UI风格的发展史(ui设计风格有哪些)
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于UI风格的发展史的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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本文目录:
一、UI是什么?
UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。UI还有其它的意义,如Unit Interval,Univ of Iowa,Unlock Instruction,Urgent Interrupt。
目录
综述
定义编码设计
UI设计
UI设计师研究工具
研究人与界面的关系
研究人
中国现状
发展阶段
部门设立
设计流程确认目标用户
采集目标用户的习惯交互方式
提示和引导用户
一致性原则设计目标一致
元素外观一致
交互行为一致
可用性原则可理解
可达到
可控制
未来展望综述
定义 编码设计
UI设计
UI设计师 研究工具
研究人与界面的关系
研究人
中国现状
发展阶段
部门设立
设计流程 确认目标用户
采集目标用户的习惯交互方式
提示和引导用户
一致性原则 设计目标一致
元素外观一致
交互行为一致
可用性原则
可理解 可达到 可控制未来展望展开 编辑本段综述
用户界面
UI = User Interface,用户界面,也称人机界面。是指用户和某些系统进行交互方法的集合,这些系统不单单指电脑程序,还包括某种特定的机器,设备,复杂的工具等。 UI = Unit Interval,单位时间间隔,通常在通信信号的抖动测试中用来表示抖动幅度的单位,表示一个等步信号的两个相邻的有效瞬时之间的标称时间差。 UI = Univ of Iowa,爱荷州大学(美国)。 UI = Unlock Instruction,开锁指令。 UI = Urgent Interrupt,紧急中断。
编辑本段定义
编码设计
软件设计可分为两个部分:编码设计与UI设计。 编码设计大家都很熟悉,但是UI设计还是一个很陌生的词,即使一些专门从事网站与多媒体设计 UI设计
的人也不完全理解UI的意思。UI的本意是用户界面,是英文User和 interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。界面设计,在漫长的软件发展中,界面设计工作一直没有被重视起来。做界面设计的人也被贬义的称为“美工”。其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要买点。一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点。界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。检验一个界面的标准即不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是最终用户的感受。所以界面设计要和用户研究紧密结合,是一个不断为最终用户设计满意视觉效果的过程。
UI设计
在人和机器的互动过程(Human Machine Interaction)中,有一个层面,即我们所说的界面(interface)。从心理学意义来分,界面可分为感觉(视觉、触觉、听觉等)和情感两个层次。用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色。用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性。
编辑本段UI设计师
研究工具
UI设计从工作内容上来说分为3个方向。图 它主要是由UI 研究的3个因素决定的, 其分别是研究工具,研究人与界面的关系,研究人。 研究界面----图形设计师Graphic UI designer 国内目前大部分UI工作者都是从事这个行业。也有人称之为美工,但实际上不是单纯意义上的美术工人,而是软件产品的产品外形设计师。 这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教育背景,例如工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等。
研究人与界面的关系
蓝色代表工具,红色代表关系,绿色代表人
研究人与界面的关系---交互设计师,interaction designer 在图形界面产生之前,长期以来UI设计师就是指交互设计师。交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操作规范(spec)等。一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。 交互设计师一般都是软件工程师背景居多。
研究人
研究人----用户测试/研究工程师User experience engineer 任何的产品为了保证质量都需要测试,软件的编码需要测试,自然UI设计也需要被测试。这个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性。测试方法一般都是采用焦点小组,用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。这个职位很重要,如果没有这个职位,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来严重的风险性。 用户研究工程师一般是心理学人文学背景比较合适。 综上所述UI设计师就是:软件图形设计师、交互设计师和用户研究工程师。
编辑本段中国现状
目前在国内UI还是一个相对陌生的词,即便是一些设计人员也对这个词不太了解。我们经常看到一些招聘广告写着:招聘界面美工、界面美术设计师等等。这表明在国内对UI的理解还停留在美术设计方面,认为UI的工作只是描边画线,缺乏对用户交互的重要性的理解;另一方面在软件开发过程中还存在重技术而不重应用的现象。许多商家认为软件产品的核心是技术,而UI仅仅是次要的辅助,这点在人员的比例与待遇上可以表现出来。 但这不是UI设计真正的价值体现,只是UI设计发展的一个必经过程。我们以物质产品手机行业为例,当手机刚刚进入市场的时候不但价格贵的惊人,而且除了通话以外没有什么其他功能。由于当时的主导是技术,所以大家都把精力放在信号、待机时间、寿命等方面,对于产品的造型,使用的合理性很少关心。事过境迁,如今技术已经完全的达到用户的需求,于是商家为了创造卖点,提高争力,非常重视产品的外观设计,除此之外还频频推出短信,彩屏,和铉,彩信,摄像头等等。这样一来产品的美观、个性、易用、易学、人性化等等都成了产品的卖点。软件产品与物质产品的发展是相同的。过去由于计算机硬件的限制,编码设计成为软件开发的代名词,美观亲和的图形化界面与合理易用的交互方式都没有得到充分的重视,实际上这个时期的软件叫作软件程序,而不是软件产品。 现今随着计算机硬件的飞速发展,过去的软件程序已经不能适应用户的要求。软件产品在激烈的市场竞争中,仅仅有强大的功能是远远不够的,不足以战胜强劲的对手。幸运的是在国内一些高瞻远瞩的民族企业已经开始意识到UI给软件产品带来的巨大卖点了,例如金山公司的影霸、词霸、毒霸、网标,由于重视UI的开发与地位,才使得金山产品在同类软件产品中首屈一指。联想软件的UI部门积极开展用户研究与使用性测试,将易用与美观相结合,推出的双模式电脑、幸福系列等成功UI范例,为联想赢得全球消费 PC第三的称号等等、等等.实践证明,各商家只要在产品美观和易用设计方面很小投入,将会有很大产出。其投入产出比,要比在功能领先性开发上的投入大得多。 我们不得不承认现阶段中国在很多领域都与西方发达国家有相当大的差距,如何赶上并超过他们是我们这代人肩负的历史使命。软件产品领域不象物质产品那样存在工艺、材料上的限制,软件产品核心问题就是人。提高软件UI设计师个人能力减小人员上的差距是中国UI发展首要关键的问题。 目前国内各院校还没有设立相对健全的UI设计专业,所以提高UI设计师能力关键在于提供一个良好的学习与交流的资源环境。国内已经有很多交流设计网站,介绍工业设计、平面设计、服装设计、绘画艺术、多媒体flash等,但是UI设计一直没有受到应有的关注,仅仅被放在数码设计或者平面网页设计的一个栏目里,这仅有的资源对培养优秀的设计师是不够的,必须有一个信息快捷、资源丰富、设计水平一流、专业权威的UI设计学习与交流的地方才能适应日益发展的UI设计师们的需求。
编辑本段发展阶段
市场经济需要竞争,竞争就会需要设计来提高产品竞争力。2000年以前国内的UI设计刚开始萌芽,但当时做UI等于做平面设计,基本也体现在网页设计上,后来随着flash的流行,一部分美术设计师开始去思考互动性。到了2002年一些企业开始重视到UI设计的重要性,纷纷把UI部门从软件编码团队里提出来,开始有了专门针对软件产品的图形设计师和交互设计师。2004年以后随着手机,电脑附加软件,MP3等大量产品上市,ID设计就和UI设计越来越紧密了,UI设计也开始被提升到一个新的高度和重视程度。2005年国内的UI设计已经相对成熟了,有了专门的职业分工也出现了很多不错的UI一线设计师与UI设计交流组织。
编辑本段部门设立
随着“UI”热的到来,近几年国内很多从事手机,软件,网站,增值服务等企业和公司都设立了这个部门。还有很多专门从事UI设计的公司也应运而生。软件UI设计师的待遇和地位也逐渐上升。
编辑本段设计流程
确认目标用户
在软件设计过程中,需求设计角色会确定软件的目标用户,获取最终用户和直接用户的需求。 用户交互要考虑到目标用户的不同引起的交互设计重点的不同。 例如:对于科学用户和对于电脑入门用户的设计重点就不同。
采集目标用户的习惯交互方式
不同类型的目标用户有不同的交互习惯。这种习惯的交互方式往往来源于其原有的针对现实的交互流程、已有软件工具的交互流程。 当然还要在此基础上通过调研分析找到用户希望达到的交互效果,并且以流程确认下来。
提示和引导用户
软件是用户的工具。因此应该由用户来操作和控制软件。软件响应用户的动作和设定的规则。 对于用户交互的结果和反馈,提示用户结果和反馈信息,引导用户进行用户需要的下一步操作。
编辑本段一致性原则
设计目标一致
软件中往往存在多个组成部分(组件、元素)。不同组成部分之间的交互设计目标需要一致。 例如:如果以电脑操作初级用户作为目标用户,以简化界面逻辑为设计目标,那么该目标需要贯彻软件(软件包)整体,而不是局部。
元素外观一致
交互元素的外观往往影响用户的交互效果。同一个(类)软件采用一致风格的外观,对于保持用户焦点,改进交互效果有很大帮助。遗憾的是如何确认元素外观一致没有特别统一的衡量方法。因此需要对目标用户进行调查取得反馈。
交互行为一致
在交互模型中,不同类型的元素用户触发其对应的行为事件后,其交互行为需要一致。 例如:所有需要用户确认操作的对话框都至少包含确认和放弃两个按钮。 对于交互行为一致性原则比较极端的理念是相同类型的交互元素所引起的行为事件相同。但是我们可以看到这个理念虽然在大部分情况下正确,但是的确有相反的例子证明不按照这个理念设计,会更加简化用户操作流程。
编辑本段可用性原则
可理解
软件要为用户使用,用户必须可以理解软件各元素对应的功能。 如果不能为用户理解,那么需要提供一种非破坏性的途径,使得用户可以通过对该元素的操作,理解其对应的功能。 例如:删除操作元素。用户可以点击删除操作按钮,提示用户如何删除操作或者是否确认删除操作,用户可以更加详细的理解该元素对应的功能,同时可以取消该操作。
可达到
用户是交互的中心,交互元素对应用户需要的功能。因此交互元素必须可以被用户控制。 用户可以用诸如键盘、鼠标之类的交互设备通过移动和触发已有的交互元素达到其它在此之前不可见或者不可交互的交互元素。 要注意的是交互的次数会影响可达到的效果。当一个功能被深深隐藏(一般来说超过4层)那么用户达到该元素的几率就大大降低了。 可达到的效果也同界面设计有关。过于复杂的界面会影响可达到的效果。(参考简单导向原则)
可控制
软件的交互流程,用户可以控制。 功能的执行流程,用户可以控制。 如果确实无法提供控制,则用能为目标用户理解的方式提示用户。
编辑本段未来展望
软件UI 设计应该属于ID(工业产品设计)的一个特殊形式,只是针对的材质有所不同。但随着智能化电子产品的普及,带有液晶屏显示的产品将越来越多。也就意味着越来越多的产品设计需要软件UI设计。 随着科技的发展,不久的将来所有的产品会组成一体,变成一个无处不在的电脑,这个电脑控制着用户的所有家用产品和资料。用户只要有自己的一个账号,就可以通过任何一个产品来控制所有其它产品,而所有的产品都具有终端的功能。而这个终端操作的基本形式就是软件的UI设计。 产品设计由物质设计向非物质设计转变已经开始了,而且必将成为未来产品设计的主流,一个UI大时代即将到来。
二、一个UI设计师的成长都需要经历哪些阶段?
今天小编要跟大家分享的文章是关于一个UI设计师的成长都需要经历哪些阶段的文章,UI在中国发展的历史已有十几年了,可以说是发展的很迅速,目前越来越多的人了解UI行业,并且想通过学习,成为一名优秀的UI设计师,那么一个UI设计师的成长都需要经历哪些阶段?你是否了解?下面就让小编来带大家一起看一看吧~
t
t1、UI设计师初级阶段:
t(1)运营型的UI设计师
t需要具备能力:文案,英文,提案表述,创意,策划,手绘,
t现在是个性化年代,千篇一律的应用的已经不能满足人们的需求,厂商每逢节日需要各种设计推广,各种情感化诉求,这时候就需要运营类型UI设计师,为他们杀出杀出一条个性化的路。这样你能理解什么是运营属性的UI设计师了吗?
t(2)代码型UI设计师
t需要具备的能力:懂代码,懂动效,能建站,能独立完成H5类推广页面,加上一些后台的知识。
t从稳定的公司规模来看,一般小公司1-2个设计6-10个开发,可以看出来,未来一定是开发者的美好未来。像这种懂设计又懂开发的设计师,老板们往往不惜花重金聘请这样的人才。
t2、UI设计师的进阶阶段:产品型UI设计师
t需要具备的能力:懂产品,懂UE,懂用户体验,能看懂数据,基本上给个需求就能实现所有设计稿给到开发。
t此种属性的设计师俨然是一个团队核心人员,能够单独建立团队,最好能够单独完成产品初期的项目,顺便还能做个ppt,做个高保真原型放在手机里面帮自己的老板弄点投资神马的完全不成问题!
t小白们需要了解到的是单纯的UI设计师,在美国硅谷几乎已经不存在了。一个视觉设计师要懂产品,以及懂交互设计和用户体验设计,才能有出路。
t3、UI设计师的高级阶段:全栈设计师
t需要具备的能力:3D,视频处理、摄影、动效处理等等。
t在设计师这个圈,全栈设计师就是一个传说,会手绘,会ZB,会渲染,会绑定,会动画,会特效,会合成等等。
t也就是说,一个全栈设计师能够相对独立地搞定一个项目的基本构思,实现线框图,设计得了视觉稿,做得了原型,写得了前端代码,搞得定动效(JS/jQuery等),独立完成设计和设计相关的部分。
t总得来说,这一行业你能想象到的,全栈设计师基本都会,简称无所不能。这样的设计师年薪几十万基本没什么问题的。
t以上就是小编今天跟大家分享的一个UI设计师的成长都需要经历哪些阶段?的文章,希望本篇文章能够对正在学习UI设计技术和正在从事UI设计工作的小伙伴们有所帮助,目前你正处于那个阶段?又想到达哪个阶段呢?朝着自己想要到达的目标努力吧,小编相信你会成为一名优秀的UI设计师。想要了解更多UI设计相关知识记得关注北大青鸟UI培训官网哦。
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三、UI设计怎么样?值不值得学习?
UI设计的关注度从2014年至今属于快速成长期,这是由于电商、新媒体、AI智能的快速发展,对UI的需求越来越大。此时UI设计的性质也有很大提升,UI的应用除了平面、网页更注重人机交互的设计,使用场景更多元化、更智能,对UI设计人员的专业度要求越来越高越细化。
通过分析UI设计发展史可以看出,UI设计随着科技的发展,其应用范围更加广泛,目前还处于行业快速发展阶段,离成熟期还有一段距离,这是由于互联网在我国发展较晚的缘故。虽然在国内一线城市已经发展成熟,但大部分二、三、四线城市对UI的认识还相对落后,甚至没有。因此现在学习UI设计正当时,错过了这个时机错过的将是一个时代,一个与时俱进的机会。
UI的话入门比较简单,市面上各个等级的城市一直都有需求,当然行业前景也比较大,零基础也可以学习,不想Java需要写很多代码,如果想入行的话可以培训一下,尚硅谷就不错,算是国内比较大的IT培训机构了,你可以去看一下。
四、UI设计发展前景如何啊
UI设计行业未来如何发展,可以从行业背景、市场需求、薪资待遇、以及市场要求等多方面、多维度去分析。那我们来一起从这几方面去看看UI设计发展如何。
一、行业背景
UI是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,UI设计是依托软件、互联网等的发展而发展的。互联网、软件行业持续发展,让我们的生活更依赖于网络,也让我们的生活更加便捷。
随着智能手机的普及、5G时代、人工智能、大数据等的发展,我们可以通过手机完成日常生活中购物、吃饭、社交、娱乐等动作,我们通过电脑实现无纸质办公、远程教育、医疗等,是互联网给我们带来了更加智慧的生活。所有的这些互联网产品,如果没有界面,用户将无法正常使用,所以是UI设计带给了我们可用性的界面和便捷的操作。
互联网的发展自然也会带动相关岗位的发展,所以属于互联网行业中必不可少的UI设计还会发展的不好吗?
二、市场需求
市场需求最能体现一个行业的发展好坏,市场需求量大也侧面发应了这个行业发展得不错。我们将服装设计、家具设计、动漫设计和UI设计的发展趋势做对比,可以看出来UI设计的市场需求量在近几年是远远高于其他设计岗位的。所以,在设计类的工作中,UI设计的市场需求量还是很大的。
说明:曲线越向上代表市场需求量越大,就业情况越好。反之,代表该类职位需求量较少。该数据由各地招聘网站统计而来,可能因抓取系统稳定性等因素而致使数据偏离客观实情,仅供参考。
除了对比设计类的市场需求,我们再来看看互联网行业内的其他岗位和UI设计的需求对比。我们选择几个有代表性的岗位,JAVA开发、软件测试、产品运营来对比,UI设计的市场需求并不小。
UI设计和JAVA开发比市场需求量较小,是因为项目的人员配比引起的,一般UI设计在一个项目团队中的人员比重会远远低于开发。但是从图片可以得出,UI设计的需求量也是常常高于产品运营和软件测试的,所以UI设计的市场需求量比起其他互联网岗位也不小。
说明:曲线越向上代表市场需求量越大,就业情况越好。反之,代表该类职位需求量较少。该数据由各地招聘网站统计而来,可能因抓取系统稳定性等因素而致使数据偏离客观实情,仅供参考。
三、薪资待遇
UI设计的薪资待遇如何,是很多想要入行UI设计的小伙伴非常关心的问题。从图片可以得出,全国UI设计师的平均薪资是10000左右,对比其他设计岗的薪资,UI设计岗可以说薪资待遇很不错了。
大家都知道,大多数的互联网公司,开发的平均薪资待遇会比其他岗位稍微高,因为开发的要求比其他岗位高点,工作内容比其岗位难度大一点。我们选择Web前端、JAVA开发、软件测试、产品运营来做对比,得出UI设计的薪资待遇在互联网行业并不低。
再来看看UI设计的工资变化,应届毕业的UI设计师薪资待遇在6200左右,随着工作年限的增长薪资待遇也在增长。一般,三年以上的UI设计师,薪资待遇可以达到10000+,可以说UI设计是一个非常“有钱景”的行业。
四、市场要求
互联网刚刚开始新起的时候,市面上并没有专业的UI设计,大多数的UI设计师是从平面设计等岗位转过来的。那个年代对UI设计的要求不高,只要会做图就好,还没有强调用户人性化体验、交互设计等。
但是,现如今这个颜值当道的时代,一个好的产品不仅要有美观的界面,还要能最大限度提升用户操作的效率,通过色调影响用户的操作习惯,用颜色或图形明确产品功能和产品内容的主次展示,降低用户操作负担。
那目前市场上需求量最大的UI设计需要具备什么样的条件?UI设计需要具备什么样的能力才能拿到高薪呢?答案是全链路设计,全链路设计就是代需要懂交互、懂心理学等设计功底扎实的UI设计师。
所以,决定UI设计薪资待遇的关键,是UI设计师的能力。
有的UI设计人员随着工作年限的增加,能力并没有太大的提升,对应的薪资待遇也不会提升。但是有的UI设计师,入行以后通过不断的学习与积累,快速成长,成为市场上的抢手货。拿三年以上工作经验要求的招聘要求来对比,薪资待遇高的岗位要求更多,比如会前端、懂交互等。
所以,入行UI设计后,要以高标准严格要求自己,在学习工作中不断积累,不断向自己的目标靠近,才能做不被市场淘汰的UI设计,才能有更好的发展。
以上,从行业背景、市场需求、薪资待遇、以及市场要求简单的分析了一下UI设计的发展,可以看出UI设计师未来必不可少的互联网岗位,薪资待遇比传统设计行业高很多。但是要想在UI设计领域得到更好的发展,加宽自己的职业道路,就要不断的用更高的标准要求自己。只有完善自己才是最好、最稳定的发展。
五、培训费用
由于互联网行业火热,很多想转行的小伙伴都想进入这个高薪行业。于是市面上出现了很多培训机构。学习编程太难害怕编码到秃头,学习测试太枯燥,很多想要转行的小伙伴把目光转向了UI设计。那学习UI设计到底需要多少学费呢?
有设计基础的小伙伴刚刚开始学习UI设计的时候,其实不会立马找线下培训机构学习,而是依据自己的能力去找匹配己的网课,花最少的钱去弥补自己缺少的知识。这一部分费用是我无法估计的,因为每个人的基础不同,需要提升的内容也不同,对应花销的学习费用也会有所差别。
那针对零基础或者想要参加系统培训的小伙伴,如果选择线上的课程,课程价格在2000-7000之间。
由于线上培训不能和讲师有良好的互动,遇到问题也不能得到及时的解决,很多小伙伴的自制力较差,于是他们会选择线下培训,线下培训的费用一般会在15000-30000之间。一般城市不同,价格差距也相对较大,一线城市的培训费用在20000起,二线城市的培训费是15000起,其他的费用的差别也会依据培训机构位置、环境、讲师质量、开班人数的限制、授课方式等的不同依次往上加。
学习成本中,培训的学费只是一部分,还要加上学习期间的生活费和几个月的时间成本。
一般来说,培训机构都可以贷款,但是贷款时一定要注意贷款合同、利息等。
以上就是关于UI风格的发展史相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。
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