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    50个趣味运动会项目(50个趣味运动会项目大学生)

    发布时间:2023-03-01 18:06:40     稿源: 创意岭    阅读: 942        问大家

    大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于50个趣味运动会项目的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

    文章目录列表:

    50个趣味运动会项目(50个趣味运动会项目大学生)

    一、有什么好玩的趣味运动会项目急急急急急!!!!!

    有趣好玩的运动会项目有“车轮滚滚”、“地道英雄”、“齐头并进”、“抛绣球”和“袋鼠跳接力”,具体内容如下:

    1、车轮滚滚

    参赛人数:各单位限报1队,6男5女(教工5男4女)比赛办法:往返距离为50米(教工40米),先由一男队员手扶轮胎站于起点处,发令后,推轮胎出发,沿直线到20米处手扶轮胎转弯返回。

    到原起点处绕过杆(左侧)交给下一位女队员,女生手扶轮胎再从右侧出发跑或走出发,依次往返,当最后一位男队员到达原出发点用时少的名次列前

    比赛规则:递交时不得推扔过去,必须双手扶住轮胎,途中如轮胎倒下应从倒下的地方扶起继续前行,入影响旁道其他队比赛,取消成绩和名次。交接时,必须从另一侧绕过杆后出发,否则违规取消成绩。以本队最后一名队员到终点用时少者为优胜。

    50个趣味运动会项目(50个趣味运动会项目大学生)

    2、集体跳绳

    参赛人数:各单位限报1队,每队15人,男女不限。

    比赛办法:每队参赛队员15名,其中2名队员摇绳,13名队员跳绳。鸣哨后比赛开始,裁判开始计时,比赛时间设定为90秒。队员依次进入跳绳内,第13名队员进入时开始计数(含第13),计读90秒内13名队员同时跳成功的次数

    比赛规则:队员必须依次进入跳绳内,队员进入跳绳时出现中断,则该队员必须退出跳绳重新进入,其他已经在跳的队员可继续保留,不得同时进入2人及以上,违者取消比赛成绩;若13名队员同时跳时中途出现中断,全队可原地继续比赛;

    中断时,以前跳的次数有效,中断当次不计入总次数,可重新摇绳开始比赛。 以90秒结束时13名队员同时跳成功的次数多的队获胜。成绩相同,以中断次数少的队名次列前。

    50个趣味运动会项目(50个趣味运动会项目大学生)

    3、齐头并进

    参赛人数:各单位男女各限报1队,每队5人比赛方法:比赛距离50米。5人站位成一横排,用绳子将所有参赛人员的脚踝或膝关节一起绑紧,成一横排同时前进,以最后一名队员到终点用时少者为优胜

    比赛规则:绳子须分别绑在参赛人员的脚踝及膝盖以上部位,行进途中若绳子松开致横排断开,须原地系好后方可前进;每松开一处加全队时5秒,多处则累加;横排断开后小组继续前进按犯规论,消比全队比赛资格。

    4、袋鼠跳接力

    参赛人数:各单位限报1队,每队男6人,女6人比赛办法:迎面接力方式,6男一组,6女一组,女队员首发。比赛距离30米。 比赛时队员须双脚套在袋中,袋口过腰线。从线后开始跳行,过端线后交下一队员依次进行,以最后一名队员过终点为准,用时少者为胜。

    比赛规则:何处掉袋或倒地须回该处重新开始,否则取消成绩。交接点须过端线,否则取消成绩。

    50个趣味运动会项目(50个趣味运动会项目大学生)

    5、抛绣球

    参赛人数:每单位限报1队,每队6男6女(教工4男4女)比赛方法:比赛在排球场,每队6组(教工4组),两人一组,男队员背筐,女队员投球。每组10个绣球(软排),背筐者努力接住来自女队员的绣球,最后以每队接绣球的多少决定最后的胜负。

    比赛规则:比赛过程中,抛球手站在三米线后背向抛球,接球手隔网站在对面场地三米线后接球,接到绣球后可将球交与裁判继续比赛;接球时,接球手用手接触球判该次进球无效;各队比赛成绩相同,以本队小组中接球多的队名次列前,以此类推。

    二、幼儿趣味运动会项目

    在需要开展幼儿的趣味运动会时,准备好相关的项目十分重要,下面是我分享给大家的幼儿趣味运动会项目,希望对大家有帮助。

    1、项目一:

    《懒惰的自行车》在前面车筐上放标志规则:自行车在规定的跑道上(约

    50厘米宽,15米长的跑道)行驶,看哪辆自行车行驶的速度最慢,谁就是获胜者。

    参赛者单脚触地、压线均为犯规。参赛人数:不限

    2、项目二:《串珍珠》有道具器械

    针线若干规则:比赛采用接力形式进行,每队第一人听到发令后,跑向终点处首先把线穿

    到针上然后用针线把道具串起来挂到指定地点跑回,第二个继续,最先完成的队为胜。

    3、 项目三:《纸衣往返接力》

    纸衣为宣传海报比赛人数及分组:每队5名队员 道具:一张大小适合的宣传海报规则:将宣传海报贴在前胸,在奔跑过程中保持不掉,如果掉下重新捡起继续奔跑,跑到对面交给另一名同伴,以最快完成为胜利。

    4、项目四:《瞎子敲锣》眼罩换为宣传海报挂锣的地方设置海报

    要求:

    1。比赛人数及分组:每队6名队员,分为三组依次进行。

    2。比赛赛距:距离6米

    3。比赛赛制:按每队在规定时间(5分钟)内敲打锣次数多少排列名次。

    比赛规则:1)

    每队队员按1—6号排列(顺序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名队员持敲锣棒,当听到发令号后,向前走进行敲锣,每名队员敲锣次数为一次(动作),不管敲没敲中,均取下眼罩返回将敲锣棒交给第二名队员,依次类推,直到时间结束

    2)每队队员在进行比赛时,其他队员不得提示或牵拉,否则将视为犯规,扣掉该项目分数1分/次犯规。比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

    5、项目五:《赶球》中间设置宣传海报障

    1。比赛人数及分组:每队5名队员

    2。比赛距离:20米(于10米处设置障碍物)

    3。比赛赛制:一场决定胜负,用时最少的队伍获胜

    4。比赛规则:每个队

    5名队员同时站在起点处排成一路纵队,第一名队员手持木

    棒,当听到裁判发令后,利用木棒将起点处的球赶至障碍物绕过障碍物回到终点,然后再从终点赶回起点交与下一名队员。

    比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

    6项目六:《 鲤鱼戏珠》

    用宣传海报制作纸篓方法:制作四个鲤鱼头饰。每队5人,一个网球、纸篓(纸篓背在背后),跑到指定地点后将网球用力掷向地面,网球弹起来后用身后的纸篓接住,什么时间接住什么时间往回跑,以此类推完成比赛。

    7项目七:盛水接力

    小学各年级课件教案习题汇总一年级 二年级 三年级 四年级 五年级 方法:跑道前方设置一个水桶起点外设置一个大塑料瓶比赛开始时参赛选手持水瓶到水桶内盛水后返回倒入塑料瓶内依次进行盛水接力大塑料瓶先盛满水者为胜(注:塑料瓶身内设若干漏点)

    8、项目八:《2人3足》

    规则:参加者找好伙伴2人为一组,2个人中有一只脚与对方的`一只脚绑在一起。比赛开始,

    2人从起点向终点跑去,用时少者获胜。参赛人数:2人一组组数不限。

    9、项目九:《乒乓接力赛》

    球拍上设置海报规则:参赛者人数均匀的分配在起点与终点,第一个参赛者单手用乒乓球拍托着乒乓球,从起点出发把球传给终点的另一个队员,依次循环进行,传的最快组获胜。 注意:传球过程中不得掉球、手触球。

    10、 项目十《你的地盘我做主》

    报纸可换为宣传海报规则:8—10人为一组,每个人站在一张报纸上,每组有一名队员手抱一个足球或排球,任意的向身边别的组抛球,球打到哪一组的哪张报纸上,这个组的报纸就减少一张(地盘被掠夺),纸张只能被裁判收回。哪个队员同时被击中了,他也必须被淘汰,最后哪一组剩下的队员最多,哪一队就获胜了。注意:抛球时只能往对方的脚部攻击,不可抛到队员的身上。参赛人数:5人

    11、项目十一:《背球接力赛》

    规则:

    2人为一小组,4小组进行接力。2人不能用双手抱球,只能用背部夹住2个篮球,从起点出发绕过终点的标枪再回到起

    点,然后把2个球传给下一组的队员,4小组轮换后,最快的那一大组就是获胜队。注意在传球的过程,哪一小组出现掉球和用手扶球现象均为犯规

    12、项目十二:《包装木乃伊

    规则:

    2人为一组,一人包装,一人扮演木乃伊(只要站立保持不动就可以)。比赛一开始,参赛者以最快的速度用手上的长条状的纸张包裹木乃伊,必须包裹地密不透风。最后谁包裹的木乃伊最像,最快,哪一队就获胜了。参赛人数:2人为一组。

    13、项目十三:《海底传月》

    1 比赛人数及分组:每队10名队员至少3名女生) 2 比赛赛制:一场决定胜负,用时最少的队伍获胜

    3。比赛规则:

    1) 每个队10名队员依次排开排成一列,间距一臂

    ; 2) 第一名队员双手举起篮球,其余队员弯下腰,双脚分开,当听到裁判发令后,第一队员将球从胯下传给第二名队员,依次类推,当第十名队员接到球后,持球跑到第一名队员前面依次传球,当第九名队员接到球后,持球跑到第十名队员前面依传球,依次轮换传球

    3)当第一名队员站在最后一位并双手持球后视为比赛结束(比赛过程中,第一名队员是不跑动的)

    4)在传球过程中,球落地后,须由传球队员捡球后重新传球。

    4。比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

    14、项目十四:《小马过河》接力赛

    游泳圈上粘贴海报

    道具:游泳圈

    规则:

    分四组同时进行,每一组4人参加,第一个参赛者从起点用两个游泳圈依次向前摆放,

    每次参与者的双脚必须踏在圈内,以最快到达终点为胜利。依次轮流直到4人参加完毕,哪一组最快哪一组就获胜。

    15项目十五:《定点投篮》

    篮板上设置宣传海报

    规则:

    每人以一分钟为限进行投篮,按投中个数决定名次。男子组的参赛队员必须在三分线以外任何一点单脚投射(整个投射过程都要单脚),脚不得踩到三分线否则将被扣掉一个已投中球。女子组的参赛队员必须在梯形范围以外投射,脚不得踩到梯形任意一条线,否则将被扣掉一个已投中球。

    16项目十六:踩气球

    方法:

    在一个5平方米的区域内用脚踩破他人脚上捆绑的气球,直到游戏时间结束。

    规则:一个人每只脚捆绑3个气球,5平方米区域。每个人不允许出圈,只能用

    脚,否则视为违规,取消继续比赛的资格。听裁判发出哨音,开始。胜负判定:单位时间踩气球,剩下多的队胜。以现场裁判判定的结果为准。

    时间用一块总表计算。

    17、项目十七:小型保龄球

    道具:篮球

    比赛规则:每个人有2次机会掷球(15米),从发球线开始滚动篮球,砸中的奖品归个人所有。项目

    18、十八:夹乒乓球

    比赛时间为3分钟在2张桌子上各放一个小筐,里面有1个乒乓球的小筐放在1张桌子一个为空的放在另一张桌子上(距离10米,)1人用筷子从有球的筐里向空的筐里夹球,球放到筐里后另外一个人再夹起球,放到对面的筐里,在3分

    钟内用时最少者胜利,途中球如果掉到地上可以捡起继续比赛。

    19、 项目十九:同舟共济:(3人)

    器械:木板两块 参赛队员站在木板鞋上,在起跑线后站好。比赛开始,队员协同动作前进,以船尾到达终点线为比赛结束,时间少者为胜。

    20、 项目二十:运球”接力

    器械道具参赛队员站在起点,把起点处的道具运到终点用时少者获胜

    21项目二十一:袋鼠跳接力

    器械跳袋参赛队员成一路纵队站在起跳线后。比赛开始,第一人站在跳袋内,手提跳袋的带子向前跳出,绕过标志物返回并将跳袋交给第二人,依次进行,以先跳完的队为胜。 规则

    :(1)必须绕过标志物。

    (2)必须在起跑线后交接。

    (3)队员若摔倒必须在原地起来,重新再跳。

    22、项目二十二:车轮滚滚

    : 器械轮胎

    学生成一路纵队站在起跑线后,线前20米放一标志物。 比赛开始,

    排头手推轮胎跑出,绕标志物返回,将轮胎交给第二人,自己站到排尾依次进行,以先完成的队为胜。

    23、项目二十三:脚夹球跳接力赛:

    参赛队每队共6人。分为2组,起点和终点各3人,两组相对站立,相距15米站成一路纵队,起点的第一人手拿接力棒,两脚夹一软式排球准备。当听到信号后,以蛙跳方式跳向本队终点组的第一个人,同伴接棒后,采用同样方式跳向起点第二名队员,重复进行,以各队完成时间多少排定名次。 规则在跳的过程中,球若掉落,须在原地夹好后再继续跳进,否则判为失败。

    三、趣味运动会比赛项目有哪些?

    趣味运动会活动项目

    1、 跳大绳:每队12人参赛,2人摇绳、10人跳绳

    规则:跳绳队员依次站在摇绳者的一侧,比赛开始,队员依次跳绳一次跑至摇绳者的另一侧;以次类推,全队绕8字循环进行,从第一个队员进绳开始计数,绊绳的队员必须返回重跳一次,在绳里原则上每个队员每次只能跳绳一下,多跳的只计算一个,时间2分钟,个数多者获胜。

    2、骑士投篮:每队8人参赛,两人为一组,三组投球接力,一组传球

    规则:参赛队员一人背着另一人,准备好后,裁判员喊开始,队员进入指定区域,背上的人投篮,传球队员帮助传球。每组2分钟,一组结束后另一组开始,投进球多的队获胜。女士参加并进球的队奖2个进球。每组两人只能背,不能骑在肩上或双手抱,裁判员须确认参赛队员的姿势。

    3、脚夹球接力:每队6人。

    规则:分为2组,起点和终点各3人,两组相对站立,相距20米站立,起点的第一人手拿接 力棒,两脚夹一软式球准备。当听到信号后,以蛙跳方式跳向本队终点组的第一个人,同伴接棒后,采用同样方式跳向起点第二名队员,重复进行,以各队完成时间多少排定名次。在跳的过程中,球若掉落,须在原地夹好后再继续跳进。裁判员重点须监控掉球的落点。

    4、蒙眼敲锣:每队6名队员,分为三组依次进行。

    规则:比赛赛距5米,时间3分钟。队员按1-6号排列(顺序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名队员持敲锣棒,当听到发令号后,先在原地转三圈,再向前走进行敲锣,每名队员敲锣次数为一次(动作),不管敲没敲中,均取下眼罩返回将敲锣棒交给第二名队员,并在队尾排好,蒙好眼罩,依次类推,直到时间用完,敲到次数多者胜。每队队员在进行比赛时,其他队员不得提示或牵拉,否则将视为犯规,不计成绩。此项目各队必须有经理层及以上人员参加,否则全队总分扣除1分。

    5、持球钻栏:每队4人参赛,至少一女

    规则:参赛运动员双手各捧一个球,从“地道”起点跑向终点,在行进中需钻过3个栏架,完成50米赛段,将球交下一人继续,如果栏架翻倒,需参赛运动员扶起栏架并重新钻栏,如球掉地上,需捡好球从掉落地点开始,用时少者胜。裁判员重点监控球的落点。

    6、勇往直前:6人(3男3女)

    规则:每组一男一女,男用眼罩蒙住眼睛,背起女,从起点出发,绕过路障,达到终点,取 下眼罩,两人一起跑回起点,早到达者,为赢,以此类推。其中路障摆放的障碍物,须绕行;汽 球,须踩破;鲜花,须拾起,

    递给女生。赛程20米。女生背男生每组减时10秒。障碍物没有绕行、汽球没有踩破、鲜花没有 捡起每次扣时5秒,裁判员统计3组犯规次数,每队比赛全部结束后扣除相应时间。

    7、摸石头过河:每队4名队员参赛

    规则:“河”宽1.5米,长20米,运动员两脚各踩一块“石头”,站在起跑线后,手持一块“石头”,当听到“开始”的口令后,运动员开始搬移“石头”前进,两脚不能踩地,以最后一块“石头”越过终点线停止计时,用时最短者获胜。踩地一次扣时5秒,裁判统计犯规次数,4人比赛结束后计算总犯规,扣除相应时间。

    8、趣味接力:每队六人参赛

    规则:20米距离,第一项接力为篮球,选手先运篮球起步,后带球绕过三个障碍物(S形), 过终点与第二名选手击掌,交给第二人;第二项为羽毛球,选手用羽毛球拍将羽毛球拍起,带球绕过三个障碍物(S形),与终点的第三名选手出掌;第三项为足球,选手用脚带球绕过三个障碍物(S形);第四项为负重,选手双手各提一袋5公斤重的面粉,绕过三个障碍物(S形);第五项为跳绳,选手跳绳跑然后绕过三个障碍物(S形);第六项为运面粉,选手抱着一箱面粉(10公斤)绕过三个障碍物(S形)跑向终点,先到者为第一名,其他名次随后。

    四、趣味运动会集体项目

    一、单腿斗鸡

    规则:

    1. 甲乙两人分别单腿站立,另一腿抬起用双手拉住小腿部位,用膝盖部位与对方膝盖部位碰撞,挤压对方膝盖部位。

    2. 不得以身体其他部位撞击、拖拽、推挤对手

    3. 单腿支持不住而放手,双脚落地者,即为失败

    4. 用膝盖碰撞时,不宜用力过大

    5. 参赛队员以抽签形式进行淘汰赛

    6. 采用三局两胜制决出胜负。

    二、螃蟹赛跑

    规则:

    1. 参赛队员一双人小组参赛,赛道长50米

    2. 一次七组同时比赛,成纵队站在起点线。听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住一篮球。听到开始信号后,两人像螃蟹状横着向终点线跑去,先完成的三队获胜。

    3. 听到开始信号夹好球后方可离开起跑线

    4. 中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行。

    5. 抱球跑者取消比赛资格。

    三、翻山越岭

    规则:

    1. 参赛队员一双人小组参赛,赛道长100米

    2. 比赛开始前一人俯身做“山”。听到开始信号后,另一人双手撑队友背部越过队友并跑到下一个标记点做“岭”,再由队友翻过。如此往复,只知道到达终点。起点设置一个标记点,之后每隔五米设置一个标记点

    3. 中途有未翻过障碍者,需再重新翻越

    4. 小组两人都到达才算结束

    5. 比赛取前三名到达终点的小组为胜者

    四、飞盘点球大赛

    规则:

    1. 参赛队员需在距离球门15米处掷出飞盘,飞盘不得竖直飞出

    2. 飞盘必须全部进入球门线才算得分3. 每人投掷七次4. 取掷入数前三名者为胜

    五、送鸡毛信

    规则:

    1. 男生赛道长400米,女生赛道长300米

    2. 听到比赛开始的信号后,记熟由场务发放的十位数字,记熟数字后进行四(三)百米跑,回到终点后背出自己对应的数字,准确无误之后停表

    3. 背不准确者需重新记忆同一组数字,再进行四(三)百米跑

    4. 中途有忘记数字者可以返回起点,再进行记忆后,重新跑完全程。

    5. 比赛中不得穿越中间草坪,有穿越者取消比赛资格

    6. 最先跑完全程并准确背出数字的前三人获胜

    六、三人四足

    规则:

    1. 参赛队员以三人一组参赛,分男女组。赛道长50米。

    2. 三个人并排站在一起,把中间人的右脚和他右边人的左脚绑在一起,中间人的左脚和他左边人的右脚绑在一起。

    3. 在听到起跑发令后,各小组同时起跑,绕过50米处障碍物返回,先到终点线者为胜。

    4. 男女组各取前三名。

    七、“3对3”毽球对抗赛

    规则:

    1. 参赛队员以三人一组参赛,组内无男女成员限制。

    2. 比赛场地类似羽毛场场地,长8米,宽4米,球网顶端距地面垂直高度为1.5米。

    3. 比赛规则也同羽毛球相似——发球过网,球不得落地……

    4. 比赛采用淘汰赛,三局两胜制,每局三个球。

    5. 最后三支球队取一、二、三等奖。

    八、仙人指路

    你和他(她)有足够的默契吗?你想在完全看不见的情况下“穿越荆棘”吗?来参加仙人指路吧!

    这项游戏由两个人共同来完成。其中一人A在比赛开始前被蒙住双眼,由“仙人”,B指引“穿越荆棘”!

    规则:一组两人,其中一人被蒙住双眼,另一人负责指引道路。只能通过语言沟通,不能搀扶。被蒙住双眼的必须按照比赛设定的路线,越过路障。如在行进过程中碰到路障,每碰一个路障时间加十秒,在最后计算时间时计入总时间。比赛以用时最短为获胜。

    九、纸衣往返接力

    道具:一张A4白纸

    规则:将白纸贴在前胸,在奔跑过程中保持不掉,如果掉下重新捡起继续奔跑,跑到对面交给另一名同伴,以最快到达终点胜利。

    十、抱双球接力赛

    规则:2人为一小组,4小组进行接力。2人不能用双手抱球,只能用身体夹住2个篮球,从起点出发绕过终点的标枪再回到起点,然后把2个球传给下一组的队员,4小组轮好后,最快的那一大组就是获胜队。注意在传球的过程,哪一小组出现掉球和用手扶球的现象的,都要从起点重新出发。

    参赛人数:每一组里分成若干小组,一小组必须有2人。

    50个趣味运动会项目(50个趣味运动会项目大学生)

    扩展资料:

    趣味运动会,是一种由大众自发的集思广益的活动体育项目,来源出自广州体院的钟前涓教授。也称群众体育,群众运动会。

    意义与影响

    意义:

    趣味运动会是近几年来企业新兴的一种企业文化活动。企业趣味运动会兼顾了趣味性与团队性。即竞技、娱乐、健身等综合于一体的全新趣味训练活动。它会把员工从日常繁重的工作中解脱出来,让员工彻底抛弃工作中的压力,让快乐不再压抑,将信心从此增强,把力量悄悄凝聚。同时激发员工团队协作、敢于拼搏,永争第一的精神。“玩中享受快乐,欢乐中得到收获”。

    影响:

    1、让企业文化更加深入人心;

    2、参与的形式:运动会内容形式新颖有吸引力、有参与性和趣味性,操作难度不高,区别于传统的运动会方式。让参加者乐于接受的方式,将心驻入,为活动添色彩;

    3、达成企业团队熔炼的目的:调整团队成员常规心态,增强凝聚力,注入创业激情;达成的活动效果有震撼力、感染力,并能触动心灵通过参与的感悟激发其做正面积极的心态调整;

    4、活动期间提供交流空间,有助于增进企业与企业之间,公司领导与员工之间的关系,增进个体与群体之间的凝聚力。

    参考资料:趣味运动会——百度百科

    以上就是小编对于50个趣味运动会项目问题和相关问题的解答了,如有更多相关问题,可拨打网站上的电话,或添加微信。


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