图文后期制作做什么的
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于图文后期制作做什么的的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
创意岭作为行业内优秀企业,服务客户遍布全国,设计相关业务请拨打175-8598-2043,或微信:1454722008
本文目录:
一、后期制作是什么
1、模型灯光制作
先是一些角色模型、生物模型道具模型等等的制作,然后再进行灯光、材质制作测试。
2、绑定制作
主要是道具绑定、角色绑定、表情绑定等等。
3、动画制作
就是进行动画预演和制作,还有进行修复。
4、特效制作
有光效、任务特效、道具特效等等。
5、跟踪
进行人物、场景、道具跟踪,保持画面的连续性。
6、合成
三维合成,进行数字绘景制作
二、影视后期主要做什么的?
影视后期一般指影视后期制作
影视后期制作就是对拍摄完的影片或者软件制作的动画,做后期的处理,使其形成完整的影片,包括加特效,加文字,并且为影片制作声音等。后期软件具体可以分为平面软件、合成软件、非线性编辑软件、三维软件。
一般来说,影视的后期制作包括三个大的方面:
一、 组接镜头,也就是平时所说的剪辑;
二、特效的制作,比如说镜头的特殊转场效果,淡入淡出,以及圈出圈入等,现在还包括动画以及3D特殊效果的使用;
三、声音的出现和立体声的出现进入到电影以后,我们应该还考虑后期的一个声音制作的问题,包括后来电影理论中出现的垂直蒙太奇等。这三点是影视后期制作必不可少的组成部分。
扩展资料:
影视特效特效前景:
中国影视行业迅猛发展,国内不少著名导演的影片纷纷重金谋求好莱坞等国外团队的技术支持。而一些资金不足的剧组却只能回避特效,使其视觉效果大打折扣。无论是关于历史的《辛亥革命》,还是东方魔幻大片《画壁》,又或是特效镜头超过1500个的《白蛇传说》,都足以展示影视特效技术在这个视觉时代的潜力。
当特效技术席卷荧幕,为观众带来巨大的视觉享受之时,电影相关人士也进行着思考与探讨。
在分析国内外视觉特效制作现状时,相关专家表示中国其实已具备制作大片的基础,电影投资在制作预算上已逐年增加,而与好莱坞技术差距则是逐年缩小,“虽然短期达不到好莱坞的量度,但可以接近其精度”。好
莱坞影视觉特效制作经历了几十年的技术沉淀与经验积累,国内的同行们无需操之过急,应抓住发展契机,培养人才。
不少电影制作团队已经开始使用特效技术,相对较低的资金投入与丰厚的回报。虽然无论从技术还是艺术性和国际一流水平还有较大的差距。但是影视制作行业得到中国政府的大力支持下,致使影视特效拥有着广阔的发展空间。
参考资料来源:百度百科-影视特效
参考资料来源:百度百科-影视后期
三、后期制作包括什么类型的工作?
首先影视后期行业范围是比较广的,要充分了解后再做出选择和判断比较好
一般来说影视后期应用领域划分两个大的方向
1、影视剧方向,主要是电影,电视剧等;
2、影视广告包装方向,主要是做产品广告,栏目包装,广告片,宣传片,微电影,纪录片,短视频等。
相对应的学习内容与学习策略也就不太一样
影视剧划分更细,比如模型师,动画师,影视特效师,影视合成师,影视剪辑师,公司越大项目投资越高分的越细甚至比如模型师还分角色模型,场景模型,道具模型;特效师还分粒子特效师,流体特效师,毛发特效师,布料特效师,破碎制作,火焰制作,爆炸制作等等。
一般来说影视剧方向的影视后期岗位划分一般主要是四个,影视模型师,影视动画师,影视特效师,影视合成剪辑师,那么下面来说下每一种要学习的内容
影视模型师学习内容,主要是做模型为主,模型一般包括建模与渲染两个部分,这一部分想要学好一定要有很好的美术功底,学会不难,做好就是个功底问题,学习软件主要是三维软件MAYA,MAX;雕刻软件zbrush,mudbox;平面软件Photoshop等,还有一些专用插件,比如uvlayout,贴图绘制等等,软件只是工具,不在多,在于精通,做模型师总归一句话核心是功底。
影视动画师,这个包括三个部分内容,第一个部分,简单的基础动画,位移,旋转,缩放,机械动画,关键帧动画等,第二部分,动画绑定技术,这个部分主要是技术掌握也就是掌握了分析道理记住即可,第三个部分,高级角色动画,这个部分主要是功底,大量的练习,当然现在也有动作捕捉动画控制技术用真e799bee5baa6e79fa5e98193e78988e69d8331333433626535人来进行捕捉应用到虚拟角色上,走写实路线的动画会常用,走夸张卡通的动画还是需要动画师来进行K帧,这部分的技术学习基本上掌握三维软件MAYA和一些动画插件比如MGTools等即可当然还有Photoshop。
影视特效师,影视特效一般包括以下几个单元,比如粒子,流体,柔体,布料,毛发等,核心就是用软件模拟一些超自然现象,比如集群,爆炸,破碎,其内在逻辑在于通过数学运算让很多细小的粒子有规律运动来实现其效果,所以想做好特效师是需要一些编程功底和数学物理能力的,要不然只能是软件使用了,这个学习软件主要是三大三维软件3Dmax,MAYA,houdini,道理都大同小异,精通一个即可,核心还是专用插件,比如max的PF粒子, FumeFX火焰爆炸粒子,ThinkingParticles破碎爆破粒子,MAYA的Ncloth布料,制作水的realflow等等
影视剪辑合成师,上面的模型,动画,特效制作下来更多的算是原始素材,需要通过后期剪辑合成师把实拍素材,录制的声音,制作的三维素材,文字等等剪辑合成输出才算是成品,这一部分主要学习的是剪辑软件Premiere,EDius,合成软件以AfterEffect和NUke为主。
影视广告包装方向,基本上要求全面精通,因为大概率小团队制作或者个人制作,需要全部精通,这个方面由于对技术要求综合所以所需学习也相对来说比较多一般来说三个阶段,第一个阶段,平面阶段,主要是Photoshop和AI;第二个阶段,后期特效剪辑合成主要是AE和premiere,edius;第三个阶段,影视后期三维制作主要是c4d和maya,当然max也可以,还是那句话软件只是工具
四、平面设计后期制作主要是干什么?
后期制作,就是完善前期的工作,如果是绿化,后期就相当重要了,园林设计,园区布景,这些都是后期的工作,如果是建筑,后期主要是小区绿化和路面完善。
平面设计(graphic design),也称为视觉传达设计,是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。平面设计师可能会利用字体排印、视觉艺术、版面(page layout)、电脑软件等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。平面设计通常可指制作(设计)时的过程,以及最后完成的作品。
平面设计的常见用途包括标识(商标和品牌)、出版物(杂志,报纸和书籍)、平面广告,海报,广告牌,网站图形元素、标志和产品包装。例如,产品包装可能包括的商标或其他的艺术作品、编排文本和纯粹的设计元素,如风格统一的图像,形状,大小和颜色。组合是平面设计的最重要的特性之一,尤其是当产品使用预先存在的材料或多种元素融合。
基本要素:
A、创意:是平面设计的第一要素,没有好的创意,就没有好的作品,创意中要考虑观众、传播媒体、文化背景三个条件。
B、构图:构图就是要解决图形、色彩和文字三者之间的空间关系,做到新颖,合理和统一。
C、色彩:好的平面设计作品在画面色彩的运用上注意调和、对比、平衡、节奏与韵律。
设计理念:
表现意义
1、 设计家的特殊的语言
2、设计领域的沟通工具
3、推销产品的武器
表现图
1、传真
2、快速
3、美观
以上就是关于图文后期制作做什么的相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。
推荐阅读: