(1)美术基础 美术基础这个是最基本的,当然有很多想学原画的小伙伴没有美术基础,难道就不能学原画了嘛? ...
(2)角色设计 对一名原画师来说,角色设计是一名原画师必须要知道的知识,这个就像美术基础一样,学习角色搭配相应的服饰、道具、以及纹理,还有基本的表现手法。 ...
(3)场景设计 在原画师设计完角色之后,就是场景设计,在加上之前的基础,这三个对原画师来说是至关重要的。 ...
(4)学习游戏原画要掌握人体结构绘画。 因为游戏原画经常要进行角色设计,掌握人体结构对游戏原画来说是很重要的,通常我们是通过速写的练习来掌握人体结构的画法。
原画设计学什么(原画设计学什么课程)
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于原画设计学什么的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
创意岭作为行业内优秀企业,服务客户遍布全国,设计相关业务请拨打175-8598-2043,或微信:1454722008
本文目录:
一、原画设计学什么
内功修炼:成为游戏原画师需要提升内在的基本功。
二、原画设计是学什么的啊?
如果你是零基础还要学画画,你要弄清楚到底是愉悦自己,还是希望以后靠画画为职业?不同的目的会决定学习方法的差别。
前者可以可以比较随自己喜欢,画的如何,标准什么的都并不太重要,重要的是能不能保持兴趣并且在绘画的过程中找到乐子。
但是如果以职业为目标,就需要根据职业需要做大量枯燥和重复的训练,对好坏标准也需要有一个明确的认识和追求。当然,兴趣开始,找到乐子,愿意坚持枯燥的训练成为职业画手,也是挺不错的一种路子。
2、为了学习原画你愿意付出什么?放弃什么?
如果是零基础自学绘画你只会消耗自己的时间和热情,时间随意就没什么可说的,爱啥时候画就画,不想画就不画。
不想投入太多也没必要花很多钱,一些画笔画纸和数位板等等消费大概也不到1K,自学绘画可以找找网上免费课程很多。付费课程可以按经济需求购买。
但是如果你是为了转行或者入行原画,你投入的金钱和精力就是非常大了,
可以说你为了这个目标要放弃很多好玩有趣的事,把那些娱乐时间统统让给绘画学习提升自我,零基础入门到入行,前期打基础最关键,
培训周期长学的慢的同学可能需要9个月左右,有基础的,学的快的同学6个月也可以拿好作品去面试入职。
6-9月是一个相当漫长的学习周期。如果你过去很懒,这么长的时间坚持不住可能会劝退,如果你真心热爱原画,并且愿意为之坚持努力,你可能会改掉懒癌症,慢慢改变并养成一个自律而坚韧的自我。
从零基础的阶段过度到面试入职成为一个合格原画师,需要掌握较成熟的绘画理论和作品创作能力,入门初始你需要买一个入门级别的数位板,不贵就几百块,但是你如果报班培训,市面上好的大触课程费用基本是按2K起价,
单单是理论和作品创作,你就需要一个比较贴近当前市场需求的课程体系,达到市场需求开发的课程让你学习将来更容易进入创作和工作的职位。
2、如何选课程
回到问题,如果是零基础自学我就不多说(因为脚踏不实地),
如果想报班学习绘画会比自学快走很多,(就比如打车和走路,对比可想而知)自学会比较盲目,
不知从何学起,绘画过程中容易陷入卡点无人指导,因为没有老师明确的教学方向和错误修正。
1.学原画的话,首先确定好自己要学习的风格,是学场景概念设计还是厚涂角色设计等,选课程最好是针对零基础的,有系统性的完整课程,有针对性的学习,有量化的训练。
2.选择师资多的。想学习原画,想必对原画界大触也有一定的了解。报课程前,要先了解这个课程班都有哪些老师,老师风评如何,都有哪些作品等,选择自己喜欢风格的老师,学起来也会相对愉悦。
所谓大触领进门,修行靠个人。选好老师是关键,也才有动力肝。
比如业界较有名的K大,钟风华、黄光剑、周觉先、阮佳等,都是业界出门的大佬
(排名不分先后),一些大佬也会初私教班,但是费用也贵,甚至还要考试排队,比如黄光剑的私课,就需要有基础,还要提交作品考试才能通过匹配教学,这种都是门槛比较高的。
三、原画应该先从什么开始学?
第一 做游戏原画师,需要会素描吗?没美术基础可以学吗?
做原画师需要学习素描的,因为素描是一切绘画的基础,原画也是绘画的一个分支行业,当然离不开素描,很多同学可能说了,可是我不会素描啊,那原画我还能学习吗?答案是肯定的,可以学习,不会就学嘛,再说素描其实很简单的,没有大家想象的那么难,不要自己吓唬自己,没那个必要的。
当然聊着聊着可能又聊到美术基础上了,第一有美术基础就一定可以学好原画吗?答案肯定是否定的,因为他们直接很多是不相通的,美术基础大多数是来源生活,把看到的东西通过绘画表达出来,cg绘画主要是把想象到的东西,通过软件绘画表达出来,他不是真实存在的,相同点就是,部分基本知识想通,绘画理念是不同的,当然学习原画有美术基础是必要的,即便现在没有美术基础,也可以学习的,再说现在原画用的是数位板和软件,能够很好的弥补,很多人没有美术基础的问题。
第二 成为原画师,首先要给自己一个梦想,一个决心。
很多人在大学之前,都是一直努力读书,学习的目的、人生的前方,就是考上大学,并没有对自己的未来有过深入的思考。但当真的考完高考,经过狂欢,上了大学之后,才发现自己对未来一片迷茫,完全不知道自己想要做什么。有的人就照着专业学下去了,有的人上大学发现专业不喜欢,反而对画画产生了兴趣,同时又喜欢玩游戏,就想成为一名游戏原画师。但是大学之前的美术课,大家都懂的,零基础怎么学游戏原画呢?想想脑子都疼。小编也明白大家的困境,不过还好,我能帮大家解决的。
第三 借鉴别人的精华,成就自己的强大
为了帮助大家解决想学习原画板绘不知道应该怎么下手的困境,我每天晚上8点在网上免费直播讲原画板绘课程,讲的比较通俗易懂,很多零基础的同学都过来听的,目前已经有几万个人听过我的直播课喽。想听的同学可以加下面的原画板绘教程(君羊):它开头的一组数字是:239,中间的一组数字是:869,位于结尾的一组数字是:377。把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。进来的同学总会有属于他们自己的收获的奥,因为聪明的小伙伴都懂得一个道理,与其闭门造车,不如借鉴别人的精华,成就自己的强大。
第四:应该怎么成为一名优秀的原画师呢?
1、具备绘画基础;
想成为原画师,插画师、漫画家具备绘画基础者是基本条件,同样绘画基础也是游戏角色原画必学的。游戏角色原画,基础主要是学习素描、透视、色彩,ps,sai软件等。
2、掌握人体结构;
游戏原画要进行角色设计,所以掌握人体结构是很重要的。可以通过速写来进行人体结构的画法的练习。
3、需要掌握写实角色设计方法;
写实风是游戏原画设计时比较常见的风格,可以风为古风、日韩、欧式等类型,从轮廓到细化,再到三视图包装,都属于角色设计的流程。
4、需要掌握Q版人物设计方法;
除了第三点提到的写实风外,还会设计到Q版人物设计,从总体流程来看,来者都差不多。也是常见风格之一。
5、要有决心和毅力;
除了必备技能外,心态也特别重要,学画画这个过程很辛苦,可能会有很大的精神压力,千万不要有,我明明都这么努力,却还是看不到效果这样的想法,一旦有这样的想法,你绝对坚持不了。很多人之所以坚持不下去就是不忍心逼自己,但是自己选择的路,就算是跪着也要走完,言必行、行必果。请记住一句话,要么不做,要做就做的最好。
6、学无无止境;
游戏原画也好、商业插画也罢,不管学什么请务必做好长期作战的准备。这里的长期并不是长时间的学习,而是说你要把绘画作为日常生活的一部分,做到画画就跟吃饭一样,这是一个不断的自我提升的过程,这样才能有更大的发展空间,绘画是一门艺术,艺术无止境。
7、平常心;
不管遇到什么困难,都不要退缩,要相信办法总比困难多,用平常心对待一切事物,要学会调整自己的心态。这样你才能获得持久的动力。
8.视野非常重要。
多去看大师作品,多去跟行业内的人们交流,有时间可以去自己感兴趣的公司参观一下,了解一下游戏行业的制作流程,看看自己适合做哪一项工作
9.勤奋不间断的练习。
这个非常重要,游戏美术是门技术职业,必须不断的磨练自己的水平才能获得提高,薪资也是直接跟水平挂钩的。因为每年游戏美术风格流行趋势都有变化,这就需要多去交流才能不断的进步,逆水行舟不进则退
10.找准自己的努力方向
既然选择了做原画设计师,就早点给自己制定目标。要想去哪家公司,先去了解自己喜好的公司他们的美术风格,针对 <wbr>他们的项目风格进行练习,多积累作品然后去投简历
四、最近大家都在说原画,我也想了解一下,毕业之后多个就业方向,那学原画以后能干什么?到底要学些什么东西?
不是美术专业可以学原画吗,我自己就是一个例子
相信每个人的脑海中都一部代表着自己童年的动画作品,但是大家可能不知道,在动画形成之前,都是通过一张张原画进行制作的,那么,究竟什么是原画呢?简单来说,决定着动画物体运动方向、节奏的场景就是原画。
我没有接受过专业培训,对原画一直很感兴趣,大学的专业是外语,所以也没有多少相关知识。但是真的很喜欢!所以就想接触一下,未来就业也想朝这个方向发展,但是内心的声音就越来越强烈:不是美术生想学原画可以吗?需要报班吗?这两个问题一直困扰了我很久很久很久……
原画可以说是为模型和动画都提供了参考依据,随着游戏产业和影视行业的不断发展,原画师这个行业也越来越吃香。我们都知道,想要成为一名原画师首先就是要有一流的绘画技能,原画是一种绘画的风格,学习原画,必经之路就是绘画基础。
原画可以学,但是必须要从绘画基础开始学,所以后面我就了解了很多家培训,想要让自己的兴趣快速实现,巧了,声氪教育开设的原画课程就是面向没有美术基础的学生进行招生的,并且它的课程是针对专门的就业岗位进行开设的,有着很强的针对性,于是我报了个网课班,在声氪教育这里,他们的基础课程很好,很细致,能够让我快速搞懂线条骨骼框架等等。刚开始,可能也是我们的基础太差了,甚至说没有基础,声氪教育还专门为没有美术基础的学生免费开设了为期一个月的美术基础课程,我们在这个阶段能学习多种风格的表现技巧和色彩的应用能力,为后面的课程打下坚实的基础。
说远了,这里再说回原画,我觉得我的基础差不多的时候,然后就开始接触手绘板进行板绘的学习,板绘和纸绘的手感会有很多差别,但是用笔,结构等都差不多,板绘你需要学习一到两种绘画工具软件,比如ps,这个做后期图像处理很强大,sai,一般画漫画用的很多,比较好入门,绘画的手感是最好的,painter的笔刷很强大,用哪个软件用熟练了都可以成为大神,不用过于拘泥,其实一种工具学会了,学其他的很好掌握。
原画是一个设计岗位,仅仅掌握绘画能力也是远远不够,所以他们家采用的是案例教学的方式,并且后面的课程主要是以激发学员设计能力为主,每周都会有不同的命题,从最初的线稿设计到色彩搭配,再到高精度的单体设计,每一位学员学成之后都能够独立制作出不同风格的原画作品。
学原画设计要掌握专业的原画知识,原画主要是对游戏,动漫等角色,道具,场景等元素进行先期设定的工作,你需要掌握不同
以上就是关于原画设计学什么相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。
推荐阅读: