问题是什么
你和谁一起工作
你用了什么工具
探索阶段(你是如何着手解决问题的)
你解决这个问题的过程:低保真线框图、原型、草图、用户画像、用户路径和研究
最终结果(包括你的工作成果,以及经手UI设计师和开发之后的最终成果)
产品设计作品集包括哪些内容(优秀的产品设计作品集分析)
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于产品设计作品集包括哪些内容的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
创意岭作为行业内优秀企业,服务客户遍布全国,设计相关业务请拨打175-8598-2043,或微信:1454722008
本文目录:
一、产品设计专业的作品集以什么形式
工业设计专业如今已成为众多艺术留学热门专业之一,该专业是以美学、经济学和工业学为基础对产品进行设计,在考虑产品功能的同时还要让其有足够的美感和特色。
关于作品集方面英美学校非常注重设计流程的体现:想法的提出、筛选、草图、模型、用户研究、测试、推敲、渲染、定稿等。一切能充分展现你的想法的东西都是他们所看中的。不要单纯放最后的结果,完整的步骤非常重要,因为谁都可以做出好看的效果图,而你要做的就是证明这是你独一无二的设计。设计不是技术,要让别人看出你的与众不同。
学校对作品集的内容是没有特别要求的,但建议基础素描图不要大篇幅的放在作品当中,这是相当不合适的,应该保证每页作品质量的平均,保留可以反映你的美学和设计功底的平面设计、UI设计、摄影作品等等。另外,不要只show渲染图,必要时要把物体放进使用环境中。注意构思的完整性,过程说明与构思过程解析也是十分必要的。完成所有之后,就请注意作品集的排版与中间过渡,可具体参考杂志或请大牛来帮忙。总而言之,小伙伴们要在作品集中充分展现你的创造力、想象力、创新力、对相关领域学习和研究的热忱,因为这些是学校明确有说比较看重的点。
同时申请英美两个国家的话,当然是要按照英国的要求去准备。英国作品集的数量上讲就比美国要求的更多,而且还需要提交1 - 2本sketch book。
英国的本科工业设计作品集由3 - 4个projects组成,数量为30 - 60张visual works为宜;美国只需要15 - 20页visual works即可。英国研究生工业设计作品集由至少50页visual works组成,包括4 - 5个项目,每一个 项 目 中 要 阐 述 一 个 作 品 诞 生 的 完 整 过 程: inspiration - research - development point - developmentprocess - outcome - final outcome,注重实验性和研究的过程。美国研究生作品集也是由4 - 5个项目组成,但在数量上不超过30页。所以如果按照英国的标准准备,申请美国时根据学校的要求做相应的调整即可。
除作品集外,部分学校还需要提交research proposal,其中应包含你的一年内学习、调研、时间计划,会运用到哪些方面的科目及专业知识,设计重点及预期成果为何等等。还有一些学校需要提交额外的独立命题。如RISD,除了我们熟知的自行车,今年的申请又加入了脑洞大开的命题。学校要求申请者在以下命题中二选一:自己创造一个绘画工具,然后用这个绘画工具做一幅画;或者创作一副表现声音、光、运动或时间的画。
申请艺术院校作品集是关键,多年产品设计专业留学申请相关经验,如果对产品设计专业的作品集还有不明白或不清楚的地方欢迎您了解艺术留学产品设计作品集的相关情况。
二、如何制作一份优秀的服装设计作品集
对于设计类专业来说,作品集是申请的核心。国外大多数院校都是通过学生提交的作品集,今天我们就先来看看服装设计专业作品集怎么弄?希望能够帮助到服装设计留学生。
服装设计现在是很热门的留学专业,行业当中经常看到的时尚买手、服装设计师、裁剪类设计师以及打版设计师都是属于其中一个门类。国外的服装设计发展的非常好,且发展空间也很大。
服装设计作品集制作中,本科生和研究生差别是很大的。对于本科生作品集的要求大多是希望看到学生的想法以及创意点,但是对于研究生来说,不仅仅是想法,更多关注的是如何把控后面的设计过程以及成衣的制作和搭配。下面就来详细看一下服装设计作品集的制作过程。
服装设计专业作品集怎么弄?
1.想法与调研
想法:前期的想法也就是所谓的灵感,来源生活或者自己的想法。有了前期的想法和灵感,确定了idea后,就需要做调研,找一些元素和图片,要让考官看出学生是做过详细的考察的。
手绘与技法这一部分是很重要的,设计中都需要有大量的创意手绘。技法上最主要的是拼贴。艺术学生经常会看一些艺术类的杂志,杂志上会有很多的模特和元素,可以通过一些剪辑之后将模特的形成和衣服的形成做一定的转化,这样整体的拼贴感就会很好。除了剪辑杂志以外,手工立体的剪裁都可以用于拼贴。
调研:调研是这几个环节中最重要的。服装设计中的调研可以分为细节、面料和颜色。
细节:就是学生需要解释每一步做的过程是如何握的。
面料:当有了细节后,需要选择布料。做一些小样的调研,例如领结和袖口这类,只有做了小样,才可以证明这服装是实际可以给人穿的。
颜色:颜色的挑选取决于学生想要怎么呈现。完整的作品集是需要有几套衣服的,每个主题都需要有不同的衣服,且颜色要适合对应的主题。
2.成衣制作
随着学校申请的人数越来越多,要求也越来越高,即使本科阶段也开始要求成衣的制作了,申请一些顶尖学校的服装设计,建议有两三套成衣。
研究生每个主题都需要一件成衣。成衣设计和剪裁都需要学生自己去完成。
3.美工排版
这是最后一步,完成成衣后,对成衣进行效果图的拍摄。作品集的文字、图片以及排版都是需要尝试和研究进行最合理的呈现。
服装设计专业推荐院校
法国
艾斯莫德国际学院——ESMOD International
意大利
马兰欧尼设计学院——ISTITUTOMARANGONI
米兰时装学院——Milan Fashion Campus
美国
帕森设计学院--Parsons School of Design
纽约时装设计学院——Fashion Institute Of Technology
罗得岛设计学院——Rhode Island School of Design
萨凡纳艺术设计学院——Savannah College of Art and Design
加州艺术学院(旧金山)——California College of the Arts
旧金山艺术大学——Academy of Art University
英国
中央圣马丁艺术与设计学院——Central Saint Martins College of Art and Design
英国皇家艺术学院——Royal College of Art
伦敦时装学院——London College of Fashion
服装设计专业作品集怎么弄?以上就是相关内容的介绍,学生想服装设计留学深造,比较合适的国家有美国、英国、法国、意大利等国家, 世界上最出名的四大服装设计学校分别是来自美国的帕森斯、英国的圣马丁、意大利的马兰欧尼以及法国的艾斯莫德。
三、【设计】设计师的作品集怎么做?
设计师最重要的东西就是作品集了,所以需要你精心打造。
上次在跟同学谈到作品集的时候,
她说“作品集难道不是把之前的作品集合起来吗”
Emmm...这样说似乎也没有错,但其实也不怎么对。关键看你想做出一份质量怎么样的作品集。
如果只是简单地把之前做过的东西拿出来放在一起,可能做出来的作品集会在你真实水平之下。
作品集很忌的一点就是——纯罗列。
为什么这么说呢,我们在做这些给别人看的东西的时候,一般需要转化自己的角色去思考问题,简历给HR看的。
那就把你自己变成HR,你会关注哪些,你希望看到什么,不想看到什么;
作品集是给设计部、给用户体验团队看的,他们想看到什么,希望你的作品集是什么样.
只有充分了解招聘人的口味,才能拿出比较有竞争力的东西。
那么简单罗列会出现什么问题呢,就是人看的时候会很快扫描过你的作品,看完之后可能并没有记住什么,除非作品本身就很精彩,不然可能就被拿开继续看下一个了。
毕竟面试的人多,作品集也多,作品水平很多都非常接近, 你以为你的那点破玩意就可以当是艺术品不需要解释就拿来给他们赏析吗?
所以你要适当加入文字说明,简单介绍一下你作品的亮点、出发点或者是什么什么的获奖作品等等.
你觉得哪个东西有可能让看的人欣赏到你的才华,你就展现出来,但切忌长篇大论。
左边:ICEH(视觉作品集),右边:Damian Calvo(ID作品集) 不要去纯罗列,要适当加点介绍,但也不是说每一张都要有文字介绍,点到为止
第二点就是要扬长避短,体现亮点。
不是要把你曾经做过的所有作品都放进来,也不是一个作品非得完完整整展现出来,而是 要精挑细选,冰山一角,把最好的作品(部分)拿出来,不是很满意的作品宁缺毋滥。
作品:ICEH 自己都觉得不行的作品就忍心割爱,不要加进去了
你要知道一个道理, 多余的不会加分,但差的肯定会减分,成本不决定价值,做的多付出的多不等于你的作品就有很高的价值。 所以该砍掉的东西就砍掉,不要拿早期练习稿拉低你的水平。
作品集的包装同样的也要简洁,切勿花哨,以展示为主,适当装饰,装饰过度会喧宾夺主 ,更主要的是可能你没那个能力装饰的给阅读者很好的体验,所以推荐还是简约就行,把作品集当成作品去打造。
最最重要的一点就是,作品必需追求真实。
千万别拿别人的作品来充当自己的作品,因为 设计圈很小,很容易被发现,被发现很尴尬,以后只能假笑啊。 最近老看到这方面的事,所以顺便提醒一下了。
好了,作品集要注意的大问题差不多就这样。但有人会说,我大学就这么几个作品,你还要我精挑细选,最后就剩一两个我怎么玩???
大家的问题都是差不多的,假如现在你好的作品的确就是不够,那秋招就在9月初截止投简历怎么办?
所以我再来给大家介绍一种比较快打造作品集的方法。
首先要做的不是把自己的作品都整理出来,而是要 充分了解什么样的作品集才是企业中意的,那些拿到理想公司off的作品集简历长什么样子?
当你弄明白这个东西的时候,你已经成功了一大半。
比如你是工业设计的,你知道工业设计的作品集长什么样子企业会喜欢吗?作品集需要由哪些部分组成?最佳组合方式是怎样?什么样的展示排版会让你更加有竞争力呢?
其实我也不知道,但你可以通过师兄师姐、老师、前辈、Behance等找到一些大神的作品集,比如(https://www.behance.net/gallery/22991853/Product-Design-Portfolio),这个并不是说这是最好的参考,只是我刚好有这个就拿这个来举例.
你还要多找几份, 发现他们的共同点,发现他们排版的优点 ,如何处理包装自己的作品,你只有知道好的作品集长什么样子,你才有可能做出好的甚至更好的作品集。
那假设到这里你已经知道好的作品集长什么样子,它由某某某部分组成。
比如工业设计的作品集,由封面(作品集字眼等)、个人信息页、项目页(包含手绘、素模、渲染图、细节图等)、最后是其他加分作品(宜精不宜多,比如平面品牌、视频制作等)
下一步可以把你的作品按同样的方式(尺度自己把握)进行排列展示,当然是 择优排版,觉得不能够展现你现有水平的就砍掉,然后缺啥补啥。
比如某个你自己觉得还挺满意的工业产品,渲染图有了,细节图都有了,对比别人的作品集,发现差了一些材料图、理念图,还有手绘,或者手绘草稿不够精美,那你就着重补几个手绘图用ps处理一下然后排版进来,一定要精美,但不需要多。
不需要说把你当年练习的几百张手绘挑几十张放进来,人力资源部每天要看的作品集很多,他们不想了解你的奋斗过程,作品集里你要展示的是最佳成果。
其他的你想展示的可以等面试的时候再带过去。
左边是本人16年手绘练习临摹作品,右边来自Damian Calvo作品集,一对比就知道什么样才叫大神, 左边很学生气,右边显得很专业 ,我们要往这种感觉靠近.
在排版的时候,如果你非专业排版的,需要你 多找几个版式参考(比如一些简约现代感较强的ppt),多看几个作品集,你觉得ok的部分可以“抄”,但不是照搬,尺度自己把握。
ppt版式参考,参考图片摆放、文字大小对比等
最下下策也是最效率的办法就是你看别人作品集里有什么你就照着放什么,这样子下来怎么说都不会太差。
比如他由一个主图,旁边通过色块排版装饰细节图,加上精美的版式,你实在不行就照着来吧,最后调整一下版式不要抄的太明显就行了,多参考多思考。
这样至少保证了你东西不会缺,而且显得比较专业。
另外,在每个板块或者每个项目中间的地方,一般都需要一张大视觉加大标题的过度页。
比如像下面这张项目区分页,右边是大视觉产品主题,左边是对比很明显的文字排版,这种版式很常见也很普通,但如果你没有更好的idea,你 把右边主图换成你自己的产品,渲一个那样的角度放进来,左边再找另一个版式结合一下,其实你的作品集就挺好看了。
这不是抄袭,算融合 ,核心东西是你自己的,所以也要带有自己的想法去修改 ,但尺度自己把握。当然如果你版式够硬,其实有很多展示的方式。
左边:ICEH(视觉作品集),右边:Damian Calvo(ID作品集)
当你把现有的东西整理放进作品集后, 一般你会发现自己还是缺很多东西的 ,所以下一步需要补。
说说我自己做ui视觉设计师应聘作品集的经历,当做完第一版我发现整个作品集最主要的东西虽然基本上都有了,icons、界面、原型、插画,加分项(手绘、版式、logo)看起来挺多的,满满的。
但我走进了一个误区,东西放的太平均,体现不出重点,我应聘的岗位是视觉设计师,但我的界面、icons等量太少,反而其他平面所谓加分的东西放的太多了。
Ok,那下一步我就要删减平面的东西,补做界面、icons、交互动效、活动页、banner,这些是视觉设计岗位要求的。
所以这些就是我要补的,而且不追求数量,我知道这套作品集对比好的作品集他缺什么,缺多少,我心里有底了,我就补多少。
不然你埋头一个劲就只想多做几个作品,最后回头再来排版作品集的时候你又会发现一些重复太多了一些依然没有。
所以你要考虑好你作品集最佳的组合方式是什么。
心里有底后我知道我只需要做最精致的东西补进来就行了,我不需要再完完整整做几套界面。
只需要精心打磨一套更好的界面,画两套好看的icons,做几个流畅合理的交互动效,有时间就再做一两个活动推广页面进来, 时间花不了多少,我的作品集就会非常完整,质量也会非常高了。
同样的,不管你是要面试哪种职位,需要作品集的话,你就按这个思路走,效率高质量也完全O**K。
讲到这里,相信你已经明白为什么作品集真不是把以前做的东西都放进来就行了吧。做作品集需要逆向思维去思考和行动。
当然你现在才大一觉得时间大把就当我没说,大二的就要有意识开始准备了。
因为有个同学就跟我说 “如果一年前知道这些,我的简历就不会觉得没有什么东西可以填了”
是的,不要准备好了再上赛场,而是在赛场上学习!
最后,如果不了解春招秋招的,可以看看今天的第二篇推文~
希望这篇文章对你有帮助,期待你做出不错的简历作品集,拜拜ノBye~
四、交互设计作品集应该准备哪些内容?
一篇面试官写的关于交互设计作品集的建议~
作为一名交互招聘人员,我经常被问到,“我应该怎样开始创建我的作品集?标准是什么?我怎样才能让它变得更好?”
在这篇文章里我就把我经常给面试者的建议分享一下。
真的有必要做交互设计作品集吗?
交互设计行业比起其他行业,教育背景和工作经验没那么具有决定性,因此交互设计作品集可能比你的简历更重要。在HR真正见到你之前,你的作品集充当了第一次见面的作用。
如今交互职位空缺的数量逐年增加,但随之而来的是市场上有更多的交互设计师求职者。所以,你想要脱颖而出的话,仅仅依靠你的简历是不够的。
与10年前相比,现在的许多公司都清楚他们想要具备什么特质的新员工,因此你需要向他们表现出你可以满足他们的需求,这几乎决定了你是在简历一关就被pass掉,还是能去面试。
除了专职的交互设计师角色,还有一些职位是混合了包含交互设计在内的多种角色,因此这是展示你在项目中承担了多种工作的绝佳机会,比如说做了UI设计,战略决策或监督Web开发。
你的作品集也是展示你个性的窗口。在一个更注重雇用符合企业文化的人的时代,作品集是展示你能契合公司文化的绝佳机会。鉴于大约99%的简历遵循相同的格式,因此在简历中传达你的个性就要困难得多。
CareerFoundry 毕业生 Sarah Overton 的作品集
交互设计作品集的用途是什么?
我认为,一个好的交互设计作品集起码表明,这个人有费心力以最好的方式表现自己,并且能清晰且有审美力地呈现他们的相关作品。
作品集应该能表现你是谁,你能做什么,以及你尤其擅长的交互设计部分。记住:不要依赖你的简历。据统计,招聘人员平均只花6秒钟看你的简历。他们会在简历中寻找四个关键部分:你的姓名、当前职位、之前的职位和教育背景。
简历大体是无聊的,但作品集不需无聊。
你的作品集应表明出你与你所申请公司的文化适应性。不要害怕在设计集中添加一些个性或自己的风格。它是一个能让面试官眼前一亮,让你脱颖而出的机会。
交互作品集中应该有什么?
根据你的资历,你想要工作的公司,你居住的国家的不同,你的作品集内容会各式各样。但无论你的级别如何,为了抓住HR的注意力,有一点你需要做——展现出设计流程。
这就像中学化学课上,当你做化学实验时,你必须详细说明你的假设,你使用的工具,你和谁一起工作,你到底做了什么,以及最终结果是什么。这也正是交互作品集应该有的内容。
资深交互设计师 Jeff Humble 的作品集
对于每个项目,我希望看到:
(使用墨刀可制作线框图和交互原型,并可获取原型分享链接和导出图片,方便你整理交互作品集)
如果有个没有任何交互背景的人看到你的作品集,你呈现的过程应该让他们能够理解。
我也喜欢在交互作品集中看到“叙事”,即“情节发展”。在流程的每一部分之间,解释一下为什么要进入流程的下一个环节——是时间用完了吗?你觉得你的数据有统计学意义吗?这将有助于HR深入你的头脑,了解你如何处理问题。
如果你没有进行任何UI层面的设计,我建议你仍然在你的交互作品集中展现产品的最终高保真原型(当然,注明下这不是你的工作内容)。以我的经验,公司希望看到你的工作是如何转化为最终式样的产品的。
如果该公司在招聘交互设计师方面还不是很成熟,那这一点就更重要了,因为他们可能无法自己想象你的交互是如何转化为最终产品的。
向公司展示交互稿如何转化为最终产品,可以让他们意识到拥有一个交互设计师的重要性,而不仅仅是一个以用户为中心的UI设计师。
如果你想要一个复合性的职位,那你的作品集就不应该只展现出视觉层面的成果,比起其他能展现出综合能力(包括用户中心设计的方法和实践)的候选人,你的作品集就显得不那么“对口”。
当然,如果你最好的天赋是在视觉层面,而且这是你的激情所在,那也许你应该坚持这一点,而不是稀释自己的能量去做一个兼职交互设计师,主持不情愿的用户访谈和创建人物角色~
本文由墨刀编译自 TOM COTTERILL 的 How To Create A UX Design Portfolio: Tips From A Senior UX Recruiter
以上就是关于产品设计作品集包括哪些内容相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。
推荐阅读:
文创产品的设计理念包括哪些(文创产品的设计理念包括哪些方面)_1
苏州工业园区塑料包装有限公司(苏州工业园区塑料包装有限公司电话)