分享一些有关ui设计的(分享一些有关ui设计的内容)
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于分享一些有关ui设计的的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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本文目录:
一、UI设计大师推荐的优质书单,快来看看!
一、平面设计类
《字不语》
推荐理由:通过这本书,我们可以学到:字体的发展历程、字体的分析和表达方式、各种工具的使用特性、对不同的字体进行了充分的分析和讲解、商业字体的案例应用。在这本书中,有很多关于手写体字形设计的方法和经验,都是作者通过不断的尝试和否定,最终所保留下来的东西。设计方法有很多,作者将他总结的都写进了这本书里,只是希望,这些总结,能带给初学者一些启迪和帮助,如此便心满意足。
二、网页设计类
《字体故事》
推荐理由:这是一本从汉字原理和造字结构出发,结合游戏、商业品牌、电影等实际案例的字体设计方法论图书。书中的衬线加强法、阴阳收缩法、字重调整法、重心调整法、笔画继承法和点画手绘法,分别从字体衬线/非衬线、字重、字怀、重心、结构等字体属性分析字体,通过改变字体属性达到设计字体的技巧。
三、UI设计类
《不一样的UI设计师》
推荐理由:本一个优秀的设计师不仅只是熟练的软件和工具操作者,更是设计方法和思维的深度思考者。在众多新设计工具越来越普及,UI设计师竞争越来越激烈的今天。面对设计工作中的苦恼和问题,广大设计师更该思考,如何让自己变得更优秀与“不一样”。
以上就是小编今天分享的UI设计大师推荐书单,总而言之,这些内容包括了平面设计、网页设计和UI设计,有需要朋友赶紧收好这份书单吧!当然了,大家光看书本上的理论和案例是远远不够的,有效的学习方法应该是把理论和实践结合起来。
二、ui设计是什么?
UI设计英文叫User Interface翻译成中文意思就是(用户界面)。UI设计是指对软件的人机交互,操作逻辑,界面美观的整体设计。
说到这个界面设计,其实非常好理解,因为我们每天都在使用。我们手机里面的APP软件,QQ和微信的界面图标设计都属于UI设计师的工作内容
移动端互联网时代,每位同学都有一部智能手机,手机里面看APP界面图标,我们可以称为用户界面,也就是我说的UI设计。简单的来说,UI设计师就是负责设计这些在电子屏幕上显示的产品,(包括游戏UI,网页端,手机,以及目前比较火的VR,AR,其他设备端等)
比如微信界面、里面的图标 文字 图片整个操作点击 都属于UI设计师要设计的范畴。所以UI设计一直存在于我们的生活!
UI设计起源于美国硅谷,UI设计是2012年由硅谷传入中国,UI设计随着互联网行业的兴起和智能手机的普及而火的一发不可收拾。
UI设计是最近几年在国内火起来的,目前UI设计师的平均薪资是国内设计界薪资最高的行业,在北上广深杭这些一线城市UI设计师的平均薪资1万以上。从薪资不难看出UI设计这个行业目前在国内真的很火。
UI设计师需要做的工作有,APP界面图标设计,视觉设计,运营插画设计,交互动效设计,原型图设计,平面设计,小程序设计等。
好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
UI设计按行业一般分为4种行业
分别是移动端UI设计,PC端UI设计,游戏端UI设计,以及其它端UI设计。
第一种:移动端UI设计
那么什么叫移动端UI设计呢,移动端UI设计就是手机平板上的APP设计,比如微信聊天界面,QQ聊天界面,手机桌面,手机上看到的所有图标界面点了后会有反应的我们都可以理解成移动端UI设计。
那么我们来讲解一下移动端UI设计师的工作内容有哪些?移动端UI设计师的工作就是我们的APP界面图标文字按钮等,这一块就是我们移动端UI设计师要做的工作,要做好这份工作的话我们需要学习的东西有很多,比如说要懂理论,要懂用什么颜色,要用什么字体,要用什么版试这些都是需要学习的,看似简单的一个设计往往来说难度性都挺高的,并没有看上去那么简单。不然现在的UI设计师的工资也不会这么高了。
第二种:PC端UI设计
PC端UI设计就是我们电脑上的软件和网页按钮,比如电脑版的QQ,微信,电脑管家和网页的一些按钮图标等都属于PC端UI设计。
其实移动端UI设计和PC端UI设计是差不多的,只不过平台不一样。PC端的载休是电脑,移动端的载体是手机。
第三种游戏UI设计
那么什么是游戏端UI设计咧?比如王者荣耀,英雄联盟和一些其它游戏中的登录界面、都是属于游戏端UI设计。
目前游戏端UI设计在近几年发展并以前没有那么好了,主要是因为现在腾讯网易这些大公司已经把游戏的市场站领了,其它的都是一些小公司,所以这个行业发展没有之前那么好了。而且游戏UI对美术基础要求也比较高。
这就是类似游戏的界面,这里面的按钮就是游戏UI设计师用手绘板画出来的,做这个工作的话必需要有美术基础,大公司还要求科班出身,所以这个工作也是比较累的,所以我建议大家做UI工作的话可以选择移动端UI设计,因为目前移动端UI设计比较火。
第四种:其它UI设计
最后一种就是其它端UI设计,像VR界面、AR界面、银行取款机界面、这些都属于其它端UI设计,其它端UI设计用户较少,但又需要,未来有可能很火,有可能保持现状。
今天有关什么是UI设计就回答到这里啦,希望对你和对想学习UI设计的小伙伴有所帮助。下次再给大家分享其它的UI设计干货内容。小伙伴们,我们下次再见。
三、UI设计需要学习哪些软件啊?
大家好,我做为一名UI设计师给大家讲解一下我做UI设计工作中会用到哪些软件,现在学习UI设计需要学习哪些软件。
UI设计需要学习哪些软件?
学习UI设计,需要掌握设计规范的同时,还要熟练运用多种软件,界面、图标、动效、交互、切图、标注等都需要用到不同的软件。
在这里主要列举UI设计常用的8款软件,PS软件,AI软件,AE软件,ARP或默刀软件,XD或sketch软件,蓝湖软件,C4D软件,DW软件。
我们在学习UI设计的过程当中,需要学习到很多知识,比如软件 PS,AI,AE,ARP,XD、C4D这些都是一名UI设计必需要掌握好的软件。
而学习到这些软件,可以通过视视频,书籍,网站等多种方法学习。
工欲善其事必先利其器,从这个阶段开始,觉得先学习软件工具了,一般UI设计要学习有以下8款软件(PS 、AI、 AE、ARP或默刀软件,XD或sketch软件,蓝湖软件,C4D软件,DW软件。 )那么这几款软件在UI设计工作是负责什么的呢?
一、PS软件
PS软件在UI设计工作中主要来用做UI设计界面设计、图标设计、图片处理的。
PS软件有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及.Adobe家族的顶梁设计软件、想从事设计工作PS软件一定要精通,PS的强大,只有你想不到没有它做不出的图
二、AI 软件
AI软件在UI设计工作中主要用来做UI界面设计、图标设计、字体设计、插画设计
AI是出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画软件。 AI可以用来从事,平面设计,网页设计,UI设计等多种设计工作。
三、AE软件
AE软件在UI设计工作中主要用来做动效设计
效设计由于可以将本来静态的图片、或者抽象的动态效果的很容以表达出来,所以,UI设计师除了必要L的交互动效,通常为了表达抽象的交互体验设计制作动效设计稿,这样开发团队也能对即将开发的产品都有一个直观的认知。
AE可以用来从事影视后期, 平面设计,UI设计等多种设计工作。
四、XD 或者sketch软件
XD 或者sketch软件在UI设计工作中主要用来做图面设计、图标设计、原型设计
sketch(只能在苹果电脑上安装,如果电脑是win系统就可以安装XD软件)
sketch和XD这两款软件功能是差不多的,XD的话是一款非常适合做UI设计工作,XD做图会非常快,因为XD的工具特别少,里面的工具是专门为做UI设计工作开发的一款软件,而且XD软件特别小,不会卡。
五、ARP或者默刀软件
ARP和默刀软件功能差不多二选一学习就可以了,这两款软件都是做原型设计的
我们做UI设计,UI设计是由很多很多界面组成的,这些界面每一步之间去交接的这个界面
如果说我们只做一个界面,UI设计师是可以做出来的,但是要做几十个上面个界面
如果我们一个个做是肯定会出问题的,所以需要先制作原型,我们根据原型再制作界面,这就是我们的前后联系,原型是不用做这个颜色,图标,细节的,只需搭建一个基础的版式就行,这个就是我们用ARP或者默刀软件做的。
六、蓝湖软件
蓝湖软件在UI设计工作中主要用来做标注设计的
就是我们做好了页面,这个页面的高底,宽度,包括页面的色值我们都需要标注出来
为什么需要标注呢,因为我们做的图,做完之后他就是张图片,这个图片我们用手机是点不了的
我们手机APP上的那些图之所以能点那是因为有程序猿做了一个二次开发,这个东西我们不用懂,但是我们要标注出来,标注出来让程序猿知道你的颜色,你的色值,你的尺寸到时是多少,他才能开发出来。
七、C4D软件
C4D软件在UI设计工作中主要用来做一些3d效果图和建模
UI设计师的附加软件,最近几年非常流行的建模软件,建模渲染效果特别好!
因而,成为了设计创意工作者的效率生产工具。现在,无论是影视后期、还是工业设计、或平面设计行业,C4D软件都得到了广泛的运用。用来做一些平面软件达不到的3D效果,视觉效果,能做很多的概念设计,这个软件,能让你的设计表现力更丰富更有趣。
八、DW软件
DW软件在UI设计工作中主要用来做一些简单的页面
DW是集网页制作和管理网站于一身的所见即所得网页代码编辑器。
由此可以看出想要学习UI设计,一定要先学会软件操作,他们可谓是战士手中的刀和枪,只有把各种软件运用熟练我们才能制作出美好的作品。但并不能说,你学会使用这些软件,就能成为一名合格的UI设计师, 这种概率太小了!
对于UI设计师,软件仅仅只是一个表达设计想法的工具而已。UI设计师需要的是真正的产品设计思维,清楚用户的使用场景、用户需求、理解企业的产品愿景,最终才能设计出一款用户用着爽、企业需要的优秀产品。
UI设计掌握学习主要分两部分,两个阶段
一个是熟练工具,另外是设计知识以及创意想法的练习。
一部分是软件(设计师的工具)
二部分是设计知识(重点学习)
软件知识:PS 、AI、 AE、ARP或默刀软件、XD或sketch软件、蓝湖
理论知识:创意,审美,心理学,沟通学,管理,运营,文案,演讲
需要学习哪些理论知识下次有时间再给大家更新
如果想了解现在学习UI设计需要学习哪些软件和学习哪些理论知识可以看一下这个视频,这个视频里面有详细的讲解哦。
学习UI设计还有没有前途,UI设计行业饱合了吗?
UI设计师魏少东的视频
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今天有关UI设计需要学习哪些软件就讲到这里,希望对大家有所帮助哦,看回答或者视频过程中有不懂的地方可以问我,我有时间看到了会帮大家解答的。
最后给大家分享一下UI设计学习软件下载地址,有需要的可以自行下载
链接:https://pan.baidu.com/s/1WRSFhTNfaywzH2YcQstPVQ
提取码:17ic
四、金牌UI设计师的分享——游戏图标的概念和制作
游戏UI设计师一直都是游戏行业中的一个热门岗位,同时也是游戏开发过程中非常重要的一个职位。武汉尚上游请到了湖北美术学院动画系毕业的金牌游戏UI设计师熊雪雪老师,跟大家分享一下游戏中的图标设计的相关内容,这次为大家带来的是游戏图标的概念以及一些类型图标的绘制要点。
游戏图标设计概念
玩家在玩游戏的过程中,对游戏底层复杂的信息处理和运行过程是没有意识的,玩家能体会到最基本的就是美术层面的东西——图标、文字、界面、角色和场景等。游戏中图标的类型非常多,按照功能联系分为图像类图标、指示类图标、标志类图标等三大类。
一.图像类图标
图像类图标需要表达直观明了的意思,因为此类图标可以引导玩家注意到重要的信息,有效减少学习成本和记忆成本,是组织信息内容的非常重要的因素。绘制这类图标的时候要注意造型和角度,一定要具有很强的识别性。为了很好的展示物品的特性,一般会切斜一定角度,有些正面展示无法很好的表达其物品的识别度
那么,图像类图标都有哪些呢?
1.系统图标设计
系统图标在游戏中一般位于主界面的区域,方便玩家随时操作。常用的系统功能图标一般包括角色、技能、背包、好友等,用于满足玩家在游戏中的交互。PS:配色相似看起来更加统一
绘制要点: 绘制这类图标的时候,尤其强调与界面风格统一,如保持配色、造型和效果的一致。因为人们首先注意到的是色彩,相同的颜色或者相近的配色会让图标看起来更加统一。而图标的造型能够给游戏的代入感加分。
2.活动图标设计
活动图标是游戏上线之后,根据不同节日所推出的运营活动的入口,活动图标在某种意义上隶属于系统图标。除此之外还有相对应的道具图标,如元宵节的汤圆、春节的鞭炮等,一般这类道具图标存在于背包中,元素组合及用色相对丰富。
绘制要点: 绘制的时候比较注重气氛的表达,一般会绘制的比较抓眼球,引起玩家注意,元素组合及用色也会稍微比较丰富。一般在游戏中会有比较华丽的光效衬托。
3.商城图标设计
在游戏中除了日常交易的一般物品外,还有一类满足玩家虚荣心的游戏商城,里面有奇珍异宝、个性服装等,还有金币道具也属于商品图标。这些图标都是需要通过购买获得,所以设计上需要区别于其他普通的物品图标。
绘制要点: 设计的表现强度和绘制精度都要高于普通的物品图标。可通过增加不同的色彩、造型和特效来突出更高级别的品质从而唤起玩家的购买欲。
4.装备/物品图标设计
装备图标和物品图标都具备让玩家合成为更强大的功能。
绘制要点 :装备图标需要注意等级关系,合理区分职业;物品图标要以合适的角度和形态出现。为了让一套图标表现的更加一体化和细腻,相同的角度、打光、描边、反光等效果是比较有效的实现方法,描边和反光除了可以加强风格统一性之外还可以加强图标的风格特性。
5.技能图标设计
技能图标是游戏角色放招术所呈现出来的特效技能,需要根据角色技能特征绘制技能图标,比如强大的魔法攻击效果。
绘制要点 :需要符合角色的动作和特效的特点去绘制,建议是先有特效呈现效果,再根据特效效果绘制相应的技能图标。技能图标在色彩和造型的对比度方面比其他类型的图标更高一些,更多是一种状态和趋势的表现。
二.指示类图标
如果文本较多或者不宜用文字展示的情况下,一般采用指示类的图标,更快速的引导玩家注意。
游戏中会有很多属性,比如体力、智力、法力等,他们以图形的形式出现在角色属性中,目的是让玩家对这些信息产生认知。
还有一些搜索图标、感叹号、问好等图标都是属于指示类图标。
绘制要点 :绘制这类图标更多是考虑去掉多余元素,更多是趋向于扁平和剪影的表现形式。
三.标志类图标
游戏中标志类图标包括职业种族图标、成就称号图标、App桌面图标。
1.职业种族图标
象征玩家的身份,例如不同国家有不同国旗、不同团体有不同标志。种族图标一般具有故事性的标志。
绘制要点 :组合元素的多少决定信息量呈现的大小,复杂性越高信息量越大,复杂性越底信息量越小。
2.成就称号图标
在游戏中为了多方面奖励及提供给目标玩家,就会出现各种成就徽章、VIP、军衔等称号。
绘制要点 :一般这种成就称号会有等级性,所以绘制的时候需要考虑到由简到繁的思路,保证统一性的同时又要有等级区别。
3.启动ICON图标
用于商城、桌面展示的图标,绘制这类图标还需要考虑不同平台的尺寸规范和平台风格。一个成功的启动图标,玩家首先是注意到视觉效果,其实是他所表达的含义。
绘制要点: 可以通过多种方案进行绘制,例如游戏背景题材方向、游戏名称方向或者美女角色方向。其实更多是根据运用方给的需求进行有方向有目的的绘制。
以上就是本次为大家带来的游戏UI设计中游戏图标概念和绘制要点的全部内容,希望对看到这里的你能带来一些帮助!武汉尚上游还为大家带来了关于游戏UI设计中图标绘制的一些分享内容,感兴趣的朋友可以继续阅读哦~
以上就是关于分享一些有关ui设计的相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。
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