文全称Cost Per
ThousandImpression。CPM是一种展示付费广告,只要展示了广告主的广告内容,广告主就为此付费。这种广告的效果不是很好,但是却能给有一定流量的网站、博客带来稳定的收入。只做CPM广告的联盟不是很多,像太极联盟就有CPM广告。
CPA(按行为付费)
CPA—英文全称Cost PerAction。即根据每个访问者对网络广告所采取的行动收费。行动包括达成一次交易、获得一个注册用户、获取一个用户的留言或者对网络广告的一次点击等。
CPS(按销售付费)
CPS—英文全称Cost Per Sales。CPS是一种以实际销售产品数量来计算广告费用的广告,这种广告更多的适合购物类、导购类、网址导航类的网站,需要精准的流量才能带来转化。
CPT(按时长付费)
CPT是一种以时间来计费的广告形式,国内很多网站所设置的广告位都是按照“一个月多少钱/一年多少钱”这种固定收费模式来收费的,如搜狐首页广告按天计算费用。
这种广告形式很粗糙,由于看到广告的人群精准度不高,无法保障客户的利益。但是CPT的确是一种很省心的广告,无论展现多少次、点击多少次,费用不变。
付费媒体是什么意思(付费媒体是什么意思呀)
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于付费媒体是什么意思的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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本文目录:
一、新媒体广告投放的主要付费模式有哪些?
二、刊登收费广告是什么意思
指在该刊物上打广告需要收费。
要刊登广告,首先要去报社的广告部联系(联系方式有电话、电子邮件等,也可本人亲自前去咨询),收费标准也各不相同,一般的说来,是按照版面的大小,内容来计算的。报社的广告部会审核您的广告内容,因为,根据国家的《广告法》,不是什么内容的广告都可以在报纸(或其他媒体)上登出的。
资料扩展
广告,顾名思义,就是广而告之,向社会广大公众告知某件事物。广告就其含义来说,有广义和狭义之分。非经济广告是指不以营利为目的的广告,如政府公告,政党、宗教、教育、文化、市政、社会团体等方面的启事、声明等。经济广告是指以营利为目的的广告,通常是商业广告,它是为推销商品或提供服务,以付费方式通过广告媒体向消费者或用户传播商品或服务信息的手段。商品广告就是这样的经济广告。
三、兴趣付费与内容付费的区别
意思不同。兴趣付费与内容付费的区别在于意思不同。
1、兴趣付费:为自己比较感兴趣的某件事,某件东西付费。而内容付费:交付给的产品包括视频、音频、图文、直播、活动、社群、问答、商城等内容付费形式。
2、兴趣付费针对年轻人,兴趣消费也可能会让消费者产生不菲花销,有发展成冲动消费、过度消费的风险,需要合理引导。内容付费,就是把媒体、教育,都变成像书一样的内容出版,来实现商业价值,内容付费也被叫做“知识电商”。
四、五大媒体分别是什么?
1、感觉媒体包括人类的各种语言、文字、音乐、自然界的其他声音、静止的或活动的图像、图形和动画等信息。
2、表示媒体,是一种信息的表示方法。指传输感觉媒体的中介媒体,即用于数据交换的编码。
3、表现媒体:又称为显示媒体,是计算机用于输入输出信息的媒体,如键盘、鼠标、光笔、显示器、扫描仪、打印机、数字化仪等。
4、存储媒体(Storage Medium)指用于储存表示媒体的物理介质,也称为储存媒体。
5、传输媒体(Transmission Medium) 也称传输介质或传输媒介,它就是数据传输系统中在发送器和接收器之间的物理通路。它可分为两大类,即导向传输媒体和非导向传输媒体。
扩展资料:
常见的感觉媒体分为文本、图形、图像、动画、音频和视频。
1、文本
文本是指输入的字符和汉字,具有字体、字号、颜色等属性。在计算机中,表示文本信息的方式主要有两种:点阵文本和矢量文本。
2、图形
图形是指由计算机绘制的各种几何图形。
3、图像
图像是指由数码照相机、数码摄像机或图形扫描仪等输入设备获取的照片、图片等。图像可以看成是由许许多多的点组成的,单个的点称为像素(pixel),它是表示图像的最小单位。
4、动画
动画是指借助计算机生成的一系列可供动态实时演播的连续图像。动画是依靠人的“视觉暂留”功能来实现的,将一系列变化微小的画面,按照一定的时间间隔显示在屏幕上,就可以得到物体运动的效果。
5、音频
音频是指数字化的声音,它可以是解说、音乐、自然界的各种声音、人工合成声音等。
6、视频
视频是指由摄像机等输入设备获取的活动画面。由摄像机得到的视频图像是一种模拟视频图像,模拟视频图像输入计算机需经过模数(A/D)转换后,才能进行编辑和存储。
参考资料来源:
百度百科-感觉媒体
百度百科-表示媒体
百度百科-表现媒体
百度百科-存储媒体
百度百科-传输媒体
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