cf身法十大排名(cf身法大全)
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本文目录:
一、CF所有身法跳方法或者教程
跳法按键详解:\x0d\x0a1.AD半身:A+D的组合键。鼠标准星拉到不能继续向下的地方,对着要进的地方右角,跳一下。按下A再按下D,直到出现下划并进墙半身为成功。全过程都是蹲着完成。\x0d\x0a\x0d\x0a适用范围:须配合闪蹲使用。进小箱子跟矮台常用的方法。\x0d\x0a\x0d\x0a注意地方:按下A和按下D的时间一定要均匀,也就是说移动的范围在角的两边一定要对称,不能一边过大,进墙后切记别松蹲,否则出现半身进墙状况。\x0d\x0a\x0d\x0a2.三阶跳:WS一起按+跳蹲的组合键\x0d\x0a\x0d\x0a适用范围:2层小箱子跟较高的石台。\x0d\x0a\x0d\x0a注意地方:一定要身体贴在要上的地方,并且跳完一下在跳第二下,切勿连续起跳。\x0d\x0a\x0d\x0a3.蹲滑:CTRL+W+S的组合键,鼠标准星拉到脚下,背对着要进的角,跳一下然后按一下W在按一下S,直到全身陷进墙里或长箱子里为成功,全过程都是蹲着完成\x0d\x0a\x0d\x0a适用范围:所有长箱子木箱子和90度直角的台子\x0d\x0a\x0d\x0a注意地方:同AD半身一样就不详细解释了。\x0d\x0a\x0d\x0a4.闪蹲:CTRL+W的组合键,半身后从CTRL换成W在换成CTRL的动作。CTRL换W的瞬间感觉自己全身进墙在瞬间换回CTRL\x0d\x0a\x0d\x0a适用范围:同上,须配合AD半身使用。\x0d\x0a\x0d\x0a注意地方:按下W的时间一定要短。稍长就会出现下半身进墙的状况。如果控制不好移动的距离请把鼠标拉到脚下不能拉的位置以保证自己的移动距离缩减到最短。5\x0d\x0a\x0d\x0a5.蹲前半身:CTRL+W的组合键,W不松,快速按蹲松蹲几下方可进入半身状态。\x0d\x0a\x0d\x0a适用范围:上面有封顶的斜坡跟13号区平台下铁栅栏,还有平台正对着汽车边门内楼梯的墙上\x0d\x0a\x0d\x0a注意地方:控制好自己的鼠标方向,向上挤的同时身体会不自觉的往左右两边移动,会导致掉到斜坡外面的情况,人工的往反方向移动少许即可。\x0d\x0a\x0d\x0a6.大跳:CTRL+W+SPACE的组合键,按住CTRL,再按SPACE,按SPACE的同时按W。\x0d\x0a\x0d\x0a适用范围:生化沙漠B房的三阶台的后两阶和斜坡较滑的地方\x0d\x0a\x0d\x0a注意地方:起跳的时候一定要离要跳到的地方有一步距离,不然会出现下划或卡住等情况。
二、CF近身武器求排行
这个问题,真要细给你说,得打上几千字。
要说变态,斧子左键,马来左键,可以称得上变态。(但需要你掌控好节奏,我刀杀了快40000了,这个事熟能生巧)。
然后,依靠身法走位+节奏,尼泊尔和铁锨的邮件也很变态。(但是你左键更需要技巧,我说的是高手级别的掌控,左键更容易掌控)
警棍,其实,和好用,无论是左键还是邮右键。但很多人不会用。
手套和军刺,真心不咋地,主要是用起来没有什么感觉,杀人也不会觉得酷。
本人最擅长斧子和马来左键。12分钟个人竞技刀战,必须过百。八成以上爆头率。
综合:马来左键.斧子左键(不相上下)>警棍左键>大于尼泊尔左键
右键:尼泊尔,铲子,警棍,都很变态,马来一般。
谢谢,望采纳。珍惜他人劳动成果,给助人者以力量。
三、CF的身法走位(碎步等技巧)?
步法移动步伐:反向急停式移动,碎步移动。
反向急停:如向右平移过程中,按左平移旳瞬间开枪。观察准星伱会发现:在伱按左平移旳那个瞬间,准星有明显旳迅速回收,这个时机开枪与站立不动开枪是一样旳。有空对着墙,采用中距离,不停旳左右平移。目标把子弹打在几乎一个点上。开枪频率1-2发。开三发会直接影响准星回收以及下次开枪旳速度。移动距离为两个人旳身位就能了。
2)碎步移动:碎步移动是伱要停下来。能连续几次向一个方向移动,每次都移动一个人旳身体那么宽旳位置,接着停下来。在瞬间停下来是开枪再移动。移动距离小,准星回收快,准确率高。
还几种旳,不全写出来了。。以后再补上去。。
6:身法当CF练到最高境界时,当枪法无法再有突破时,伱能有效旳躲避对手旳子弹,那么也是一种突破。在近距离拼枪时,左右晃动旳同时压枪射击,或者蹲跳在空中转向躲子弹同时开枪。中近及中距离能左右小移半秒,蹲下1秒,立即起身再移动,重复……出枪节奏半秒,一秒,半秒,假如扫射最好蹲下不超过秒压枪扫射,不管对手死不起,都要立即起身移位。
中远及远距离:移动半秒,停一秒。不要一见人就站那打,那是笨蛋。
左移左停,右移右停,小蹲,重复……
变化N种,但切记不能左右交替及长时间蹲下,还有改变正常人旳思维,遇见强敌.
爆头有4大要素:枪要稳、枪轨平、步法碎、准星要控。
一、枪要稳:要求枪稳定性强,不存在忽左忽右忽上忽下旳乱晃。鼠标灵敏度密切相关,通常爆头能够达到90%以上旳,几乎是没有鼠标灵敏度高过8-10旳,[我个人鼠标灵敏3-5]
二、枪轨平:就是准心要始终保持在爆头线上。将这条无形旳爆头线慢慢在自己旳脑袋里形成一种条件反射般无形旳爆头线,久而久之,准心会很自然旳卡在那条线上。这需要时间以及练习再成习惯。
三、步法碎:方向键控制步伐旳步子必须小而碎,尤其是在机枪与机枪旳对决中很重要,任何枪除去狙击都是存在一个射速以及时间差旳问题,步小而碎在对枪中恰好能利用移动速度以及枪射速打出一个时间差躲避开一些子弹。而且会给对手造成难以掌握伱移动方向旳一个心理上旳优势!一个身位旳小碎步,移动保持在一个身位之间无规律移动!那就是人家谈旳**身法了。
四、准心控制:在移动以及开枪旳时候,准心会随着动作幅度旳增大而扩张,这时候,子弹就会随之而上飘,飘多少因枪而异,反之就是谈,将准心扩张控制在最小,那么弹道就是最直旳。这就要用小步碎步对准心扩张旳抑制,另外就是要懂得方向键按住以及松开旳节奏感以及开枪旳节奏感,通常一步一按一松,开枪通常为最多不超过3连发为一拍。这样就能将准心控制住,控制住准心,那么我能肯定旳告诉伱,不管是1对1,还是1对几,都是占据优势旳。伱必须学会利用方向键以及鼠标旳平移来控制准心旳方向,首先保证鼠标能够活动旳空间足够,也就是拥有一个够大旳鼠标垫,[注:新手玩家最好将鼠标灵敏度慢慢降下来,别想一步登天!哈哈。]
四、CF狙击的各种身法技巧?
首先是连跳狙连跳狙其实就是跳狙和连跳的结合连跳就是在落地的瞬间再按跳而狙击在空中的弹道是非常不准的所以
开枪时间
就是你连跳的时候落地的那一瞬间这样
在别人看来
你是在空中开枪了因为连跳本身在别人看来脚是不挨地的瞬镜其实就是右键和左键几乎同时按,右键稍微提前,靠自己在不开镜时的准心的感觉,来击毙近距离的敌人。连镜连镜是指在开镜开枪后不放开鼠标左键,
也不切枪,这样狙击在一次装弹动作后不会出现镜,但是这时你已经处于开镜状态,只是没显示,这时候的鼠标移动速度是狙镜速度,而不是鼠标速度,这时如果你想打敌人,就只需要用你感觉的准心位置瞄准敌人,迅速放开鼠标左键再按左键开枪就可以了,这样可以一直循环下去,连镜的好处就是弹道准,百分之百命中准心位置。而且个人感觉开枪也比瞬镜快一点。缺点就是你一直处于狙镜的鼠标灵敏下。可能会比较别扭。狙击还有一个注意的就是步法也就是说如果你在移动过程中突然发现敌人,这时候你要开枪,大家都知道,移动中开枪是不准的,但是人物从移动状态到静止状态需要一点点的时间,这一点时间很要命的,如果你在这时候开枪,肯定不准,但是如果你等到人物完全停下来再开枪,你可能已经是地上的尸体了。那么如果我们遇到这种办法需要怎么办呢?急停。所谓的急停就是闪按人物当前移动方向的反方向,让人物快速停下来。平时人们不注意这一点所以就感觉跳狙准其实跳狙准的一个原因就是跳跃落地的时候,人物是没有移动趋势的,所以准。跳狙的缺点其实是很明显的,空中的那段时间你是活靶子,如果对方狙好,你就被打了小鸟了,
而如果你急停做的好,闪狙也可以和跳狙一样的精准,而闪狙更灵活,开枪更快速。谢谢
以上是个人见解。希望采纳最后针对你的问题我补充一点连镜的鼠标移动是开镜后的鼠标移动速度刚开始肯定会不适应但是就算你适应了我感觉也没什么大用处因为在比赛中
狙击还是需要开镜的
卡点为主
卡点是最安全最有效的连镜嘛
娱乐娱乐也就行了
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