ui设计目标怎么写(ui设计师的职业规划怎么写)
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于ui设计目标怎么写的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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本文目录:
一、ui设计理念怎么写
任何界面,只要有信息就存在层级和主次。我认为这比考虑用什么色彩,什么风格,什么表现手法更为优先。可以从信息的色彩、大小,留白空间这些方面来考虑。但各层级的关系一定要有清晰的对比。当你处理这些,即使一个界面没有什么设计也会看起来非常舒服。
愉悦感。这是我认为在产品设计过程中非常重要的一个因素,它比满足感处于更高的层级。因为它不仅满足了用户的基本诉求,同时让用户感到了快乐,甚至在关闭产品的瞬间有一丝的回味。它是优秀的交互、视觉、动态各方面综合的结果。当然,在实际工作中要达到这样的高度确实非常有难度,但是在你分内的工作中请尽量记住这点。让本身枯燥的内容变得更有趣一些,请想尽办法的努力去愉悦用户吧~~
二、ui设计规范文档怎么写
ui设计规范;ui设计规范有哪些?这个问题对于ui设计师来说应该是比较关心的吧,因为作为ui设计师,ui整理设计规范也是设计能力的一种体现。所以,无论是自己设计创作还是推动产品开发,你的设计规范是否完善,对产品的质量起着决定性的关键作用。那么我们今天就来聊聊这个问题吧!
ui设计规范有几大分类组成:
1、Logo
品牌印象的直接感受,根据页面不同背景所使用的Logo图也不同。将产品中所使用到的Logo统一分类,以下引用Moby’s Petshop UI Style Guide的Logo资源例举说明。
Moby’s Petshop UI 的Logo由图形和文字组合而成,而品牌色为蓝色,Logo的使用也需要考虑到Footer黑色背景下的Logo。所以用Logo的横竖向排版和单个Logo图形来分类更好。
分类里面则展现品牌色的Logo、品牌色背景的Logo、Footer黑色背景的Logo。
2、标准色
颜色是设计最重要的部分,没有之一。细节决定品质,所以对颜色的运用格外细致,颜色的搭配直接决定产品的品质感。颜色大致可分为品牌色、文本颜色、背景色、线框色等。给颜色添加关键词,明确用于什么界面。
以下引用real-pixels UI Style Guide的颜色规范,可以借鉴的是每个颜色不仅标注了颜色值,而且右侧给出了颜色使用的场景,值得借鉴的是按钮Normal状态和Hover状态的颜色值放在一起,这样,对不同状态显示的颜色感受更直观。
对颜色值统一规范命名变量,提高开发效率的同时更好的维护设计规范。
在前端开发中,对颜色值进行编号,这样对代码也有着极大的优化。定义一个设计规范的CSS样式库,开发过程中就不用重复修改CSS参数值,直接引用定义好的变量名就可以,这样修改设计规范的成本大大降低。
3、字体
字体是设计中必不可少的考虑因素,不同的字体气质不一样,并且不同场景下带给人的感受也不一样。所以需要在设计的时候考虑到字体的设计效果,然后在设计规范中注明。
以下引用的是Retail Banking Service UI Style Guide中的字体规范,在定义字体名称的同时也定义了字体的风格,并且添加了不同字体风格的预览效果,常见的字体风格有:Light、Regular、Italic、Semibold、Bold。
4、段落设置
在实际的产品设计中,段落有很多种样式,不同场景下的段落要求也不一样。比如:阅读内容的段落要求文本可阅读性强,所以对字体、字号、颜色、行间距等要求简单易读。而带有装饰性的段落文本则不需要那么严谨,装饰性强就可以。
需要注意的是:在定义段落默认字体的时候还需要定义一个后备字体,即默认字体不能正常显示情况下显示的字体。设计的水平层次就在于对细节的打磨,这也就是段落规范在设计中存在的意义。
5、图标
图标是重要的软件标识,在设计资源中是最重要的模块之一。在软件产品中甚至可能每个页面都存在图标,图标除了美化的作用以外,还有着明确指代含义的计算机图形。
具体分为以下三个作用:
图标是与其它网站链接以及让其它网站链接的标志和门户。图标是网站形象的重要体现。图标能使受众便于选择。根据图标大小和使用用途进行分类整理设计规范,这样才更清晰明了。
6、图片
图片也是属于设计规范最重要的部分之一,按照用途分类整理图片资源,设计风格系统化。
7、度量
在设计的过程中,我们经常会使用一套规范的度量标准,来保持产品的一致性,分别为圆角值、间距、大小。
对度量解释最好的是设计中经常使用到的栅格系统(Grid Systems),运用固定的格子设计版面布局,其风格工整简洁。这就是我们在网页和APP设计的过程中经常使用到栅格系统的原因。
8、阴影
阴影风格及参数也是设计规范中的一部分,在整理设计规范的时候,需要注意的是阴影的参数值是网页中控制阴影的参数值,而不是设计软件中的参数值。
举个例子:网页中阴影对应的参数值为:box-shadow: type:Outset offset X:0px offset Y:4px Blur:8px Spread:0px color:#000000 ,不透明度:10%,这才是程序员需要的阴影参数值,否则最终开发出来的阴影会出现不一致的情况,无法达到规范的目的。
9、组件
常用的UI组件(Component):Button控件、下拉框、选择框(单选复选框)、时间选择器、输入框、搜索框、进度条、分页器、提示框、警告框、表格、弹出面板、数字步进器、选项卡等。
Button控件
按钮是最常见的组件之一,按钮有5个状态:Normal、Hover、Active、Disabled 、Loading。
需要在规范中分别罗列出这五个状态,标注上对应的按钮填充色、边框色、圆角值、按钮宽度和高度,按钮文本大小、颜色值。如果是图标按钮的话,除了上述参数值以外还需要标注icon和按钮文本之间的间距和icon图标的大小。
10、下拉框
下拉框是为用户提供多个选择的单选组件,优点是用最简单的界面布局方式收纳了很多的选项,需要注意定义下拉选择框弹出的时候,鼠标移动上去的Normal、Hover、Active状态。
11、选择框(单选复选框)
顾名思义,单选框是众多选择里面选一个,而复选框是众多选择里面可以无限制选择。单选框和复选框都需要三个状态,即未选中状态、选中状态和不可点击状态。
时间选择器:
时间选择器是选择年月日的组件,分别对应年月日星期的信息,在设计的时候需要考虑到4个状态,分别是:Select、Not_Select、Hover和Disable,并且写进设计规范。
输入框:
输入文本框是我们软件产品设计必不可少的组件,文本输入框有4个状态:Normal、Active、Disable和Error。
搜索框:
和输入框相同的地方是都需要聚焦然后输入内容完成操作,应该有为Normal、Active、搜索下拉状态、Error状态。
进度条:
这个需要在规范中注明上传进度条的整个交互操作流程,对Normal状态、点击上传/拖拽上传状态、上传中、上传成功、上传失败,整个流程状态的整理。在上传过程中,任何用户操作都应该有及时响应的动作,这样用户在使用的过程中才不会迷茫。
分页器:
分页器是用于切换内容页面的复合组件,常规的分页器有上下页操作按钮、分页页码按钮、输入页码手动查找的搜索框,以及分页器的4个状态:Normal、Hover 、Active、Disabled。
提示框:
提示框是一个事件触发弹出面板显示的组件,经常使用提示框的地方是,删除按钮、疑难问题点、提示类弹出信息等。这个风格设计就比较多了,设计风格各不相同,定义底板样式、文字样式和阴影参数。
警告框:
页面报错时的显示样式,常用的警告类信息是:操作成功、提醒用户注意、警告用户注意等。
表格:
表格类信息居多,应重点整理表格样式以及文本颜色大小。
弹出面板:
弹出面板主要由4个部分组成,分别是面板内的文本信息、按钮、面板大小样式、蒙版颜色和透明度。
数字步进器:
数字步进器属于复合类型的组件,可以理解为按钮和输入框联动的组件,所以输入框和按钮拥有的属性状态,步进器都有。
选项卡:
切换选项卡即切换内容,和下拉选择框不同的是,选项卡是将多个选项都排列出来的单选组件,需要考虑4个状态:Normal 、Hover 、Active 、Disabled 。
ui设计规范,ui设计规范有哪些?这个问题介绍到这里就介绍完了,现在你清楚ui设计了吗?设计规范对整个项目的规范性推动很强大,但是需要花时间和耐心细心打磨,所以需要花费很多时间和精力去整理资料、编辑素材、分类整合,最后还要在设计软件中将整个规范重新排列设计。如果你还有其他关于ui设计的问题欢迎持续关注易夏岚或者与我进行交流~
三、UI设计需要包括什么内容
UI设计需要包括什么内容
一.初步认识UI:了解UI设计师的角色定义和价值体现,UI的含义、UI设计师的含义
学习内容:学习设计基础、字型、构图、手绘等基础技能。快速培养UI设计师的视觉敏锐度,和绘画能力。
二维造型方法,二维简约图示绘制原理与技法,各种材质质感表现。
三维造型方法(物体的体积、结构、透视与光影表现)
色彩原理:色彩属性、对比与调和、色彩的混色配置、设计色彩的表述体系,色彩的装饰美感及色彩的表现方法
二.设计软体应用:以Photoshop软体为工具,讲解书籍封面设计、海报设计、广告设计、影楼后期处理、包装设计、喷绘设计、画册设计、DM设计等企业实际工作中的具体专案。
以向量图形绘制软体Illustrator为工具,讲解标志设计、字型设计、图形设计、企业VI设计、卡通形象设计等企业实际工作中的具体专案。
字型专项设计:字型的分类和种类、字型的认识、各种场合字型的应用、形象时尚字型设计、字型标志及在广告设计中的实际应用
版式专项设计:版式的概念、版式中的色彩应用、版式中的字型应用以及网页、书籍、报纸、画册、DM、海报等中的应用。
平面专案设计:结合软体、色彩、字型及版式的学习,针对宣传单、折页、名片、海报及VI做专题设计,提升综合应用能力及平面UI设计能力。
三.WUI设计基础:页面设计基本流程与设计规范的概念性讲解,重点了解WEB介面设计规范;网页配色技巧、色彩与构图的概念及技巧;网页导航与字版式设计
网页设计软体应用:以Fireworks为工具介绍软体的基本构成、向量工具和点阵图工具、WUI使用者介面及广告设计。
以Dreamweaver为工具建立站点、新增页面元素、使用CSS样式及互动行为。
以Flash为工具了解动画制做原理与技巧,典型WUI商业广告中的Flash技术与实现。
网页设计要素:学习web网站设计基本要素,网站图示、按钮、广告banner、专题页设计等元素的具体设计方法
Web标准化布局:(X)HTML/HTML5语言:HTML语法与常用标签的详解,包括布局标签,表格标签,表单标签等。
CSS/CSS3层叠样式表:CSS语法与常用属性的详解,使用CSS对网站中各个模组进行修饰美化。
WUI专案实战设计:以企业网站、电商网站及专题网页做实战专案设计,经过全流程设计,达到网页介面设计要求
四.UE互动设计
1. 手机主题、介面与图示设计;
2. 拟物化与扁平化设计;
3. 系统性学习苹果IOS设计规范;
4. 系统性学习Android设计规范。
零件工作图设计需要包括什么内容
零件的三检视
尺寸标注
公差配合
技术条件
标题栏
明细栏
UI设计培训需要学什么内容?
UI设计是从平面设计发展过来的,所以得先学平面设计(PS、CDR、AI、ID 这4个软体),再学网页电商的(DW、FLASH、H5+CSS 这几个软体),然后就是UI设计(GUI、MUI、WUI)
ui设计需要学什么内容?好学吗?
如果是单纯的UI设计只要学跟介面设计相关的知识就行,但是如果为了长期发展走综合型发展的话就要学ps/ai等软体,还有一些设计理论,然后就是平面设计、网页设计、电商全站设计、介面UI设计、HTML5程式码等,学UI好学,我有个朋友去年毕业转行去千锋培训UI设计,当时他什么也不会,后面培训出来找了份待遇不错的工作,现在混得也挺好的
ui设计培训需要学什么内容
第一阶段 :UI设计基础课程
初识UI: UI设计师的角色定义和价值体现,UI的含义、UI设计师的含义
手绘造型: 学习设计基础、字型、构图、手绘等基础技能,快速培养UI设计师的视觉敏锐度,和绘画能力, 二维造型方法,二维简约图示绘制原理与技法,各种材质质感表现
三维造型方法(物体的体积、结构、透视与光影表现)
色彩原理: 色彩属性、对比与调和、色彩的混色配置、设计色彩的表述体系,色彩的装饰美感及色彩的表现方法
第二阶段: 平面设计
设计软体应用: Photoshop:以Photoshop软体为工具,讲解书籍封面设计、海报设计、广告设计、影楼后期处理、包装设计、喷绘设计、画册设计、DM设计等企业实际工作中的具体专案。
I llustrator:以向量图形绘制软体Illustrator为工具,讲解标志设计、字型设计、图形设计、企业VI设计、卡通形象设计等企业实际工作中的具体专案。
字型专项设计: 字型的分类和种类、字型的认识、各种场合字型的应用、形象时尚字型设计、字型标志及在广告设计中的实际应用
版式专项设计: 版式的概念、版式中的色彩应用、版式中的字型应用以及网页、书籍、报纸、画册、DM、海报等中的应用。
平面专案设计: 结合软体、色彩、字型及版式的学习,针对宣传单、折页、名片、海报及VI做专题设计,提升综合应用能力及平面UI设计能力。
第三阶段: 网页UI介面设计
WUI设计基础: 页面设计基本流程与设计规范的概念性讲解,重点了解WEB介面设计规范;网页配色技巧、色彩与构图的概念及技巧;网页导航与字版式设计
网页设计软体应用:Fireworks:软体的基本构成、向量工具和点阵图工具、WUI使用者介面及广告设计。
Dreamweaver:建立站点、新增页面元素、使用CSS样式及互动行为。
Flash :动画制做原理与技巧,典型WUI商业广告中的Flash技术与实现。
网页设计要素: 学习web网站设计基本要素,网站图示、按钮、广告banner、专题页设计等元素的具体设计方法
Web标准化布局: (X)HTML/HTML5语言:HTML语法与常用标签的详解,包括布局标签,表格标签,表单标签等。
CSS/CSS3层叠样式表: CSS语法与常用属性的详解,使用CSS对网站中各个模组进行修饰美化。
WUI专案实战设计: 以企业网站、电商网站及专题网页做实战专案设计,经过全流程设计,达到网页介面设计要求
第四阶段: 移动装置端UI设计
UE互动设计
1. 手机主题、介面与图示设计;
2. 拟物化与扁平化设计;
3. 系统性学习苹果IOS设计规范;
4. 系统性学习Android设计规范。
图示设计: 图示设计要素与技法,图示设计中的色彩应用,图示创意思想与方法,2D图示设计方法,3D立体图示设计方法,图示在介面中的设计应用,
移动UI介面设计:手机APP的使用者使用场景,手机介面的布局与结构,手机介面中的视觉语言与控制元件详解,手机互动中的手势操作,APP产品的核心设计:导引设计,手机APP的色彩与情感化设计,手机APP整体视觉情感的提炼与传达,移动APP专案设计 iphone端APP实际专案实战
APP产品的需求分析—使用者研究—原型
Android端APP实际专案实战
ipad端APP实际专案实战
以上由AAA教育整理
COMMERCIAL INVOICE要包括什么内容
首先抬头; 公司资料(包括公司名称 地址 电话等)
发票号 invoice no.
开票日期 date
收货人资料 Invoice to:(如姓名 公司地址等)
然后进入主题:销售产品的 型号Code,名称描述Description,单价price,数量quantity,总价sub total
最后可附上付款方式及自己公司的付款账号详情(Banking details)
大致就是这样。
By the way, 由于你已注明是mercial invoice,所以是不含税的 若是 tax invoice, 总价后面再算一个含税总价就行了。
什么是UI设计 UI设计包含哪些内容
UI即User Interface(使用者介面)的简称。UI设计分为实体UI和虚拟UI,网际网路说的UI设计是虚拟UI,一般是指对软体的人机互动、操作逻辑、介面美观的整体设计。
它包含以下几个方面的内容:
1.商业目标
公司招聘/培养UI设计师都是出于商业利益考虑的,怎么把这个提高这个产品的综合价值,不说UI占了多少,起码有一定参与。
产品本身具备的潜力,能不能挖掘产品卖点,提升产品卖相可能都应该被得到考虑。
2、使用者分析
你有一个产品,你要卖给谁,以前上学时有个app叫课程格子,相信很多人用过,之所以这个产品做的比较成功一方面的确很好用很方便,另一方面也因为受众群体就是学生,学生接受新鲜事物的能力强,好奇心重,校园人口集中,都适合推广这个产品,同理,其他产品也有类似的情况。
3、人机互动
同类型的产品,有的好用,有的用起来生涩难以操作,你想找到的东西找半天找不到,来来去去跳转麻烦,重要的资讯被摺叠,次要的资讯一大堆,满屏广告,相信这样的产品大家都不会喜欢。
而有的产品从设计一开始就分析使用者习惯、心理等各方面,能抓住使用者的需求点,不断迭代更新,寻求最优解决方案。
做UI一直在强调一个词就是使用者体验,那么这个到底是什么东西,你可以先不用管一些专业的东西,如果某个产品让你觉得很枯燥或者难操作那么起码就有使用者体验差的倾向了。
4、视觉设计
初学UI者很多把大部分精力都放在视觉设计上,的确视觉设计是硬性条件,比较直接,UI的产出物往往就是通过视觉表现,也好也不好,好在UI设计的确需要这样的视觉产出。不好之处在于过于强调视觉忽略了对其他的认识。
做UI不是出图,不是美工,是解决问题!
解决商业问题,解决使用者问题,这就是UI设计的价值。
UI设计学习什么内容呢?
学习ui设计可以从0基础开始学起,分为四个阶段。
第一阶段,品牌平面设计,包括构图及色彩等;
第二阶段,电商设计,包括创意思路及店铺设计等;
第三阶段,web介面设计,包括布局及阶段实训等;
第四阶段,移动介面设计,包括图示设计及互动设计等
Ui设计培训学什么内容
第一阶段
软体基础与平面设计、Photoshop、Illustrator、线下设计商业应用、VI设计
第二阶段
Web/UI/前端、板式、字型、色彩、C4D应用、Web规范及构成、主流网页设计、商业安全实训、HTML+CSS
第三阶段
产品流程以及UI与UE、移动平台icon、Android主题、iOS/Android规范及介面设计、穿戴装置介面设计、产品以及互动设计、Mac端设计软体、精装简历及作品
智慧家居介面设计主要包括什么内容?
作为对一种更健康,更舒适,更简单生活的追求,智慧家居成为当前现代化家居的一个热门选择。如今越来越多的家居产品在推出智慧化概念的同时,将智慧与设计进行了完美的结合,让这些“聪明”的产品不再是笨重而缺乏设计感的“大家伙”。FaceUI认为我们最终呈现给使用者的将是高度的可靠性和美观,易操作的介面。将创新、设计和科技、使用者体验完美融合。
四、ui设计理念怎么说
ui设计理念是设计师在空间作品构思过程中所确立的主导思想,它赋予作品文化内涵和风格特点。好的设计理念至关重要,它不仅是设计的精髓所在,而且能令作品具有个性化、专业化和与众不同的效果。
一切从用户出发中已经提到 UI 设计的第一条原则便是简易性,而我认为这条原则在所有原则中是最根本的,其他的将围绕这一条进行展开:因为简单,所以就容易找到焦点,记忆负担就会小;因为简单,就容易构成 UI 的一致性;因为简单,用户熟悉的速度就会快;而且随着用户熟悉度的提升,提供了用户登录的功能,并发展着自己的个性化;用户可以很方便的制定专属自己的界面效果。
外国提出的理论叫奥卡姆定律,中国的理论叫做 “ 大道至简 ” : “ 大道理是极其简单的,简单到一两句话就能说明白 ” 。 简单方为美,用户很懒,但这也正是促进我们不断创新的来源, UI 设计其实很关键,既作为软件的门面,也作为我们不断实践、应用新技术的前提。
ui设计理念重要性
对于UI设计师来说刚接触一个新的互联网产品项目时最头疼的应该是设计理念了,因为设计理念是基于产品特点,而且还需要考虑用户的体验,如何寻找一个平衡点是很难的。很多UI设计师的设计理念不是过于偏向前者就是偏向后者,设计出来的界面无法同时满族产品特点的展示和用户的体验满意度。
不同的UI设计师设计思想都是不同的,有的是擅长从全局进行设计,有的则擅长从细节入手,不管哪种思想,能够设计出好界面的就是成功的。目前比较常见的思想是从全局入手,再细分到每个界面当中,这是比较可靠的。
以上就是关于ui设计目标怎么写相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。
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