书本vi设计手绘(书本设计logo)
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于书本vi设计手绘的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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想学设计应该看一些什么书
一、学photoshop就用《神奇的美画师》上下册,北京希望电子出版社,很好,强列推荐,有点贵,但值得,还有,网上有一部教材,叫大师之路,很好,你可以在google内查一下,很经典的,coreldraw 就用洪恩电子出版社的巧夺天工系列....
其它教材也可以用巧夺天工系列的,比较全....
二、《平面设计大参考》就不错的
供你参考的第二部分:
自学的话首先是:平面构成,色彩构成和立体构成。
其它专业书籍有:包装设计、专业VI设计、装帧设计、招贴设计、广告设计、视觉艺术、绘画艺术,雕塑艺术,工艺美术,书法篆刻艺术,摄影艺术...
首先你要搞清楚你是学设计(纯设计)呢还是制作设计。我是平面设计视觉传达专业毕业的,学美术14年,学设计专业4年,从事设计工作2年,或许能回答一些这方面的问题。
一般纯设计都是需要良好的手绘功底和美术基础的。做为一个设计者应该具备敏锐的色彩,空间概念,开放的思维和设计主张,还有良好的沟通,领悟及独立思考的能力和细致的观察能力。除此外还需要熟悉各种设计手法,对各类设计流派也应该有深刻的了解。设计是否标新立异,构成是否具备个人主张,还有良好的元素组织拆分能力及其设计语言表达能力,这些都是设计者必须具备的素质。通常这是一个长期积累的过程。
如果你想学制作类设计,那么相对简单很多。行内通常把制作类设计叫电脑制作员,也就是通过学习平面类软件来制作平面设计的内容,不需要专修平面设计课程,也不需要平面设计学历。只要自己努力培养一些设计方面的感觉和情趣就可以了!(平面设计软件主要有:Photoshop,CorelDRAW,Illustrator 另外可以学的有:PageMaker, Acrobat, Streamline,Freehand,还有网页三剑客:Flash, Dreamweaver, Fireworks)
如果经济许可的话,设计基础书籍的阅览和实际操作(电脑学习和平面操作实习)的结合,是会达到事半功倍的效果的。而且可以大大缩短学习时间的周期。当然还要有一个前提:必须刻苦学习。
很多比较好的关于网站开发的书籍的封面设计都是动物图案,为什么??
O’Reilly出品的动物丛书在IT界可谓妇孺皆知,它有很多昵称,如动物世界、饲养员指南等,这些昵称均一定程度上反映了广大读者对该系列丛书的喜爱之情(好吧或者其它什么的各种感情)。没必要多介绍,想必知道动物丛书的人都知道这系列书最显著的特点,就是封皮上会有一只手绘的动物坐镇,基本格式如右图所示(右图有一点不是很标准,一般书的标题会用一个巨大的色块+白色字)。看过那么多动物丛书,有时候好奇心就突然来了:为什么O’Reilly要用动物形象来做书籍封面?这是来自哪的灵感?封面的动物是怎么挑的?和内容有关系吗?有些诡异的动物都叫什么名字?
应该是太多人问过这样的问题吧,可爱的O’Reilly在官网上就发表了很完美的文章解释,我就图省事翻译一下重点吧(原文地址都附在文中)。
起源:为什么用动物形象做封面
O’Reilly动物丛书的最初设计是由Edie Freedman 完成的,她十年前(2000年) 在O’Reilly官网上发表了一篇文章对动物丛书的封面进行了一定程度的解释 (还是保留了一部分神秘感),并讲了一些封面带来的趣事:
事情要追溯到上世纪80年代末期,Edie接手了第一本动物丛书封皮设计的工作。之后她就被各种涌来的关于动物选择的问题淹没,比如为什么这个内容会选那个动物之类,连作者也会追问,有些作者甚至不爽自己封皮上的动物,怕读者会误以为作者像河马一样胖或者像蓝脚鲣鸟一样笨,但是她从来没有解释过这些选择背后的原因,文章里当然也没有明确解释出来,只是说每个选择并不是随便挑出来的,的确有着某种原因(强烈谴责卖关子行为)。
动物丛书的第一本书和UNIX相关,在此之前Edie只是听说过UNIX,并不清楚具体是什么。突然接触到vi、sed&awk、uucp、lex、yacc这些不知所云的词(UNIX词汇),让她觉得这些词都像来自于当时正流行的游戏“龙与地下城”,于是她心目中UNIX程序员的形象就是一个龙与地下城的玩家(强囧)。开始给书设计封皮的时候,Edie在一系列19世纪的木版画中找到了灵感。画中诡异的动物刚好和那些高深的UNIX术语是绝配。 不过当Edie把这个封面交给O’Reilly的时候,他们的反应不大好。有人说太丑了,有人觉得太恐怖了,还有人说没人会买画着这种封面的书。不过O’Reilly的创始人Tim很喜欢这种诡异的风格,认为这能让这套书在众多出版社的书里脱颖而出。事实证明动物丛书的封皮获得了巨大的成功(左图就是动物丛书第一批之一sed&awk初版封面)。
此后,他们从作者和读者那学到了各种和动物相关的知识。有个作者执意要在封面画上象鼻虫(boll weevil),他给Edie发了无数的关于象鼻虫的资料,仔细的解释了象鼻虫应该放在该内容书籍封皮的原因(为什么眼前浮现出来的是Sheldon追着Penny给她讲呢)。最终Edie采纳了他的意见,于是O’Reilly出版的《Oracle Web Applications》一书的封面就是一大一小两只象鼻虫。
有时会因为在动物知识上的欠缺,出现一些认错版画中动物的情况。有一次Edie把一只猴子说成了黑猩猩,结果收到铺天盖地的读者邮件指出,黑猩猩是绝对没有尾巴的!
此外还有一个意料之外的问题,有些读者因恐惧症而无法阅读书籍,比如蜘蛛、蛇、猫。有一个读者的老公就曾给出版社写信,抱怨《Webmaster in a Nutshell》(蜘蛛恐惧症勿点)一书封面上的蜘蛛让他老婆大人不敢看书,他只好通篇翻阅该书,用白胶布把书中的每章章首的蜘蛛图案贴上(模范老公啊)。还有一个读者愤怒的说不会在他们的网站上买任何东西,因为在“如何订购”的网页上有蛇(考虑到生意问题,O’Reilly已经换掉了蛇的图案)。
还有一件更严肃的事情,出版动物丛书让Edie更加注意到生态问题。很多封面动物已经濒临灭绝,而在版画绘制的时期(19世纪),这些动物还是大量存活的。O’Reilly也希望他们使用这些动物做封面能够引起人们对动物保护的关注。
参考资料:http://csspod.com/archives/why-oreilly-put-animals-on-covers
如何设计一本vi手册
1. 手册的设计稿大多数企业的VI设计手册都以喷墨打印的方式出稿,发行量大或有特别要求的企业可采用印刷的方式,虽然印刷成本相对较高,但印刷的效果版面清晰、色彩准确,建议企业最好还是采用印刷方式出稿,以保证手册的页面效果。
2. 手册的编辑形式
根据企业的性质、规模大小和 VI 设计项目的繁简不同, VI手册可采用单册或多册形式。 VI 设计项目不是很多的企业,一般都采用基本要素部分和应用设计部分合编成册的方式,而那些规模较大的企业、集团公司,则可根据 VI 应用项目的类别分成几本分册,与企业“基本要素系统规则手册”一起,编制成一整套 VI 手册合集。这样,可以根据内容而选择,不致于拿起来感觉太重、太大,
同时也便于分类管理。
3. 手册的装帧设计
VI 手册和普通书本一样,一般都有“目录”和“前言”,有的还有“附录”和“后记”,但不管是怎样的内容和版面,是整册编辑还是分册编辑, VI 手册的整体视觉都应与该企业的VI 视觉形象风格特点保持一致。
4. 手册的装订
一般用活页式装订,也有企业的 VI 是胶装成册。手册的装订数量可根据企业的规模大小与实际需要,按统一的规格和模式制作。在现今计算机普及化的年代, VI 手册都附有一张相同内容的 CD 光盘,以便于企业 VI 实际项目的正确实施的备份保存。光盘背面的视觉形象风格,一般与手册的封面设计相协调,可安排置于手册封面或封底的内侧,如果光盘盒单独包装,则同样需要对外包装光盘盒进行统一形象设计。
以上就是关于书本vi设计手绘相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。
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