圆角矩形的大量使用:
在新版的 iOS 11 界面,有不少的地方采用了卡片式/宫格式排列,这也很像之前的Material Design的设计风格。但是iOS也有它独到的设计,那就是无处不在的圆角,卡片式的圆角无处不在,从iOS系统控件可以看出基本上都是实用大
相邻色相渐变色:
这种设计风格目前大部分是常见于一些网站上的飞机稿,但是实际项目中这种设计风格还是相对少见的。但是也期待与这种吸引眼球的丰富界面在app store中多见。
悬浮卡片设计:
这种设计方式微信读书给我印象很深。从视觉上来说悬浮的方式可以说是让卡片和背景之间产生一种关系,从交互上来说,这有利于用户区分内容的分类。
大标题 大间距 大量留白:
从视觉上就给用户产生较大的冲击力,不在局限与条条框框的视觉规范,而是根据不同的产品针对不同的用户来做更情感化的设计。
总结:
从以上的阐述中,我们似乎可以得出这样的结论:悬浮圆角卡片和大标题大间距的简约留白设计方式更为广大的人群接受。
当然,做设计总要了解当下,接受创新。但并不需要盲目追随。为了解决问题而设计。在形式服从内容的今天,只能说哪种设计风格更适合自己的产品,给予用户更好的使用体验。
设计风格只是设计工作中的某一种形式,更重要的是我们如何做到把握好自己产品需求的情况下把这种优秀的设计语言巧妙的加进去,做到符合产品定位,节约开发成本和提升商业价值的效果,从而给产品带来更多的利益。
ui设计的风格主要分为和两大类(ui设计风格分为哪几种)
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于ui设计的风格主要分为和两大类的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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本文目录:
一、UI设计最常见的几类都有什么?
UI的本义是用户界面,是英文User和interface的缩写。UI设计师简称UID(User Interface Designer),指从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人。UI设计师就是根据用户的需求,设计出是美观、有效、便捷的界面,完成信息交互工作。立足于以人为本,以用户体验需求为基础,UI设计师的前景十分优越,是产品抢占市场的核心竞争力之一。是什么原因让UI交互设计前景被如此看好呢?随着2010年左右随着iPhone 4的诞生奠定了用户体验,可以说移动互联网的发展带动了UI设计,面临5G时代,人工智能,智能城市的来临,未来也必将是人机交互为核心的时代。
我们先了解UI设计目前主流的4种移动端UI设计师————手机平板上的APP设计和主题设计,目前主流的UI设计,因为目前移动互联网的快速发展,很多公司主要以手机APP为主,所以学习主要也是先从移动端入手学习。
1.PC端UI设计师————电脑上的软件和网页按钮设计,PC端UI设计师主要以电脑软件界面设计为主,就目前而言大多数网民主要是使用的还是移动端居多。
2.游戏UI设计师————网游和手游上的界面等设计,目前来说这个是比较难的,因为目前来说中国的游戏市场主要以腾讯,网易两家公司垄断,而且公司对游戏UI设计师的要求也特别高,学历,经验,是否科班出身都有严格的限制,但是要求高回报也会更高,游戏UI设计师是目前UI设计师里面工资最高的。
3.其他端UI设计师————AR,VR,银行取款机界面,自助取票机,智能手表的界面等,这类UI设计目前来说还没有完全普及,这也是未来UI设计的发展,大家可以进入UI行业后,慢慢学习了解其他端的UI界面设计。
我们再来看看UI设计的未来发展,以及市场AR,VR,物联网等新时代的到来,新兴的智能产品必将层出不穷,如:智能电视、智能手表、智能汽车、智能家居、智能城市...这些都是尚待开发的处女地,对用户体验和UI设计有着巨大的需求,也将为UI交互设计的就业带来前所未有的人生机遇,UI设计的社会需求不仅不会短期内饱和,还会持续性放大。5G时代的到来,将会有事一场巨大的变化,5G的到来会将许许多多的传统行业链接互联网。以目前UI设计师人才数,未来需求是完全不够的。
二、UI设计具体包含哪些
1、研究界面
国内大部分UI工作者都是从事这个行业,是了解软件产品、致力于提高软件用户体验的产品外形设计师。
这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教育背景,例如工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等。
2、人与界面
交互设计师interaction designer在图形界面产生之前,长期以来UI设计师就是指交互设计师。交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操作规范(spec)等。
一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。交互设计师一般都是软件工程师背景居多,也有视觉设计师转行进入的。
3、研究人
任何的产品为了保证质量都需要测试,软件的编码需要测试,自然UI设计也需要被测试。这个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性。
扩展资料
UI设计的原则:
1、简易性
界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解产品,并能减少用户发生错误选择的可能性。
2、用户语言
界面中要使用能反映用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。
3、记忆负担最小化
人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆有限且极不稳定,24小时内存在约25%的遗忘率。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。
4、一致性
它是每一个优秀界面都具备的特点。界面的结构必须清晰且一致,风格必须与产品内容相一致。
参考资料来源:百度百科-UI设计
三、现在的UI设计的风格有哪些
四、游戏ui设计是什么?
你可以先去【绘学霸】网站找“游戏UI”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=332&zdhhr-11y17r-696112986022611324
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