学数字媒体艺术可以干什么工作
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本文目录:
一、数字媒体艺术是干什么的啊?以后从事什么工作?
数字媒体艺术是跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了“科学、艺术和人文”的理念。毕业后可以从事:
1、网络互动媒体方向
也就是可以从事广播电影电视机构,互联网,广告公司以及其他数字媒体专业相关的部门从事互动媒体设计,网站创意设计与开发,手机动画设计,软件界面UI设计等。
2、影视多媒体方向
可以从事广播电影或者电视机构,以及各级各类电视台,广告公司,影视节目制作公司以及其他相关部门从事,影视编导,影视特效制作,栏目包装和广告设计等。
3、游戏设计方向
毕业后可以从事传媒集团,广告公司,软件开发公司,网络公司,动画制作公司,游戏制作公司等相关部门工作,甚至可以在原画设计,脚本设计,二维三维动画设计,游戏策划,游戏音乐音效编辑等。
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二、数字媒体艺术从事什么工作
数字媒体艺术专业毕业后,可从事图表绘制、影视后期编辑、后期制作、多媒体设计、艺术指导、网络设计、动画设计、网页设计、舞美设计、美术指导、广告创意设计、版式设计、图片处理、游戏美术设计、图像设计、美术编辑、平面设计等工作。
三、数字媒体艺术专业就业方向有哪些
数字媒体艺术专业就业方向有哪些?
快车教育,某名企人力资源总监曾先生表示,数字媒体艺术专业培养具备微电子组装与封装自动化系统设计、表面组装工艺设计、产品设计、系统检测、设备运行与维护、集成电路原理及制造工艺、微电子元件制造设备及工艺等基础理论、技能,可在微电子制造相关单位从事科学研究、开发、生产、教学及其它工作的高级工程技术人才。
高考在即,那么数字媒体艺术专业的就业方向有哪些?下面让快车教育我综合了快车教育的建议,为各位看官介绍一下数字媒体艺术专业就业方向分析吧,仅供参考!
数字媒体艺术专业就业方向分析:
数字媒体艺术专业毕业生学生毕业后可在网络媒体公司、传媒业、影视广告业、娱乐游戏业、动画设计公司、工业产品设计、建筑设计(建筑漫游和环境设计)、人居环境设计和教育等行业工作。
以上是数字媒体艺术专业就业方向分析情况,更多高考专业数字媒体艺术专业就业方向分析资讯敬请关注快车教育职业规划频道。
四、数字媒体艺术设计就业前景
1、数字媒体艺术专业简介
数字媒体艺术专业培养在信息产业从事数字娱乐内容设计、信息资讯系统设计、软件界面设计、数字媒体广告与传播、科学视觉化设计等虚拟设计实践,具备科学精神以及艺术创新能力的交叉型人才;要求学生熟悉新媒体发展现状,具备基于交互平台的数字内容设计以及数字体验设计的相关知识和技能,具备电子信息、计算机科学、视音频处理、媒体网络与系统、媒体业务信息处理与媒体安全等方面的专业知识和技能, 具有较强的实践能力和创新意识,掌握信息设计的思想和方法。
2、数字媒体艺术专业就业方向
本专业学生毕业后可在网络媒体公司、传媒业、影视广告业、娱乐游戏业、动画设计公司、工业产品设计、建筑设计(建筑漫游和环境设计)、人居环境设计和教育等行业工作
从事行业:
毕业后主要在新能源、互联网、广告等行业工作,大致如下:
1 新能源
2 互联网/电子商务
3 广告
4 影视/媒体/艺术/文化传播
5 计算机软件
从事岗位:
毕业后主要从事平面设计师、ui设计师、多媒体设计师等工作,大致如下:
1 平面设计师
2 ui设计师
3 多媒体设计师
4 后期制作
5 文案策划
工作城市:
毕业后,上海、北京、广州等城市就业机会比较多,大致如下:
1 上海
2 北京
3 广州
4 深圳
5 杭州
6 武汉
7 厦门
8 西安
3、数字媒体艺术专业就业前景怎么样
数字媒体专业发展前景广阔。有关数据显示,全球数字媒体产业从1997年157亿美元增长到2001年354亿美元。在美国,2001年由畅销童话改编的电脑动画巨作《史瑞克》票房及相关音像产品的销售获得了近9亿美元的收入。在日本,直接运用电脑从事图形图像工作的至少有10万人,每年有30万人接受数码动画教育。在韩国,动画产值仅次于美国和日本,处于世界第三位。这三个国家开发的电脑游戏,动画片,占据了全球游戏市场的很大部分,为他们带来了十分丰厚的经济收入。
目前,电脑特技已大量应用于影视业,如近几年的票房大户《魔戒》、《黑客帝国》等都采用了大量的电脑特技。而《海底总动员》更是全3D动画的应用。
与发达国家相比,我国的数字媒体专业还处于刚刚起步阶段,市场需求量很大。目前我国对数字媒体艺术人才的缺口,大约每年在15万左右。数字媒体行业在中国仅电视卡通业一个分支就存在着200亿元/年的巨大市场,多媒体产业已成为一个发展规模可观的经济产业。另据有关专家介绍,中国传统媒体发展到现在已经很成熟了,随着计算机技术、网络技术的加入,人们对视觉美感的要求越来越高,数字媒体产业将具有巨大的发展前景。
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