cf手斧十大排名(cf手斧哪个好看)
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本文目录:
一、CF近战武器发行的排列顺序,比如斧子和尼波尔谁先在商城出现?
斧子, 斧子好像是最先出现的, 然后就是铲子, 尼泊尔, 马来,扳手,警棍, 棒球棍, 现在的金丝小刀,
二、cf英雄级武器枪王排名
本身枪就有自己的长处和短处 排名个人觉得无法代表吧,我个人是觉得,第一大概是M4系列的雷神和黑龙吧,这两把M4优劣分不清,雷神远程点射比黑龙好,黑龙中程扫射之类的也不错。我本人倒是有点外表控,喜欢雷神的外表,觉得很炫= =。第二AK麒麟,感觉那个有火焰和没火焰差别不大,自定义保留就是鸡肋。第三大概是AWM系列的天龙了,天龙大概是AWM系列最好的狙击枪了。目前有新出的巴雷特-毁灭。有人说这武器很BUG。传挡板还能带走两个人头,伤害强大。巴雷特系列的重量让手感很容易掌握。外表也很好看,无法决断 - - 。
第4AK火麒麟,也就好看点 其他没什么差别。第5 M4玫瑰精灵,超快速填装弹夹,主要就是- - 他便宜- -。第6盘龙RPK,这枪的配置好加挑战分数机枪子弹刷挑战比猎龙好用多了,猎龙威力实在太低了 子弹多也没用还不如RPK点头一直过去,就是有点吵,噪音问题会比较严重。第7黑骑士吧,说实话黑骑士这款枪感觉不咋地,挑战致命一击回血- - 没用 技术好点要回血干啥,况且只是挑战 困难能难到什么地步?,也不会丢两条命,买这个好不如猎龙呢。第八猎龙汤姆逊,子弹多伤害低,(就是鸡肋)大概就是加挑战分数吧。屠龙尼泊尔我认为他是近战武器所以我倒是没排名。不过我打爆破基本就不切刀子- -,我一直切手枪 速度可能慢点但是对面要是突然有人来了你还能刀他吗- - 急行军就是鸡肋除了特殊站有点用,但是你跑的快就越容易被人家包围,速度快很可能变成缺陷。快手 这个除了个人竞技狙击战还能在哪里用? 大概就想到这么多了 不喜欢就当没看见吧。
打字辛苦 睡觉了- -
三、CF:最让人头疼的近战武器,斧子绝对是大神,但看到它得怂
穿越火线经过这么多年的发展,它出的武器可以说是多种多样的,就拿我们最常见的近战武器来说,穿越火线在最一开始的近战武器还是比较正常的,可是后来它的画风就有了明显的转变,先是出现了板砖,然后又出现了什么拳套,水晶球,金箍棒等等,可以说每一次我在玩穿越火线时见到这些武器的时候,都会有一种感觉,我认为这并不是在玩穿越火线,我像是在打逆战。因为在我的印象当中,只有逆战才是这种风格的。
那么在穿越火线当中最让人头疼的几把刀,你知道是哪个吗?斧子是穿越火线当中一个非常厉害的近战武器,可以这样说,可能见到尼泊尔不会慌,看到铲子不会慌,但是你看到斧子肯定会慌,因为用斧子在我认为一般都是大神,他们的技术都特别好,一下子就能爆头。根本不会给你反应的机会。
扳手的威力有几个人体验过呢?扳手在最一开始上线穿越火线的时候,它可是一个绝版道具,在那个时候没有人能够购买的他,并且这个近战武器它的威力和攻击范围实在是非常的巨大,很多时候你感觉它打不到你,可是它偏偏就是能打到你,它的重击速度也不算很慢,可以说是中规中矩,但是范围实在是太大了。
铲子尤其是擎天,擎天是拥有一个单独攻击形态的。用它那一个形态,你会感觉它的攻击范围就是一个谜,你感觉明明是一个假刀,可是就是打中人了,你感觉它打中人了,可它偏偏就是一个假刀,很多时候你看到别人拿起擎天刚刚才抬手,准备过去收掉他人头的时候,他却已经拍了下来,所以说擎天的攻击范围一直是一个谜。
不过你要说在现版本最厉害的近战武器,还是要说麒麟刺了,麒麟刺的前身是指虎刺刀,在它升级为英雄武器麒麟刺之后,它本就厉害的近战属性,更是得到了大大的提升。这把近战武器被公认为最好用的一把,甚至连斧子尼泊尔擎天等等一系列的武器都不能和它相提并论。麒麟刺很多人说在自己的手中,它是麒麟刺,在别人的手中它是麒麟矛。所以我们也可以感觉出来,虽然麒麟刺非常的强大,但是也是要看使用者的实力,使用者的实力越高麒麟刺才会更加让人惧怕。
四、cf神器斧头名字叫什么
龙啸。
龙啸(英雄级近战武器)
世界顶级武器收藏家制作的英雄级战斧‘龙啸‘,将神龙的头颅镶嵌在斧身之上,是弑杀神龙的超级战士的象征。
上手度:五星
热门度:五星
武器点评:
最新的英雄级近战武器,拥有酷炫的外观,右键攻击特效爆炸,还可以开启新的投掷斧头战模式。
龙啸的价格
原价:498Q币,预售价格:388Q币,VIP特价:368Q币。
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、
特有属性
1.警戒姿态:右键攻击后长按右键可进行第二段快速攻击。
2.战斧之主:装备改武器的房主可以将团队竞技地图变更为投斧战。可以变更为投斧战的地图上方会有小时一个on/off开关。投斧战中所有玩家的武器都将变为斧头,鼠标左击可以投掷斧头,右击可以进行终结攻击。
共同属性
3.急行军:在手持改武器的状态下移动时,会比手持其他近战武器移动更加快速。只有在手持武器的情况下,才有加速效果,该效果不能叠加。
4.快手:使用改武器切换为其他武器,或使用其他武器切换为该武器时,加快武器切换速度。
5.经验值增加120%:将获得额外120%的经验值,该效果可以其他增加经验值的道具效果叠加。
6.同房间玩家经验值增加30%:同房间内所有玩家均会获得额外30%的经验值,该效果可以其他增加经验值的道具效果叠加。
7.同房间玩家GP增加20%:同房间内所有玩家均会获得额外20%的GP,该效果可以其他增加经验值的道具效果叠加。
相比于另一把近身英雄级武器屠龙,龙啸拥有自己的特有属性,警戒姿态和战斧姿态。
警戒姿态:让龙啸拥有2段攻击的能力,加强了龙啸的作战能力,在重击一击不中的时候可以进行补救再次进行攻击,相当于拥有2次重击的机会。在近身武器的交战中非常占优势,是喜欢玩刀的朋友必备神器。
战斧之主:让拥有龙啸的玩家可以开启新模式,投斧战。这是一个非常有意思的模式,玩家在该模式下统一使用斧头,和投掷斧头。人多的时候能看到满天的斧头乱飞,非常有趣。
龙啸的属性相比屠龙更加强大,而龙啸和屠龙是2中近身武器,双方的攻击方式不一样,使用方式也是不同,不过感觉龙啸比屠龙更加强大。
龙啸的优缺点
优点:
1.威力大,轻击爆头也能致命。
2.二段攻击,重击可以进行2次攻击,增强了攻击能力。
3.新属性开启战斧之主,另开新的竞技模式,增加趣味性。
缺点:
1.重击速度慢,不适合连击。
龙啸的使用
作为穿越火线的2大近身武器,手斧和尼泊尔的攻击特点是不一样的,手斧追求爆头和步伐,尼泊尔追求节奏和范围。而龙啸的使用就是轻击为主,重击为辅。
轻击以爆头为主,掌握一定的步伐,鼠标预瞄点在头部,脖子以上。斧头用好了非常可怕,轻击可以无视AC直接爆头,在近身武器中威力毋庸置疑,需要的就是练习。和枪法一样,近身武器也是需要非常多的联系,把握好攻击距离,爆头位置,身法。
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