vi设计基础教程(vi设计基础知识)
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于vi设计基础教程的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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本文目录:
平面设计主要需要学什么的?
搜索为课网校可以免费听课。第一部份 结构素描、光影素描、速写、设计素描、户外写生
色彩原理、色彩配色、设计色彩、色调小稿训练、色彩长期作业
第二部份 Photoshop CS2:Photoshop操作基础、图象优化处理、经典实例分析与制作
Illustrator CS2:广告招牌制作、灯箱广告、服装广告设计、企业徽标设计、名片设计
IndesignCS2:专业的排版工具、印刷相关知识、书报高级排版技巧
Acrobat7.0:专业的电子文档工具、可以实现任何文档之间的互转,PDF文档的生成与转换
Coreldraw13:包装盒的设计、宣传单、海报及名片的制作、产品及商业广告设计、名片设计
第三部份 Photoshop高级:讲解海报设计、包装盒设计、CI设计、产品广告设计、后期处理等方面的应用
Illustrator高级:广告插画制作、矢量描图、角色贴图制作、广告创意稿、印前制作技巧等
第四部份 Dreamweaver8.0:网页布局、制作;Html&Css简介;网站管理与维护、上传与下载;案例分析
Flash8.0:美工设计、网页配色;CI、LOGO、Banner的制作;常见网页动画制作、网页布局
Fireworks8.0:经典网页动画、广告、片头、贺卡设计与分析;MTV制作、交互式网站简介
第五部份 平面构成、立体构成、色彩构成、色彩设计学、字体设计、版式设计、图形创意、招贴设计
第六部份 广告设计(CI策划)、VI设计、印刷设计、包装设计、书籍装帧设计、视觉导向设计、电视广告脚本设计,软件综合
要搞平面设计,photoshop、Coreldraw、Illustraor这三个软件都是应该熟练掌握的.这3个软件可以自学,下教程,自己做实例来熟练掌握.基础的平面设计就是Photoshop、Coreldraw,要考设计师就要学Photoshop、Illustrator、Indesign Acrobat四个软件.广告公司常用的Photoshop、Illustrator、PageMaker、Freehand、CorelDraw等设计软件.
1. 标志设计(logo设计,商标设计)
2. CIS设计、VI设计(企业形象 识别系统设计)
3. 广告设计、广告创意设计
4. 海报设计、 DM 设计(宣传单设计)
5. 样本设计、宣传手册设计、画册设计
6. 楼书设计、年报设计
7. 包装设计
8. 书籍插画绘制、贺卡设计、请柬设计
9. 报纸、杂志排版设计
10. 各类印刷品设计等等.
常用平面设计软件
平面设计软件一直是应用的热门领域,我们可以将其划分为图像绘制和图像处理两个部分,例如建模和绘图软件、渲染软件、图像处理软件、印前组版软件等.下面简单介绍这方面一些常用软件的情况:
1、AutoCAD
AutoCAD是一款著名的图形设计软件,最早于1982年在Comdex大会上亮相,由于其卓越的性能,被誉为万能计算机辅助设计软件,被广泛应用于建筑、电子、机械、广告、装饰、、服装等诸多平面及立体设计领域,目前已成为工程制图领域事实上的绘图标准和占有率最高的CAD软件,在国内市场也处处可见其身影.目前,AutoCAD可以在多个平台上使用,例如DOS平台的12.0版本、Windows平台的14/2000/2002/2004/2005版本,还有供工作站运行的UNIX版本.
AutoCAD具有极强的开放性和可扩展性,软件提供了强大的二次开发手段,例如Visual lisp、C++、ARX、Microsoft Visual Basic for Application(VBA)等,这使得AutoCAD用户可极大的扩展软件的功能,并可极大应用其它第三方开发出新的功能.
2、3D Studio Max
制作三维动画是一个涉及范围很广的话题,从某种角度来说,三维动画的创作有点类似于雕刻、摄影、布景设计及舞台灯光的使用,作为专业级的作品至少要经过三步:造型、动画、和绘图.在DOS操作系统占据天下的时代,三维动画设计离普通用户还很遥远,3D Studio是为数不多能够稳定运行在DOS下的一款3D软件,Windows取代DOS成为桌面PC的主流操作系统后,Autodesk公司不失时机推出了3D Studio Max(一般简称为“3DS Max”),随着计算机硬件的迅速发展,在个人PC上制作三维动画已经不再只是梦想.
3D Studio Max是目前PC平台上使用最广泛的三维建模、动画、渲染软件,被广泛应用于广告宣传、游戏设计、影视后期制作等动画领域,最新版本集成了很多过去只是在电影、游戏和3D设计中应用的专业工具或插件.
3、CorelDraw
CorelDraw是Corel公司推出的集矢量图形设计、印刷排版、文字编辑处理和图形高品质输出于一体的平面设计软件,深受广大平面设计人员的喜爱,目前主要在广告制作、图书出版等方面得到广泛的应用,功能与其类似的软件有Illustrator、Freehand.
最新版本的CorelDRAW Graphics Suite可以为用户提供功能强大的工具,通过减少工作中的某些点击、步骤的数量来节省时间,其中还集成了3个图形程序、多个用途广泛的工具及公用程序,新的套件包括为插图、页面布局和矢量制图而设的CorelDRAW 12,为专业数字成像成而设的Corel PHOTO-PAINT 12以及为创建运动图形而设的Corel R.A.V.E.3.
4、Adobe Photoshop
这款美国Adobe公司的软件一直是图像处理领域的巨无霸在出版印刷、广告设计、美术创意、图像编辑等领域得到了极为广泛的应用,最新版本突破了以往Photoshop系列产品更注重平面设计的局限性,对数码暗房的支持功能有了极大的加强和突破,例如修复画笔可以极为轻松地消除图片中的尘埃、划痕、斑点、褶皱,而且可以同时保留图像中的阴影、光照、纹理等效果,创新功能可以让用户更快地进行设计、提高图像质量,并且以专业的高效率管理文件.
不过,为了防止盗版,Photoshop CS加入了倍受争议的类似于Windows XP的激活技术,用户必须联网激活后才可以正常使用,否则的话只能使用两天时间.
5、Freehand
Freehand是一款全方便的、可适合不同应用层次用户需要的矢量绘图软件,与Macromedia公司的Flash、FireworksPagemaker并列为“网页制作三剑客”,可以在一个流程化的图形创作环境中,提供从设计理念完美地过渡到实现设计、制作、发布所需要的一切工具,而且这些操作都在同一个操作平台中完成,其最大的优点是可以充分发挥人的想象空间,始终以创意为先来指导整个绘图,目前在印刷排版、多媒体、网页制作等领域得到广泛的应用.
6、Adobe Illustrator CS
Adobe Illustrator v11 是一套被设计用来作输出及网页制作双方面用途、功能强大且完善的绘图软件包,这个专业的绘图程序整合了功能强大的向量绘图工具、完整的PostScript输出,并和Photoshop或其它Adobe家族的软件紧密地结合.该软件以突破性、富于创意的选项和功能强大的工具为您有效率地在网上、印刷品或在任何地方发布艺术作品,界定了向量图形的未来. 第10版增加了诸如Arc、矩型网格线(Rectangular Grid)以及坐标网格线(Polar Grid)工具等新的绘图及自动化优点;增加编辑的灵活度以及标志(编辑主要的对象或图像复制).你可以运用笔刷及其它如合并、数据驱动坐标等在工具列上的创造工具,帮助你建立联结到数据库的样版. 新的Illustrator还提供更多的网络生产功能,包括裁切图像并支持可变动向量绘图档(SVG)增强.
7、 maya
Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等.Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进.
Maya 集成了Alias/Wavefront 最先进的动画及数字效果技术.她不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合.Maya 可在Windows NI 与 SGI IRIX 操作系统上运行.在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案.
8、非线性编辑软件 Adobe Premiere
一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出.现在常用的有6.5、Pro1.5、2.0等版本.是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与adobe公司推出的其他软件相互协作.目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中. 其最新版本为Adobe Premiere Pro CS4..
9、pagemaker
PageMaker是由创立桌面出版概念的公司之一Aldus于1985年推出,后来在升级至5.0版本时,被Adobe公司在1994年收购.
PageMaker提供了一套完整的工具,用来产生专业、高品质的出版刊物.它的稳定性、高品质及多变化的功能特别受到使用者的赞赏.另外,在6.5版中添加的一些新功能,让我们能够以多样化、高生产力的方式,通过印刷或是Internet来出版作品.还有,在6.5版中为与Adobe Photoshop 5.0配合使用提供了相当多的新功能,PageMaker在界面上及使用上就如同Adobe Photoshop,Adobe Illustrator及其他Adobe的产品一样,让我们可以更容易地运用Adobe的产品.最重要的一点,在PageMaker的出版物中,置入图的方式可谓是最好的了.通过链接的方式置入图,可以确保印刷时的清晰度,这一点在彩色印刷时尤其重要.
最后说一句 平面设计最重要的是创意 软件只是实现你想法的工具
今年刚毕业,想从事平面设计,该如何下手学习?
1 了解一些基本形式
其实按照学校的教学方式,我们当时是大一的时候学素描色彩,平面构成立体构成,摄影书法,以及一些元素的应用和手法的应用比较多
这是先找一张基础图,然后改变上面的元素添加一些其他的纹理图案等等 来画的一张画,这种就是让你在保持整个原图的主体不变,但是其他地方填充上自己的东西。
其实这也是一个积累的手法,就是告诉你在设计中还有这么多不同的方法去表现。
但是这并不代表说你一定要有非常非常好的手绘能力才可以做设计 这种就是你有一个基本了解,知道表现的方法有不同的形式就可以了。
大家可以去看看一些平面构成立体构成的东西。
2-看
首先学设计很多朋友问我说要不要很好的手绘基础,我个人看法是,在现在这个阶段,你的想法会比你的手绘重要。
首先就是需要大量大面积的看 因为你在大范围地看别的优秀设计的时候,你的大脑会帮你提取有效信息,会逐步地建立起来一个基本的美感。
3-软件
如果是完全零基础的小白想入门,首先安装两个耳熟能详的 Ps ai
Ps是基本所有作图都可用到的万能软件,ai是矢量作图软件
下载好软件以后可以在搜索相关的教程,教程真的很浅显易懂会教你怎么新建文件怎么使用移动工具,工具栏的每一个项目都会告诉你具体的用处
然后!最重要的一点就是!你不能只看教程!
你一定一定得 哪怕随便一张图 你拖到ps里去试,你试一下魔棒工具怎么选中,试一下钢笔怎么抠图,试一下如何填充,试一下渐变怎么拉,滤镜里的扭曲怎么用,滤镜里的每个不同的效果是什么样的
比如模糊 分为动态模糊高斯模糊径向模糊等等,每个出来的效果都不一样,你都可以去试试
4.进阶学习
然后现在就是建立在 我们已经看了比较多的优秀作品,稍微熟悉了一点我们的设计工具的情况下 可以开始进入实际设计的过程了
做设计一定要有一个方向 我们按照大概的一个简单的进步方向来 字体设计→logo设计→版式设计→书籍装帧→包装设计→vi设计
这只是一个大概哈!
vi是什么意思
VI是CIS里面的其中一部分,而CIS的具体组成部分分为:MI:理念识别 BI:行为识别 VI:视觉识别其中,CIS是Corporate Identity System的缩写,意思是企业形象识别系统。60年代,美国人首先提出了企业的CI设计这一概念。据说是美国IBM公司是这方面开先河者。
CIS的主要含义是:将企业文化与经营理念,统一设计,利用整体表达体系(尤其是视觉表达系统),传达给企业内部与公众,使其对企业产生一致的认同感,以形成良好的企业印象,最终促进企业产品和服务的销售。
而其中VI是视觉识别
VI:以标志、标准字、标准色为核心展开的完整的、系统的视觉表达体系。将上述的企业理念、企业文化、服务内容、企业规范等抽象概念转换为具体符号,塑造出独特的企业形象。在CI设计中,视觉识别设计最具传播力和感染力,最容易被公众接受,具有重要意义。
VI系统:
A.基本要素系统:如企业名称、企业标志、企业造型、标准字、标准色、象征图案、宣传口号等。
B.应用系统:产品造型、办公用品、企业环境、交通工具、服装服饰、广告媒体、招牌、包装系统、 公务礼品、陈列展示以及印刷出版物等。
一套VI设计的主要内容:
I.基本要素系统
A.标志
B.标准字
C.标准色
D.标志和标准字的组合.
II.应用系统
A.办公用品:信封、信纸、便笺、名片、徽章、工作证、请柬、文件夹、介绍信、帐票、备忘录、资料袋、公文表格等。
B.企业外部建筑环境:建筑造型、公司旗帜、企业门面、企业招牌、公共标识牌、路标指示牌、广告塔、霓虹灯广告、庭院美化等。
C.企业内部建筑环境:企业内部各部门标识牌、常用标识牌、楼层标识牌、企业形象牌、旗帜、广告牌、POP广告、货架标牌等。
D.交通工具:轿车、面包车、大巴士、货车、工具车、油罐车、轮船、飞机等。
E.服装服饰:经理制服、管理人员制服、员工制服、礼仪制服、文化衫、领带、工作帽、钮扣、肩章、胸卡等。
F.广告媒体:电视广告、杂志广告、报纸广告、网络广告、路牌广告、招贴广告等。
G.产品包装:纸盒包装、纸袋包装、木箱包装、玻璃容器包装、塑料袋包装、金属包装、陶瓷包装、包装纸。
H.公务礼品:T恤衫、领带、领带夹、打火机、钥匙牌、雨伞、纪念章、礼品袋等。
I.陈列展示:橱窗展示、展览展示、货架商品展示、陈列商品展示等。
J.印刷品:企业简介、商品说明书、产品简介、年历等。
想要入门平面设计应该怎么做
对于一个学习平面设计的新手来说,必须要先知道怎么开始学习平面设计。?下面是我分享给大家的学习平面设计的方法的资料,希望大家喜欢!学习平面设计的方法
第一步:平面设计课程介绍
平面设计有好多种,相对的软体也有很多像图片处理软体就是要PSPhotoshop了
LOGO,标志等制作软体是Illustrator
动画做作也是属于平面设计的一种,它所用的软体是Flash
名片,卡片,封面版式设计也可做插图设计的软体是Coreldraw
排版,编辑做图的软体是 InDesign
第二步.安装软体
安装平面软体和YY软体
安装平面里面的各各软体,安装cs5版的,比较精简实用。
YY的话官方下载即可看到。
第三步:平面设计中各个软体的作用
1、Photoshop :图形影象处理软体,做设计的基础软体,必不可少。你所看到广告中的画面基本上全是用这个软体处理的,包括色彩调整、画面修改、特殊效果、滤镜效果等等。总之一句话,有图片的广告就必学。
2、Illustrator :这款软体是向量制图软体,向量图也就是说可以无限制放大,清晰度不损伤的图片格式。一般实际经常运用在:标志设计、插画制作卡通形象设计印刷品后期文字制版等等。
3、InDesign :文字排版软体,简单实用。主要针对文字性很多的广告或者书籍。强悍的文字排版能力无人能及。例如:分栏、连版等等,非常强悍实用。
4、Coreldraw:这款软体也是向量图软体,主要是用于VI设计,海报设计,画册设计,单页设计。
在实际应用中各个软体要择优而用,它有好多功能相似的地方,那就要找最方便最快捷的软体使用。
做设计的的话PS是一定要学的!AI和CDR中选一款,最好两个都会!另外在广告公司的话用CDR多一点,设计工作室什么的可能会用AI多,各有各的妙处!
ILLUSTRATOR和CORELDRAW一样,都属于向量软体,在平面设计中作用非常重要,可以不夸张的说,基本上所有平面设计作品,最后都在这两个软体中完成,当然过程当中可能会用到PHOTOSHOP。具体来说AI和CDR 可以作的东西很多,比如插画 拼版 设计标志 印前制作等等,
AI和CD二者差不多,用其中一个就行,但偶尔也会用到另一个比如遇到相应格式的素材,就要开启,另存为二者都能开启的格式时
AI的优点就是与PHOTOSHOP同一公司,相容性很强。但不支援多页面,做海报还行,如果排几十页的杂志就相当费劲了。这时就需要同一公司的INDESIGN来帮忙了,
ID支援多页面,文字功能强大,但ID的设计功能很弱,所以一般情况下,三兄弟齐上阵。CDR的优点就是支援多页面,文字排版功能强大,不夸张的说,平面领域,
CDR几乎无所不能,一个CDR可以抵得上PS AI ID三兄弟。但功能太全的结果就是相应的一些功能就相对较弱,比如CORELDRAW自带的COREL PHOTO-PAINT 处理一般影象还行,但总是不如PS顺手。
多页面功能不如ID直观,新增页码等要借助**。不过一般要求不是特别高的情况下,CDR都没问题。
在不同的设计中会有不同的问题出现,中艺教育平面设计班的老师会有针对性的跟学生讲解,学会学通为止。
第四步:网上查询教程
平面设计教程在网路上有非常多的资源,有的讲解详细确实可以达到学会的效果,有的呢只不过是徒有虚名,关键是看我们怎样去选择。YY语音授课是现在比较先进又好用的方法,不用出家门点开YY就可以上课学习,节省路程时间效率高,并且真人老师讲解,不怕看视讯没人回答问题。进入YY房间号77498972即可以试听,行业资深老师授课。不怕你问题多,只怕你不提问。
第五步:坚持不懈多临摹狂练习
不管是学习什么方面的教程,三天打渔两天晒网的模式肯定是不行的,没有人能一步登天,唯有坚持不懈的努力才有可能获得更大的成功。多临摹狂练习就自然不必多说了。拿一些图纸临摹是非常重要的,切勿操之过急。
学习平面设计的建议
一、、了解什么是平面设计
平面设计就是用一些特殊的操作来处理一些已经数字化的影象的过程,是集电脑技术、数字技术和艺术创意于一体的综合内容。通俗地说,平面设计就是运用美术的表现形式,通过专业的电脑软体来完成特定内容的艺术创意的行为,如设计标志,设计名片,设计海报等等。
2、平面设计包括了哪些内容?通常平面设计的分类有很多,如:名片设计、标志设计、字型设计、VI视觉形象设计、CIS设计、广告设计、海报设计、 宣传单设计、宣传册设计、样本设计、画册设计、楼书设计、年报设计、包装设计、书籍装帧设计、祝卡设计、请柬设计、排版设计、印刷品设计等
二、、了解自己的兴趣爱好
对平面设计有个大概的了解后,就要了解自己,确定自己对平面设计有没有兴趣。凭著一时的心血来潮去学平面设计的人,会越学越感到兴致索然或一旦遇到困难就容易放弃,这样只能白白浪费时间和精力,一无所获。
可见,兴趣是成功最好的老师,即使你没有美术基础,没有设计天赋,但如果你有足够的兴趣,你照样可以做得很好。
三、、掌握平面设计的基础
当你真正决定好要学平面设计的时候,你必须要知道平面设计的基础是什么。
1、首先,美术基础。对于各大艺术院校出身的人来说就有一定的基础。他们在学校里学习了如素描、色彩、国画、油画、平面构成、立体构成、色彩构成等,有一定的美术功底,并且系统地学习了VIS形象识别系统、书籍设计、包装设计、版式设计、摄影艺术等等。
2、其次,电脑软体技术。平面设计的软体有Photoshop、Coreldraw、Illustrator、Freehand、Painter、 InDesign等。估计很多人看到这里要眼花缭乱、直冒冷汗了,这么多?我要学到何年何月啊?不过我要告诉你的是,很少有人能把这几个软体全部精通的, 也没必要这样做。你只需要学其中几款软体就可以了,首先要学的是Photoshop简称PS,这是必学的软体,入手容易而且也不需要你精通。
3、还有你需要学向量软体,从三大向量软体:Coreldraw、Illustrator、Freehand中挑学其中之一。向量软体也完全可以自 学入门,都是比较容易上手。学习设计软体绝对不能东学一点,西学一点,零零散散地学习软体功能的操作是没用的,只会浪费时间,要完整系统地学习基础入门才 有用。
剩下的两款软体没有特定的工作需要一般是不用学的。Painter是专门为插画师、艺术家、摄影师等打造的专业软体,而InDesign则是专门的排版设计软体。
四、、掌握平面设计的基础知识与理论技巧
基本的软体掌握了,当然还需要深入了解相关的平面设计的基础知识与理论技巧。有些人以为会PS了,就以为会设计了,这是错误的想法。虽然每个人会有 自己的一些关于设计性的想法,它是有特定的目的性与规律性,在设计的过程中需要兼顾很多因素,最终是要最大程度地实现它的商业价值。所以掌握相关专业的理 论知识与技巧,并且懂得灵活运用,这是学好平面设计的一个必备条件。
除了学习专业的基础知识与理论技巧外,多看看与设计相关的资料书籍报邗对了解和学习平面设计也是很需要的。
五、、懂得模仿、学会借鉴
新手成长需要一个过程,这自然要从模仿开始。要多看优秀的设计作品,学习人家作品中优秀的地方,并且多多练习,不断地进步,不断地提高自己。
如果想让自己成为平面设计师,那就从基础努力吧,"万丈高楼平地而起"基础是最重要的。相信只要通过努力一定会成为优秀设计师。
怎样系统学习平面设计
一、平面设计理论:1平面设计原理;2.平面设计师具备的素质;3.平面广告创意;4.平面广告创意的思维方式 5.平面广告创意的表现方式 6.不同风格学习7.不同行业平面设计的属性、特点 8.模块训练理论二、PhotoShop:1. PhotoShop工具栏;2. PhotoShop图层、蒙版、路径、通道与滤镜;3. PhotoShop合成处理图像,4. 平面设计制作
三、CorelDRAW:1. CorelDRAW工具栏;2. CorelDRAW矢量绘图;3. CorelDRAW文字编辑、卡通制作、宣传册、标志等平面设计内容。
四、Illustrator:1. Illustrator工具栏;2. Illustrator矢量绘图;3. Illustrator名片设计、字体设计、文字排版、企业形象识别系统(VI)、制作公司手册等平面设计
五、美术基础训练:
1、素描基础:什么是素描、画材与画笔、画面构图、调子与素描关系、透视的应用、点线面在美术中的运用、形状观察与概括技巧训练、立体视觉的形成、
2、人物速写(选修):速写的定义、人体比例与五官比例、人体结构、人物观察技巧、速写中线的用法、人物动态的把握、人物写生训练
六、印刷工艺:印刷种类/印刷设备种类/常识/纸张开度/四色印刷/专色印刷/网点线数/角度/纸张克重/出血/套印/拼版的操作方法与注意事项:印后工艺:烫金/覆膜/上光UV/胶/膜切知识。印刷流程:设计样稿/CMYK成稿/校对/菲林/印刷。介绍实际工作中的喷绘工艺知识、喷绘写真制作流程、电脑喷绘质量的主要因素以及实际工作中影响喷绘输出效率的因素。
实操课程:
1.标志设计 :标志的分类,标志的功能,类别与特点,标志构成的设计构思,表现手法,组合形式,标志设计的基本原则,商标与标志的区别。
2.吉祥物设计:吉祥物的设计标准,创意,取材,理解品牌与色彩运用 。
3.艺术字设计:字体分类,美术字的书写规律与变化法则,艺术字体设计原则,艺术字体设计方法,标准字体。
4.展板设计 :平面广告创意设计基础,版面构成要素,创意设计表现形式,广告设计流程,平面广告制作手法。
5.指示牌设计: 户外广告理论知识,户外媒体优缺点,户外广告制作手段。
6.证卡设计:平面设计色彩心理反应,证卡尺寸,设计注意事项。
7.名片设计:平面设计色彩运用,名片的尺寸,不同行业制作名片的特点。
8.宣传折页设计:版面构成在平面设计中的应用,版面构成的原则,版面构成的形式,封面,内页的制作。
9.X展架设计:喷绘知识,喷绘与写真的区别,喷绘和写真图像输出要求,怎样使喷绘画面不偏色,喷绘材料的选择,画面合成。
10.店面门头设计:不同店面门头设计的注意要素,门头材料的选择。
11.画册设计:装帧设计基础知识,装帧设计必须具备的要素,装帧设计开本尺寸与规格,装订,装帧设计内容及功能。
12.商业海报设计:海报设计基础知识,海报的设计内容,海报的表现形式,海报的设计准则,海报构图,海报的字体安排,海报的规格。
13.企业形象识别系统(VI)设计:VI的基本知识,CIS的具体组成部分,优秀VI对企业的重要意义,VI设计的基本原则,VI设计的流程。
14.报纸广告设计:报纸广告设计基础知识,报纸稿版式,报纸稿设计要点。
15.包装设计:包装设计概述,包装设计一般流程,包装设计计划书,包装设计基本构成要素,包装的形式。
16.综合广告设计:空间广告布置,效果图设计,车体广告设计。追问
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