vr展示vi设计
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在什么地方能了解到VR设计?想从事VR设计需要学习什么知识?
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VR设计与平面设计有什么区别?
【先说结论】
1、在未来的5~10年,VR设计师会更有发展潜力。
2、目前VR行业技术人员严重不足,掌握VR技术的设计师紧缺并且起薪很高,技术学习非常重要。
【两者情况的对比】
一、行业对比
【平面设计行业】是一个已经成熟的行业,无论是对于行业流程、技术要求还是业务模式,已经是成熟稳定的。这虽可看成优势但也是劣势——平面技术已经成熟,所以易入门、上手快,但从业者多、竞争强、薪资起点低。
【VR行业】是新兴行业,特别是互联网+和AI智能大时代的来临,人们的互联网体验已经不再满足于最初的读文、看图和视频,用户希望通过掌握更全面的信息获得更真实的用户体验。因此,VR(虚拟现实)技术得以快速发展,这是必然的结果。VR作为新兴技术和新兴行业,VR有着广泛的机遇:企业愿意创新、投资方愿意投资、用户愿意买单、国家愿意政策扶持。面对这样天时、地利、人和的大背景,VR设计师的发展当然就是很有潜力的。
二、技术对比
平面设计师是以二维的平面技术为主,核心软件是Adobe公司的平面软件。
由于软件技术简单易掌握,所以平面设计行业不强调软件技术能力,强调设计能力和创作经验。
VR设计师是以三维技术为核心,核心软件是Autodesk的三维软件如3dsMax、Maya以及VR的引擎软件AutodeskStingray和Unity3D等。
VR设计师的技术要求远高于平面设计师,目前VR技术人员紧缺,起薪要比平面设计师的高出很多。但两者的技术平台不同,所以一开始在学习的时候就要选择好方向,否则中途改行会很麻烦。
三、从业岗位和职业资格对比
【平面设计师】行业里采用的职业资格证书则强调其设计和职业能力(Adobe技术较简单,所以不看重技术证书)。
平面设计师的就业岗位涉及:(1)广告和设计公司:平面设计师、修图师、VI设计师、字体设计师等;(2)影楼和摄影工作室:数码暗房师、修图师等;(3)杂志社和出版社(含印刷厂):版式设计师、排版师、杂志美编、印前工程师等;
平面设计师的职业资格:目前行业里最重视的的是ACAA高级广告设计师或高级视觉设计师,核心考核内容除了作品制作之外,主要包括平面设计专业知识和Photoshop(对应资格:数字图像工程师)、Illustrator(对应资格:数字图形设计师)、InDesign(对应资格:数字版式设计师)、Acrobat(对应资格:设计文档工程师)等。
【VR设计师】VR行业技术难度较高,业内强调技术认证和职业资格认证并行。
VR设计师的就业岗位涉及:(1)VR制作公司:VR设计师、VR建模师、VR动画师、VR开发工程师;(2)游戏公司:游戏设计师、游戏建模师、动画师、游戏开发工程师;(3)动画公司:概念设计/原画设计师、脚本设计师、建模师、动画师、特效师、视频编辑师、合成师;(4)影视制作公司:概念设计师、脚本设计师、建模师、特效师、合成师、视频编辑师、合成师等;
VR设计师职业资格:VR设计师必须通过以Autodesk技术为主的三维软件来完成设计,技术难度较高。行业内强调技术认证和职业资格认证并行,技术证书包括:Autodesk的3DsMax或Maya工程师国际认证;职业资格则是ACAA高级VR设计师,核心考核项包括:VR三维建模师(3DsMax)、数字图像工程师(Photoshop)、VR开发工程师(Unity3D或Stingray)。
三、工作待遇和薪资对比
——拥有VR设计师或模型师资格的设计师或工程师起薪可超过平面设计师起薪的2倍以上。
平面设计师技术门槛较低,易入门、上手快,但要达到高水平不易,需要时间、经验、能力、创意等各方面的积累。平面设计师从业者较多、竞争强。
VR设计师技术门槛较高,需要系统学习三维设计技术,并且一旦突破三维技术瓶颈,发展速度就会非常快。目前VR制作企业严重缺乏VR技术人员和VR设计师,普通设计专业和平面专业的设计师是无法胜任的,所以VR设计师在企业受到重视。
VR视觉设计是和VR眼镜有关的吗?
没有关系,是两个东西。
VI视觉系统:是将CI的非可视内容转化为静态的视觉识别符号。
视觉识别系统,它是以标志、标准字、标准色为核心展开的完整的、系统的视觉表达体系。将企业理念、企业文化、服务内容、企业规范等抽象概念转换为具体符号,塑造出独特的企业形象。
VI为企业CIS中的一部分,企业CI包含三个方面。分为BI、MI、VI,三方面为行为识别,企业理念识别和视觉识别。
扩展资料
VI设计同一性原则:
1、简化:对设计内容进行提炼,使组织系统在满足推广需要前提下尽可能条理清晰,层次简明,优化系统结构。如VI系统中,构成元素的组合结构必须化繁为简,有利于标准的施行。
2、统一:为了使信息传递具有一致性和便于社会大众接受,应该把品牌和企业形象不统一的因素加以调整。品牌、企业名称、商标名称应尽可能地统一,给人以唯一的视听印象。
3、系列:对设计对象组合要素的参数、形式、尺寸、结构进行合理的安排与规划。如对企业形象战略中的广告、包装系统等进行系列化的处理,使其具有家族式的特征,鲜明的识别感。
4、组合:将设计基本要素组合成通用较强的单元,如在VI基础系统中将标志、标准字或象征图形、企业造型等组合成不同的形式单元,可灵活运用于不同的应用系统,也可以规定一些禁止组合规范,以保证传播的同一性。
5、通用:即指设计上必须具有良好的适合性。如标志不会因缩小、放大产生视觉上的偏差,线条之间的比例必须适度,如果太密缩小后就会并为一片,要保证大到户外广告,小到名片均有良好的识别效果。
VR眼镜:即VR头显,虚拟现实头戴式显示设备。VR头显是利用头戴式显示设备将人的对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的感觉。其显示原理是左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,人眼获取这种带有差异的信息后在脑海中产生立体感。
3D眼镜只能够改变用户看到的景象而无法改变用户的体验感,对于用户来说VR眼镜比3D眼镜有更强的体验感。
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