本溪品牌设计vi设计(本溪服装设计)
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本文目录:
品牌vi设计的设计方法?
现在的品牌VI设计一般都要依靠电脑技术来完成。所以在品牌vi设计的时候要掌握一些基本的技能要点。比如说对象的基本属性要了解。设计过程中构思须慎重推敲,力求深刻、巧妙、新颖、独特表意准确能经受住时间的考验。通过对简单的图形进行巧妙的组合、修剪,使其图形富有寓意,使图形与公司的业务性质相互呼应.然后加上公司的名字组成完整的标志。因为公司的业务主要是互联网产品,所以标志的主体类似于网状,象征着互联网。圆形代表计算机终端,直线部分则代表四通发达的网络连接两点之间用直线连接这里也预示着公司产品的作用是“提供更快更稳的网络产品和设备”。
技能要点—对象基本属性
CoreIDRAW中图形的基本属性包括颜色填充与轮廓线。最基本的颜色填充为均匀填充.而轮廓线则包括轮廓线样式、颜色和轮廓宽度。
1.单色填充
在CoreIDRAW中,不仅预设10多个调色板以供使用现有的颜色进行填充还可以通过“填充工具”中的“填充对话框”选项打开“均匀填充”对话框,自定义颜色进行填充。
使用预设颜色填充
默认情况下绘制的图形,其基本属性为无填充。在选中该图形的基础上单击调色板中的色块,即可进行单色填充。
使用自定义颜色填充
如果调色板中没有想要的颜色,那么可以通过“均匀填充”对话框,自定义颜色并进行填充,如图4-15所示。
2.轮廓线宽度与颜色玲
图形的基本轮廓线属性为黑色的0.2mmoI陕速更改轮廓线宽度的方法是,在属性栏的“轮廓宽度”下拉列表中选择宽度值即可而快速更改轮廓线颜色的方法是按住Alt键单击调色板中的色块即可如图4-16所示。
为图形进行单色填充与轮廓线填充的另外一种方法是选中图形后,在“颜色”泊坞窗中设置颜色值并单击“填充”按钮即可进行单色填充,如图4-17所示。
如果设置颜色值后单击“轮廓”按钮,则将颜色应用于轮廓线。
执行“窗口”“泊坞窗”“颜色”命令,即可弹出“颜色”泊坞窗。
3.轮廓线样式
CoreIDRAW中的轮廓线条不仅能够设置不同的宽度与颜色还可以设置不同的样式。
选择工具箱中“轮廓工具”中的“轮廓笔对话框”选项弹出“轮廓笔”对话框。在该对话框中除了能够设置轮廓线颜色与宽度选项外还可以设置轮廓线样式、线条端头样式与端头箭头样式等选项。
轮廓线样式
在“样式”下拉列表中,选择其中一个样式选项,即可显示轮廓效果所示。
端头箭头样式
CoreIDRAW中预设了几十种不同形状的箭头为直线或者曲线填充箭头。选中对象后在[轮廓笔】对话框中选择左边下拉列表框中的箭头选项.可以为线段的始端添加箭头:选择右边下拉列表框中的箭头选项,可以为线段的末端添加箭头。
VI设计包括哪些内容,_品牌vi设计包括哪些内容
VI设计一般包括:
一:VI设计的基本要素设计。
为客户通过VI系统基础要素管理规范企业各类品牌基本设计元素。VI基本要素设计包括:企业标志,企业标准颜色,辅助颜色,企业标准字制作规范等
二:VI设计的应用系统设计。服务说明:指将企业文化、经营理念已经品牌元素,统一设计规范,利用整体表达体系传达给企业内部与公众,使其对企业产生一致的认同感,以形成良好的企业印象,最终促进企业产品和服务的销售。VI应用系统设计包括:
1.事务用品:信纸、便笺,信封,传真纸,名片,档案袋,文件夹,工作证,请柬,办公专用笔,文件袋
2.包装:包装纸,手袋,包装盒
3.建筑风格:建筑物墙体标识,招牌设计规范
4.公司车体设计:公司客车,面包车等
5.服装类:工人服装(春、夏)销售人员服装(春、夏),售后人员服装(春、夏),T恤,办公人员服装(春、夏),领带
6.媒体风格:促销DM,海报风格,POP风格,报纸广告风格,杂志广告风格,企业简介封面风格,电视广告标版风格
什么是品牌vi设计?品牌vi设计注意什么?
品牌VI(Visual Identity),即品牌视觉识别系统,它与MI(mind identity)企业理念识别系统、BI(behavior identity)企业行为识别系统,共同组成企业识别系统CIS(corporate identity system),是CIS系统最具传播力和感染力的部分,是以企业标志、标准字体、标准色彩为核心展开的完整、体系的视觉传达体系,是将企业理念、文化特质、服务内容、企业规范等抽象语意转换为具体符号的概念,塑造出独特的企业形象。VI设计一般包括基础部分和应用部分两大内容。其中,基础部分一般包括:企业的名称、标志设计、标识、标准字体、标准色、辅助图形、标准印刷字体、禁用规则等等;而应用部分则一般包括:标牌旗帜、办公用品、公关用品、环境设计、办公服装、专用车辆等等。
众所周知,企业VI设计对于建立一个独特的品牌形象具有非常重要的作用,那么,对于企业的经营者来说,在这个方面的建设上应该注意哪些问题呢?
我们已经知道了VI对企业的作用,应该重视,但是有的从业者出于急功近利的心态而过分地夸大VI的作用,把VI上升到主导一切的高度,让你心甘情愿地掏银子、多掏银子。
他们会举出若干例子,说可口可乐、肯德基总是花费重金不断升级VI,是因为不这么做就会失去客户;某某香烟白酒之所以脱颖而出,就是因为VI做得成功。让人觉得,把VI设计、标志设计、画册设计、包装设计等弄好了,企业离成功也就不远了。
品牌vi设计的技巧有哪些
Vi是Unix世界里极为普遍的全屏幕文本编辑器,是VIM的别名(简称)。几乎可以说任何一台Unix机器都会提供这套软体。Linux当然也有,它的vi其实是elvis(版权问题),不过它们都差不多。熟悉DOS下的文书处理后,也许会感到vi并不好用;Unix上也已经发展出许多更新、更好用的文书编辑器,但是并不一定每一台Unix机器上都会安装这些额外的软体。所以,学习vi的基本操作还是有好处,让你在各个不同的机器上得心应手。
Vi基本观念
Unix提供一系列的ex编辑器,包括ex,edit和vi。相对於全屏幕编辑器,现在可能很难想像如何使用ex,edit这种行列编辑器。Vi的原意是"Visual",它是一个立即反应的编辑程序,也就是说可以立刻看到操作结果。
也由于vi是全屏幕编辑器,所以它必须控制整个终端屏幕哪里该显示些什么。而终端机的种类有许多种,特性又不尽相同,所以vi有必要知道现在所使用的是哪一种终端机。这是由TERM这个环境变数来设定,设定环境变数方面请查看所使用shell的说明。
只要简单的在Shell下执行vi就可以进入vi的编辑环境。在实际操作之前先对它有个了解会比较好。Vi有两种模式,输入模式以及指令模式。输入模式即是用来输入文字资料,而指令模式则是用来下达一些编排文件、存档、以及离开vi等等的操作指令。当执行vi后,会先进入指令模式,此时输入的任何字元都视为指令。对于vi的详细操作,可参考相关的Unix教程。
vi历史
1.vi的诞生
vi是BillJoy所写,当时这位大牛还在Berkeley。KenThompson去Berkeley的时候带去了他那不完整的Pascal系统,而BillJoy恰好在暑假就接到修复它的工作,他就修复代码时使用的编辑器ed很不满意。正好,他们从一个叫GeorgeCoulouris的家伙那里拿到了em的代码,em比ed要好用。他们就修改了em,发明了en,而最终又变成了ex(连BillJoy本人也不知道怎么就变成了ex)。后来他熬了几个月的夜就写出了vi。
2.vi并不是一个周末就写出来的。
BillJoy自己也宣称花了很多时间,不过似乎不是因为它有多难写,而是因为Bill的modem很慢,只有300波特
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