ui设计项目描述怎么写(ui设计项目描述怎么写范文)
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于ui设计项目描述怎么写的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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本文目录:
一、UI设计的主要工作内容有哪些?
1、研究工具:研究界面----图形设计师,简单的说就是美工,为软件产品的外形设计师。界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。检验一个界面的标准是最终用户的感受。所以界面设计要和用户研究紧密结合,是一个不断为最终用户设计满意视觉效果的过程
2、研究人与界面的关系:研究人与界面的关系---交互设计师,一个网站的构建流程都是由交互设计师完成的。交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操作规范(spec)等。一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
3、研究人:研究人----用户测试/研究工程师。任何产品上市之前都需要通过测试,用户测试/研究工程师的职责就和游戏玩家里面的测试人员一样,发现BUG,并反馈给技术人员进行修改完善。这个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性。测试方法一般都是采用焦点小组,用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。这个职位很重要,如果没有这个职位,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来严重的风险性
二、ui设计师是做什么的 工作内容有哪些
UI看到一个交互设计,需要考虑的是这样的排布是否合理,信息重点在哪里,用户人群是哪一类等等分析都是自己的事。下面是ui设计师具体工作内容,供参考。
1 UI设计师主要工作内容
简单点来说,就是网站的用户界面设计师,网络架构、网站美工等。
具体描述如下:
“UI”的本义是用户界面,是英文User和 interface的缩写。从字面上看是用户与界面两个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。具体还包括:可用性分析、GUI(Graphic User Interface即图形用户界面设计)、用户测试等。好的UI设计需要让软件变得有个性有品味,让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
因此,UI设计师不单纯从事美术绘画,而需要定位软件使用者、使用环境、使用方式并且最终为软件用户服务,他们进行的是集科学性与艺术性于一身的设计,他们需要完成的,简单说来,正是一个不断为用户设计视觉效果使之满意的过程。UI设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。
与之相应, UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担得不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。
1 UI设计师到底是做什么的从产品需求入手,考虑我们到底要用什么主色调
比如同样是团购,糯米用的是桃红色,而美团是翠绿色。那么我们在UI设计的时候首先就要考虑主色调的问题。
配色和辅助色用什么颜色
在考虑到产品气质和品牌色的同事,我们经常要考虑配合衬托产品主色调的辅助色。在不同的产品中,辅助色运用的策略是不同的,比如我们经常说的:邻近色、对比色等。都是我们选择辅助色的方法。
用什么风格来表达
现在来说,说到风格一句话,扁平风。但是在扁平中也有区别。比如下图,同样是扁平。但是左图微微带有一些光影,而右图是纯扁平。你能说哪个好或者不好吗?不能。
图标化成什么风格
同样是设置、发现、,不同的app在基本结构一致的情况下也有很多细微的差别。倒是是要用圆角的icon、还是直角,是用面还是线形,这背后的设计语言逻辑是什么,设计目的是什么。都是需要UI设计来考虑。
比如:同样是腾讯的产品,手Q和微信的icon就完全不一样。其原因是由于产品面面对的人群不同,手Q更偏年轻化。同样,你去看陌陌、来往、易信的聊天icon也是不一样的。这都是需要UI设计师一点点抠细节的去画出来的。
如何表达情感化设计
在一些细节页面我们常常要考虑情感化设计,以此来提升app的品质,降低用户在异常情况下 的挫败感。同时好的设计师还会考虑到如何引导用户去解决,从而满足产品诉求。不同的产品在做情感化设计的时候方式方法不同,风格也不一样。这些也都是需要UI设计来处理的。
三、UI设计师应该如何写简历?
目前互联网公司都在怨声载道,认为招不到合适的设计师,而求职者也在抱怨自己接不到公司的offer。原因归根结底,不在于招聘者,而在求职者身上。作为一名UI设计师,如何找到一份比较理想的工作,应该先从你的简历入手。
作为设计师应该写一份有用的简历,很多同学都认为有用的简历就是一定要让它花哨起来,要不然就对不起设计师这个称号。其实不然,想要应聘一家公司,你需要一份最常规的简历。一般最先看我们简历的是HR,我们必须要清楚HR从求职者身上最想了解的是哪些信息。
1.个人信息
这个想必大家都清楚,我们只需要填写姓名,性别,年龄,婚否,籍贯,现居地,工作经验,联系方式,大学与专业,再加上一枚个人头像,这几个求职必备信息缺一不可。这些都要填写客观事实信息,可以相对隐藏弱点,但是不要造假,如果这个都有假信息,那就属于不诚信。我在面试的简历中遇见的最奇葩的就是某些求职者会写出自己的身高体重,自己的政治面貌,说实话我们真的不care这些,我们最想要的是你的家庭状况与曾经的工作状况还有部分优秀作品,希望你们发重点过来。
这里我相信每个招聘的HR都比较关注求职者的婚姻状况,已婚的女性同学我们比较关注的是你的家庭状况:是否有孩子,如果有孩子是否还想要二胎。别看应聘者比较八卦,这其实是出于对求职者与企业双方的负责。 想一下,如果一个刚结过婚的设计师工作刚满一年就提出休产假,这对雇主来说是极为不公平的。其实,公司里最需要的是一些热爱加班的单身男士,他们没有对象,自然就不会有人催促你回家,加班也不会有什么太大的顾虑。
关于大学与专业,如果不是一类本科或艺术院校,可以选择不填,只写上学历即可(不排除一些名字特别唬人的大学);如果不是艺术/计算机/心理学相关专业,可以选择不填。有些同学会问,如果是培训出来的会怎么样?我的答案是,不要写。虽然我个人是做培训的,但是我在上一家公司里只要发现应聘者来自某培训机构,基本会直接PASS。原因很简单,全是速成的。你们没有经受过艺术的长期熏陶,也没有经历过多年的摸爬滚打才拿到一份理想工作的洗礼,你们甚至没有走过任何弯路,只经历三个月的培训就要拿到与我们曾经认为高不可攀的薪水,放在谁心里都会极度不平衡。
关于现居地,这个一定要写清楚,比如我现在在北京海淀区,那我就应该在简历里面详细的写清楚 现居地:北京·海淀。有时候收到N多简历,当把面试时间地点邀请发过去之后,还没多久面试者可能很快电话过来,说自己还在老家河南,可不可以延期面试。其实收到这个相信每一个面试官内心都不太舒服,没有在北京为什么还会投简历过来。
关于工作经验,相信很多设计新人们不知道该怎么办,如果没有工作经验的同学你们需要写出你们的项目经验,尽管工作经验>项目经验,但是有项目经验总比没有好。何谓项目经验?其实就是你在平时做设计的时候一些飞机稿,自己去分析一个需求,然后开始头脑风暴,找到用户痛点,自己去设计出一版界面出来,然后从这二十多张界面中挑出七到八张自己最满意的,把他们包装起来。项目经验不用写太多,三到五个即可。
关于头像,我在筛选简历的时候见过很多设计师用一些卡通头像或者杀马特造型头像,这些头像基本上可以被PASS,我们现在看你简历并不是展示你个性的时候。可能你插画能力好,自己画一副好的插画作为头像,但是插画并不能代表你本人,我们想看到的是你的正面免冠头像。
2.求职意向
求职意向这一点也是非常重要的,我们应聘什么职位,需要全职or兼职,期望薪资,工作意向地点,最快到岗时间都尽量体现出来。这样HR才能更好地去预判,如果是急招的话,最快到岗时间肯定一周内最佳,但是再快也不能写“随时到岗”,因为这样显得面试者很随意,而且很迫切的在需求这个岗位。
关于薪资,这个肯定是很多设计师比较在意的一点。我会发现很多设计师会写上“面议”,这属于最低级的错误。当一个公司在挑选人才的时候,可能会根据一个人才的能力给出适当工资,才会写出薪资面议。但是反之,如果一个求职者写上面议的话,这样有太多不确定性,HR一般不敢轻易发出面试邀请,等一切都谈OK了,但是你要求的薪资我们给不了,那就白谈了。为了避免浪费双方时间,我们需要将薪资写出来最好。写薪资,肯定不能写一个具体数字,而是要给出区间值,这个薪资代表你的实力,所以这个区间值不能太大,比如10K—12K。
3.自我评价
自我评价不是让你写一些爱好游戏,看电影之类的。讲重点,扬长避短,应突出:
强迫症/熟悉流程/适应力强等关键字眼
设计师都需要像素眼,差一像素都会让你感觉整个世界都会发生灾难;熟悉流程证明你以前在公司的工作经验;而适应力强,这个就不用解释了。
但是,这些还不够,你需要将你常用的设计软件统统列出,虽然软件不是必要的,但是有时候软件真的可以决定一个人在公司的去留。有些公司统一用PS,有些公司统一用sketch,如果一家用sketch协同办公的team招了一个只会PS的,那这家team可能还要拿出一周的成本让设计师去适应新软件,反之亦同。
4.公司经历
以倒叙方式写出你曾经所在的公司与职位,中间换工作时间差尽量小一些。用人单位对你前几家公司可能并不感兴趣(除非BAT经历),他们只想看的是你的工作年限,而且最近一家公司一定要真实可靠且拿得出离职证明,这关乎一些法律责任问题,他们要确保你和上一家公司彻底结束劳动雇佣关系才敢录用你。
5.工作描述
写一些你在公司里工作的任务,交接的事项,都干了哪些事情,负责哪些模块,如果你有这个工作经验但是用语言组织不起来的话,你可以考虑用人单位招聘中的一些描述,挑几条适合你的文案,用在你的简历里面,尽量不要超过五条,而且记得转化成为自己的语言,避免太啰嗦。
6.项目经验
项目经验不全是上线产品,可能还有很多还没有上线就夭折的产品。比如team融资失败,产品经理的产品规划不当等等都可能导致一个产品无法上线。无论一个产品是否上线,都不能阻挡你的作品成为项目经验的现实。
我们需要在我们曾经参与过的每个项目中挑选出七到八张作品,将他们用PPT的形式去包装起来。当然也可以用瀑布流的形式进行包装,很多设计师都认为它已经过时了,但是每当再次看到瀑布流的作品时,的确发现瀑布流依然还是很美丽,只需要轻轻滑动鼠标一切美的画面都出现在眼前。经典的永远不会被淘汰,只要behance不死,瀑布流就会长期存在。
项目经验需要阐述几个呢?项目经验并非越多越好,需要依据设计师的工作经验进行阐述,一般情况下写三个左右即可。项目经验中我们需要填写项目的描述与你所负责项目的范畴,因为HR很想了解你在上家公司做过什么,负责什么。
7.作品链接
当项目经验阐述过后,基本上一个完整有用的设计师简历就做出来了。但是还差最后一点点,我们把基本情况让HR了解之后,怎么才能在电脑的另一端展现出我们设计师的实力呢?这时候,动真格的就来了,我们需要把我们的作品展示给HR看。作品才是真正的拿到面试邀请的敲门砖,会决定你这份简历的成败。
发送作品集最好的方式就是作品链接了,因为有时候我们发送的作品可能文件很大,而有些企业邮箱网速或内存又受限,无法接收大文件。所以我们需要将作品上传至网上,添加一个作品链接就OK了。上传到那几个网站上比较靠谱呢?在这里我推荐乐乎,站酷与UI中国,这三个网站服务器稳定与加载速度中,乐乎>站酷>UI中国。将作品上传完毕后,对方的hr只需要轻轻一点,就会看到你的作品。
一份简历完成后,还没有结束,我们需要把它导成PDF格式,图像质量选择为“最好”。尽量不要用自有的word格式,如果面试官用的是mac电脑,打开你的简历排版可能会完全打乱。更不要用pages自有格式,如果面试官用的是widows电脑,你的简历可能就完全无法正确打开。
简历做完之后,我们不只单一的通过网络发送出去,我们还需要把它打印出来,面试的时候用。试想一下,如果一个面试者参加面试连简历都没有拿,这属于对面试官与企业的不尊重。
简历通过什么样的形式投到哪里去呢?
在这里,我给大家列举几个投简历的网站:智联招聘 >boss直聘>猎聘网>拉勾网>内推网 >51job,希望明白我的意思,智联招聘属于投递简历的最重要渠道,反馈速度最快,尽量海投。拉勾网适合精准投递,而且投递反馈速度比较慢,要善于利用拉勾里面的主动聊天工具去勾搭你未来的boss。
附拉勾网简历后台,曾经我们招聘的时候在郑州一天可能就会收上百封简历,如果换作北京地区的话,那简历数量就可想而知。如何从上百封简历中挑选出心仪的候选人是个难点,所以我想说,加载速度最重要。收起你的创意简历,如果需要展示出来的话,我建议你把他们放进你的作品集链接里,不要在HR点开后全是加载与等待。
最后,愿大家找到理想的工作。
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四、UI设计需要包括什么内容
UI设计需要包括什么内容
一.初步认识UI:了解UI设计师的角色定义和价值体现,UI的含义、UI设计师的含义
学习内容:学习设计基础、字型、构图、手绘等基础技能。快速培养UI设计师的视觉敏锐度,和绘画能力。
二维造型方法,二维简约图示绘制原理与技法,各种材质质感表现。
三维造型方法(物体的体积、结构、透视与光影表现)
色彩原理:色彩属性、对比与调和、色彩的混色配置、设计色彩的表述体系,色彩的装饰美感及色彩的表现方法
二.设计软体应用:以Photoshop软体为工具,讲解书籍封面设计、海报设计、广告设计、影楼后期处理、包装设计、喷绘设计、画册设计、DM设计等企业实际工作中的具体专案。
以向量图形绘制软体Illustrator为工具,讲解标志设计、字型设计、图形设计、企业VI设计、卡通形象设计等企业实际工作中的具体专案。
字型专项设计:字型的分类和种类、字型的认识、各种场合字型的应用、形象时尚字型设计、字型标志及在广告设计中的实际应用
版式专项设计:版式的概念、版式中的色彩应用、版式中的字型应用以及网页、书籍、报纸、画册、DM、海报等中的应用。
平面专案设计:结合软体、色彩、字型及版式的学习,针对宣传单、折页、名片、海报及VI做专题设计,提升综合应用能力及平面UI设计能力。
三.WUI设计基础:页面设计基本流程与设计规范的概念性讲解,重点了解WEB介面设计规范;网页配色技巧、色彩与构图的概念及技巧;网页导航与字版式设计
网页设计软体应用:以Fireworks为工具介绍软体的基本构成、向量工具和点阵图工具、WUI使用者介面及广告设计。
以Dreamweaver为工具建立站点、新增页面元素、使用CSS样式及互动行为。
以Flash为工具了解动画制做原理与技巧,典型WUI商业广告中的Flash技术与实现。
网页设计要素:学习web网站设计基本要素,网站图示、按钮、广告banner、专题页设计等元素的具体设计方法
Web标准化布局:(X)HTML/HTML5语言:HTML语法与常用标签的详解,包括布局标签,表格标签,表单标签等。
CSS/CSS3层叠样式表:CSS语法与常用属性的详解,使用CSS对网站中各个模组进行修饰美化。
WUI专案实战设计:以企业网站、电商网站及专题网页做实战专案设计,经过全流程设计,达到网页介面设计要求
四.UE互动设计
1. 手机主题、介面与图示设计;
2. 拟物化与扁平化设计;
3. 系统性学习苹果IOS设计规范;
4. 系统性学习Android设计规范。
零件工作图设计需要包括什么内容
零件的三检视
尺寸标注
公差配合
技术条件
标题栏
明细栏
UI设计培训需要学什么内容?
UI设计是从平面设计发展过来的,所以得先学平面设计(PS、CDR、AI、ID 这4个软体),再学网页电商的(DW、FLASH、H5+CSS 这几个软体),然后就是UI设计(GUI、MUI、WUI)
ui设计需要学什么内容?好学吗?
如果是单纯的UI设计只要学跟介面设计相关的知识就行,但是如果为了长期发展走综合型发展的话就要学ps/ai等软体,还有一些设计理论,然后就是平面设计、网页设计、电商全站设计、介面UI设计、HTML5程式码等,学UI好学,我有个朋友去年毕业转行去千锋培训UI设计,当时他什么也不会,后面培训出来找了份待遇不错的工作,现在混得也挺好的
ui设计培训需要学什么内容
第一阶段 :UI设计基础课程
初识UI: UI设计师的角色定义和价值体现,UI的含义、UI设计师的含义
手绘造型: 学习设计基础、字型、构图、手绘等基础技能,快速培养UI设计师的视觉敏锐度,和绘画能力, 二维造型方法,二维简约图示绘制原理与技法,各种材质质感表现
三维造型方法(物体的体积、结构、透视与光影表现)
色彩原理: 色彩属性、对比与调和、色彩的混色配置、设计色彩的表述体系,色彩的装饰美感及色彩的表现方法
第二阶段: 平面设计
设计软体应用: Photoshop:以Photoshop软体为工具,讲解书籍封面设计、海报设计、广告设计、影楼后期处理、包装设计、喷绘设计、画册设计、DM设计等企业实际工作中的具体专案。
I llustrator:以向量图形绘制软体Illustrator为工具,讲解标志设计、字型设计、图形设计、企业VI设计、卡通形象设计等企业实际工作中的具体专案。
字型专项设计: 字型的分类和种类、字型的认识、各种场合字型的应用、形象时尚字型设计、字型标志及在广告设计中的实际应用
版式专项设计: 版式的概念、版式中的色彩应用、版式中的字型应用以及网页、书籍、报纸、画册、DM、海报等中的应用。
平面专案设计: 结合软体、色彩、字型及版式的学习,针对宣传单、折页、名片、海报及VI做专题设计,提升综合应用能力及平面UI设计能力。
第三阶段: 网页UI介面设计
WUI设计基础: 页面设计基本流程与设计规范的概念性讲解,重点了解WEB介面设计规范;网页配色技巧、色彩与构图的概念及技巧;网页导航与字版式设计
网页设计软体应用:Fireworks:软体的基本构成、向量工具和点阵图工具、WUI使用者介面及广告设计。
Dreamweaver:建立站点、新增页面元素、使用CSS样式及互动行为。
Flash :动画制做原理与技巧,典型WUI商业广告中的Flash技术与实现。
网页设计要素: 学习web网站设计基本要素,网站图示、按钮、广告banner、专题页设计等元素的具体设计方法
Web标准化布局: (X)HTML/HTML5语言:HTML语法与常用标签的详解,包括布局标签,表格标签,表单标签等。
CSS/CSS3层叠样式表: CSS语法与常用属性的详解,使用CSS对网站中各个模组进行修饰美化。
WUI专案实战设计: 以企业网站、电商网站及专题网页做实战专案设计,经过全流程设计,达到网页介面设计要求
第四阶段: 移动装置端UI设计
UE互动设计
1. 手机主题、介面与图示设计;
2. 拟物化与扁平化设计;
3. 系统性学习苹果IOS设计规范;
4. 系统性学习Android设计规范。
图示设计: 图示设计要素与技法,图示设计中的色彩应用,图示创意思想与方法,2D图示设计方法,3D立体图示设计方法,图示在介面中的设计应用,
移动UI介面设计:手机APP的使用者使用场景,手机介面的布局与结构,手机介面中的视觉语言与控制元件详解,手机互动中的手势操作,APP产品的核心设计:导引设计,手机APP的色彩与情感化设计,手机APP整体视觉情感的提炼与传达,移动APP专案设计 iphone端APP实际专案实战
APP产品的需求分析—使用者研究—原型
Android端APP实际专案实战
ipad端APP实际专案实战
以上由AAA教育整理
COMMERCIAL INVOICE要包括什么内容
首先抬头; 公司资料(包括公司名称 地址 电话等)
发票号 invoice no.
开票日期 date
收货人资料 Invoice to:(如姓名 公司地址等)
然后进入主题:销售产品的 型号Code,名称描述Description,单价price,数量quantity,总价sub total
最后可附上付款方式及自己公司的付款账号详情(Banking details)
大致就是这样。
By the way, 由于你已注明是mercial invoice,所以是不含税的 若是 tax invoice, 总价后面再算一个含税总价就行了。
什么是UI设计 UI设计包含哪些内容
UI即User Interface(使用者介面)的简称。UI设计分为实体UI和虚拟UI,网际网路说的UI设计是虚拟UI,一般是指对软体的人机互动、操作逻辑、介面美观的整体设计。
它包含以下几个方面的内容:
1.商业目标
公司招聘/培养UI设计师都是出于商业利益考虑的,怎么把这个提高这个产品的综合价值,不说UI占了多少,起码有一定参与。
产品本身具备的潜力,能不能挖掘产品卖点,提升产品卖相可能都应该被得到考虑。
2、使用者分析
你有一个产品,你要卖给谁,以前上学时有个app叫课程格子,相信很多人用过,之所以这个产品做的比较成功一方面的确很好用很方便,另一方面也因为受众群体就是学生,学生接受新鲜事物的能力强,好奇心重,校园人口集中,都适合推广这个产品,同理,其他产品也有类似的情况。
3、人机互动
同类型的产品,有的好用,有的用起来生涩难以操作,你想找到的东西找半天找不到,来来去去跳转麻烦,重要的资讯被摺叠,次要的资讯一大堆,满屏广告,相信这样的产品大家都不会喜欢。
而有的产品从设计一开始就分析使用者习惯、心理等各方面,能抓住使用者的需求点,不断迭代更新,寻求最优解决方案。
做UI一直在强调一个词就是使用者体验,那么这个到底是什么东西,你可以先不用管一些专业的东西,如果某个产品让你觉得很枯燥或者难操作那么起码就有使用者体验差的倾向了。
4、视觉设计
初学UI者很多把大部分精力都放在视觉设计上,的确视觉设计是硬性条件,比较直接,UI的产出物往往就是通过视觉表现,也好也不好,好在UI设计的确需要这样的视觉产出。不好之处在于过于强调视觉忽略了对其他的认识。
做UI不是出图,不是美工,是解决问题!
解决商业问题,解决使用者问题,这就是UI设计的价值。
UI设计学习什么内容呢?
学习ui设计可以从0基础开始学起,分为四个阶段。
第一阶段,品牌平面设计,包括构图及色彩等;
第二阶段,电商设计,包括创意思路及店铺设计等;
第三阶段,web介面设计,包括布局及阶段实训等;
第四阶段,移动介面设计,包括图示设计及互动设计等
Ui设计培训学什么内容
第一阶段
软体基础与平面设计、Photoshop、Illustrator、线下设计商业应用、VI设计
第二阶段
Web/UI/前端、板式、字型、色彩、C4D应用、Web规范及构成、主流网页设计、商业安全实训、HTML+CSS
第三阶段
产品流程以及UI与UE、移动平台icon、Android主题、iOS/Android规范及介面设计、穿戴装置介面设计、产品以及互动设计、Mac端设计软体、精装简历及作品
智慧家居介面设计主要包括什么内容?
作为对一种更健康,更舒适,更简单生活的追求,智慧家居成为当前现代化家居的一个热门选择。如今越来越多的家居产品在推出智慧化概念的同时,将智慧与设计进行了完美的结合,让这些“聪明”的产品不再是笨重而缺乏设计感的“大家伙”。FaceUI认为我们最终呈现给使用者的将是高度的可靠性和美观,易操作的介面。将创新、设计和科技、使用者体验完美融合。
以上就是关于ui设计项目描述怎么写相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。
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