数媒专业毕业后的就业方向(数媒专业是干什么的)
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于数媒专业毕业后的就业方向的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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本文目录:
一、数字媒体技术就业方向
数字媒体技术就业方向如下:
第一个是影视后期制作,那这个方向是主要从事影视动画,影视特效,影视后期合成还有视觉设计等方面的工作,小伙伴们比较熟悉的就是影视特效制作。
第二个小方向就是因为数字媒体技术是属于计算机大类中的一个小专业,所以另一个大方向就是走计算机专业的道路,学习很多编程方面的内容包括软件或是网络,像游戏制作,网页设计和制作等方向,
这个方向现在提的比较多的就是毕业开发游戏,像学习游戏引擎实现,游戏脚本编程,3D程序开发,游戏制作核心内容,像平时玩的很多手机游戏还有电脑的单机游戏,电视游戏等都是数字媒体技术专业人员参与制作的。
就业前景
数字媒体技术就业前景还是很不错的。数字媒体行业有望成为国民经济的重要支柱行业,发展前景非常广阔。毕业生可在广播电视、广告制作等信息传媒领域从事多媒体信息的采集、编辑等方面的技术工作以及多媒体产品的开发与制作工作。
在动漫和游戏公司进行动漫或者游戏的开发与设计,在企事业单位、学校从事计算机网络、多媒体信息系统的运行、管理与维护工作;音视频设备的操作与维护工作。
二、色妃救吠0
1、可就业领域方面,数字媒体专业可以往广告传媒、影视、软件开发、游戏开发、互联网、通信等领域发展,可以去网络公司、广告公司、互动娱乐公司、影视制作公司、电视台、动画公司、游戏公司等。
2、数字媒体专业需要学习数字媒体制作、游戏创作、影视后期、程序设计、数据库设计等多方面的知识,因此它的就业方向还是挺广的,可以在广播电视、广告传媒等领域从事多媒体信息采集、编辑等方面的工作,也可以在影视动画、游戏等领域从事影视后期制作、动画设计、游戏制作等工作,此外,还可以去其他企事业单位从事计算机网络、多媒体信息系统的运维管理工作。
三、数字媒体专业就业前景及方向
数字媒体专业就业前景及方向参考如下:
1、数字媒体技术专业就业方向
主要有广告平面设计、网页设计制作、游戏设计制作及创意设计等,毕业生还可以考研或者考公务员,从事一些与美术及设计类相关的工作。
数字媒体技术专业在大学期间会学习艺术设计技术、动画设计与制作、数据库设计、网页设计与制作等课程,都是最基础的设计类相关知识,对以后工作很有帮助,所以在学习期间要认真学好基本功,打好基础,并找到自己擅长的就业方向。
数字媒体技术最基本的技能就是设计,所以无论以后从事平面设计工作、网页制作,或者是游戏开发,都要把设计这关做到极致,将来才能成为一个合格的设计师,即使是想成为软件工程师也是有良好的设计基础的。
2、数字媒体技术专业就业前景
这个专业的职位要求有很好的数学基础,将来才好搞关于计算机图形学的研究。如果大学期间没有有侧重的学习就去工作,会发现自己技术不如学计算机科学与技术的,设计不如学广告什么的,软件应用不如外面培训学校的学生。
但这是劣势也更是优势,就是可以对学计算机的谈设计,对学设计的谈计算机。去找技术性的工作时别人可能会觉得你是懂艺术的人,去找设计性的工作是人家觉得你技术出色(当然前提是要真的出色才可以)。
但只学会皮毛就出去的话恐怕只能打工,虽然国家一直在说缺乏这方面的人才,但拿动画来说,现在社会上缺的不是用Maya用的好的人,而是缺乏懂得怎样让物理模拟更逼真,光影效果更自然,角色动作更流畅的真正的人才,不是缺乏游戏的美工或者是程序员而是之作用系引擎的人。
四、数字媒体艺术专业就业方向 可以从事哪些工作
数字媒体艺术专业的毕业生可以在移动多媒体信息制作公司、网络传媒公司、动漫与游戏制作公司、电视台、广告设计公司、部队和大中型企事业单位等从事相关媒体开发与制作以及管理方面的工作。
数字媒体艺术专业就业方向
数字媒体专业发展前景广阔,与发达国家相比,我国的数字媒体专业还处于刚刚起步阶段,市场需求量很大。目前我国对数字媒体艺术人才的缺口,大约每年在15万左右。多媒体产业已成为一个发展规模可观的经济产业。中国传统媒体发展到现在已经很成熟了,随着计算机技术、网络技术的加入,人们对视觉美感的要求越来越高,数字媒体产业将具有巨大的发展前景。
学生毕业后可在网络媒体公司、传媒业、影视广告业、娱乐游戏业、动画设计公司、工业产品设计、建筑设计(建筑漫游和环境设计)、人居环境设计和教育等行业工作。
数字媒体艺术专业学什么
数字媒体艺术是一门普通高等学校本科专业,属于设计类专业,基本修业年限为四年,授予艺术学学士学位;2012年9月,教育部将新的数字媒体艺术专业取代旧的数字媒体艺术和数字游戏设计两个专业。
数字媒体艺术专业主要研究利用信息技术手段进行艺术处理和创作的方法和技巧。通过理论学习、专业技能培训等途径,学生可以掌握数字媒体软件的使用技术,具备一定的使用数字技术手段对各种类型的作品进行艺术加工的能力。
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