数字媒体技术专业是干什么的(数字媒体技术专业好找工作吗)
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于数字媒体技术专业是干什么的的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
创意岭作为行业内优秀企业,服务客户遍布全国,设计相关业务请拨打175-8598-2043,或微信:1454722008
本文目录:
一、数字媒体技术专业学什么
数字媒体技术专业主要学的内容如下:
网站美工和创意设计、图像处理、音频处理技术、计算机程序设计、人机交互技术、移动互联网应用开发、虚拟现实技术、信息存储与检索技化技术、游戏创作、游戏策划、移动平台游戏开发、影视产业概论、网络产业概论、网络产品运营与推广、品牌开发与授权管理等课程。
数字媒体技术学习信息与通信工程等,能在互动媒体、媒体网络、新媒体工字媒体相关的计算机科学与技术、信息与通信工程等学科的基本理论、基本知和基本方法,具备良好的技术素质和一定的艺术修养,能在互动媒体、媒体网络、新媒体工程等领域从事系统设计、开发与应用工作的高级复合型人才。
数字媒体技术专业就业方向:
1、平面设计方向,这个是最简单的,也挺好就业但长期来看做这个工资不高。
2、二维动画制作方向,这个方向相对来说也是比较简单因为不涉及到太多代码的部分,不过也需要一定c基础,学好了真的挺吃香的,可以进影视动漫公司,待遇也不错。
3、三维动画制作这个是未来动画产业发展的一个重要趋势,不过就目前来说三维动画市场还是比不过二维。这两个软件多的,对干这个方向青大开设的课程有3Dmax和mava,想干3D动画方向的话。这两个软件即这两门课一定要学好,坚持下来毕业很容易高薪的。
二、数字媒体技术专业是什么?
我的专业是一个比较新颖、尚处于发展阶段的一个专业,叫做数字媒体技术。可能很多同学没有听说过,其实在真正进入到这个专业之前,我也是一知半解,报考时看到专业的名字,以为是媒体类,但其实它是一个工科专业,在很多学校里面会被归于计算机类,但是在我们学校是属于人工智能教育学部的。数字媒体技术涉及的方向较于其他专业来说非常的多,这也给我们以后的就业提供了特别多的方向。比如我们学校的数字媒体技术开设的相关课程会涉及到影视、动画、编程和游戏等,与此同时丰富的方向就意味着非常繁多的课程,被挤压的课余时间,需要自己大量的时间找到自己感兴趣的某一方向去深入了解.....
当然啦这里插播一个冷知识,数媒艺术和数媒技术是有很大差别的
数媒艺术属于艺术类专业说学习的方向更偏向艺术类,而数媒技术就是一个工科专业啦~是需要学习C语言和高数的,同学们在选择专业时一定要擦亮眼睛千万不要报错哦!来自老学姐的血泪教训至于报考来到这个专业的契机,其实有一点偶然吧,当时赶时间报考,在确定学校好之后看到了数字媒体技术,以为是我一直想上的媒体类,所以就毫不犹豫填在了第一志愿。但来到之后发现这个专业其实还是更偏重技术和编程多一点,不是我以为的传统媒体类,但是学习到的一些影视后期和制作的技术与我当时期待的影视制作的想法不谋而合,很偶然但是冥冥之中又有一些注定,最后弯弯绕绕还是遇到了自己喜欢的东西。
刚进入到这个专业时,我特别不理解为什么我们要在短的时间内接触这么多的方向,会导致学习的东西都比较浅显,非常迷茫觉得自己哪个方向都做不好。但是后来我慢慢发现,大学开设课程其实只是为了给了我们一个契机让我们了解自己的兴趣,然后主动去学习自己喜欢的东西,这也会给我们以后的就业打下一些基础。也是在这个过程中我们才会发现,大学并不是为了教给我们足够多的知识,更多时候是带领我们来到一个入口,至于能走到哪,到底能走多远,都是靠后来我们自己发掘自己、主动学习的程度。
数字专业的就业方向有很多
像设计技术,图像处理,程序开发,游戏设计与制作都是可以就业的方向,所以在工作上”数媒”给了我们很多广阔的平台,比如我的一些学长学姐,有去到大厂做应用开发的,有做前端工程师的,还有进剧组、电视台、广播电台之类的,还有一些在游戏公司做技术美术之类的......对于这些感兴趣的同学来说,真的是一个非常不错的选择。
当然来到大学之后,会和高中时候预想的大学生活非常不一样,甚至有时候会有些失望。很多时候并没有想象的那么美好,但同时也会有许许多多的小惊喜是我们从来不会预料到的,发生在生活中的许多不起眼的瞬间。即使没有想象中那么美好,但始终还是要保持期待。这就是我对大学生活的一些小感悟。
数媒不止可以做技术以及后期,你学了那么多,就是让你有基础去做整个产业链的前中后端,专业给了你敲门砖,最后还是看自身水平,祝大家都能在大学中学到自己喜欢的知识~
三、学数字媒体技术是干啥的?
我是某2a院校2021级新生,数字媒体技术专业。当初报考这个专业也没多想,我没想到这个专业竟然学编程,说实话编程不太好学。
数字媒体技术就业前景是比较不错的,其涉及领域很广,因此职业前景也十分广阔,比如互联网企业、文化传播机构、融媒体机构等都需要这方面的人才。数字媒体技术主要包含场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、多媒体后期处理、人机交互技术。此专业最早出现在北京,主要针对游戏开发和网站美工还有创意设计这类工作而设计的专业。个人比较倾向于当游戏交互师,或者职业学校的信息技术老师。
以下是我内心的一些真实感受。不同学校课程安排应该不同,但是大体上是差不多的。我大一上学期学了C语言,刚开始我是一脸懵逼的,因为我根本没有接触过编程中的这些怪符号,根本看不懂。我突然想起我高中的信息课,老师会给我们放小甲鱼的视频,但是我根本不感兴趣,甚至不听,我当时觉得我一辈子都不会听懂。但是我真的上了几个星期的课后,我爱上了C语言,我本身也是理科生,所以我能明白程序的原理。但是下学期,我们竟然开始学习C++,我被这门课的作业搞崩溃过几次了,真的很难,到了期中,我觉得我悟了,我也挺喜欢C++的,据说下学期我们要开始学习JAVA。我渐渐的发现,老师教的很浅,认真听课我们期末考高分不难,但是就这样的水平去工作是不太可能的,所以我们需要自己课后更加深入学习,编写大程序,这样才能比同专业的有优势。
这个专业会分方向,如果你不喜欢编程,你还可以选择影视后期,3D建模,平面设计这些。
很多同学会抱怨自己的专业老师教的浅,什么都学一点什么都学不会,毕业即失业。但是我觉得我们要自己学会专攻一个方向,学精一项技能。上课就那点时间,老师想教也教不了啊,所以要自己把握课后时间,提升自己的能力。
四、数字媒体技术专业是干什么的
该专业主要研究与数字媒体信息的获取、处理、存储、传播、管理、安全、输出等相关的理论、方法、技术与系统;
是包括计算机技术、通信技术和信息处理技术等各类信息技术的综合应用技术,其所涉及的关键技术及内容主要包括数字信息的获取与输出技术、数字信息存储技术、数字信息处理技术、数字传播技术、数字信息管理与安全等。
数字媒体技术培养目标
培养掌握数字内容创作、制作及相关软硬件工具研发、应用的基础知识、基本理论和方法,能在传媒及文化产业相关领域进行技术应用及开发、制作、传播、运营或管理的创新型专门人才。
各高校应根据上述培养目标和自身办学定位,结合各自专业基础和学科特色,在对区域和行业特点以及学生未来发展需求进行充分调研与分析的基础上,以适应国家和社会发展对多样化人才培养需要为目标,充实人才培养目标的内涵,准确定位该专业的人才培养目标。
鼓励各高校特色化发展,各高校应依据自身办学定位和人才培养目标,以适应社会对多样化人才培养的需要和满足学生继续深造及就业的不同需求为导向,积极探索选择创作型、制作型、研究型或复合型的多样化人才培养模式。
以上内容参考 百度百科-数字媒体技术
以上就是关于数字媒体技术专业是干什么的相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。
推荐阅读: