Vray渲染器
vray是一款入门级的渲染器,功能强大,渲染速度快,渲染效果图经常会用到。vray渲染器版本非常多,一般来说都会配合特定的3dsmax软件版本使用。
Corona渲染器
Corona和vray一样,都是入门级的渲染器。Corona渲染会比vray渲染更加精细,渲染效果更好,效果图和动画都适用。
FStorm渲染器
它是一款无偏差的GPU渲染器,简单易上手,功能强大,但是渲染速度比不上vray,渲染效果图比较常用。
Arnold渲染器
Arnold渲染器主要用在CG动画渲染上面,3dmax中Arnold不管从资源和软件支持方面都不太好,很少会在3dmax里用阿诺德渲染。
Redshift渲染器
它是一款完全GPU加速的有偏差渲染器,渲染质量比较高,完全可以满足电影级渲染的需要,主要用在影视动画渲染上面。
Brazil渲染器
Brazil渲染器是一款非常棒的渲染器,材质、景深、运动模糊方面要比vray强,但是在GI上比vray弱。
Mental Ray渲染器
它是一款综合实力很强的渲染器,但GI没vray细腻,比较适合渲染影视动画。
实体 3D 渲染:它使用 3D 中的基本几何形状,如长方体、圆柱体、圆锥体、楔形、球体、同心圆等。您可以添加每个形状以生成更复杂的架构和形状。此外,您可以旋转 2D 对象或拖动它并通过旋转或扫掠它来创建实体。这是最方便快捷的 3D 渲染方法。
Surface 3D 渲染:它定义了 3D 设计的边缘和表面,并允许您将设计渲染为 360 度和虚拟现实、全景等。这是一种优雅的方法,使用由平面组成的多边形网格。
线框 3D 渲染:用于创建 3D 设计的骨架描述,不涉及任何表面。相反,它包含由曲线连接的线和点,覆盖了对象的形状。与上述两种方法相比,完成所需的时间最长。
建模渲染一般用什么软件啊(3d渲染图用什么软件好)
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于建模渲染一般用什么软件啊的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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本文目录:
一、在3DMAX中,渲染最好的软件用什么?
3dsmax常用的渲染器很多,包括了vray、corona、fstorm等等,各有优势,一般根据场景来选择渲染器是比较好的。
虽然,3dsmax软件有很多可用的渲染器,最常用的还是Vray渲染器和Corona渲染器。
二、游戏建模用什么软件
游戏建模可以分为低模和高模,如果是低模的话,可以使用3Dmax或者是maya建低模;如果是高模的话,可以使用3Dmax或者maya建大型,然后到ZBrush里面雕刻。
(1)Maya软件:
是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,可以应用的对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya的功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率比较高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
(2)3dsmax软件:
3ds Max适合用用建模而且建模速度比较快,有很多国外游戏公司都是用MAX的。不过由于Max和Maya现在是同属一家公司,所以许多功能开始日渐接近,就连UI也慢慢靠拢了。
(3)ZBrush 软件:
Zbrush最出色的特点就是“不受限”地雕刻,相对于传统建模软件更能发挥使用者的想象力和创意,仅以建模来讲Zbrush是相当强大的了,不过由于没有动画或特效相关,所以Zbrush普遍意义上都是在用于雕刻高模,而要走完一整个流程的话,你还是需要使用其他3D软件。
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三、渲染软件有哪些?渲染软件哪个好用?
渲染软件一:Vray
Vray渲染器是一个3dsmax的高级全局照明渲染器,是专业渲染引擎公司Chaos Software公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替Max原有的“线性扫描渲染器”。
应用方向:室内、建筑、景观
可搭载软件:3ds Max、Maya、Sketchup、Rhino、Revit
优点/特点:渲染效果高质量;可做360全景图
渲染软件二:Conora
Corona renderer是一款基于超写实照片效果的CPU渲染器,它可以通过插件的形式完整地集成在3dsmax中,它可以渲染出高质量的结果,已经有很多人开始将它使用在工作当中,相比之前无论从速度和质量都有很大的提升!
目前CR渲染器已经更新到6.0,7.0的版本在官方已经可以测试使用。新版的Corona6.0功能更加的强大,使用方便,没有超级复杂的渲染设置,轻松的就能够开始渲染,而且质量方面也有保障,绝对是最完美可靠,最符合物理的结果,具有逼真的照明和材料,质量方面可以放心。并且软件还新增的新的天空模型能够提供更大的精确度,采用了V-Ray镜头效果的酷功能和强大功能,简化了UI。而且在速度方面,也完全不用担心,能够最短时间内交付最终结果。
应用方向:室内外、建筑
可搭载软件:3ds Max
优点/特点:物理渲染引擎,表现到位。
Conora是一个渲染引擎,同样也是一个渲染器。Conora的表现效果和VRay不相上下。表现效果到位是有原因的:
一、它是一个物理的渲染引擎;
二、搭载器是3ds Max,模型精度高。
以上两点导致它渲染的作品表现十分精细,材质、灯光到位,可渲染空间比较大的场景。
渲染软件三:Lumion
Lumion是一个简单快速的渲染软件,其旨在实时观察场景效果和快速出效果图,优点是速度快,界面友好,自带中文,水景逼真,树木真实饱满,后期效果相当容易。可以在短时间内制作出一个相对较高水平的作品。
目前官方网站已经更新到11,Lumion11其实是支持一键式捕获逼真环境的实用图形制作团建,在情景中设计出各种实用的方案,比如毛毯装饰、逼真的场景拍摄等,专业定制的3d草原材料,多空间渲染体验,从而创建出一个灵活生动的背景环境,逼真效果百分百,1000种材料免费替换使用,专为建筑师而量身打造的设计软件。
应用方向:景观、建筑、城市规划
可搭载软件:SketchUp、3ds Max
优点/特点:可静帧可动画;草地渲染优秀;电脑要求高。
支持格式:导入SKP、DAE、FBX、MAX、3DS、OBJ、DXF等;
导出TGA、DDS、PSD、JPG、BMP、HDR、PNG、动画。
渲染软件四:Enscape
Enscape是一款专门为草图大师SketchUp推出的3D渲染软件。该软件有着超级简单的渲染功能,用户不需要导入导出文件就可以一键制作出非常真实的渲染效果,这个版本中同时加强了对vr的支持,完美实现批量图片输出,目前官方网站已近更新到2.9。
渲染软件五:渲云效果图渲染器
渲云客户端是一款面向三维设计师的自助式云渲染工具,轻松调动海量服务器资源,快速完成渲染.,一步到位渲染更简单。在 3ds Max 制作过程中提交渲染文件即可, 客户端操作更直观便捷,渲染简单高效!
渲云效果图版渲染软件优势:
一键提交:无缝对接3ds max,软件内一键提交,云端渲染
批量渲染:支持多镜头任务批量同时渲染,渲染高效便捷,提高工作效率
数据安全保障:全链路数据安全传输及管控,无人为接触,客户端删除任务,服务器同步清理数据,安全可控,并且通过ISO27017、美国MPAA认证。
支持多种软件和渲染器:提供超百余种插件支持,还可以定制渲染插件,云端渲染器版本自动匹配。
定制渲染方案:支持企业或者个人定制渲染参数与价格
高参数大图无忧渲染:高配、高内存服务器无惧大图渲染,批量渲染
支持PSD通道自动合成
支持伽马校正,再也不用担心渲染图片偏亮或者偏暗
Corona支持AO通道参数自定义
支持LUT文件识别功能修复
最好的搭配是Conora+渲云效果图渲染器,能最大限度的提高渲染质量和提高渲染速度。
四、3D渲染一般用什么软件?什么好
3D 渲染的类型
3D 渲染分为三种类型——实体、曲面和线框。所有这些方法使用不同的编辑方法执行不同的 3D 渲染。因此,您必须根据自己的要求只选择其中之一,而不是去泡它们。
1、V-Ray Collection
V-Ray Collection提供无限的可能性,让您拥有完全的创意灵活性和自由,只需一个许可证即可立即访问 15 种 Chaos 产品。它让您可以在不同的 3D 应用程序、流体模拟、实时场景探索和逼真渲染之间自由工作。
您可以轻松地共享您的设计并与他人合作,使用先进技术并快速访问新版本。无需过期日期或版本即可轻松设置。
该套件包括适用于 Maya、3ds Max、Revit、Rhino、Modo、Blender、Nuke、Houdini、Unreal 和 Cinema 4D 等各种设计应用程序的 V-Ray。使用 Phoenix 创建具有火焰、液体、烟雾、海洋、薄雾等效果的流体模拟,可用于 Maya 和 3ds Max。
此外,您可以使用 Vantage 实时准备您的场景。该套件中的其他产品包括可将 3D 内容添加到项目中的 Chaos Cosmos、使用金属、皮革、塑料等复杂材料的选项,以及用于一键式云渲染的 Chaos Cloud。
2、Arnold
Arnold 主要用于许多电影,例如 Cloudy with a Chance of Meatballs、Gravity、Pacific Rim 和 Monster House。它适用于 Windows、Mac OS X 和 Linux,并支持 3ds Max、Houdini、Cinema 4D、Katana 和 Maya 的插件。
它为您提供令人惊叹的图像质量,并且易于根据当今的生产需求进行设置。如果您是开发人员,请直接使用它或获取API 。它可以帮助专业人士使用较少的用户界面元素获得简单的动画和 VFX 管道。
Arnold 提供诸如毛发和头发、运动模糊、次表面散射、体积、灵活性、可扩展性、可扩展性、实例、内存效率、置换和细分、延迟几何加载、AOV 和独立命令行渲染器等功能。
3、Blender
获取开源 3D 创作套件 – 免费支持整个 3D 管道的Blender,例如装配、建模、动画、渲染、模拟、运动跟踪和合成。它提供了一个 Cycles 渲染引擎来获得超逼真的渲染。
您将获得实时视口预览、GPU和 CPU 渲染、HDR 照明和 PBR 着色器支持以及VR渲染支持。它的建模工具可以让您更轻松地创建、转换和编辑模型。
其他选项包括边缘滑动、网格、插图、桥填充、高级雕刻画笔和工具、动态和多分辨率细分、自定义工具的Python 脚本 ,以及使用蒙版和纹理画笔的 3D 绘画。
Blender 包括对象跟踪和可用于生产的摄像机,可让您跟踪素材、导入素材、遮罩区域并实时检查摄像机移动。
从手动和自动跟踪、强大的相机重建、三脚架解算器和平面跟踪、实时素材预览和 3D 场景中进行选择。使用高质量的动画和绑定工具,您可以拍摄短片、故事片、电视剧和广告。
使用 B 样条插值骨骼、自定义骨骼形状、声音同步、曲线编辑器、包络、自动和骨骼蒙皮等选项。此外,获得完整的动画支持以及洋葱皮,在视口中结合 3D 和 2D,并使用颜色和图层进行填充和描边。
4、redshift
Redshift旨在满足您的需求。它是一个强大的 GPU 加速渲染器,支持各种规模的工作室和创意个人使用功能并与 CG 应用程序集成。
它的功能允许您使用可用资源获得逼真的结果。它支持高级以及复杂的纹理和着色网络功能以实现高质量渲染。它与现有的 3D 应用程序集成,因此您无需支付一分钱即可进入任何软件。
它支持的一些集成包括 Autodesk Maya、Autodesk 3DS Max、Cinema 4D、SideFX Houdini 和 Blender。Redshift 还提供全局照明、核外纹理和几何体、代理、体积渲染、头发渲染、置换和细分、烘焙、每个对象的灵活性、SDK、Altus 降噪器、物理材料等等。
5、Enscape
通过专注于使用Enscape进行创建、设计和构建,通过实时渲染为您的设计提供支持。它直接插入建模软件,为您提供更好的设计和可视化工作流程。
Escape 提供了最快速、最简单的方法来将您的模型转换为令人惊叹的 3D 体验。它还提供了材质库、材质编辑器大修等功能,这些功能在渲染时是必需的。
您可以使用 NVIDIA DLSS(深度学习超级采样)实现超品质渲染,使用图库制作更好的演示文稿等等。根据您的设计需要,设置的氛围允许风的流动和场景的体验。
获取协作注释(正交视图、自定义资产、BIM 信息、材料等)、资产库(植被、家具、车辆、健身器材、照明、建筑物等)和路线图等工作流工具。
6、KeyShot
如果您想拥有可以更灵活地使用而没有任何复杂性的渲染软件,KeyShot就是答案。它是一种必不可少的渲染软件,用于产品开发以获得逼真的结果。它为您提供实时 3D 渲染体验,可提供即时结果并减少您创建产品视觉效果的时间。
KeyShot 支持 30 多种领先的 3D 文件格式并提供免费插件。在 KeyShot Cloud 中获得 750 种预设材料选项和数千种材料,以及高级功能。
KeyShot 提供产品的详细信息,以便最终呈现完美的图像。您可以在创建图像或动画时轻松应用纹理、变体和标签并体验速度。下载 KeyShot 以查看它在 mac OS 和 Windows 上的速度。
7、Lumion
拥有Lumion软件,为渲染注入活力。通过从 CAD 软件导入您的模型并为其添加视觉效果,将您最初的想法转化为大型演示文稿。
从库中的 1250 种材料和 6300 件物品中进行选择,为外部、景观、城市项目和室内设计赋予生命。您还可以添加电影效果,60 种表达模型情感和美感的大气效果。
Lumion 消除了您的思维与复杂结构之间的障碍。借助免费的渲染软件,您可以捕捉逼真的图像,并使您的建筑项目成为一个独特而美丽的项目。
以上就是关于建模渲染一般用什么软件啊相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。
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