ui课程笔记(ui课程入门)
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于ui课程笔记的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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本文目录:
一、有哪些常用的UI设计技巧
UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI,互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Interface(用户界面)的简称。
UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性。
UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少 UI 设计师。而且可以看到的是,现在社会的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI 设计师。所以说 UI 设计的是很有前途的,是不会失业的。而且 UI 设计门槛不高,要入门也不难的。
从工作内容来说,UI设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,
好的 UI 设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以UI 设计对于互联网产品是非常重要的。目前 UI 设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计。
总的来说,UI 设计相比较于编程而言,还是非常适合大众学的并且就业前景很广阔。学完 UI 设计,能获得一份稳定而又不失乐趣的工作,同时有利于追求更高品质的生活,在艺术领域可以获得更多的启迪。
二、新手如何正确学习游戏UI设计
1、学习软件知识
包括掌握Photoshop、Axure、Illustrator、sketch、蓝湖等常用软件。另外,制作原型,界面,图标制作,素材制作,切图等等相关步骤的软件都需学会。
软件是是设计师的基础,新手刚入门可以先从这点入手。娴熟的技法,是完美展现设计作品的必备条件,要熟练掌握好。
2、临摹作品
对于刚入门的UI设计师来说只要去图库网站找一些素材,借助工具进行修饰即可,其实这只能锻炼你的借鉴能力,当你的技法娴熟到一定程度,就可以尝试临摹。通过临摹,一则用来强化技法层面的能力,二来也能提升初学者的创新能力。
临摹的内容,可以有两方面选择:一种是系统自带的图标,另一种则是行业牛人的设计作品,捉摸他们的设计风格、思想和细节,都能加深对设计的认识
3、掌握平面设计理论知识
包括要掌握构图、排版、色彩和图形的基础理论知识。学习的途径毋庸置疑我们首选从书本获得!
4、锻炼手绘能力。
成为一个优秀的UI设计师需要一定的手绘能力,为什么?首先,在纸上的动手能力比在软件上完成较快速,效率有一定提升。
另一方面,通过手绘,能突出自己创作的与众不同,甚至能够从“乱涂乱画”中得到灵感。没有美术基础的小伙伴也不要太担心,这些后天可以勤加练习弥补的。
5、学会寻找灵感
找灵感其实也就是培养审美的能力,这点建议大家可以多逛一下设计网站。当你能知道什么好看,什么不好看,会排斥那些不好看的设计的时候,这时候你的品味就自然上升了。
另外,看到不错的设计要记得采集下来,但一定要学会整理分好自己的素材文件夹。这对于一个设计来说是非常重要的。
三、零基础想学ui设计应该先从哪学起?
针对零基础想要转行UI设计的小伙伴,应该先了解UI设计是什么?UI设计是否有前景?再去考虑自己是否适合UI设计,最后才了解如何学习UI设计。那我们今天就按照这个思路分享一下UI设计的转行步骤。
一、UI设计是什么?
UI(User Interface),中文名“用户界面”。Ps:(百度解释)UI是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
通俗来说,大家生活中的手机和电脑上使用的各种App、网页软件等产品的原型设计都来自于UI,包括页面的整体配色,按钮设计,图标设计,界面的排版都是UI设计工作的范围。
UI设计在互联网行业中是不可缺少的岗位,他需要参与需求评审,理解PRD、用户调研、情绪板梳理、交互设计等过程,需要完成产品的视觉设计、视觉评审、UI走查、验收等流程。在工作过程中,可能会组织团队成员对设计方案、项目进行复盘,这样细致的分工会把每个环节都打磨得非常到位。
总的来说,UI设计的工作不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
二、UI设计是否有前景
一个行业是否有前景,最重要的就是看市场的需求量和依赖度。
对于市场的需求量,我们随手去任何一个招聘网站看看目前正在招聘UI设计的企业有多少,就能很直观的得到市场的空缺量有多少?
对于依赖度,我们可以想想我们的生活中哪些地方用到了UI设计的产品?
日常生活中的一天,从早上用手机扫码乘坐地铁或公交,上班用手机打卡。再到办公用到各类办公软件、浏览各类网页,吃饭点外卖,下班买菜手机支付,网上购物。晚上休息刷新闻、打游戏、追剧和综艺,我们用到的这一类产品,它们的界面都是出自UI设计之手。着互联网、物联网、5G、人工智能、大数据、VR虚拟现实、人工智能等的兴起,UI设计市场并不会饱和,只是需要更多、更专业、知识面更广的UI设计师。
UI设计薪资待遇如何呢?来看看全国UI设计师平均薪资:
三、UI设计的学习流程
零基础想要转行UI,该先学什么?学习什么内容?又如何学习呢?我们将学习内容拆分出来,以周为学习周期,来分享一下UI设计的学习流程。
越简单的元素搭配,就越考察一个设计师的基础功,如果没有过硬的技术和扎实的基本功,就难以准确地传达产品自身调性和营销卖点。
我们都知道创意思维对于设计师的重要性,却也不能忽略基本功对于设计师的必要性。只有坚持不断的负重训练,扎实美术功底,才能在日后的商业实战中轻松驾驭各种风格。
第一周:手绘
手绘的重点主要是培养学员的形体结构,光感、空间的关系,这算是一个审美培养的启蒙,时下最流行的矢量插画就和手绘密切相关。
第二、三周:PS、AI基础软件的学习
从零开始学习软件,需要用实际的案例去学习,这样更加容易上手,并且UI设计的学习并不是只是简单的学习软件工具,很多在人都以为UI设计只要会了PS、AI等就可以了,其实让通过实际的案例去了解设计背后的意义即设计思维、创意理解,才是更为重要的目的。
但是只学思维也不行,我们也要加强设计的基本功,对软件完全的精通掌握,这是必须的。
第四、五周:平面构成、Logo
掌握平面设计中点、线、面,加以延伸到到Logo设计,Logo一方面是包括图形另一方面是包括字体,所以了解文字结构是非常基础的,以及如果这一阶段学的非常好,接Logo私单,价格高到不敢相信。
并且logo品牌部分学习中,要会从Logo的形式、气质、基础属性、思维方式、以及标准制图等去深入学习。一个简单的图形通过形式的变形而演变出千变万化的造型,如此多的变化还怕设计不出Logo吗?
举例:从形入手,一个圆可变实心的圆、可变空心的、可变半圆的还可变椭圆、半圆,那是不是就能联想到鸡蛋、煎蛋、荷包蛋、帽子、水杯呢?
第六周:品牌Logo定稿以及VI手册设计
这一周其重点是甲方思维思考设计,对,就是那个烦人的甲方爸爸,需要学习换位思考。
整个第一阶段的学习内容都是非常基础的,目的是培养设计思维,正所谓懂用户所想,还不能设计出好产品?
第七周:响应式网站、一屏式网站
从案例来讲述网页设计的构成、颜色、字体、功能、按钮以及设计规范、排版规范。
第八周:后台数据
除了后台设计,更多的是后台的数据统计处理,如何做到简单化、明了化。
第九周:电商设计
电商平台首页设计,每一个月各大购物平台都会有全站式的活动,活动主题都不一样,所以其实电商设计的人才缺口是非常大的。
第十周:淘宝平台详情页、后台
这一部分是可以自己去申请淘宝店、上架产品,任何学习都没有直接上手来得快。实操实练,自己去体会各大平台的规范,才会了解得更加清楚。
第十一周:C4D、Banner
进入3D训练啦,丰富视觉效果,提高就业竞争能力,多会一门技术,就多一些可能,这也是我们要为什么不断学习提升自己的原因。
第二阶段,更多的是网页的设计训练,重点掌握企业站界面设计规范和输出规范,且能够根据企业真实需求设计页面。
第十二周:用户体验、竞品分析、原型图
本周开始设计APP,通过数据分析来做竞品分析,使用Axure来绘制APP的原型图。
第十三周:图标
有意思的图标也是完整APP设计的重要一环。
第十四周:界面、胶囊
通过标志性APP来讲弹窗页、闪动页。
第十五周:界面设计
继续完成APP,并学会切图、命名、标注、打包、交接(前端小哥哥、小姐姐打不打就看这周的学习内容了)
第十六周:运营界面
营销推广性的用户思维培养,把握用户的痛点提升整体运营界面,达到营销推广的目的。这一般都是通过突然跳出来的弹窗、闪屏等,比如促销性质的页面,增加了视觉感染力,促进了用户的点击。
第十七周:交互动效
学好AE动效会非常加分,因为它可以准确的传达出你的思路,演示你想要的表达的效果。这必将成为UI的流行趋势,不想要被市场淘汰,一定要继续学习啊!
这一个阶段,可以尝试着手设计属于自己的APP,你可以选择自己喜欢的主题,没有局限性,这可以成为零基础转行的你的作品集内容哦。
第十八周:前端
大家都知道与UI设计师密切合作的是前端,那作为一个UI设计师,只有懂了前端,这样才会合作得更好,提升工作的效率。我们可以学习HTML5,学习CSS3等。
虽然是以周划分,安排得满满当当,这样学习流程适合大多数零基础的小伙伴,每周的内容如果学习的不扎实,可以适当停留脚步,因为每个人的学习能力不同,学习掌握情况不同。一定要将知识学扎实,一步一个脚印的往前走,才能真正将UI设计知识掌握牢靠。
最后,希望你通过我的分享对你转行UI设计的学习有所帮助,早日找到心仪的UI设计工作。
四、做UI设计哪款笔记本电脑笔记好,要具体型号
我这边不给您具体牌子型号,只告诉你如何选择。我买笔记本从来都是看配置再看品牌的。r然后用笔记下来,到实体店一个一个找,几家对比,得出心理价位。 第一,你肯定要买的是近半年内生产的电脑,这样有利于你5年时间甚至更长时间使用; 第二,你要清楚你能出多少钱,比如2千到3千只能是低端电脑,4千左右价位能买中端的电脑; 第三,你要考虑自己是否考虑续航时间,考虑续航选择低电压(U)的CPU。另外要清楚自己的笔记本是用来做什么的。如果做设计,视频等那就应该不考虑CPU后面数字上有个U的笔记本。 第四,你应该要考虑比较好的系列,然后再同款系列中考虑型号。比如四代I5和五代i5比较,你肯定要选择五代i5,然后在这个系列里面看型号比较。当然这方法也不全对,毕竟低电压(CPU带U字)的五代i5和标压的五代i3(CPU带M字)性能差不多。. 第五,你要看看纳米数字是多少,纳米数字越小,做工精细; 第六,你要看看显卡阶梯图,再瞧一瞧显卡的三级缓存,数字越大,越好。对了 如果你只是上网普通娱乐,集成显卡就行,如果要玩3D游戏,设计等。还是主要考虑独立显卡。选择显卡比如,N卡和A卡,A卡发热量大些,作图专用。如果要长时间运行,比如玩游戏,剪辑,那你就考虑N卡。选择N卡,比如。740和840这两个显卡,第一个数字8大,那就是840效果好点,但是840比740性能只高了百分之五,若740和820比较,很多人误以为是8好,那就不对,这个反而是740好。 第七,你也要考虑主频,主频越高,说明电脑处理速度越快;当然像CPU是低电压的电脑,你也要关注它的睿频。 第八,就是你考虑硬盘型号是sata三代,是选择固态 还是混合,肯定是固态好,不过很多人买较便宜的混合,还要考虑硬盘转速7200,当然5400也可以; 第九,就是你考虑内存规格和大小,内存规格现在主流是DDR3,性能是DDR2的两倍;一般32位系统最高支持3.2G内存,64位系统,最好是4G内存。 第十,就是你考虑屏幕选择尺寸,宽屏16比9 还是16比10等。亮度值越大越好。分辨率随你选择。最后你看看中关村在线对比笔记本品牌吧。
以上就是关于ui课程笔记相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。
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