最新的ui设计欣赏(最新的ui设计欣赏作品)
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于最新的ui设计欣赏的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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本文目录:
一、手绘教程 ▏史上最详细的UI设计手绘教程 ——终极干货(三十二)
这里是何天衢的系列手绘教程,一天更新一篇。
愿景: 希望帮助每一个喜欢手绘的朋友都能够绕过枯燥无味的素描基础训练,掌握对于简单手绘来说最重要的一些套路和方法,迅速开启自己的手绘之旅,让你快速、简单、高效地展示设计思路和想法,打造自己的多维竞争力;能够通过手绘去记录生活的中点点滴滴,陶冶情操,提高审美能力。
【教程FAQ】
问:哇,我是零基础哎,我可以做到吗?
答:跟着我画,一天一小时,不出一个月,你也可以做到
问:设计师一定需要具备手绘能力吗?
答:在设计前进行草图绘制,可以有效的提高制作能力。不管你是一个初学者也好还是大神都应该拿起笔,因为设计师永远离不开画笔!
问:拿到一个需求的时候,总是找不到方向,找不到创意点怎么办?
答:最有效的办法就是手绘,快速将脑袋中的画面记录下来
问:你的教程主要教什么呀?
答:教你掌握的是最实用的基础手绘能力,可以满足普通人的简单手绘需求,不适用考前美术教育
【基础知识】待重新整理内容
排线: 你真的知道手绘怎么排线条吗?
起形: 手绘教程 ▏徒手在白纸上画出精美图形的关键? ——初级篇(二十九)
勾线: 勾线方法
透视: 手绘教程 ▏对简单手绘来说最实用的透视教程 (三十九)
手绘教程 ▏做到自由手绘必不可少的透视练习 (四十)
【我的工具】
详细工具及使用方法移步这里,不断更新: 我的手绘工具及使用方法
下面给大家解析dribbble大神Mike的手绘作品,用优秀的设计学手绘!
【示例最终效果图】 一小时简单刻画
【干货&步骤图】
画线稿:
零基础或者是刚开始画的同学请先去画之前的简单教程,不要画这个!
今天的教程起形比较复杂,是一个人形的游戏UI角色
虽然难一点,但也是有迹可循的,下面就带大家体验一下
不论你画的东西有多么的复杂,它的外形都可以被归纳为最基本的几何形状
比如人,把脑袋看做一个球体、椭圆体,把肩膀当做一个方体
在一开始起形找比例关系的时候千万不要被任何细节所吸引
细节是什么?
细节就是某条曲线的弧度、角的大小、眼睛的弧度、睫毛的长度等等
开始起形的时候不要管那些东西,当务之急是将大的形状和比例找对
如下图
按照步骤来画,其实很简单的,没有那么难,用心练习。
这个教程比较难,新手不要尝试
【作业】
按照上面的步骤,将手绘稿画出来!
【来欣赏一下一起画的朋友的作品吧!】
一起来画吧!
回顾往期经典:
手绘教程 ▏比较精致的小画,应该怎么动笔? (二十七)
手绘教程 ▏分分钟让你学会设计卡通动物 (二十四)
2017年怎么掌握手绘能力?
二、ui设计是什么意思
什么是UI设计?
UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。 好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。
一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。
如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。 扩展资料: 就业前景 UI即用户界面设计行业刚刚在全球软件业兴起,属于高薪技术设计产业,与国外在同步发展水平。
其次国内外众多大型IT企业(例如:百度、腾讯、Yahoo、中国移动、Nokia、联想、网易、微软、盛大、淘宝等众多企业)均已成立专业的UI设计部门,但专业人才稀缺,人才资源争夺激烈。 就业市场供不应求。
如今,国内的UI设计日益发展,有了专门的职业分工也开始出现一些较高水准的一线设计师与UI设计交流组织。 但总的来说,在这一领域,我们与西方发达国家间的差距仍是显而易见的。
软件领域不像物质产品那样,存在工艺、材料上的限制,其核心问题恰在于人。 因此,提高软件UI设计师的个人能力,真正提升软件产品的人性化程度,已成为中国UI发展的重中之重。
UI设计工作的年薪基本保持在10到15万,经验丰富者可以达到20万,资深的UI设计人员年薪可以更高。 参考资料:百度百科----UI设计。
UI设计是什么意思?
UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
软件设计可分为两个部分:编码设计与UI设计。UI的本意是用户界面,是英文User和 Interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个部分组成, 但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。
在飞速发展的电子产品中,界面设计工作一点点的被重视起来。做界面设计的“美工”也随之被称之为“UI设计师”或“UI工程师”。其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要卖点。一个电子产品拥有美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与商品的距离,是建立在科学性之上的艺术设计。检验一个界面的标准既不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是终端用户的感受。
UI设计是什么意思?
UI即User Interface(用户界面)的简称。
UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
软件设计可分为两个部分:编码设计与UI设计 UI设计欣赏。编码设计大家都很熟悉,但是UI设计还是一个很陌生的词,即使一些专门从事网站与多媒体设计的人也不完全理解UI的意思。
UI的本意是用户界面,是英文User和 Interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。
在飞速发展的电子产品中,界面设计工作一点点的被重视起来。做界面设计的“美工”也随之被称之为“UI设计师”或“UI工程师”。
其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要卖点。一个电子产品拥有美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与商品的距离,为商家创造卖点。
界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是建立在科学性之上的艺术设计。检验一个界面的标准既不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是终端用户的感受。
所以界面设计要和用户研究紧密结合,是一个不断为最终用户设计满意视觉效果的过程。
UI设计是什么
UI,用户界面User Interface的缩写。
什么是用户界面设计?cache.baidu/c?word=ui%2C%D3%C3%BB%A7%3B%BD%E7%C3%E6&url=%3A%2E9cg%2E/printpage%2Easp%3FBoardID%3D5%26ID%3D14&b=0&a=81&user=baidu--什么是用户界面设计? 在人和机器的互动过程(Human Machine Interaction)中,有一个层面,即我们所说的界面(interface)。从心理学意义来分,界面可分为感觉(视觉、触觉、听觉等)和情感两个层次。
用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色。
用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性。
UI设计师到底是做什么的,岗位职责及需要的能力
UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。UI 其实是 user interface 的缩写,含义是用户界面, *** 上对UI是这么定义的:A user interface is the system by which people (users) interact with a machine. The user interface includes hardware (physical) and software (logical) ponents. Generally, the goal of human-machine interaction engineering is to produce a user interface which makes it easy, efficient, enjoyable to operate a machine in the way which produces the desired result. This generally means that the operator needs to provide minimal input to achieve the desired output, and also that the machine minimizes undesired outputs to the human.用户界面是一个人机交互系统,它包括硬件(物理层面)和软件(逻辑层面)两方面。
一般来说,人机交互工程的目标是打造一个让用户操作简单、便捷的界面。所以也就是说,UI 指的不是简单的用户和界面,还包括用户和界面的交互。
那么作为 UI 设计师,要做的就不只是设计出美观的界面,还要设计出让用户用起来舒服、操作简单的界面。网页技术按照传统的分类来说,分为设计和开发两部分,英语中叫做 web design 和 web development,UI 设计师既然叫设计,肯定是属于design 里面的,而设计一般还分为前端设计和后端设计,前端叫做 front-end, 后端叫做 back-end。
简单的打个比方,就是前端负责画蓝图、后端负责盖高楼,而UI设计师,就是属于前端设计的。这两个解释我都觉得拿到现在已经不是很完整了。
作为一个UI设计师,你不能局限在前端设计里,并非你只是设计楼的样子而不盖楼,甚至于怎么盖楼,都是你要全程监控的。试想,你的伟大设计由于一个拙劣的施工队而走了样,变了形,只能怪你监管不力,不用去埋怨施工队。
当然,前提是你有这个权利去寻找一只有能力的施工队伍。寻找施工队的任务也是你要了解的,如果你只懂得大放厥辞,挥毫泼墨,丝毫不考虑施工队伍的感受,那你也会变成众矢之的。
比如你设计了一个相当绚丽和牛逼的界面或者人机交互功能,结果因为技术无法实现而破产,那你怪谁,只能说你无知和不考虑现实。下面看看UI设计师的岗位职责:出处: Offidea Design UI设计工作室按照一个常规性互联网产品项目流程走下来应该是: 1.制定MRD(Market Requirements Document). 市场需求文档。
获得项目发起部门的认同后,产品进入实施,需要先出MRD,具体来说要有更细致的市场与竞争对手分析,通过哪些功能来实现商业目的,功能/非功能需求分哪几块,功能的优先级等等。实际工作中,这个阶段PD可能的产出物有Mind Manager的思维图,Excel的Feature List等。
2.制定PRD(Product Requirements Document). 产品需求文档。进步一细化,这部分是PM写得最多的内容,也就是传统意义上的需求分析,我们这里主要指UC(use case)文档。
主要内容有,功能使用的具体描述(每个UC一般有用例简述、行为者、前置条件、后置条件、UI描述、流程/子流程/分支流程,等几大块),Visio做的功能点业务流程,界面的说明,demo等。Demo方面,可能用dreamweaver、ps甚至画图板简单画一下,有时候也会有 UI/UE支持,出高保真的demo,开发将来可以直接用的那种。
3.用户分析报告 搜集相关资料分析目标用户的使用特征、情感、习惯、心里、需求等,提出用户研究报告和可用性设计建议。这部分工作也可和团队配合完成。
时间与项目需求允许的情况下,更可以制定实景用户分析。 4.产品架构设计 这里涉及到比较多的界面交互与流程的设计,根据可用性分析结果制定交互方式、操作与跳转流程、结构、布局、信息和其他元素。
以上是UI设计师需要掌握跟进的,从这里开始就真的是你的任务了5.产品原型设计 就是将页面模块、元素进行粗放式的排版和布局,深入一些,还会加入一些交互性的元素,使其更加具体、形象和生动。 对不起我要在这里加一句了。
整个系统的流程设计也是UI设计师的,为此你要经常浏览大量的网站,亲身体验,积累经典的,很具亲和力的、友好的系统流程,你要考虑到整个系统的任何一个最终环节。这才是UI设计师工作量最大,难度最高的部分。
比如说,用户注册流程,成功了去哪,失败了去哪,成功了后续有几个流程,每个流程还包含哪些对象。
。等等等等6.界面UI设计 如果很倾向于图形界面设计,这儿是你最喜欢的部分。
但一定要结合循环讨论过的分析结果做设计,否则你的作品很难被人信服。色调、风格、界面、窗口、图标、皮肤的表现是本环节的关键。
7.界面输出 这方面主要由页面工程师与前端程序员配合,将界面代码化。 我又要出现了:很对不起,作为UI设计师,最能符合你的设计的基础作品,当然还是出自你自己的双手,为此你要懂得切图,做静态页,那么SHTML和样式表还有为了实现你那伟大设计的种种特效的JS代码,你能不会么??你可以不去亲自做,但你一定要有一个规范设计,你的施工队必。
UI设计是什么
UI,用户界面User Interface的缩写。
什么是用户界面设计?
--什么是用户界面设计?
在人和机器的互动过程(Human Machine Interaction)中,有一个层面,即我们所说的界面(interface)。从心理学意义来分,界面可分为感觉(视觉、触觉、听觉等)和情感两个层次。用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色。用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性。
UI设计是干嘛的?详细解释,比如!?
User Interface(用户界面),简称UI,是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
那么UI设计主要分一下三个分支:
第一,研究界面—-图形设计师Graphic UI designer,简称GUI,目前国内大多数UI工作者都是从事GUI这个行业。包括软件界面设计,网页设计,移动端界面设计等,也就是每天工作做着各种界面设计。
第二,交互设计师,就是做整个项目的交互流程。 交互设计是一种目标导向设计,所有的工作内容都是在围绕着用户行为去设计的。
第三,用户体验研究师,主要是通过各种方法去了解用户现在需要什么样的体验,什么样的界面,从而对这个项目的总体性体验做决策的。
学ui首先要掌握一些基础的工具,之后要学设计学、心理学等等。。学UI要用到哪些软件呢?新手先集中精力学习两个最基础的工具:PS和AI。如果要安装的话,建议安装最新版的Photoshop CC2017 , IllustratorCC2017。然后你能力到了一定的地步,恰好有钱买了MAC,可以学习下Sketch。建议安装最新版本,功能比较强大。Axure有时间也可以学习一下,会简单的操作就行。再往后,可以学习下AE和C4D。到这个底部已经算很牛的了。
UI设计是做什么的
UI的全称是user interface,即是用户界面。
1、UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。从通俗易懂的角度来说,UI是视觉上的东西,包括图标、APP界面、软件、网页按钮、网页导航、凡事我们肉眼看得到的通过设计师的设计和绘图得到的视觉产品,都是属于UI。
2、UI,其实就是所有软件的门面,点击的按钮,框架都是由UI工作人员完成,网页设计其实就是UI的一种,只是和游戏UI,软件UI有差别。比如说,手机的界面:现在的手机界面就比较好看,你要完成的就是让大家看的清楚,看的舒服。
3、软件UI:比如说360软件,现在的360软件比较新颖,更加美观,从点击360图标的那一刻起都是UI工作人员的功劳,当然也有无形的编程人员的参与。
4、网页的就更简单了,我们打开所有的网站就是网页设计人员做出来的总结,好比一辆汽车有发动机,但是要有开关,我们可以不用开关,可以用线路搭伙来启动。我们为了启动某个软件,其实可以直接输入代码来启动,但是我们用了按钮。UI的工作内容就是让大家更清楚,简单的操作我们所需要的一切。
5、UI设计主要指界面的样式,美观程度。而使用上,对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计则是同样重要的另一个门道。
6、UI是用户界面的意思,UI设计,顾名思义就是用户界面设计。形象点来说,界面功能需求都确定了以后,功能模块的大小、颜色、形状、位置等就是UI设计要考虑的事情了。 希望我的回答能领你满意。
三、UI设计 了解一下
UI设计
最近看到很多小伙伴不知道UI设计师到底是干什么的,那么我们来一起参与探索这个UI设计到底是做什么的?UI设计怎么做的?
一、UI设计是做什么的?
UI设计中文名简称:用户界面设计(这里的用户指的就是人;界面就是通过某种显示所表达出来的信息和你看见感知的信号。比如:我们常用的手机、电脑、电视机、包括现在的通话手表、银行里面的取款机、汽车的导航界面)等等都是UI设计。
二、现在大家基本上知道了UI设计是做什么的了,那么我们在来一起了解一下UI设计怎么做的?
1.就目前的UI设计师平均技法这块基本是有以下5个软件。会了这5个基本UI设计技法没有多大问题了。不过也有少部分公司是只会这5个不够的。PS,AI主要是用来做界面,AE用来做动效,ARP用来做交互原型,DW用来做网页的。
2.我们在学习UI设计的过程当中,需要学习到很多知识,比如软件 PS,AI,AE,ARP,DW这些都是一名UI设计必备掌握的一些软件基础
3.而学习到这些软件,我们可以通过网站,视频、字纸书籍和电子书这些资料等多种方法了解提升和学习。
网站:我们可以通过站酷来学习,可以了解UI的作品是什么,除此之外还可以检测实力,我们认真观察可以提升审美。
电子书:一般用的比较少,需要大家也可以去淘宝店了解一下
纸质书:我给大家推荐几本,腾讯传、UI设计黄金法则、三大构成、配色设计由入门到精通、设计师要懂得心理学。
视频学习:通过视频学习这个是最有效的,但是视频去哪里找,什么样的视频才有效呢请往下看。
4.工欲善其事必先利其器,从这个阶段开始,就得先学习软件工具了,一般UI设计要学习有以下4款软件(PS 、AI、 AE、 ARP ,DW)那么这几款软件在UI设计工作是负责什么的呢?
PS—UI界面世界设计-70%
AI-更多是UI图标设计—5%
AE-交互动效设计-5%
AXUER-交互原型图设计-10%
DW-简单网页制作-5%
三、PS CC 2019(最新版本)
PS可以在UI设计中,绘制界面设计,图标设计等。
ps有很多功能,在文字、图形、图像、视频、出版等各方面都有涉及Adobe家族的顶梁设计软件、想从事设计工作PS软件一定要精通,PS的强大,只有你想不到没有它做不出的图。
四、AI CC 2019(最新版本)
在UI设计中AI软件主要用来绘制图标,界面等设计。
AI是出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画软件。 AI可以用来从事,平面设计,网页设计,UI设计等多种设计工作。
五、AE CC 2019(最新版本)
在UI设计中AE主要用制作交互动效图
AE可以用来从事影视后期, 平面设计,UI设计等多种设计工作。
四、APR 8.0(最新版)
在UI设计中ARP主要用制作交互原型图。
Axure RP的使用者主要包括商业分析师、信息架构师、可用性专家、产品经理、IT咨询师、用户体验设计师、交互设计师、界面设计师等。
五、DW CC 2019(最新版本)
DW软件在UI设计中主要用于制作简单的网页
这边所给大家介绍的全是最新版本的软件,因为学习UI设计不同于其它
设计,UI设计对于版本要求较高,建议使用最新版本学习及工作。
如果需要最新版UI设计软件可以大家多关注多提问多交流。
其他方面的在给大家一下经验,在我们UI设计软件里,软件的操作部门只占了30%的精力投入,这样是找不到工作的。
为什么这么说呢?因为我们更多设计到的是,比如: 色彩 、创意、审美、UE、竞品分析和交互逻辑。
除此之外我们还应具备一些非专业的能力,比如:人品、办公软件、演讲能力、沟通能力、有责任心、激情活跃,面试技巧、学习能力等其他的因素。
最后才是所谓的学历、年龄和经验,这也是一个考验的条件,但是想做好一名UI设计师更重要的还是自己做出来的作品,你的作品集基本上就决定了你可以成为一名怎么的UI设计师。
最后在送大家一句,这个世界没有绝对的创新,所有的创新都是微创新,所谓的灵感,就是将脑袋里的信息重新组合(原创于设计的终极奥秘)
好啦,今天有关UI设计 了解一下?就到此分享完毕,希望对大家有所帮助。
四、当前UI设计领域比较流行的趋势有哪些
1、黑夜模式
黑夜模式出现是为了减少用户眼睛疲劳,提升产品的使用体验。此前Google材料设计语言更新,增加暗夜模式。同时今年Q3季度苹果发布IOS13设计语言系统,里面增加暗夜模式。相信后续很多APP应用都会跟随两大厂商更新这个黑夜模式设计方向,无疑2020年这个将会持续。
如果你打算给产品增加夜间模式功能,要注意这8点:避免纯黑、避免在高饱和色、满足可访问性颜色对比标准、文本高亮色、情感化设计、景深、让用户自由切换夜间模式、在灯光下和黑暗中分别测试都要测试一下。
2、留白设计
留白,也称为负空间,但是不要认为留白就一定是白色,你可以想像一只大象在房间里,大象周围的空间就是留白。留白设计可以减少分割线对内容的干扰,界面呼吸感增强,达到简约设计的目的。
留白设计的方式有很多,比如刻意留白、去掉多余的元素、放大图片增加足够的空间、使用文字间距、有效地使用填充、增加边界、组织好留白的元素等。此前Facebook旗下的Messenger应用和雅虎更新品牌语言更新都使用了基本去分割线、通过留白区分层级。
3、苹果设计风格
苹果风一直盛行至今天,作为合格的UI设计师更应该提前去对这种趋势熟练掌握。要做出“苹果风”的设计,你可以从这三个方面入手:1)颜色。使用非常柔和(饱和度低)的颜色,并不一定是非黑即白,深灰、浅灰更是苹果官网常见的颜色;2)字体。苹果选择了无衬线的平黑体,无衬线字体能够让整体看起来更简洁、简约、更具有科技感与现代感;3)排版。苹果是简洁风设计的大力推崇者,在排版上,也秉承着“少即是多”的设计理念,即少文案、多留白、居中对齐、字号大小对比明显。
4、品牌渗透
UI设计师不是品牌设计师,但是得有品牌思维,UI设计中融入品牌基因,会让你的设计更具有独特性,拥有品牌元素的页面更容易让用户记住,会带来更大的附加价值,有信任感。优秀的UI设计师不仅能够把控视觉美感,更重要的是做对方向,准确的表达!
UI设计师只有了解潮流趋势才能设计出令客户满意的作品,当潮流与扎实的技术相结合,你所设计的作品才更具价值,高薪就会变得很容易。
以上就是关于最新的ui设计欣赏相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。
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