草图大师景观设计教程(草图大师景观设计教程图片)
大家好!今天让小编来大家介绍下关于草图大师景观设计教程的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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本文目录:
一、草图大师里没有AutoCAD格式是怎么回事啊
草图大师8是不支持CAD的,要导入CAD图形需使用7或以下版本。
还有注意,需要导入的CAD图形最好保存或另存成2004版的。
不是专业版也能导入CAD文件的,不过专业版功能更丰富哦。
二、草图大师难学吗?
问题一:草图大师好学吗 恩,很有手绘的风格吧,怎么描述呢,反正学是挺好学的
问题二:如何学习草图大师sketchup 学习草图大师sketchup要先从基础的工具开始学起,选择一个版本,比如sketchup2015
然后学习如何应用,根据案例一步步来进行学习操作,学习起来就会比较快~
少校(王军)有一套sketchup2015教程,按照他的思路来进行学习能够避免走很多弯路~
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问题三:作为初学者《草图大师》好用吗? 草图大师对于建筑学生很有用!简单方便容易上手,修改很方便,最适合体量推敲和建筑立面构思。当然如果比效果图的话,肯定不如3DMAX 好,但是我们的目的不是出效果图,而是做方案的辅助工具,我觉草图大师的另类表现也是很好浮的,cad画平面这是肯定的,导入草图大师后做成简单的体量模型,以做推敲,和做模型差不多。
至于版本,我从3用到7,我觉得最合适的合适的是5和6,5是google收购前的最后版本,很经典但是高低版本不兼容,所以我推荐6,7已经被google修改的太大了,很多功能建筑用不到,所以没有必要,流传7的系统兼容性不是很好,我碰到过好多这种情况,画面破碎的。作为初学者我建议使用5,基本掌握后使用6,6有好多新功能很是和建筑的表现,比如雾化。
为什么要买书?网上很多教程,看一遍就会了,看书很落锁教授的太深奥,其实做建筑的话就那几个工具会就够了,看多了反而没用,最重要的是实际练习。有个经典的教程:皇家玛利亚号船的搭建,看一遍你基本上所有的都会了。
问题四:草图大师好不好用的。。。。 sketchup的建模方式为 推拉建模,是当前三维软件中最简单和方便的一种。
相比其他三维软件,草图大师也是最容易上手的三维软件。
也可以说,草图大师是三维软件行业中的一款基础软件,
可以辅助其他三维软件。
最终,说了这么多,还是要自己去学。
可以表现CAD设计、三维标注、各种手绘风格、
安装插件(V-ARY)可以渲染效果图。
问题五:新人,什么都不会,想自学草图大师 草图大师并不难,学习的过程都是循序渐进的,打好基础是关键,这里有整理了一个学习路径,适合sketchup零基础的学员,按照这里的学习路径,从认识SketchUp开始,相信不久你就能上手了:
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问题六:草图大师好学吗? 还行吧,建议你买本书看《SketchUp草图大师》
它理论结合实际:针对各个专业的设计重点通过3个综合实例进行实战演示:室内设计、建筑设计、景观设计。
基础和详解并重:既是SketchUp初学者的学习教材,也可作为对SketchUp有一定了解的设计师,通过各种设计案例,学习其前后处理与求解技术的参考书。
立足于设计,对于每个实例,以图文并茂的方式给出操作流程,设计过程中的关键部分做出分析提示。
内容丰富:对SketchUp相关的其它设计软件都有涉及:AutoCAD、3Dmax、LightScape、Artlantis、Piranesi、Photoshop。
本书所附光盘,提供书中每章节所用模型,以及实例使用文件,使读者能完成整套的设计图纸。
视频多媒体讲解,把培训老师请回家,直观而生动的视频讲解,轻松入门SketchUp草图设计。
对于在设计过程中需要注意的重点、难点以及经验之谈通过活泼的提示告诉读者,不经意间学到更多知识。
问题七:有哪位大神草图大师学的好?就是sketchup 可以看下活力网上的sketchup2015基础教程(上、中、下)三篇,包括工具篇、应用篇、案例篇,学完你就是大神!
问题八:秒秒学的SU教程怎么样?草图大师建模学起来容易吗?有谁学过没? 小白一枚,现在到秒秒学正在学习SU软件。感觉很容易,这个软件一点都不复杂,只要一个多星期就可以掌握所有的基础知识。
问题九:草图大师是不是很难学啊?怎么才能更快的学会草图大师软件? 你学过的话,很容易就能把软件学回来。秒秒学挺好的,学习起来蛮方面的!
问题十:怎么学好草图大师这个软件 学习的过程都是循序渐进的,打好基础是关键,这里有整理了一个学习路径,适合sketchup零基础的学员,按照这里的学习路径,从认识SketchUp开始,相信不久你就能上手了:
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三、草图大师如何制作起伏地面
自己画些曲线,不同高度的,各种命令自己试一试就可以了
四、[软件心得] 谈谈如何学习成为sketchup应用高手
从什么角度去认识和学习sketchup一直以来都是我教学时第一时间要去给学生传达的理念。在我看来,只要弄明白了这一点,那你就成功了一半。很多学景观设计的学生甚至已经工作了的人,总是有一个错误的观念,就是他们总会去夸大某种工具或者技能在设计中的作用。例如上次在本站的新浪微博上,本站站长brian于某人在辩论软件与BIM的关系。BIM的东西我没太看懂,但我注意到那位同志说了一句“你们搞设计的有很多人还认为手绘为王呢”。类似这样的观点我相信会经常从大家的眼前飘过,或许你们就是抱有这种观点的人。其实不论是手绘、su、cad、ps还是3d这些都是辅助设计的技能而已。你们学了手绘,就算会设计了?学了软件 ,就算会设计了?怎么就手绘为王了?其实纠结于这个问题的人,你们看看笑傲江湖就能找到答案了。少林不是王,武当也不是王。你学的哪派的武功都无所谓,能够想到办法破解别人招数,没门没派也能当少年英雄。能想到解决问题的方法,手绘软件全不会,照样能当设计师。一名合格的设计师需要3样东西“责任感、经验、创造力”,这三点能解决你所有的问题,也是你做任何与设计相关的工作的基础。当你有了责任感,你就不会随便的做一个什么东西应付了事然后交给别人,那样你做的每一件事,你都会认真的去思考它,都会让你有很大的收获。你无论是画手绘,还是建模型,你都会从设计去出发去考虑问题,把设计做对做好,而不是学点花哨的技法把图面混好看了事。当你积累了经验,无论你是画图还是设计,你都能够整体把握,游刃有余。当你有了创造力和创新意识,无论你是手绘还是用软件,你都能超越前人,让自己独树一帜,成为真正的高手。当你的身上真的有了这3点你就快要成为一名优秀的设计师了。为什么呢?因为掌握了这3点以后,你就是一个知道你想要什么的人了。只要你知道你想要什么,无论你用什么具体的技法和方法,你都能达到你最终的结果。这就叫做殊途同归。谁最后达到的结果最好最高,谁就是武林第一。跟你们近的哪个门派没多大关系。当你明白了这3点对成为一名优秀设计师的意义以后,你就不会在纠结于是手绘为王呢还是软件为王呢这种幼稚的事情了,你也不会说出手绘为王这种幼稚的话了。扯了这么多这些,也许大家还是没明白这跟我们学习sketchup有什么关系。这又要从你们很多人在学习sketchup上的一个错误观点说起了。大家最近也注意到了,我偶尔会发一些免费的教程到论坛上来。之后我发现一个问题,就是很多人觉得我讲的很罗嗦。之所以你们会觉得我罗嗦,正是因为你们没搞明白看我的教程应该从中学习些什么。如果你们只是想学些简单的sketchup技法和软件操作。那么网上什么阳老师伟老师的各种教程多的是。甚至有很多玩su的高手,他们制作的教程,从软件建模的技法上来讲,比我讲的深的多。但是你掌握了所有的su按钮以及插件以后,你就能做出来好设计了?答案是你可能连很多建模的问题还都解决不了。更别提做出来好的设计了。把su用好,把设计做好,不在于你掌握了多少软件的命令,而在于你知道你想要做什么。我想给你们讲的东西,不是这个模型该怎么建能建出来,那个模型该怎么建能建出来。而是教会你们如何掌握解决问题的思路。不然这个坡道教了你们怎么做,下个坡道多拐两个弯你们就不会了,下次换个滑梯,做法一样你们都想不出来怎么做。一个人之所以能够成为某方面的人才,不是因为他学了多少现成的这个东西的知识,而是因为他每次都能解决在这方面别人谁都解决不了的问题。5年以前su还是5.0的版本,外挂插件极为有限,我做项目每次建模都会遇到开始觉得建不出来的东西,但我每次都能想办法解决掉。论坛每更新一个插件,我就会下载下来仔细的研究,看看这个插件在我们景观设计建模中能不能够产生一些灵活的应用方法。能不能够通过创新去解决一些原来做不了或者做的很慢的东西。只有你明白了从什么角度去学习和应用su才能真正成为一个应用高手。我能做的,只是通过教程,帮助大家更快的达到这一步而已。如果你每天只想着了解一些按钮插件怎么用,花盆花钵的曲面怎么建。而不关注到底把东西做成什么样子才是好的,不去了解做这类东西的思路。那恐怕你只能保持现状了。责任感、经验、创造力这3点里边,看似经验是可以完全通过教程的形式传授的。错!经验是经历过的体验,自己没亲身经历过的,都不叫你自己的经验。最多算老师帮你总结的几个例子,记在脑子里帮你解决一部分事。但是不通过大量的练习,还是没办法完全掌握,而责任感、创造力,看似是天生的不能传授的,其实也可以通过言传身教的方式带动学生产生这个意识。所以我的sketchup表现教学,实际上是辅助设计教学,只是载体以sketchup为主。目的是让大家通过sketchup的学习,以小见大,逐渐成为一名合格的设计师。为此我还在土人景观、EDSA等大型公司里认可灰晕sketchup表现形式的设计所里建立了实习基地,为学员提供接触先进设计理念的实习机会。
以上就是小编对于草图大师景观设计教程问题和相关问题的解答了,如有疑问,可拨打网站上的电话,或添加微信:1454722008
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