4、绘画需要哪些软件
3d手绘用什么软件(3d手绘用什么软件做)
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于3d手绘用什么软件的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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一、哪个画图软件好用?
什么软件画图最好又快呢?
你画什么图啊?
常用的绘图软件有很多,例如:
Photoshop可能是现在平常人用的最多的。
Photoshop绘图
Adobe image 简单动画。
coreldraw、freehand功能差不多、说专业排版不能完全说明其作用、我感觉最能表现其功能的是:它们都是矢量图(勾线很好用)。
AutoCAD我用的最多的软件,主要专业制图机械、建筑等施工图纸,二维 、三维甚至动画都可以做。
3Dmax建筑、景观、动画都可以做,主要用来建模功能强大到只有想不到没有做不到的。
COOL 3D小软件,主要做装饰字体、动感材质字体,现在好多平面软件都可以做。
Flash、fireworks这两个你常用,就不追叙了。
VRay寄生虫主要渲染3D的,寄生在3Dmax,渲染已做好的贴材质模型。
lightscap专业渲染软件,操作有点复杂,不实用,3D完全可以代替,主要给不专业的人用的。
maya功能最强大的动画软件,值得研究,命令好多、功能好多、很惊人。
按功能选绘图软件
Painter优秀的仿自然绘画软件,拥有全面和逼真的仿自然画笔。
SAIEasy Paint Tool SAI,相当小巧,仅3MB左右,功能较少,但操作简单,适用于入门者。
画图软件哪个好用
ai,也就是 illustrator这是强大的矢量绘图软件,也就是图像放大不会出现马赛克的。adobe系列的,与Photoshop可以完美的配合使用
2
corel draw
这是功能十分全面而强大的软件,既有矢量的支持,又有对图像的美化功能,适量做logo、宣传画、印刷品制作等
3
painter
这是模仿自然的绘画工具,有很多不错的自然画笔效果
4
photoshop
这是全世界最强大的图像合成软件。相比illustrator来说,PS更强的是对已有素材的艺术再加工,可以制作出非常专业的美化效果。
如果是从头开始绘画一个作品,还是illustrator更强一些。
5
Auto CAD
平面的工程图制作软件,建筑公司、机械制造等行业中最常用的软件了。是土木工程专业必须掌握的软件
6
3d max
这主用用于3D建模,3D绘图用的,在工程制图中非常常用
7
In Design
为了弥补PS在印刷排版等方面的不足,Adobe还推出了 In Design,适合做印刷品排版、报社编辑等工作
8
美图秀秀
简单实用的美图工具,MM *** 、美照的神器。可以很简单的制作出很多好的效果。美图、拼图、抠图、去背景等等,一应俱全
一般绘图用什么软件好?
绘图有四大公司的产品
adobe公司:针对各个领域细化的产品,包括PS/AI/PR/AE/ID/DR/AB/AD/AF等,很专业很细致,缺点是要学习多款软件;
corel公司:coreldraw功能庞大,学习容易,一个软件可以涵盖多个领域,缺点是不够细致,有些变化实现起来较麻烦;
autodesk公司:参数化的软件,精准表达设计数据,包括CAD/MAX/IV/MAYA/SK/MAP等,缺点是渲染需要较强大的计算机,多存在于电子文档;
Pixologic公司:ZBrush个人认为是具有最优秀设计理念的产品,将参数与模糊,三维与二维,整体与零件都完美统一的软件,缺点是不完善,虽然兼容大量格式但是无法输出到真实应用环境。
其他如犀牛、SAI等通常只用于模具动漫等领域的软件,通用性较差;
非应用纯属娱乐,或者艺术创作的推荐购买压感屏(手绘屏),配送的软件、painter等较合适。
制图软件哪个好用?
photoshop是最常见的处理图片的软件,注意是点阵图。我们网页中能看到的图片一般都是点畅图。
做矢量图可以用coreldraw或illustrator
一般用制图这两个字,好用在做图纸上,比如机械制图,室内结构图、建筑构造图,用CAD等软件
电脑画图软件哪个好?
最好的是Corel Painter,绘画大师,这都是专业画家用的,作为启蒙或一般爱好用Adobe Photoshop CS也可以,绘画不同于绘图,笔触没有规律可循,主要考笔刷表现物体的形态,所以还要有丰富的笔刷支持,最好要用绘图板,用鼠标操作很困难。
注意,那些矢量图绘制软件CorelDRAW 12,Adobe Illustrator ,flash等不能用作绘画,因为不支持笔刷。
普通的画图软件有什么比较好用
首先电脑系统有自带的画板,画一些简单的是没问题的,然后就是稍微专业一点的PS,不过这个操作复杂一些,需要专门去学习才能使用,最后还有一种就是像亿图这类,综合类型的软件了,除了可以绘制各种图形图表,软件还内置了很多的模板和素材,直接拖拽就可以使用,零基础上手。至于怎么选择,还是因人而异,看你需要的是哪一种了。。。
现在什么作图软件简单又好用?
看你是做什么图了。平面之王当然是PHOTOSHOP,如果你想弄个上手容易相对简单而功能强大的软件,那么我行我素是很不错的软件
平面绘图用什么软件最好?
一般常用的可能就是CAD,不过其实如果你是新手,可以考虑用 亿图图示 ,因为这款软件的功能很强大,但是没有CAD那么复杂,整体操作比较简单,上手也快。
简单绘图软件 有什么好用简单的画图软件
亿图图示专家,这个软件个人觉得比较简单实用,而且功能也比较全。
二、电脑用什么绘图软件
问题一:用电脑绘画需要什么软件 技术方面:
手绘基础扎实!
硬件方面:
电脑、压感笔、专业显示器(保证不偏色的)
压感笔又叫数位板,初学推荐你两个牌子的,一个是wa的bamboo系列,大概七八百的样子,另外一个就是友基的,性价比高,质量也不错,我用的友基的8060都2年了,除了换了一块电池以外(就是市面上的普通7号电池)依然啥毛病没有。我现在又弄了个友基特别版,也很好用,而且据说四百来块钱就能买到。我学生用的是二百多不到三百的一款,简装版的,也非常好用实惠。绘王据说跟友基是同厂的。其余的牌子的就不推荐了,坑啊……
选择压感笔主要看两个地方,一个是感应区,也就是真正的操作面积,有的板子虽然个头挺大,但是操作面积却并不大,至少得6*8左右的(或者是宽屏的比例,具体多少忘记了),太小的根本没法在精细度上与之比较。
另外一个就是压感级,一般512、1024和2048是市面上最常见的,最起码得1024以上的,像我弄得友基特别版就是2048压感级的。
软件方面:
图像处理+绘画:Photoshop【简称PS】
专业绘画软件:Painter【简称PT】
黑白漫画软件:icStudio【简称CS】(这个勾线很赞,是我用过的最好用的了)
另外还有:
SAI:结合了PS、PT、CS的部分功能,虽然图像处理功能不如PS强大,绘图功能不如PT,勾线功能不如CS,但是易上手,而且软件很小,占内存小,是最近比较受欢迎的软件。
IS:CS公司出的为了弥补CS彩图空缺而出的,功能也很强大,不过占内存大了点。目前使用人群不多。
矢量插画:Illustrator ,CorelDRAW
网络上矢量素材很多,这两个软件建议略微了解即可。Illustrator和PS都是一个公司出的,会了PS,这个软件基本上能摸个大概。
如果你是新人,建议SAI,好学好上手~
无论使用什么绘画软件画,适合自己是最重要的,学数码绘,最起码要对自己所用的软件熟悉,连软件都还不会用,怎么拿来画画?
另外,软件和压感笔只不过是个工具,不要认为有了压感笔、会运用软件就可以了,手上没有功夫如何画出令人满意的作品?连画都不会画,又如何在电脑上画出想要的图来呢?手上的功夫才是王道,手绘基础很重要!
问题二:用电脑设计画图用什么软件 设计是个很广的概念,没有到有的过程都是设计,具体说,发型也是设计,服装也是设计,吃饭的碗和盘子也要设计,上厕所的洁具也要设计。但根据行业不同,基本都有相应的软件的。据我所知,大概念的设计还是以AUODESK开发的AutoCAD普遍。
问题三:windows电脑用什么绘图软件 photoshop,fireworks,AI,CAD
问题四:什么软件可以在电脑上画图,很简单的那种 可以同微软的visio,非常专业,而且简单易用
问题五:大型绘图软件用什么笔记本电脑好 用专门的图形工作站,便宜点的就是DELL M2800系列,贵点的就是Thinkpad W450
问题六:电脑绘图需要什么软件 主要绘图软件
1、PhotoshopAdobe image简单动画。coreldraw、freehand功能差不多、都是矢量图(勾线很好用)。
2、AutoCAD主要专业设计工程软件[2] ,制图机械、建筑等施工图纸,二维 、三维甚至动画都可以做。
3、Solidworks、Inventor、Solidedge等是常用的3D设计软件。
4、3Dmax建筑、景观、动画都可以做,主要用来建模,功能强大到只有想不到没有做不到的。
5、COOL 3D小软件,主要做装饰字体、动感材质字体,现今好多平面软件都可以做。
Flash、fireworks
6、lightscap专业渲染软件,操作有点复杂
7、maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是三维动画 电影级别的高端制作软件。
8、Painter优秀的仿自然绘画软件,拥有全面和逼真的仿自然画笔。
9、SAIEasy Paint Tool SAI,相当小巧,仅3MB左右,功能较少,但操作简单,适用于入门者。
优漫,结合了国内外漫画创作者的工作特点,具备漫画绘画的多种专业技法和专业工具。
优绘,使用矢量多图层缩放技术,在插画绘制上,其功能与国外同类产品Photoshop、SAI、Painter相比更为强大。
建议
绘电路图有protel99se,protel dxp,Altium Designer,等等
绘机械平面图有Auto CAD
绘平面图Illustrator,Photoshop,CorelDRAW,illuststudio,Open Canvas,优绘(中文版illuststudio)
漫画/插图 icstudio,优漫
对绘图软件起作用的显卡,隶属专业显卡。
问题七:常用的电脑绘图软件有哪些? 网页绘图:三剑客Flash,Dreamweaver,firework
图像处理;Photoshop
图像绘画;painter
矢量图编辑和排版;illustrater.。coredraw。FrontPage
工业绘图;autoCAD
3D建模;3DSMax
3D图像视频渲染;maya
视频编辑,promier
视频后期处理;AfterEffect
以上软件绝大多数都是Adobe公司的产品。
问题八:电脑画图软件哪个好? 最好的是Corel Painter,绘画大师,这都是专业画家用的,作为启蒙或一般爱好用Adobe Photoshop CS也可以,绘画不同于绘图,笔触没有规律可循,主要考笔刷表现物体的形态,所以还要有丰富的笔刷支持,最好要用绘图板,用鼠标操作很困难。
注意,那些矢量图绘制软件CorelDRAW 12,Adobe Illustrator ,flash等不能用作绘画,因为不支持笔刷。
问题九:在电脑上绘画需要使用什么软件呢?? 可以用很多绘画软件,比如自然绘画软件--Corel Painter 9.0 、Adobe Photoshop CS等。
绘画软件简介:绘图软件,简言之即用来作图的软件,通常是指计算机用于绘图的一组程序,软件程序按功能可分为三类,并且程序的设计有一定的准则,常用的绘图软件有很多,例如Photoshop、Adobe image 、AutoCAD等。多个程序的汇集,组成功能齐全、能够绘制基本地图图形和各类常用地图的程序组,称为绘图软件系统,或称为绘图软件包。绘图软件通常用高级算法语言编写,以子程序的方式表示,每个子程序具有某种独立的绘图功能。绘图软件包是绘图子程序的汇集,可包括几十个至几百个子程序。用户根据需要,调用其中一部分子程序,绘制某种图形或一幅地图。
问题十:用电脑画画用什么软件好? paintrt是专业平面绘画手绘软件
PHOTOSHOP是专业平面绘画制作软件
再给你个超级无敌的ARTRAGE(彩绘精灵)~绝对简单效果绝对好(强力推荐!加分…^-^)~~本人学的电脑美术的~`平时画画都用这个软件
有什么下载或安装的疑问也可以问我。
三、3D绘画都有哪些软件?
3D软件大比拼 转贴 希望对楼主有帮助:)
随着诸多的非常多的优秀的3D大片和黑客帝国II》的上影许多朋友都想投身于3D影视动画的制作。可是各种3D动画的软件参差不齐,而且学习一个3D软件又需要花费很大的尽力,所以在选择学习何种软件便非常重要。不然不但花了很多的时间还会花去很多的金钱,你不会愿意越学腰包里的银子越少吧!最怕的就是学到一半找不到合适的学习材料那就更惨了!有钱都花不出去!呵呵......我来介绍一些3D软件希望大家可以根据自己的需要来学习,那样一定会少走很多的弯路。
1.MAYA
MAYA是集合了Alias/Wavefront两大公司的巨形软件而成了超级软件,它的前生包括了著名的Alias.Power Animation.Wavefront等.作为世界顶级的三维动画软件,MAYA的功能是非常强大。它在《星际前传》,《透明人》等电影的制作中做出了让人惊叹的数字效果。Maya适合制作角色动画它有很强的角色动画制作功能。Maya是一个非常开放的软件,它有很强大的MEL脚本语言支持,可以自行开发一些插件。最新推出的5.0版本又加入了mental ray渲染器,将会做出更惊叹的数字效果。越开放也意味着越难掌握,所以一定要有一定的毅力才可以学习下去。现在MAYA正在迅速的被中国的用户所接受,所以这方面的教学书籍也比较多。就我知道的希望出版社出版的由王琦老师编写的风暴系列很适合出学者。想要从事影视动画的朋友MAYA是你的首选!
2.3d studioMAX (3DS MAX)
我想这个软件是中国3D用户最为熟悉的软件了,MAX是一款出现在PC机是比较早的3D软件也是一款非常优秀的三维制作软件,而且屡次获得大奖,受到了很多业内人事的好评,软件其内部是非常强大的!而且易于上手。新推出的5.0版本加入了光能传递再渲染是可以是画面更加真实。3DstudoMAX也是一个优秀的开放性软件平台,(这里的开放和MAYA的开放是两个不同的概念,这里主要指插件的开放)它不仅可以接纳无数的插件,而且在与其他辅助软件的结合上也有自己的独特之处,同出自Discreet Logic公司的Combustion以及Effect*.paint*,edit*都有很好的无缝结合!同时他的插件功能也是非常强大的!具体的插件内容这里就不做介绍了! 虽然它是一个比较优秀的软件自身的功能很强大但是要做出好的效果往往要依靠第三方的插件来实现!不象MAYA内部已经有了一些布料,毛发,和mental ray渲染器等自身就有的插件! 所以想学好MAX就意味着要花更多的时间学习插件!MAX在中国的用户很多所以教学的书籍也比较的多!这里也不做介绍了! MAX更适合制作建筑浏览动画和片头动画. 有些观点是个人认识希望不要误道大家!
3.Softimage│3D
Softimage│3D是运行在SGI和windowsNT/2000下的软件. Softimage│3D是为游戏开发群体优化的,包括功能和工作流程.它的亮点包括Mesh编辑工具,精致的用户界面和更好的稳定性以及对次世代游戏开发平台的支持.由于Softimage│3D所提供的工具和环境为制作人员带来最好的制作速度和高质量的动画图象,使它获得了诸多的荣誉和同时成为了公认的具有革新的专业三维动画软件.
就我知道的身边还没有见过用这个软件的朋友,我也没有用过所以不敢评论,这方面的书是比较少的!
4.Softimage XSI
Softimage XSI是Softimage Extreme3D的超强进级版本,原名叫Sumatra(苏门达腊)后来改名为Softimage XSI. XSI将帮助所有人实现自己的艺术理想,因为它拥有无限的"想象力".新的多边形建模工具通过无缝的细分表面功能解决不平滑边缘的问题.业界领先的非线性动画合成起实现每次运动(无论是跑步或者是跳跃)的完美结合还有增强的人物的表现力,带光线跟踪的交互式渲染使你的工作真正作到所见即所得. XSI也是唯一有实力与MAYA在电影制作中抗衡的软件巨头,它赖以生存的三大优势.一是角色动画,包括最重要的反向动力学(续承了Softimage Extreme3D的所有优秀资源)和动画补偿:二是超级的mental ray渲染.三是后期合成以及非线性编辑一体化. 但是现在这些优势已经随着MAYA的不断发展变的不存在了! Softimage XSI在中国的用户是比较少的!这样书当然不好买了!
5.Lightwave
Lightwave.这个软件许多人不会陌生,一个公认的电影和电视工业的领导者.Lightwave提供突破性的渲染技术,高级的动画工具,新的建模方法和改良的工作流程,更好的贴图控制,自定义用户界面的广泛改进的实时阅览.它可以随时在NURBS和Polygon和patch模型之间转换.Lightwave在中国的用户还算可以,可是这方面的教学是很少的!
工业产品前期设计软件
1:AliasWavefront StudioTools
Alias/Wavefront公司早在九十年代出就已经凭借Alias Power Animator确定了其三维造型龙头老大的地位,在当时绝对没有一个软件的三维造型尤其是NURBS曲面造型的功能与Alias Power Animator相媲美,全世界的三维建模领域都以之为高端标准.由于Alias 对于操作系统的挑剔和其身昂贵的价格都使的它不能够被广泛的应用,一段时间之后Alias/Wavefront公司也开始对PC机市场引起了一定的重视,于是开发了Alias Power Animator的NT版本名位Studio Tools.这是一款很强大的建模工具,是工业设计的手选!可惜就是教程太少!希望有高人可以早日出一本关于它的教程!!
2.Rhino
看见这个名字大家一定很亲切因为很多人都用它做出很好的NURBS模型.Rhino是一个神奇的软件最新推出的3.0版更人性化功能也越来越强大. Rhino还在1.1版本的时候,它的大小不足20MB的空间,可是不了解它的人一定不会想到它的强大功能Rhino在NURBS建模方面可以说能与AliasWavefront StudioTools 一拼高下,它几乎含概了NURBS建模的所有功能. 当然谈到功能的细致程度它是比不上AliasWavefront StudioTools 的可以利用它已有的功能可以说是足够使用了.
我也正在学习Rhino希望以后可以多和大家交流! Rhino的教程我知道的希望出了两本都不错!
3.Solidthinking
Solidthinking恐怕是一个不被大家熟知的软件.其实对于这个软件的陌生主要还是取决于环境和地域,就象Hodini一样,Solidthinking在三维造型建模的应用上早已经被国外所广泛接受,特别是在美国和加拿大,无论是工业设计还是生物建模都已得到了普遍的应用.Solidthinking这个软件的特点恐怕与Alias Power Animator(Studio)和Rhino还不一样,它不仅仅是拥有强大的NURBS技术建模的功能,而且也拥有强大的Polygon的建模功能,这一点是上述两个软件所不具备的.Solidthinking有强大的渲染引擎,渲染完成的图象逼真细腻,光感极佳,特别是得到Rendermen的特殊支持之后它当之无愧的在超级三维建模软件中拥有不可替代的地位.
下面给大家介绍一下三维绘画软件
1.Deep Paint 3D
就我知道的好多3D玩家都在使用这个软件进行3D贴图的制作因为它可以很好的与MAX和MAYA结合.同时功能也是相当强大的!Deep Paint 3D 是三维绘图软件的又一个里程碑.以往在NURBS曲面间贴图无法有机连接以及纹理扭曲等恼人且无能为力的境的问题都迎刃而解.Deep Paint 3D在三维绘画领域中值得学习的软件,现在在MAYA材质风暴和插件lll中都对这个软件进行了学习!是比较好掌握的!
2.Body Paint 3D
这是一个十分优秀的划时代三维绘图工具.除了不能导入NURBS模型之外,其它功能赶上并超过运行在SGI上的Studio paint.它可以读取Quick Draw 3D , Direct 3D等冷门格式,甚至可以读取BVH之类的动作采集数据.它有内置的骨骼反向动力学系统,还有走向粒子系统,甚至具有很强的建模功能,有时人们开始怀疑如此庞大的功能会使它在三维绘图的"本行"上分散精力.可是事实证明.它的三维绘图功能是目前PC机三维绘图软件无以伦比的,你看到它的作品以及操作效果定会望而兴叹的.也许你不会为它的功能称道,但一定会为它独有的模拟光能传递渲染赞叹. 我目前还没有发现着方面的教学!自己也没有用过!
四、绘画需要哪些软件
问题一:美术专业需要哪些软件 一般有painter,photoshop,cd,3dmax,maya...
问题二:请问有哪些绘画的软件 5分 太多了,我推荐3个用的人比较多,而且功能相对强大的软件给你吧。
1.Painter:这款软件的笔触是仿自然画笔,笔触比较全面,很多插画师都用它。
2.Photoshop:这款也不错,但相比Painter,它更多是用于修改图片,偏向于图片的编辑,里面还自带简单的逐帧动画绘制功能。
3.SAI(Easy Paint Tool SAI):它比较偏向日系漫画绘制。这款软件体积小,但麻雀虽小,五脏俱全。而且对于电脑的配置要求比较平和。当然,你可以到网上下载更丰富的笔触功能。
如果想知道其他的可以继续追问-0__0-
问题三:用电脑绘画需要什么软件 技术方面:
手绘基础扎实!
硬件方面:
电脑、压感笔、专业显示器(保证不偏色的)
压感笔又叫数位板,初学推荐你两个牌子的,一个是wa的bamboo系列,大概七八百的样子,另外一个就是友基的,性价比高,质量也不错,我用的友基的8060都2年了,除了换了一块电池以外(就是市面上的普通7号电池)依然啥毛病没有。我现在又弄了个友基特别版,也很好用,而且据说四百来块钱就能买到。我学生用的是二百多不到三百的一款,简装版的,也非常好用实惠。绘王据说跟友基是同厂的。其余的牌子的就不推荐了,坑啊……
选择压感笔主要看两个地方,一个是感应区,也就是真正的操作面积,有的板子虽然个头挺大,但是操作面积却并不大,至少得6*8左右的(或者是宽屏的比例,具体多少忘记了),太小的根本没法在精细度上与之比较。
另外一个就是压感级,一般512、1024和2048是市面上最常见的,最起码得1024以上的,像我弄得友基特别版就是2048压感级的。
软件方面:
图像处理+绘画:Photoshop【简称PS】
专业绘画软件:Painter【简称PT】
黑白漫画软件:icStudio【简称CS】(这个勾线很赞,是我用过的最好用的了)
另外还有:
SAI:结合了PS、PT、CS的部分功能,虽然图像处理功能不如PS强大,绘图功能不如PT,勾线功能不如CS,但是易上手,而且软件很小,占内存小,是最近比较受欢迎的软件。
IS:CS公司出的为了弥补CS彩图空缺而出的,功能也很强大,不过占内存大了点。目前使用人群不多。
矢量插画:Illustrator ,CorelDRAW
网络上矢量素材很多,这两个软件建议略微了解即可。Illustrator和PS都是一个公司出的,会了PS,这个软件基本上能摸个大概。
如果你是新人,建议SAI,好学好上手~
无论使用什么绘画软件画,适合自己是最重要的,学数码绘,最起码要对自己所用的软件熟悉,连软件都还不会用,怎么拿来画画?
另外,软件和压感笔只不过是个工具,不要认为有了压感笔、会运用软件就可以了,手上没有功夫如何画出令人满意的作品?连画都不会画,又如何在电脑上画出想要的图来呢?手上的功夫才是王道,手绘基础很重要!
问题四:一般绘图用什么软件好? 绘图有四大公司的产品
adobe公司:针对各个领域细化的产品,包括PS/AI/PR/AE/ID/DR/AB/AD/AF等,很专业很细致,缺点是要学习多款软件;
corel公司:coreldraw功能庞大,学习容易,一个软件可以涵盖多个领域,缺点是不够细致,有些变化实现起来较麻烦;
autodesk公司:参数化的软件,精准表达设计数据,包括CAD/MAX/IV/MAYA/SK/MAP等,缺点是渲染需要较强大的计算机,多存在于电子文档;
Pixologic公司:ZBrush个人认为是具有最优秀设计理念的产品,将参数与模糊,三维与二维,整体与零件都完美统一的软件,缺点是不完善,虽然兼容大量格式但是无法输出到真实应用环境。
其他如犀牛、SAI等通常只用于模具动漫等领域的软件,通用性较差;
非应用纯属娱乐,或者艺术创作的推荐购买压感屏(手绘屏),配送的软件、painter等较合适。
问题五:在电脑上绘画需要使用什么软件呢?? 可以用很多绘画软件,比如自然绘画软件--Corel Painter 9.0 、Adobe Photoshop CS等。
绘画软件简介:绘图软件,简言之即用来作图的软件,通常是指计算机用于绘图的一组程序,软件程序按功能可分为三类,并且程序的设计有一定的准则,常用的绘图软件有很多,例如Photoshop、Adobe image 、AutoCAD等。多个程序的汇集,组成功能齐全、能够绘制基本地图图形和各类常用地图的程序组,称为绘图软件系统,或称为绘图软件包。绘图软件通常用高级算法语言编写,以子程序的方式表示,每个子程序具有某种独立的绘图功能。绘图软件包是绘图子程序的汇集,可包括几十个至几百个子程序。用户根据需要,调用其中一部分子程序,绘制某种图形或一幅地图。
问题六:有没有较好的画画软件 推荐你一款专业漫画绘画软件sai绘图软件(Easy Paint tool sai),是大部分的漫画创作者都喜欢用sai绘图,它拥有丰富逼真的笔刷图案,细致的笔触,可以任意旋转、翻转画布,缩放时反锯齿,强大的墨线功能,这些都很适合用电脑手写板绘画,sai绘图软件:ddooo/softdown/13116
问题七:有什么学美术的软件?? 美术宝,挺好的
问题八:有什么软件是可以用来画图的? 不知道你主要用来画什么,服装设计的话coreldraw,或者PATTERN MAKER,还有ILLUSTRATOR。制作简单FLASH游戏可以用FLAS绘制图像(可以配合其他软件绘制,比如PS)。工程制图首推AutoCAD(图形非常精确),美术图片处理用Photo Shop(这个还可以用来绘制仿手绘图片),免费的数学绘图软件力荐几何画板(精确性和CAD一样,还可以绘制各种特殊曲线等等CAD无法绘制的图形),一般女孩子用的傻瓜图形处理软件是美图秀秀,最简单的是Windows自带的画图软件,对图形处理能力极其有限,几乎没什么实用价值。图形软件各有各的长处,有时为了达到某一效果,用单一的软件是无法完成的,需要配合多种软件处理完成,所以建议你各种软件都学一下。
问题九:常用绘图软件有哪些? AUTO CAD 是画工程图纸用的软件 Illustrator 和CorelDRAW 是用于画平面图片的,因为是矢量软件,画出的图是可以无限放大的,所以可以用的方面是很广的,比如可以设计平面的插图,设计LOGO,设计名片。相对来说Illustrator很好用。 Photoshop主要是用在做修改图片,做效果的软件,现在使用很广。 ImageReady 是配合Photoshop的软件,可以做出GIF动画. 3维的软件有3D MAX、MAYA,都可以做动画。
以上就是关于3d手绘用什么软件相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。
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