ui设计的重点(UI设计的重点是什么,如何理解)
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于ui设计的重点的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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本文目录:
一、如何理解UI设计?
UI设计主要是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
UI即User Interface(用户界面)的简称。“Interface”翻译成中文“界面”,这样“界面的美观设计”被大家误认为是这个专业的重点,这就大错特错了。
“Interface”前缀“Inter”的意思是“在一起、交互”, 中文翻译中“交互”的概念没能得到体现,但恰恰这才是重中之重,所以人机交互、操作逻辑的设计才是重点。
用户与界面两个部分组成,所以让用户操作软件变得简单、自由、舒适、顺畅,充分发挥软件的功能是UI设计师的工作重点。
从就业市场看,UI设计师被细分为三个方向:用户研究员、交互设计师、界面设计师。
用户研究是一个跨学科的专业,涉及可用性工程学、人类功效学、心理学、市场研究学、教育学、设计学等等学科。用户研究技术是站在人文学科的角度来研究产品,站在用户的角度介入到产品的开发和设计中。在企业中用户研究员也承担着用科学的方法调研产品满意度的工作。
交互设计师:主要工作使软件易用、易学、易理解,重点是梳理用户的使用逻辑、操作流程,设计人与机器的交互过程,使人操作软件舒畅、没有焦虑感。学习使用的工具可以有PS、Axure、Sketch、Figma、Adobe XD、Xmind等。
做界面设计的人也被贬义的称为“美工”,其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要买点。学习的重点是平面设计课程:美术、色彩、排版等,软件要学好PS、Illustrator等使用。
当然从学习的角度,还是要尽量这三个方向都进行学习,小公司的分工并没有那么细致。
最后祝大家通过系统的学习,都能找到BAT等大厂的工作。
二、UI设计需要学习哪些内容?
UI设计的培训课程主要分为设计理念的培训和软件操作的培训,具体课程如下:
1.视觉设计基础:通过Illustrator软件图形应用系统的学习,使学员掌握图形视觉设计基础。
2.光影结构视觉应用技术:通过Illustrator软件光影结构体系的学习,使学员掌握物体光影结构表现技法。
3.UI设计:通过Illustrator与Photoshop软件图形图像系统学习,使学员掌握高品质UI图形设计的方法。
4.超写实应用与表现:通过Illustrator软件超精度表现系统学习,完成超写实制作技巧。
5.构成与视觉语言:学习构成视觉语言,使学员掌握设计应用视觉表现技术。
6.视觉艺术表现与应用:通过色彩艺术与视觉表现形式的结合应用,使学员的设计能力达到商业级别的要求。
7.Flash平台应用:通过Flash软件系统学习,使学员掌握Flash动态应用基础。
8.超媒体综合应用技术:通过Flash软件高级应用学习,使学员掌握动态结构表现语言技术。
9.交互式平台应用技术:通过Flash ActionScript 3 软件程序系统学习,使学员掌握高级别交互结构表现。
如果能够完全掌握这些知识,你将成为优秀的UI设计师,实现稳定高薪就业。前面也说过了,UI设计师如今被重视,所以比起普通的设计师更有前途,未来的发展前景也更为广阔。
软件如下:
1.PSCC2017
PS 全称 Photoshop
UI设计用的最多的软件,90%以上的UI设计师都是要会PS的,其处理图片功能非常强大,调色方面也不错,还有图层样式,布尔运算方面都是UI设计必备的。不过也有劣势,就是无法绘制矢量图形,排版也不是很好。还有图层也有点多。管理起来不是很方便。在UI设计中主要的用途是用来绘制界面和图标。
2.AICC2017
AI 全称 Illustrator
一款矢量绘图软件,在做UI图标上非常不错。特别是绘制扁平化图标这块。很好用。也有矢量功能画出来的图形可以放大缩小。劣势就是不能调色。做拟物化图标也不是很好做。
3.AECC2017
AE 全称 After Effects
主要是做来做影视后期视频特效的,但是在UI这个的话就是用来做一些UI的交互动效。动效这块是效率最高的软件,不过不能用AE画图标做界面。这个AE不擅长。
4.ARP 全称 Axure RP Pro
主是要用来做原型图的,在交互设计原型这块是比较火的一款软件。
最后也补一句,软件只是一个工具,千万不要觉得会了软件就会了设计,不要太依靠软件了,会了工具后还要学习理论知识才能成为一个合格的设计师。
扩展资料:
UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。
好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
设计内容:
与之相应,UI设计师的职能大体包括三方面:
1.图形设计,软件产品的产品“外形”设计。
2.交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
3.用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。
参考资料:
百度百科-UI设计师
三、UI设计专业都涉及哪些专业知识?
学习UI设计技术需要具备以下三方面知识:
第一:交互设计。交互设计是UI设计的重要设计内容之一,由于交互设计对于产品设计具有重要的作用,所以目前产品经理、策划等岗位的从业者也需要具备一定的交互设计能力。交互设计的重点在于产品业务逻辑的呈现,涉及到产品的市场定位、功能定位和人群定位等内容,不同的定位通常有不同的使用习惯,需要进行针对性的设计。比如有的场景不方便使用语音交互,而有的场景只能使用语音交互等等。
第二:视觉设计。视觉设计涉及到的内比较多,比如具体的呈现风格、图片处理、颜色搭配、特效等等,视觉设计需要学习专业的处理软件,同时也涉及到一小部分编码知识。视觉设计需要根据不同的地区、文化、信仰来设计具体的呈现元素,好的设计往往具有一定的文化元素。
第三:技术边界。UI设计人员不论是视觉设计过程还是交互设计过程,都需要掌握目前的技术边界,要紧跟技术发展趋势来丰富自身的设计方案。如果不能有效把握技术边界,有可能会出现设计的方案无法实现的尴尬,这往往是初级UI设计人员经常会犯的错误。好的设计人员通常是游走在技术边界上,同时会不断推动研发团队向前突破。
四、UI设计要会哪些知识?
1. 基础软件操作
UI设计常用的软件Sketch(移动端UI设计、交互设计、标注切图)、Axure(产品原型设计)、XD(软件UI界面设计、交互设计)XMind(产品框架设计)、C4D(电商视亩宴觉设计)、AE(动效设计)PS(图像处理、banner、软件界面设计)、AI(插画、图标、LOGO、字体设计)等
2. 图形设计
经常有问UI设计师需不需手绘能力,不会用纸笔去画不是重点,重要的是掌握电脑绘制准确,美观,独特的图形能力。
UI设计师需要掌握图形绘制能力,在实际工作项目中,会有各种各样的图形绘制需求。比如App界面设计中的各种引导页、启动页、图标设计等,那么这些图形你可以用手绘板绘制,也可以用鼠标绘制。
3. 电商运营设计
这个肯定有同学会困惑了,设计海报banner、活动策划及专题页面这不是平面设计师、运营设计的事情吗?在过去一段时间是的,分工是越来越细了。那么你在做界面设计的时候搭配好看的banner,以及展示的海报编排。这些能力你也必须掌握。况且很多公司并不会分工那么细致。运营设计、平面设计、UI设计你都需要去掌握。所以越来越多的UI设计招聘偏向于视觉设计师这个定义来招聘。
4. PC端UI设计
PC端软件主要指电脑上面使用的软件,例如电商的CMS系统,ERP系统、OA办公系统等,目前依然很多公司需要电脑端UI设计师。
5. 移动端UI设计
目前应用范围最广的就是App界面设计。有人说界面设计看起来很容易,不就是把一些元素堆积在界面上吗。调调文字大小,排排版吗?确实很多人就是这么做的,所以造成了很多作品集里App界面看起来大同小异。那么好的作品应该是考虑了很多,需要考虑受众用户人群的审美、使用习惯、使用场景、对软件的熟练程度等,让自己的App看起来是如此的不一样。界面的用色,界面中的配图,以及交互体验的细节都独具匠心。
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