ps制作蛋糕vi设计(ps制作蛋糕教程)
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于ps制作蛋糕vi设计的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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蛋糕logo设计图怎么做
1、共性与个性,共性是蛋糕,个性是LOGO的名称,前者可以用草图画出来,如果不知道怎么画,可以网上搜索蛋糕找图形,再将其抽象画出线条稿,后者可以将名称的首字母写出来,之后与蛋糕草图合并成一个具有个性化的图案,这个过程需要耐心多画。2、保留两三个好的草图,进行电脑后期描绘,制作成矢量图,软件方面建议用AI或CDR。
3、从这两三个方案中再筛选出一两个满意作品,进行后期的标志制作,黑白稿与着色稿,如果有必要可以继续做标志后期VI系统应用效果图。
本人专业品牌设计,如果有问题可以继续追问,谢谢!望采纳!
怎么用PS制作logo、vi?
Ⅰ.静态LOGO制作 1.打开PS,选择“文件”→“新建”,创建一个88*31大小的背景图层,然后打开你选择好的LOGO素材。或者直接“文件”→“打开”,把LOGO素材打开。2.两个图层,一个是打开的素材LOGO,一个是空白图层。你需要复制LOGO素材图层到空白图层。利用“矩形选取工具”选择整个LOGO,出现一个虚线框。按住键盘上的"ctrl+c"复制图层,把虚线框拉到空白层上,对齐放好虚线框,按住键盘上的"ctrl+v"粘贴,那么素材图层的LOGO,就到了新建的空白图层上。3.使用文字工具“T”,在建好的图层上输入你需要的文字。样式、字体、颜色随意。4.文字输入完成之后,就可以保存了哦~~这个就是静态的LOGO了。如果想把LOGO保存为.JPEG格式,直接点击PS中“文件”→“存储”,弹出的提示框里面是psd格式的,你需要选择“JPEG”;如果想把LOGO保存为.gif格式,那么你就需要进入ImageReady来保存了。进入之后,优化LOGO,再在ImageReady“文件”→“将优化结果存储为”来保存,那就是.gif格式的了。 Ⅱ.动态LOGO制作动态的LOGO就是N张静态的稍微在文字或者动画上有差别的图片配合播放速度给人的一种动态视觉假象。你想要如何显示动态的东西,你就需要按照动的过程来制作每一步的图片。1.新建图层,前面3个步骤同上面静态的一样。2.根据自己的喜好确定LOGO需要几个静态图片组合。(herbe的这个LOGO需要4个静态图片,那么下面就根据我的来演示了,需要更多的,方法是一样的。)接着制作第一张动态下需要显示的图片。使用文字工具“T”,在开始建好的背景图层上面输入文字。3.图层工具框里面已经有了两个图层,一个是背景图层,一个是文字图层。鼠标选择背景图层,右键复制图层,命名为“1”。4.制作第2张动态中需要显示的图片。在图层工具框中注意“眼睛”部分的使用,我现在需要编辑“1”,所以把另外两个“眼睛”关掉,表示隐藏了它们,显示的是需要编辑的图层了,记得光标要置于‘1’图层,也就是鼠标要选择“1”图层。再在此图层上使用文字工具“T”输入这张图片要显示的文字。5.制作第3张动态中需要显示的图片。同第2张图片的制作一样,这时,图层工具框里面已经有了4个图层,2个是背景图层,2个是文字图层。鼠标选择背景图层,右键再次复制图层,命名为“2”。6.在图层工具框中注意“眼睛”部分的使用,我现在需要编辑“2”,所以把另外4个“眼睛”关掉,表示隐藏了它们,显示的是需要编辑的图层了,记得光标要置于‘2’图层,也就是鼠标要选择“2”图层。再在此图层上使用文字工具“T”输入这张图片要显示的文字。 7.制作第4张动态中需要显示的图片。同上面的制作方法一样,这时,图层工具框里面已经有了6个图层,3个是背景图层,3个是文字图层。鼠标选择背景图层,右键再次复制图层,命名为“3”。8.在图层工具框中注意“眼睛”部分的使用,我现在需要编辑“3”,所以把另外6个“眼睛”关掉,表示隐藏了它们,显示的是需要编辑的图层了,记得光标要置于‘3’图层,也就是鼠标要选择“3”图层。再在此图层上使用文字工具“T”输入这张图片要显示的文字。(因为上面已经有3个我需要的文字,我要做的效果是上面的3个字分别显示后,最后来个全部显示的效果,所以我直接把那3个文字图层前面的“眼睛”打开。) 9.完成了整个动态过程中需要显示的基础静态图片的制作,接下来就要让它们动起来了,这就需要进入ImageReady编辑了。选择我要显示的第一张图片的图层,进入ImageReady。 10.在进入ImageReady后,打开“窗口”→“动画”,在动画工具框里,我们可以看见显示中只有第一张图片。我的有4张图片,那么我一共需要4个这样的层。你们制作了几张图片,就需要几个这样的层哦。我还需要复制3个层。 11.确定了动画的第一张图片,接着就该确定第2张图片了,选择复制的第1个层,回到PS编辑它。12.选择好第2张图片显示的“眼睛”,注意其它的“眼睛”都要关掉,再次进入ImageReady后,打开“窗口”→“动画”,在动画工具框里,我们可以看见显示中第2个层里面显示的是第2个图片的内容了。 13.确定了动画的前2张图片,接着就该确定第3张图片了,选择复制的第2个层,回到PS编辑它。14.选择好第3张图片显示的“眼睛”,注意其它的“眼睛”都要关掉,再次进入ImageReady后,打开“窗口”→“动画”,在动画工具框里,我们可以看见显示中第3个层里面显示的是第3个图片的内容了。 15.确定了动画的前3张图片,接着就该确定最后一张图片了,选择复制的最后一个层,回到PS编辑它。 16.选择好最后一张图片显示的“眼睛”,注意其它的“眼睛”都要关掉,再次进入ImageReady后,打开“窗口”→“动画”,在动画工具框里,我们可以看见显示中第4个层里面显示的是最后一张图片的内容了。 17.所有图片的显示都设置完成了,接着就要设置它们的播放速度了,根据自己喜好,调节每张图片显示的快慢。设置好了,可以选择播放工具来查看效果。 18.效果满意了,那么就优化一下LOGO吧。然后“文件”→“将优化结果存储为”保存为.gif格式的就搞定了。属于你自己的LOGO还满意吗???谢谢采纳ps怎么设置vi设计模板
ps怎么设置vi设计模板的效果?一、设置vi设计模板的效果1、打开ps软件,创建一个新文档。2、单击窗口右侧的文件。3、单击属性栏的新增。4、选择新建新建的模式,点击随机创建一个新层,然后点击确定。5、双击文字图层,然后选择文字图层,在弹出的菜单中勾选文字图层。6、在文字层上输入1.5x字符。然后在属性栏输入图层样式和斜面和浮雕,内容设置如图所示。7、在文字样式面板中双击添加图层样式。8、在图层样式的右侧面板中选择斜面和浮雕。9、在描边面板中右击,选择图层样式。10、按键,空白描边即可出。11、将图层样式设置默认,这位玩家是。12、打开一张素材。13、选择图片,菜单。将图像调整到合适的大小。14、导入一张我们要应用的素材。
怎么用PS制作蛋糕字
1.新建一个文档,600×350像素大小,RGB模式,72像素/英寸,白色背景。为了美观。我们使用的字体是BeesKnees,用黑色写上文本。将文字写在不同的图层中,可以方便调整位置和角度,完成后将文字层向下合并如图01。
2.转到通道面板中,所以你可以随意复制一个通道。将副本通道更名为orig。先用反相命令处理通道,接着用滤镜>模糊>高斯模糊命令模糊边缘,模糊半径为6.0像素;这时用色阶命令调整,将输入色阶设为85,1.00,107;选择晶格化滤镜后,将单元格大小设为3
3.现在回到RGB通道,复位色板,用白色填充背景层。新建一层,命名为cake,也用白色填充。载入通道orig的选区,用黑色填充后取消选择。选择高斯模糊滤镜,将半径设为4像素,完成以后用编辑菜单下的消褪命令褪去50%的不透明度,模式为正常;将高斯模糊—消褪这个过程再执行一遍,各项参数不变;第三次依然用半径为4.0像素的高斯模糊滤镜,但消褪的不透明度为30%,模式为正常,这样,图像就如03a所示。这种渐次模糊的方法可以在模糊图像的同时,尽量的保留图像边缘的细节。
打开浮雕效果滤镜,将角度设为135度,高度为3像素,数量为150%;载入通道orig的选区,扩展2像素,使选区范围扩大到包含锯齿边缘;羽化选区,半径为2像素,反选,用黑色填充对象周围,用消褪命令褪去50%正常模式的不透明度,取消选择。
4.下面我们开始制作松软的蛋糕。选择纹理>纹理化滤镜,将纹理类型设为砂岩,缩放为100%,凸现为4,光照方向为顶;再用杂色滤镜为图像添加杂色效果,杂色数量为7.5%,高斯分布,单色,这样可以增加图像的对比,另外蛋糕中的可可粉也由它来表现;下面是上色的过程,打开色相/饱和度对话框,选择着色模式,将色相设为25,饱和度为51,明度为0,为图像添加基本色调;然后用色阶命令调整,设置输入色阶为36,0.41,254,这样图像呈现漂亮的咖啡色(图04a);
打开艺术效果滤镜组中的塑料包装滤镜,将高光强度设为15,细节为13,平滑度为15,紧接着用消褪命令,将模式设为叠加,不透明度为100%,这样就可以在大体保留图像原来明暗对比的基础上,增加一些立体效果;再用一次塑料包装滤镜,设置保持不变,将消褪命令的模式设为滤色,不透明度为25%,使图像亮度有所提高。(图04b)
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5.在通道面板中,复制通道orig,将副本通道命名为filling。用半径为6.0像素的高斯滤镜模糊通道图像,随后用色阶命令调节,将输入色阶设为0,1.00,107;然后用晶格化滤镜,将单元格大小设为10;消除灰色像素,可以采用素描>图章滤镜,它可以简化图像,在打开的图章滤镜对话框中,将明/暗平衡设为25,平滑度为5;模糊命令模糊图像,之后调整色阶,设置输入色阶为49,1.00,184,使图像边缘平滑。
6.回到综合通道,暂时隐藏cake层,在背景层上新建一层,命名为creamfilling,将这一层用白色填充。载入通道filling的选区,用黑色填充后取消选择。对图像使用半径为4像素的高斯模糊,以柔化边缘。打开浮雕效果滤镜,将角度设为135度,高度为4像素,数量为150%;再用一次设置相同的高斯模糊滤镜,随即用曲线命令调节,使图像亮度提高一些,同时边缘出现些微的明暗变化(图06a),你可以参考我们的曲线示意图(图06b)。载入通道filling的选区,将选区扩展2像素,再羽化2像素,反选,用黑色填充选区,消褪50%不透明度,取消选择。(图06c)
7.用色相/饱和度命令调配基本色调,选择着色模式,将色相设为43,饱和度为31,明度为0。执行塑料包装滤镜,设置高光强度、细节、平滑度分别为15,13,15,用消褪命令消去75%不透明度,模式为滤色;再次执行设置相同的塑料包装滤镜,然后用消褪命令消去100%不透明度,模式为滤色。我们再用杂色滤镜添加一些杂色颗粒,数量为3%,高斯分布,单色,稍稍调整一下色阶,设置输入色阶为9,1.07,255;载入通道filling的选区范围,反选删除后取消选择。(图07)
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8.载入通道orig的选区,选择图层cake,将选区扩展2像素,反选,删除蛋糕以外的多余图像,取消选择。(图08a)
如果觉得蛋糕的厚度还是不够,那么你可以复制图层cake,用移动工具配合方向键,将cake副本层向上和左各移动1像素,这样蛋糕看起来就会厚一些,按照这个方法,再复制及移动两个副层。现在,选择cake层,将cake层和其3个副本层链接合并。
再次复制cake层,将cake副本层更名为cakebottom,把它移动到背景层之上、creamfilling层之下。现在我们要把这些层错开一些距离,好让它们更好的显露出来。选择creamfilling层,把它向下和右各移动3像素;选择cakebottom层,把它向下和右各移动8像素。
9.在cake层上新建一层,命名为icing,用白色填充图层。打开滤镜>素描>半调图案,将图案类型设为直线,大小为5,对比度50;然后用波浪滤镜对图像进行轻微的扭曲,波浪的生成器数为1,波长的最小和最大值分别为120,190,最小波幅和最大波幅分别为5,35,水平和垂直比例均为100%,波浪类型为正弦,为定义区域设为折回,你可以点击随机化按纽;载入通道orig的选区,羽化一下,半径为4像素,反选,填充白色后取消选择。然后用半径为4.0像素的高斯滤镜模糊图像,再用色阶调整,设置输入色阶为111,1.00,141。转入通道面板,在R、G、B通道中随意复制一个,将副本通道更名为icing。
10.回到综合通道的icing层中,使用高斯模糊滤镜,半径为3像素,随后使用浮雕滤镜添加立体效果,角度为135度,高度为2像素,数量为150%;载入通道icing的选区,羽化半径4像素,填充黑色后,用消褪命令褪去40%不透明度,模式为正常,随后取消选择。(图10a)
打开色相/饱和度命令对话框,选择着色模式,将色相设为31,饱和度为50,明度为+17;执行塑料包装滤镜,参数同刚才一样。赶紧使用消褪命令,将不透明度设为42%,模式为滤色,再用塑料包装“恶心”一回,参数依然不变,这次的消褪命令对话框中,不透明度被设为26%,模式为叠加。用色阶命令调整颜色,设置输入色阶为25,1.73,230;稍添加一些杂色,数量为1.6%,高斯分布,单色。载入通道icing的选区后,删除,取消选择,将当前图层向上和向左各移动4像素。图10b
11.先选择icing层,打开图层样式面板,选择投影,将阴影的不透明度设为60%,角度为135度,使用全局光,其他各项保持不变;然后选择内发光,将混合模式设为正常,不透明度为40%,颜色为RGB(102,51,0),方法为较柔软,光源在边缘,阻塞为0%,大小为3像素,范围为100%;再选择cake层,选择投影样式,不透明度为40%,角度为135度,距离为2像素,扩展为0%,大小为2像素;选择外发光,混合模式为正常,不透明度为75%,颜色同刚才的巧克力色,图索选项中的方法为较柔软,扩展为0,大小为5像素,范围为100%;其次选择creamfilling层,选择投影,不透明度为75%,角度为135度,距离和大小为6像素;选择内发光,混合模式为正常,不透明度为50%,发光色为浅咖啡色,如RGB(153,102,0),发光源在边缘,大小为3像素,范围为100%;最后选择cakebottom层,为它选择投影样式,不透明度为60%,角度为135度,距离为6像素,大小为8像素。(图11)
12.在icing层上新建一层,命名为sugar,用黑色填充图层。用杂色滤镜添加杂色,数量为30%,高斯单色分布;用色阶工具略作调整,使对比加强;在通道面板中,随意复制R、G、B通道中的任意一个,将副本通道命名为sugar;回到综合通道中,用白色填充sugar层,载入同名通道的选区,反选后删除。这时糖粉遍布于整个蛋糕,包括了中间的夹芯和底部的蛋糕,而蛋糕却只有表层才有糖粉,所以最后我们要做的工作就是去除多余的霜糖粉。载入通道orig的选区,反选删除后取消选择。再将霜糖层向上和向左各移动4像素,将除背景外的其他图层全都链接合并就可以了。(图cake)楼下的太难懂了,搞不清楚。你最好去PS联盟或者别处去找一下你是自己做我们给你教程吗还是我们帮你做
电脑上如何进行蛋糕设计创作?
1、打开ps软件(Photoshop图像处理软件)
2、打开手绘的蛋糕图片
3、ps 用钢笔工具画出蛋糕的轮廓 并填充颜色。
先画出盘子的轮廓 填充白色
4、再画蛋糕的底色 用橙色填充。。
5.用钢笔工具 扣出 蛋糕部分 填充淡淡的米色。
6、都是用钢笔工具抠图。。原理同上 填充颜色
简单的蛋糕就完成了。
以上就是关于ps制作蛋糕vi设计相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。
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