3、什么是交互设计?
什么是好的交互设计
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于什么是好的交互设计的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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本文目录:
一、交互设计是什么 什么是交互设计
1、交互设计是指人工制品、环境和系统的行为,以及传达这种行为的外形元素的设计与定义。不像传统的设计学科主要关注形式,则是关注内容和内涵,而交互设计首先旨在规划和描述事物的行为方式,然后描述传达这种行为的最有效形式。
2、从用户角度来说,交互设计是一种如何让产品易用,有效而让人愉悦的技术,它致力于了解目标用户和他们的期望,了解用户在同产品交互时彼此的行为,了解“人”本身的心理和行为特点。同时,还包括了解各种有效的交互方式,并对它们进行增强和扩充。交互设计[1]还涉及到多个学科,以及和多领域多背景人员的沟通。
3、交互设计借鉴了传统设计、可用性及工程学科的理论和技术。它是一个具有独特方法和实践的综合体,而不只是部分的叠加,具有一定的科学逻辑性。它也是一门工程学科,具有不同于其它科学和工程学科的方法。
二、想请问下什么是交互设计?
交互设计是一门关注人(people)、产品(product)、情境(context)的科学。我们平时在工作中最多关注的是用户,也就是人和产品之间的交互。但情境也是重要一环,除了具体场景化情境,设计师也要关注当前的时代环境。
内容为王的时代决定设计要关注内容
三、什么是交互设计?
交互设计(英文Interaction Design, 缩写IXD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域,它定义了两个或多个互动的个体之间交流的内容和结构,使之互相配合,共同达成某种目的。交互设计努力去创造和建立的是人与产品及服务之间有意义的关系,以“在充满社会复杂性的物质世界中嵌入信息技术”为中心。交互系统设计的目标可以从“可用性”和”用户体验“两个层面上进行分析,关注以人为本的用户需求。
交互设计起源于网站设计和图形设计,但现在已经成长为一个独立的领域。现在的交互设计师远非仅仅负责文字和图片,而是负责创建在屏幕上的所有元素,所有用户可能会触摸,点按或者输入的东西:简而言之,产品体验中的所有交互。
交互设计在于定义人造物的行为方式(the "interaction",即人工制品在特定场景下的反应方式)相关的界面。交互设计作为一门关注交互体验的新学科在二十世纪八十年代产生了,它由IDEO的一位创始人比尔·摩格理吉(Bill Moggridge)在1984年一次设计会议上提出,他一开始给它命名为“软面(Soft Face)”,由于这个名字容易让人想起和当时流行的玩具“椰菜娃娃(Cabbage Patch doll)”,他后来把它更名为“Interaction Design”,即交互设计。
四、如何理解交互设计?
刚踏入交互设计的新人,估计90%的人都被问过同一样的问题:什么是交互设计,请用一句话概述?很难做到一句话给说清楚,并且每个人的理解都不一样。我们能否从字面上拆开来理解,什么是交互?什么是设计?那交互设计又是什么?或许能找到答案。
什么是交互?
百科解释:交互,即交流互动,是现在的很多互联网平台追求打造的一个功能状态。
说到交流、互动我想大家就很容易理解了,因为我们时时刻刻就在与人、环境、世间万物存在着交流互动。
什么是设计?
百科解释:设计是把一种计划、规划、设想通过某种形式传达出来的活动过程。
生活中无处不在的设计,就说说最近小米11月份发布的黑科技MIX,外观设计来自大师菲利普·斯塔克,下图是他的经典创意外星人果汁榨取器,实用、极简风格自1990年生产销售至今。
什么是交互设计?
交互设计,又称互动设计,(英文Interaction Design, 缩写 IxD 或者 IaD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域。人造物,即人工制成物品,例如,软件、移动设备、人造环境、服务、可佩带装置以及系统的组织结构。交互设计在于定义人造物的行为方式(the "interaction",即人工制品在特定场景下的反应方式)相关的界面。——维基百科
lnteraction designers strive to create useful and usable products and services .following the fundamental tenets of user-centered design,the practice of interaction design is grounded in an from a user-centered perspective, while endeavoring to balance users' needs with business goals and technological capabilities,interaction designers provide solutions to complex design challenges,and define new and evolving interactive products and services.——IxDA
交互设计是“关于”通过数字产品来影响我们的生活,包括工作、玩和娱乐的设计。——《交互设计》
通过产品(实体的。、虚拟的、服务、直至是系统)的媒介作用来创造和支持人的行为。——查理德·布坎南
人与媒介(产品/服务)交流互动行为的影响和设计,最终要解决人的需求问题。 ——小石头三枚
交互设计需要设计什么?
1.交互设计的基本元素
上面是一些基本元素,其中用户(people)、行为(actions)、场景(contexts)、媒介(means)、目的(purpose)也是交互五要素,如下图
举个栗子,在异地的小明想女友了怎么办?最好办法是视频聊天,那么小明需要一个有WIFI的私人空间,拿起手机打开微信找到女友开始聊天。这里其实就已经构成了交互的五要素:用户(小明)、目的(视频聊天)、场景(有ifi的私人空间)、媒介(手机)、行为(拿起、打开、找)。
2.需要设计什么?
就上面那个栗子来说,身为交互设计我们如何让小明体验到很好的视频聊天的过程,无非是产品提供简单、便捷、优质的服务,这里就需要去设计这个媒介-- 产品和服务 、设计的对象-- 用户的行为 。
3.用户行为的设计
主要有三种:随机交互、往复式交互、渐进式交互
随机交互(淘宝购买商品的场景)
往复式交互(微信看公众号聊天的场景)
渐进式交互(下单支付场景)
4.交互设计思维
交互设计都必须有场景化思维、结构化思维(这两个思维后续发布文章展开),然后在根据所在行业的专属驱动力是什么,结合用户行为逻辑的设计每一款产品。比如:金融行业产品--业务驱动力:1业务的理解(使用对象的分析和使用场景、关键业务点和诉求)。2功能抽象(具体功能点分类、复用性)3.体验优化和流程串联。还有产品驱动、运营驱动、渠道驱动、工具驱动等,行业不同设计方案也不一样,找准核心点后,以最优的方案实施落地,在根据行业、用户、现有的资源做调整迭代,等核心需求跑通解决后在扩展其他需求。
新人切记:看上去美的设计,都是在大问题已经解决的前提下,经过持续的打磨,最终在形式上和功能上都完美的,不要从一开始就追求形式的完美。
总结
交互设计的对象是用户的行为,与用户行为相关的是用户、目标、场景。设计的媒介是产品&服务。就想是设计一座桥梁,让不同的用户便捷高效到达目的地,企业又可以通过这个桥梁赚取更多的利润,需要我们来平衡商业目标和用户目标。
处女作希望大家多多支持,同时也希望大家共同探讨,后续将不断更新。
参考
混沌中浮现的交互设计,辛向阳
以上就是关于什么是好的交互设计相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。
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