无动力景观设计理念(无动力设备的设计要点)
大家好!今天让小编来大家介绍下关于无动力景观设计理念的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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一、设计理念有哪些?
设计是从人类生活的开始而不是工业革命之后才产生的。博物馆中文化性收藏品,其作者当时并未被称为设计师,但他们却是真正的设计者。人类的历史、文化遗产都产生于设计,我们能通过当时的设计看到当时的文化。所以大家的责任重大,设计师是在进行一种文化活动,把设计推向未来,有人认为,设计师改变的只是景观,而我不这样看,我认为设计师是在改变世界,这是两个概念。
对于设计,有两点非常重要:一是发明。二是革新或称之为改良。首先“发明”是从无到有,根据人们的真正需要,创造一种或几种真正的功能。如果只是对产品的外观、形态、性格等方面进 行改变,那只是在发明基础上的“革新”。
所以这涉及到科学与技术的关系问题。例如:在19世纪末20世纪初使用的一种材料--塑料,早在19世纪初(BBC于1825年)就出现了。可以说,有很多发明是科学走在前面,而技术的产生却在其后。再讲一个例子:大约2000年前,古罗马的一个皇帝带兵征服了土耳其。他的士兵发现那儿有一种石头能用来燃烧取暖,这就是“石油”。在拉丁语中是“石头”的意思。二千年后的今天,石油已成为我们的主要能源之一。
那么,是科学先于技术,还是技术先于科学呢?我认为,在人类的历史发展中,有时是科学在先,经过研究、发现、发明,然后科学的运用变成技术。有时,在人类的生活中,产生一种需求,一种技术,最后经科学家转化为科学。石油如果没有发动机的出现,也不会有象今天如此广泛的使用。这说明材料资源的运用取决于机械的发展,反过来,又对机械的发展起到促进作用,这是一个辨证的关系。这说明一种生产的过程(材料、能源的过程),与一种好的材料导致好的产品之间的关系,应该是好的材料、好过程、好产品互为的关系。同时好的产品又取决于好的结构、好的功能。
这又涉及到工业生产的问题。它指的是从人类最早的、有序的、有组织的、有效率的一生产组织方式,一种结构化产业。如古埃及的金字塔,以同样的标准、尺度等进行塑造,这种由师傅设计,工匠营造的生产方式,早在古埃及就已开始了。再如现代的“福特”,在美国上了第一条自动化汽车生产线,有一种说法是这种生产线主要是为了提高效率,其实这只是一方面,另一个问题是,装配线上的工人来自完全不同的国家,使用不同的语言,如何使他们在同一生产线上工作呢?从组织管理角度讲,生产装配线是比较合适的。所以福特装配线不仅是技术的要求,也是人的组织化和不同文化背景的多种关系的要求。
设计师把“产品”称为“产品”,而企业家可能把产品称为“产品”或“设施”,经济学家称为“货物”,这说明一个产品有不同的功能,也有不同的使用者。产品存在着多样性,这种多面化、多样化的认定,是根据人的不同的需求决定的。例如,汽车的出现是由于发动机的发明,后来发展成为“汽车的社会”,当时人们并没有认识到汽车的发明会带来的影响,现在看来象一种寄生的“细菌”,由汽车引伸出新的道路枣维修厂枣维修工还有高速路……都和汽车有关。
以上说明如何评价发明创造的重要性,以怎样的尺度来衡量发明创造的重要性。任何事物都处于系统之中,而系统对人类的生活最重要。如汽车从发明、发展到定型,是从1885年到1980年,在这个过程中,我们看到今天所有围绕汽车并与之有关的方面,及以后的发展,都与增加汽车的能力,打破对人的限制有关。人们希望无限制的旅行生活,无限制的发展。但这些都在变化。如汽车的“异化”使人被汽车所限制。将来汽车可能不再用汽油。而用氢光等能源方式,成为新的系统,汽车转而为其服务。汽车在80年代以前拥有最大的销量,而今天已不再可能,将会被新的销售所取代。产品如何更容易的为人所使用呢?越标准化、越复杂的技术越不容易控制,反对社会有更大的控制。象现在的系统很好使,很舒服,在某种程度上越不容易控制,越危险。
关于产品的使用寿命问题,一个产品的存在、消亡、取代都是有其原因的,一个产品可能在某一阶段特别有生命力,而在另一阶段被取代了,但它并没有消亡,而在别处运用。如丝绸与尼龙,在西方,有很长的时间里,丝绸非常受欢迎,但后来被尼龙取代,而今天丝绸又成为受欢迎的高级织物,“旧”的产品的消亡,并不一定是完全的消亡,可能在其他的领域中再次开发并被使用。人类生活存在着这样一个持续性、多样性。
设计存在着两种手段:①对现有的产品进行标准的改变。如第一批汽车出来后,可让其更好看、更好用。但在第三代、第四代直至以后,这种改变将越来越难。②打破现有的标准,用独创的方式,形成新的标准,为人接受。如汽车的问题:一个产品的结构性与使用者的需求之间存在着必然的联系。如:汽车刚发明时没有灯,当时法律上规定,一个车在跑时,需前后各一人拿着灯跟着跑。这就要求车上装灯,要求必须有电源,然而发动机又太小了。后来,用电来启动,就解决了发动机的发动问题。条件的变化给设计师带来新的可行性。车体的外观,不完全是为了好看,而是空气动力学的要求决定的。如以前车体是由锻打工人手工打造,通过板金来支撑车壳。而随着自动控制的运用,车壳完全由自身的结构支撑起来,从而对车身的设计提供了至少两种以上的选择。车身的设计受流体力学的影响,后来由于新技术、新工艺的形成,对其也产生了影响。如:冲压成型、拉伸成型为车体的多样化创造了条件,也带来很多的改变。从而使①、成本降低。②、无废料。 ③、形态多样化。1975年前后石油短缺,使车身减小体积,这些都说明条件的变化对设计的影响。
在设计中还有一个比较重要的词“Complexity"可以译为“文脉”或“寓义”,如果有事物存在,他们之间就会发生关系。如:这种关系可以用高斯定律表示:n(n-1)/2=R(其中N为事物的数量,R为关系量)。每个事物都是对“文脉“的表达,这种”文脉“可以是结构、象征、宗教……越有 “文脉”的事物,表达越丰富、越体系化的东西,事物之间的关系越明确。我们可以看到,以前产品的成功是由于它所具有的这种“文脉”性的原因。如:“大众” 车,20-30年代的口号是为人民的设计。后来,为纳粹所用,二战后又为另外一种方式所采用,60年代又有一种寓义……“甲壳虫”现在又出现了,这种出现、重复,说明了它所具有的“文脉”性或说是“寓义”性。
美的重要性是其中的一个方向,怎么表达,主要考虑使用者的反应、需求与潜在要求。如:小说家要想成功,就要了解读者在小说中获得多少对“文脉” 的反应。通过这些读者再去发现更新的“寓义”性的东西或“文脉”性的东西。这种东西可以是一种象征。如“可口可乐”它就具有这种“文脉”,它象征“青年一代”,象征一种新的消费阶层和群体。
那么就设计师和人而言什么是最重要的?再就是整个社会和人的相对认识是美的形态更重要,还是人性化更重要,这是两种不同的答案。现代设计师的面前有一个键盘,上面有美感的、人机的、生产过程的……设计师如何调动这些元素来为自己的设计服务,这样就使得设计成为非常体系化的工作。这就涉及到设计师对“市场”的认识。“市场”有两种概念①、是指销售的市场。②、是生产的产品不仅要卖,而且,产品本身作为载体要交换。交换物体,交换思想,它具有一种交换功能。设计师两个都要认识。真正的“市场”不仅是销售的市场,还是一种具有内在功能的可进行交换和使用的“市场”。
二、淮阳生态环境设计理念有哪些
1、首先自主设计、施工,以小、精、特微景观为设计理念。
2、其次物以彩色为主,用旧砖瓦、景石、磨盘加以点缀。
3、最后按照“山水林田湖草是一个生命共同体”的理念,坚持节约优先、保护优先、自然恢复为主,人工修复为辅的方针。
三、设计理念怎么写(设计理念怎么写)
您好,我就为大家解答关于设计理念怎么写,设计理念怎么写相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、设计说明也就是设计理念,...
您好,我就为大家解答关于设计理念怎么写,设计理念怎么写相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、设计说明也就是设计理念,写好设计说明,并在文字中表达的自己独特的设计想法是优秀快题设计的必备要素。
2、然而很多人对于设计说明的长篇大论不知所措。
3、主要为以下三个部分:分析概况围绕基址所处大环境进行分析,表明人流来向及周围所需提供的生活服务类型,并阐述针对基地内部需要处理的问题提出解决的方法,最后对场地的景观环境设计进行准确的功能及性质的定位。
4、2、设计来源设计来源,设计的思路及画小房子是如何构思,为什么会画这个房子。
5、颜色说明,描述所用颜色的用意,比如绿色:环保,健康,无害等,以及颜色给人的感受,比如舒适啊放松心情什么的。
6、3、阐述设计思想设计的主导思想以“保护生态、文化传播、美化环境、便民简洁”为主、充分发挥绿地效应,坚持“以人为本”,体现现代的生态环保型设计思想,透过小房子能让人想到什么,整体的空间感描述,房间的整体规划是按照什么格局,这样的设计有什么涵义所在。
7、所有设计说明要有一个中心点,由中心点向外扩散,再由外聚焦到这一中心点。
8、注意事项:1.利用大小表现空间感,大小相同的东西,由于远近不同产生大小的感觉,近大远小。
9、在平面上一样,面积大的我们感觉近,面积小的觉得远。
10、2.利用重叠表现,平面上一个形状叠在另一个形状之上,会有前有后、上下的感觉,产生空间感。
11、3.利用阴影表现,影的区分会使物体具有立体感觉和物体的凹凸感。
12、4.利用间隔疏密表现,细小的形象或线条的疏密变化可产生空间感,在现实中如一款有点状图案的窗帘,在其卷着处的图案会变的密集,间隔小,越密感觉越远。
四、什么样的土地上可以建无动力乐园
正常平坦无积水的地就可以。
无主题乐园对于土地并没有太大要求,因为是还要自行建设,所以只有土地不会渗水就没问题,至于平坦是因为后期建设的时候,如果地稍微平坦一点修整的费用会少一点。
1 设计的儿童乐园应该在前期做好各种设计规划要考虑清楚你投资的儿童乐园是什么定位,是想要设计成一个儿童主题乐园,还是设计成户外亲子乐园,儿童运动公园,儿童水上乐园,再或者是研学旅行儿童乐园。其次,考虑清楚自身儿童乐园定位后,再来选择合适的场地。不同的位置和场地大小对儿童乐园影响也不小。选择场地的时候尽量选择交通便利,周边利于停车的地方。当然,如果是已经有了场地的话可以让儿童乐园设计根据当地实际情况做出参考建议。
2 要注意儿童乐园场地设备整体规划,且不能忘记对细节的把控一个户外儿童乐园会有几十种游乐设备,每个游乐设备的摆放位置、摆放顺序都是有讲究的,需要进行整体的规划设计。好的设计师还会根据游乐设备的功能来设计摆放顺序。让小孩子们和大人不会感到审美疲劳、玩耍重复。这点是外行人很难把控的,自己长期使用打交道的设计师才能设计出好的顺序。这些都是看似不起眼的细节,但是对于二次消费,多次消费有着很重要的影响。
3.要选择游乐设备本身的可玩性高的产品许多人都是以成年人的眼光来看待小孩子的游乐设备,但是他们对于小孩子到底喜欢什么样的儿童游乐设备、户外游乐设备完全不清楚。优秀的产品设计师在设计游乐设备以来都是怀着“童真童趣”来进行产品设计的,而不是以怎么节省成本游乐设备设计为核心,这是许多公司办不到的。所以选择的时候一定要选择游乐设备可玩性高的产品,切忌盲目的选择外观漂亮的产品。
4.植被种植儿童乐园设计时在种植设计上不仅要思索到植物是重要的景观要素,同时也要意识到到植物对于儿童具有一定的游玩价值,和成年人相比,儿童更喜欢植物,不仅是观看。因而儿童游乐设备在植物的选择上具有一定的特殊性,应以乔木为主,供稠密庇荫;灌木少数,采用无刺无毒的种类;草坪要选择耐蹂躏种类。还可以多以植被为基础搭建一些配套领域,比如说在高大的树木中间设置吊床、秋千,在草坪上设置露营场地等。
5.游乐设备全部设备要本着安全第一,培育和锻炼儿童的体质与冒险为目的。选用有生产资质的厂家,游乐场设备的质量一定要好,便于维护维修。
6.道路和场地铺装通向儿童活动场地的道路和儿童游乐设备内的道路外表要平整防滑,而通向幼儿活动场地道路还要便于婴儿车通行,在幼儿活动区中应有一片硬地,供小孩玩小车,骑三轮等。在所有的拓展类游乐设备下都应该采用维护性的装置(例如沙地、注塑橡胶、橡胶垫等),以减少从设备上跌落的伤害。
7. 地形变化的地形能让孩子们在上面打滚、爬升、滑行、躲藏等而令他们感到惊奇,因而在设计中可应用和增强现有的高程变化的地形,或是人为的形成起伏变化的地形。假如坡度有陡然的变化,可思索应用地形设计滑梯。平整的空中可用于体育运动场地,儿童较之成年人更偏好于平整开敞的空旷场地,这样他们能够在上面跳房子、互相追逐嬉戏。
除了以上几点外,儿童乐园设计布局要注意的因素还有许多。如整体色彩的搭配、游乐设备的可玩耍性、建筑细节的处理等等。一个好的儿童乐园设计布局会在今后竞争激烈时带来很好的游客反馈和不错的人流量,是儿童乐园长存的法宝。
以上就是小编对于无动力景观设计理念问题和相关问题的解答了,如有疑问,可拨打网站上的电话,或添加微信。
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