举例经典UI的设计(举例经典ui的设计方案)
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于举例经典UI的设计的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
创意岭作为行业内优秀企业,服务客户遍布全国,设计相关业务请拨打175-8598-2043,或微信:1454722008
本文目录:
一、UI设计中的注意事项列举
1.色彩不是决定性因素
色彩很容易受到环境的影响,设计的时候不要将色彩视为决定性因素,色彩可以醒目,作为引导,但不应该是做区别的唯一元素。在长篇阅读的情况下,除了要强调的内容,应采用相对暗淡或柔和的背景色。当然,视读者而定,也可采用明亮的背景色。
2.明确导航和组织控件设计
向你的开发者明确展示你的设计中包含的标签、下拉菜单或者其它闭合机制。在进行这种控件设计时,要尊重平台的设计惯例。开发者在进行开发时需要明确了解信息层次,因此你要确保你的设计清晰地展示你的意图,图层复合在这种情况下非常有用。
3.合并重复的功能
在整个产品开发期间我们会有意无意地创建很多模块,版面或者元素,而它们的功能都是相近,此种情况已经表明过度设计了,时刻警惕这些冗余的功能模块,界面上模块越多,用户的学习成本就越大,所以请考虑重构你的界面使它足够精简。
4.界面有鲜明的对比
把主要功能区从界面中突出显示出来效果会好很多,通过明暗色调的对比来突显,通过为元素添加阴影渐变等效果,让界面富有层次感来张显主要功能,你甚至可以在色相环上专门选择互补色,来设计你的界面以达到突出“重心”的目的。
5.界面设计一致
在设计中保持一致性时就可以减少用户的学习成本。用户不需要学习新的操作。当我们点击按钮或者进行拖拽操作,我们期望这样的操作在整个程序的各个界面都是一致的,会得到相似的结果出来。
以上就是UI设计注意事项的相关分享,希望学习设计的小伙伴们有所收获,更多UI设计相关内容,请关注本平台,小编将会做及时的整理与归纳。
二、UI设计中常用的色彩搭配技巧有哪些?
在视觉艺术中,有时被艺术家注入到创作中的颜色能成这个作品的灵魂。其实颜色就是一种力量。它可以在转息之间改变图片的基调。它可以增强,减轻,突出,说服,呼吁等等。颜色和文字也可以相互辅助,并使他们更有力量。它可以在没有任何文字的情况下传达出自己的感情。成为设计师手里的一大武器。这就是为什么在UI设计领域里,颜色是关键的因素之一。
那很多设计师不知道在设计产品是如何选择颜色,我们先来看看优秀的配色案例,再简单的分享一下配色的方法吧。
今天我们就来看看Ludmila的设计理念和作品。
在应用或者网站工作的设计师,颜色的选择和组合是最初设计的主要部分。当被问到这条道路上有什么锦囊妙计的时候,Ludmila说,她将从事任何创作的过程中基本上是从四个主要组成部分中成功的:良好的心情,传递积极情绪和感情的欲望,灵感,和你对设计的热爱。这四点是促使人们迈出设计第一步的基石。再经过深入的知识或者艺术的搜索和准备,就可以换来惊人的效果。
1、大胆的尝试
如今,设计师在颜色搭配和选择的时候有很多辅助软件。其中很多软件可以提供大量的现成颜色组合可以选择,还可以查找很多别的设计师的例子。设计师就可以在不断的尝试中找到不同的搭配。
然而,设计师要跳出这些已有的搭配和组合,要用自己的热情设计和创造新事物。当然这不意味着一开始就要尝试革命性的新设计,保持头脑清醒,放飞创造力。不要害怕进行大胆的尝试。
2、不要被标准禁锢
对于新的客户来说,你得主要竞争力就是作品,可以肯定的是,你可以决定你得作品想要表达什么。如果你只想展示的风格的一面,例如,你想让客户笑,想让他严肃,那么这一条并不适合你。然而实践证明,当你提供各种不同配色的作品时,他们可选性更多,成功率也更大。
3、尝试渐变
2018年开始的趋势,更多的应用渐变,可以加强颜色的感染力。但是必须提到的是,很多设计更喜欢避免渐变色。然而,现在渐变色已经越来越有潜力,合理的应用在设计中,反而可以为颜色的选择中加分。
4、尝试干净的组合
无论在什么组合中,颜色都应该感觉干净。即使是特别大胆的创新和尝试,都不应该在屏幕和页面上留下污垢。清晰度提高了可用性和可读性,并使所有的颜色都尽可能的发挥自己的影响力。
5、尝试用颜色作为背景
用颜色来呈现作品,也需要用颜色来衬托作品。通常,设计师们会把精力更多的放在作品本身上,而减轻了对背景的关注。然而,更多的时候背景可以成为另一个活跃主题的要素,可以使作品看起来更富有表现力。不要错过尝试的机会,也许这个选择是正确的。
6、用黑白模式选颜色
应用程序有的时候不仅仅是为了传输视觉信息,而且要能够与产品进行简单和成功的交互。检查设计方案的有效性最好的方法就是通过黑白外观来测试。观察黑白模式下的作品,会更快的发现什么元素是更引人注目。这不会减小颜色对设计的影响,相反能能好的发现无效的颜色组合,发现更多潜在问题,也可以让设计师更关注色盲用户的体验感。
7、从艺术中获取灵感
获得灵感并将灵感转化为设计的最好方法就是观察艺术。经典艺术,现在艺术,数字艺术。水彩画,油画,炭画,水粉画。任何一种艺术都能吸引设计师的共鸣。艺术在颜色的选择和应用的角度都非常有效,当然也都特别有创意。在你喜欢和欣赏的艺术家的作品中寻找灵感是非常有帮助的。获得灵感,并尝想象你在设计的作品就是一件艺术品,结果不仅对客户,甚至最你自己的提升都是惊人的。
8、关注细节
美国设计师查尔斯·埃姆斯说:“细节不是细节,他们在设计”。这是在应用程序或网站的UI设计与工作的关键法则,特别是当设计师选择组合调色板时。没有透彻的分析和关注,什么设计都有可能前功尽弃。颜色是将所有的细节展现出来的高效方法之一。颜色阴影和暗部也是加强视觉元素层次和机构的有效途径。
9、可用性是关键要素
设计一个UI不仅仅是平面设计,设计UI也是为用户提供可以方便快捷而且让生活更加幸福的产品的过程。因此,从UI中的颜色选择和用法的角度来看,设计师始终都要铭记,界面应该是使用性强并且清晰干净的。颜色选择的所有细节都应该为这个大前提来服务。使用颜色来改进和加快导航,使用类别颜色编码,提供颜色标记,这些方面都是可以使设计变得更加有效,用户体验更高,而这些都是颜色的力量。
所以,颜色不仅是伟大的设计工具和技巧,也是强大的灵感来源。通过实验和实践来训练设计师对颜色的认知,可以使大家更好,更准确的完成更多客户的要求,并更加有动力,在设计的道路上走得更远。
三、UI设计到底是什么东西?
UI设计是什么?
看完这个视频就明白了!
先看百科的定义:
如果说定义很晦涩难懂的话,那按我的理解通俗来说UI就是我们与机器进行人机交互时看到的机器显示屏的所有内容的设计、视觉效果设计、交互效果设计 包括界面的色彩风格、按钮样式、界面布局、文字排版、界面交互,弹窗样式等等。
比如手机屏幕显示的系统桌面、APP的显示界面、淘宝商品详情的页面。界面上的按钮以及点某个按钮出现的界面变化效果也就是交互,这些只是在进行UI设计时都要考虑、设计的一部分而已。
答主是老师,那在电脑上看到的学校官网的页面内容设计这些统统属于UI设计的范畴。
当然还有一些UI设计,不仅仅是在手机或者电脑上。比如空调上的温度显示面板设计
洗衣机上的控制面板等等也都属于UI设计的范畴
不知这样回答答主理解了吗?
ui设计,全称:user interface design,也就是用户界面设计。
在一个APP或者网站(网页)开发之前,先由产品经理确定项目,再由产品经理或交互设计师给出产品原型,而UI设计师根据产品原型设计制作出产品(APP或网页)界面,再由前端用代码将网页实现,然后是后端,最后是产品测试。经过这些步骤,才能做出一个产品。
所以UI设计师主要负责APP界面设计,网页设计。
其中又包括了图标设计,banner设计,交互动效制作,产品原型制作,平面广告设计,配合团队的工作,以及领导交代的其它任务
UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。
看以下视频详解:
让一个东西变得好看好用有逼格,这大概就是UI设计存在的意义。
要搞清楚UI设计师什么,首先要说说我们都知道的平面设计跟UI设计的区别:
平面设计
也叫做视觉传达设计,用“视觉”作为沟通和表现的方式,通过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此做出用来传达想法的视觉表象。设计师一般用字体排印、视觉艺术、版面、电脑软件等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。
UI设计
是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
平面设计和UI设计的区别
设计思路的差异:平面设计广告行为简单理解为“创意产出->投放渠道->目标客群”这样的一个过程,举例说一张宣传页,对于消费者来说并不是产品,但对于广告主来说,这就是一个产品,用于帮助它实现销售增长的目标。而作为app来说,它本身就是一个产品,我们要认真研究用户的习惯,它的用户体验决定了它会生存多久——这是与以往绝不相同的设计思路,是弹窗还是状态栏,是下拉刷新还是上拉刷新…在方寸之间有无穷的可能,我们称之为交互的东西正是两者设计思路本质上的差异。
知客云 - 知识技能募资平台,知客和你一起 重新定义学习 一个有趣的线上学习平台在等着你哦,知客云(zokocloud)
很简单:
1.图标设计(最基础的,做平面的都会,会PS、AI就好了)
2.界面设计(ui入门阶段,最基础的你要会界面设计)
3.交互设计(ui进阶阶段,做项目从项目开发到设计,考虑用户体验的高级设计师)
4.UI产品经理(负责UI产品开发整个过程,参与并决策设计方向、思路等)
不用长篇大论,UI设计就是设计师进阶,最简单会软件、会视觉、懂心理、懂开发、会写代码。完毕~
UI相当于美工吧,除了专业技术还需要很好的审美能力和想象力,工作处于产品经理和前端开发之间,所以掌握好工具,提高效率还是很重要的,可以使用蓝湖这种的第三方工具,支持接入sketch,ps和Adobe xd的插件
UI设计是指对软件的人机交互,操作逻辑,界面美观的整体设计。这张图片的图标就是用UI设计做成的。它的内容包括负责软件界面设计的美术设计,创意、制作的工作。根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖,有高度吸引力的创意设计,对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化。
笔者虽不是从事UI设计行业,但由于行业原因,和UI设计的人没少打交道,凭借自己这些年的经验,简单回答一下题主的问题:
要明白UI设计是什么意思,我们就首先需要了解一下什么是UI
UI即User Interface的简称,也就是用户界面,比如手机、电脑、移动APP,网页,各种智能穿戴设备的操作界面,以及我们经常使用的微信、QQ的操作界面等,大到一个操作系统、应用,小到一个按钮,都可以叫UI。
明白了UI,UI设计就好懂了,UI设计主要指设计人员对各种操作界面进行规划、设计
、美化,使各种人机交互界面布局合理、更美观,易用,一套软件或一个智能设备的成功与否,很大程序上,取决于UI的设计效果
ui设计的本义是用户界面,是指从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人,从工作内容上来分,一般分为图形设计、交互设计和用户测试这三分类。
ui设计不仅仅是从事美术绘画,更需要对软件使用者、使用环境和使用方法进行定位,简单的来说ui设计就是一个不断为用户涉及视觉效果使之达到满意的过程。 ui设计从工作职能上大体分为三个方面:
一、图形设计
也就是传统意义上的美工,当然实际工作内容不单纯是意义上的美工,而是软件产品的外形设计,国内目前大部分的ui工作者都是从事这一方向。
二、交互设计
主要就是设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。交互设计就是做整个项目的交互流程,使操作更加简单、直接、突出主题。
三、用户测试体验
工作的内容主要是测试交互设计的合理性和图形设计的美观性,一般是通过调查问卷的形式来了解用户现在需要什么样的体验以及界面,从而方便用户使用。
好的ui设计师不仅会让软件变得更加个性有品味,还会让软件使用起来变得更加舒适、简单,充分体现了软件的定位和美观。
四、UI面试中最经典的提问及答案
1、推动一个项目的时间要多久?举个例子?
答案:项目就是设计师的饭碗,对于公司来说也是,项目无法启动让人很烦躁的
回答这类问题的时候,还是要明确工作和提高效率才是设计的根本。
2、现在我们假设一下你正在公司做一个项目—哪些是你想要传递的设计素材?
答案:这是帮助你如何客户沟通,以及向他们提出你的需求
这个问题帮助你快速进入角色,向先面试官展示你真正成为团队一员时候的整体状态
3、你认为UI和平面的区别是什么?
答案:平面设计主要学习如报纸广告、喷绘写真、名片、路牌、企业样册、VI设计、LOGO标志、宣传单页、宣传折页、海报、包装设计及婚纱设计等,这些都属于平面设计的范畴。
UI的本意是用户界面,是英文User和interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。界面设计,在漫长的软件发展中,界面设计工作一直没有被重视起来。做界面设计的人也被贬义的称为“美工”。其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要卖点。一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点。界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。
4、你是如何使用色彩或者学习色彩的?
答案:色彩是 UI 的重要元素,不同的颜色代表不同的情绪,你对色彩的使用应当和站点以及主题相契合。还应注意,有的用户是色盲,你应当考虑到他们的感受。色彩的使用应该一致,一旦选定了某种配色,就应该在整个站点一致使用这种配色。
5、你怎么理解UI设计的一致性原则?
1》一致性的设计让用户感到舒适
2》一致性设计节约时间和金钱成本
3》优雅的一致性原则
6、到到一个新的公司你认为怎么快速的参与到项目中去呢?
先和部门负责人沟通,了解工作流程团队的架构和上个设计的的岗位职责看之前的交接文档。在和负责该项目的产品项目经理开发沟通要负责的项目。
7、做过平面类的设计吗?
最好回答说做过,因为现在好多公司需要偏向平面的运营设计13、还有没有其他的作品了?
作品挺多的,我今天带了我认为比较好的作品,如果你需要看我可以回去后给您发邮件。
8、你认为自己得产品 价值最大的是哪个?为什么大?有难点怎么解决?
价值 要从用户量 用户反馈 给企业带来盈利模式 用户反馈 自主学习能力 和自己研究能力 做到哪里 特效不会 跟同行的同事 研究 探讨 最后来解决这个问题 最好举例子。。做个logo 没有感觉 灵感 我就用头脑风暴 然后慢慢就来了.
9、阐述一下设计一款APP的想法和思路?
首先要考虑我们这款产品的目标用户群是谁,针对什么样的人群 用什么样的风格。然后做一个主界面风格 给BOSS看 合适了继续做等等。。
11、谈谈你如何理解创新创意?
就是跟别人做的不一样 但是要比别人做的好
12、客户需求和用户需求发生冲突的时候怎么办?
首先要沟通 阐述观点 怎么怎么做 说服他 主要突出跟甲方沟通好 如果最后客户还不满意 就按照客户要求去做
13、如果有需求部门和产品经理的前期准备策划,对你的设计是有帮助还是约束你?
帮助,就我个人而言,做事是需要提前制定计划的,所以有准备的前期策划对我来说当然是一个帮助,但是如果策划不合理会适当提出修改意见。
14、如果让你参加到一个项目中,你怎样开展你的工作?
先了解整个项目 了解需求,用户调研,竞品分析,设计等方面叙回答.....
15、你喜欢玩哪些app?可以说一下你认为市场上比较好的app的优缺点吗?
根据自己喜欢情况例如:喜欢玩新奇的app,还有一种就是能学到东西帮到人的app。比较好的app人人都在用,优点就是能抓住用户的需求。就拿微信来说,优点就是加强了人与人之间的交流,更好的融入我们的生活,缺点就是乱七八糟的公众号太多,朋友圈微商、代购什么的
16、你们公司的团队结构是什么样的?
项目经理、产品经理、视觉设计师、技术开发(如果APP是IOS和安卓 如果网站有前端开发JAVA/PHP统称开发等 )、测试、运营 对于小公司,只有产品、美工、开发
17、你最喜欢的设计相关的网站有哪些?
追波网、人人都是产品经理、知乎、豆瓣等等
根据个人情况回答最好举例说明为什么喜欢这个问题不一定非要全说设计类的网站可以说设计类网站、产品类的、插画类的、摄影类的。
因为以上的网站都和设计有密不可分的关系
18、你会手绘吗?
可以画,卡通简单的没问题,但像是写实风格的,不是不能画,就是慢,我担心会影响项目的进度。另外当前设计最好会手绘,会手绘可在可同事或者BOSS沟通的时候快速的根据思路手绘出基本原型、造型或者分镜等。这里无疑是一个加分项目。如果不会最好诚实一点说不会,万一你说会了,现场让你画画不出就尴尬了。
19、你认为UI未来的发展趋势是什么?
因为我们现在生活在一个互联网的环境中,每天都在接受着大量的信息,这样的信息过载较大,使得以后的设计依然会朝着一个极简主义发展,现在的好多设计起源于互联网的崛起;互联网一直存在,UI一直有活干;也可以从设计的角度去谈UI的发展趋势。
20、什么是交互设计,以及具体职能是什么?
交互设计是一种如何让产品易用有效而让人预约的技术,它致力于了解目标用户和他们得期望;了解用户在同产品交互时彼此的行为。
让产品和他的使用者之间建立一种有机关系,从而可以有效达到使用需求目标,这是交互的目的。定义部分需求、定义信息构架和操作流程。交互设计是一种如何让产品易用,有效而让人愉悦的技术,它致力于了解目标用户和他们的期望,了解用户在同产品交互时彼此的行为,了解“人”本身的心理和行为特点,同时,还包括了解各种有效的交互方式,并对它们进行增强和扩充。组织页面元素和制作原型展示。
21、你是如何定义用户体验?
用户体验说白了也就是用户在使用的过程中对于产品使用的感受和印象,这个建立起来的是一个主观的心里感受,因为是纯主观,所以存在很多不确定的因素。我个人认为,用户体验的目标就是做到自然或者说是符合人们的心里预期。比方说,在进行一项操作就应该有相对应的变化,加载时有效果,按钮点击时有颜色上的变化。就像是iphone的解锁,小孩子不用教也可以操作。还有微信的摇一摇
晃动这个动作也是我们人本能的行为,远古时候人们就靠扔石头来联系他人,这个摇一摇也是一样的概念。综合起来一句话,不要让用户思考。
22、APP当下的流行趋势?
第一、设计规范趋于一致,像是现在ios的3倍图可以适配安卓系统第二、扁平风升级到一个2.0的版本,加入轻投影微渐变,变得更加精致。
第二、手机尺寸变大,除了字体排版更想杂志,还有就是字号加大,并使用一个细瘦体宽屏的手机更有一种沉浸式的体验app的设计风格从视觉上传达给用户两种信息 产品的定性和目标用户群当下的风格,扁平风,极简风 metro
23、说说互联网对我们的影响?
对设计:平面到UI 视觉到用户操作用户体验对生活:便捷 智能界面设计--吸引想不想用 用户需求--想要做什么用户体验—留住用户用完后的感受
24、给你一个例子给你点时间,说说你的想法和思路?
此问题在面试的过程中有可能会碰到,面试官会问,现在我们公司向做一款什么产品给你点时间能说说你设计的想法和思路吗?举例一个简单的例子,如果对方让你设计一款茶的APP或者网站,你应该考虑的是什么。如目标用户群,如地区的文化差异,设计风格的走向等等。
25、说说你怎么理解UI的?
UI是最直观的把产品展示展现在用户面前的东西,是一个产品的脸面。人开始往往是先会先喜欢上美好的事物后,在去深究内在的东西的。
那么也就意味着一个产品的UI首先要做的好看,无论风格是什么样的,重要的就是要让用户看起来舒服,设计就是要让用户更好的喜好上使用这个产品勾起用户的使用欲望。
同时UI又不单单是视觉上的,还有一些涉及到人机交互和操作逻辑方面的东西,在UI上都有体现,所以对设计而言,不仅要注意到视觉上的设计,还要注意到产品的功能及体现。具体可以体现为 要好看 好用,而且要快。
26、手持设备中,一般有7种触屏手势,是哪7种?
轻点,长按,拖曳,快速拖曳,双击,多点触控,双指长按。
27、图形设计中,什么是比较关键的设计要素?
色调、风格、界面、窗口、图标、皮肤
28、在Android设计中72,48,36的图标安全范围应该是多少?
60,40,30 (如果72的图标单位px、那么回答的安全范围就是60px~72px之间)。
29、手机的控制按钮,原则上是在什么样的范围内设计?
在手指的大拇指可控制的范围内设计。(一般44px为宜)
30、手持设备上,色系应该尽量保持多少个色系?
最好保持在5个色系范围内,相似的颜色不做为计算。 1、推动一个项目的时间要多久?举个例子?
答案:项目就是设计师的饭碗,对于公司来说也是,项目无法启动让人很烦躁的
回答这类问题的时候,还是要明确工作和提高效率才是设计的根本。
2、现在我们假设一下你正在公司做一个项目—哪些是你想要传递的设计素材?
答案:这是帮助你如何客户沟通,以及向他们提出你的需求
这个问题帮助你快速进入角色,向先面试官展示你真正成为团队一员时候的整体状态
3、你认为UI和平面的区别是什么?
答案:平面设计主要学习如报纸广告、喷绘写真、名片、路牌、企业样册、VI设计、LOGO标志、宣传单页、宣传折页、海报、包装设计及婚纱设计等,这些都属于平面设计的范畴。
UI的本意是用户界面,是英文User和interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。界面设计,在漫长的软件发展中,界面设计工作一直没有被重视起来。做界面设计的人也被贬义的称为“美工”。其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要卖点。一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点。界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。
4、你是如何使用色彩或者学习色彩的?
答案:色彩是 UI 的重要元素,不同的颜色代表不同的情绪,你对色彩的使用应当和站点以及主题相契合。还应注意,有的用户是色盲,你应当考虑到他们的感受。色彩的使用应该一致,一旦选定了某种配色,就应该在整个站点一致使用这种配色。
5、你怎么理解UI设计的一致性原则?
1》一致性的设计让用户感到舒适
2》一致性设计节约时间和金钱成本
3》优雅的一致性原则
6、到到一个新的公司你认为怎么快速的参与到项目中去呢?
先和部门负责人沟通,了解工作流程团队的架构和上个设计的的岗位职责看之前的交接文档。在和负责该项目的产品项目经理开发沟通要负责的项目。
7、做过平面类的设计吗?
最好回答说做过,因为现在好多公司需要偏向平面的运营设计13、还有没有其他的作品了?
作品挺多的,我今天带了我认为比较好的作品,如果你需要看我可以回去后给您发邮件。
8、你认为自己得产品 价值最大的是哪个?为什么大?有难点怎么解决?
价值 要从用户量 用户反馈 给企业带来盈利模式 用户反馈 自主学习能力 和自己研究能力 做到哪里 特效不会 跟同行的同事 研究 探讨 最后来解决这个问题 最好举例子。。做个logo 没有感觉 灵感 我就用头脑风暴 然后慢慢就来了.
9、阐述一下设计一款APP的想法和思路?
首先要考虑我们这款产品的目标用户群是谁,针对什么样的人群 用什么样的风格。然后做一个主界面风格 给BOSS看 合适了继续做等等。。
11、谈谈你如何理解创新创意?
就是跟别人做的不一样 但是要比别人做的好
12、客户需求和用户需求发生冲突的时候怎么办?
首先要沟通 阐述观点 怎么怎么做 说服他 主要突出跟甲方沟通好 如果最后客户还不满意 就按照客户要求去做
13、如果有需求部门和产品经理的前期准备策划,对你的设计是有帮助还是约束你?
帮助,就我个人而言,做事是需要提前制定计划的,所以有准备的前期策划对我来说当然是一个帮助,但是如果策划不合理会适当提出修改意见。
14、如果让你参加到一个项目中,你怎样开展你的工作?
先了解整个项目 了解需求,用户调研,竞品分析,设计等方面叙回答.....
15、你喜欢玩哪些app?可以说一下你认为市场上比较好的app的优缺点吗?
根据自己喜欢情况例如:喜欢玩新奇的app,还有一种就是能学到东西帮到人的app。比较好的app人人都在用,优点就是能抓住用户的需求。就拿微信来说,优点就是加强了人与人之间的交流,更好的融入我们的生活,缺点就是乱七八糟的公众号太多,朋友圈微商、代购什么的
16、你们公司的团队结构是什么样的?
项目经理、产品经理、视觉设计师、技术开发(如果APP是IOS和安卓 如果网站有前端开发JAVA/PHP统称开发等 )、测试、运营 对于小公司,只有产品、美工、开发
17、你最喜欢的设计相关的网站有哪些?
追波网、人人都是产品经理、知乎、豆瓣等等
根据个人情况回答最好举例说明为什么喜欢这个问题不一定非要全说设计类的网站可以说设计类网站、产品类的、插画类的、摄影类的。
因为以上的网站都和设计有密不可分的关系
18、你会手绘吗?
可以画,卡通简单的没问题,但像是写实风格的,不是不能画,就是慢,我担心会影响项目的进度。另外当前设计最好会手绘,会手绘可在可同事或者BOSS沟通的时候快速的根据思路手绘出基本原型、造型或者分镜等。这里无疑是一个加分项目。如果不会最好诚实一点说不会,万一你说会了,现场让你画画不出就尴尬了。
19、你认为UI未来的发展趋势是什么?
因为我们现在生活在一个互联网的环境中,每天都在接受着大量的信息,这样的信息过载较大,使得以后的设计依然会朝着一个极简主义发展,现在的好多设计起源于互联网的崛起;互联网一直存在,UI一直有活干;也可以从设计的角度去谈UI的发展趋势。
20、什么是交互设计,以及具体职能是什么?
交互设计是一种如何让产品易用有效而让人预约的技术,它致力于了解目标用户和他们得期望;了解用户在同产品交互时彼此的行为。
让产品和他的使用者之间建立一种有机关系,从而可以有效达到使用需求目标,这是交互的目的。定义部分需求、定义信息构架和操作流程。交互设计是一种如何让产品易用,有效而让人愉悦的技术,它致力于了解目标用户和他们的期望,了解用户在同产品交互时彼此的行为,了解“人”本身的心理和行为特点,同时,还包括了解各种有效的交互方式,并对它们进行增强和扩充。组织页面元素和制作原型展示。
21、你是如何定义用户体验?
用户体验说白了也就是用户在使用的过程中对于产品使用的感受和印象,这个建立起来的是一个主观的心里感受,因为是纯主观,所以存在很多不确定的因素。我个人认为,用户体验的目标就是做到自然或者说是符合人们的心里预期。比方说,在进行一项操作就应该有相对应的变化,加载时有效果,按钮点击时有颜色上的变化。就像是iphone的解锁,小孩子不用教也可以操作。还有微信的摇一摇
晃动这个动作也是我们人本能的行为,远古时候人们就靠扔石头来联系他人,这个摇一摇也是一样的概念。综合起来一句话,不要让用户思考。
22、APP当下的流行趋势?
第一、设计规范趋于一致,像是现在ios的3倍图可以适配安卓系统第二、扁平风升级到一个2.0的版本,加入轻投影微渐变,变得更加精致。
第二、手机尺寸变大,除了字体排版更想杂志,还有就是字号加大,并使用一个细瘦体宽屏的手机更有一种沉浸式的体验app的设计风格从视觉上传达给用户两种信息 产品的定性和目标用户群当下的风格,扁平风,极简风 metro
23、说说互联网对我们的影响?
对设计:平面到UI 视觉到用户操作用户体验对生活:便捷 智能界面设计--吸引想不想用 用户需求--想要做什么用户体验—留住用户用完后的感受
24、给你一个例子给你点时间,说说你的想法和思路?
此问题在面试的过程中有可能会碰到,面试官会问,现在我们公司向做一款什么产品给你点时间能说说你设计的想法和思路吗?举例一个简单的例子,如果对方让你设计一款茶的APP或者网站,你应该考虑的是什么。如目标用户群,如地区的文化差异,设计风格的走向等等。
25、说说你怎么理解UI的?
UI是最直观的把产品展示展现在用户面前的东西,是一个产品的脸面。人开始往往是先会先喜欢上美好的事物后,在去深究内在的东西的。
那么也就意味着一个产品的UI首先要做的好看,无论风格是什么样的,重要的就是要让用户看起来舒服,设计就是要让用户更好的喜好上使用这个产品勾起用户的使用欲望。
同时UI又不单单是视觉上的,还有一些涉及到人机交互和操作逻辑方面的东西,在UI上都有体现,所以对设计而言,不仅要注意到视觉上的设计,还要注意到产品的功能及体现。具体可以体现为 要好看 好用,而且要快。
26、手持设备中,一般有7种触屏手势,是哪7种?
轻点,长按,拖曳,快速拖曳,双击,多点触控,双指长按。
27、图形设计中,什么是比较关键的设计要素?
色调、风格、界面、窗口、图标、皮肤
28、在Android设计中72,48,36的图标安全范围应该是多少?
60,40,30 (如果72的图标单位px、那么回答的安全范围就是60px~72px之间)。
29、手机的控制按钮,原则上是在什么样的范围内设计?
在手指的大拇指可控制的范围内设计。(一般44px为宜)
30、手持设备上,色系应该尽量保持多少个色系?
最好保持在5个色系范围内,相似的颜色不做为计算。
以上就是关于举例经典UI的设计相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。
推荐阅读: