UI设计的工作流程分为哪三类(ui设计的工作流程分为哪三类类型)
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于UI设计的工作流程分为哪三类的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
创意岭作为行业内优秀企业,服务客户遍布全国,设计相关业务请拨打175-8598-2043,或微信:1454722008
本文目录:
一、UI设计的全工作流程是怎样的?
作为一个专业UI设计师,不仅仅要了解整个产品在UI界面设计,交互设计中的工作流程,更需要了解整个产品从需求提出到产品上线的整个工作流程。
以下是互联网产品各部门的工作分配及流程:
从图中可以看到,一个互联网产品从策划到最后的上线营销,都需要由不同的部门分担其责,而每个部门中,根据岗位的划分,在细分到每个工种上来,所以一个互联网产品的开发流程,并不是单个的人,或者个别的部门可以实现完成的,它是一个完整的团队通力合作的产物。部门与部门,岗位与岗位相互协作配合,才会出色高效的完成项目。
一般互联网公司会有几个部门划分:
1、产品部门(产品经理、产品专员)
2、设计部门(GUI设计师、交互设计师、前端工程师)
3、研发部门(构架工程师、程序开发)
4、测试部门(测试专员)
5、市场部门(销售、渠道、公关、品牌)
6、运营部门(客服、运维)
各部门的工作职责如下:
产品部门:负责产品调研,产品方案策划,产品原型图设计,和技术开发对接,后续可能和运营部门对接。
设计部门:负责产品视觉设计,交互设计,前端布局。有一些公司会把前端这一块划分到开发部门,理由是前端的工作和程序开发一样,都是码代码,设计部门就是单纯的只管视觉设计方面。但是这种说法其实不太正确,前端的代码实现和后台的程序开发,虽然都是码代码,但是运用的技术是不一样的,实现的功能和效果也是不相同的,所以前端工程师划分到设计部门会更合理一些。
研发部门:产品构架设计,数据库设计,前后台编码设计,后期的运维,网络安全。
测试部门:测试程序中的bug,编写测试计划、测试用例及测试报告等文档,优化流程。
市场部门:产品企划策略,促销活动的策划及组织,品牌规划和品牌的形象建设,市场广告推广活动和公关活动。
运营部门: SEO/SEM优化推广,平台活动策划(线上线下),广告投放,客户关系管理,数据分析。
设计部门的岗位划分通常有UI设计师、交互设计师、前端工程师,小型公司岗位划分不完善,会把交互设计师的工作(交互流程、交互线框、交互动效)交由产品人员来完成,以下梳理出UI设计师参与和需完成的流程:
一、需求梳理、分析
发生在产品开发前,以APP产品为例,会对市场和用户进行调研分析:市场定位(用户定位、产品定位、技术定位),市场需求分析(目标客户群分析、竞争对手分析)。在前期的产品需求分析会议中,UI设计、技术工程师都会参与。此过程UI设计师了解清晰的用户定位,产品定位,竞争对手分析,为后期的素材收集和风格把控做准备。
在这个过程中会根据提炼的真实用户需求来确定产品需求,产品经理将根据沟通中的相关资料的word、ppt、jpg等等东西翻译成逻辑语言,最简单的就是产出一张产品功能脑图或者一份功能列表。
产品功能脑图:
产品功能列表:
大家开始讨论用户体验流程,在白板上边画流程边添加粗略的UI元素。之后产品经理会在纸上做手绘版线框图。这阶段产品经理、UI设计师、包括技术工程师会一同作大量的讨论,而且主要讨论的是流程和主要功能,因此手画故事版最快最方便并易于修改的。此环节要敲定userflow,用户流程及其中的关键步骤,每一步骤都是一个主要界面。之后产品经理绘制纸质版低保真交互原型图(可借用专业的模板本和工具)
二、关键界面线框图(可不带交互功能)
初步产品功能需求梳理清楚之后,产品经理持续跟进,反复沟通,在确定的用户流程中,选出几个关键的,有代表性的步骤,做1:1细化线框图。此环节要确定关键界面里的UI元素和布局,以及全局的布局排版风格。
三、关键界面视觉设计
此环节UI设计师会做关键界面的整体视觉设计,尝试不同风格、颜色的搭配,UI元素的运用,最终确定产品的视觉设计风格。
四、 全部界面线框图(带交互功能)
产品经理完成1:1带交互和流程的全部界面线框图设计并确认。
界面线框图(为交互功能添加释义和说明。)
线框流程图
五、 全部界面视觉设计
UI设计师输出全部界面的视觉设计图,并确认。
六、 界面标注、切图
1、在确认全部界面视觉稿以后,首先对每个界面进行标注,标注图移交前端工程师。
标注图(像素大厨、蓝湖等软件)
2、界面切图,移交前端工程师
切图文件夹
切图文件
至此,UI的工作流程才算完成,但是现实项目中,很多环节是一个交替迭代的过程,需要不停地修改和优化,包括整个流程进入到开发以后,也会需要UI设计师协同调整,所以UI设计师的工作,不单单是只完成单纯的界面视觉设计,前面包括用户定位,线框绘制,流程梳理,交互实现,后面包括前端布局,很多环节,UI设计师都必须参与进来,只有多角度地了解项目,了解各岗位的工作流程,才能做出符合市场需求,符合用户需求的产品。
二、UI设计整个过程一般分为哪些步骤?
嘿设汇app上的回答很全面,分享给你,希望对你有帮助。
一、前期工作
1.画。草图记录理念。用笔记本来收集创意,不时的翻翻可以根据一些有趣的旧点子想一些新玩意儿。
2. 收集图片。方法有好多种,我习惯Dropbox文件夹分类(例如,我会分成后台界面设计、iOS设计、插画设计等等)这些图片,有新项目时可以用来寻找灵感。
3. 情绪板和准备工作。Dribbble,Behance,嘿设汇、Pttrns,Pinterest。我总会准备4个文件夹——PSD,屏,资源,灵感。把和项目相关的东西全分类到文件夹里。
二、开始着手设计
4. 不必在乎线框图的质量。 线框图的作用是帮助架构层级,让彼此更好的理解目的,而不是最终结果。设计师必须懂得去“敏捷”设计,如果真的太在意线框图的细节,那么整个设计流程会拉长。
5. PSD - 大尺寸画布。我一般会创建8000*5000的画布,不是用来画出整个应用的UI套件,而是用来记录元素在不同阶段的不同状态——也就是流程。设计复用很方便,开发看到这种东西也会工作的更快。
6. 所有屏都放入一个PSD中.整体的对比效果会更好,也更容易让他人理解你的设计理念。
元素的复用也非常方便,只需要复制一下其他屏的图层/图层组,修改一下背景或者几个图标就成了。
7. 整理、规范图层和图层组
我是一个崇尚整齐的人,因此我的PSD结构非常的有序。我个人的规则是,如果超过8个图层,那么就创建一个图层组。
8. 和朋友沟通
我非常重视那些能够给出专业性反馈意见的人。留意他们的反应和初次看到你设计时的想法,这未尝不是一种用户测试。而且多聆听别人的意见,能够让你从不同的角度看待问题。9.图示
当所有屏的设计都装入到一个PSD中后做一点图示,用来暗示交互流程,我觉得这算是一种早期原型设计吧,与此同时,还能充分感受到视觉设计的细节。
三、后期工作——视觉规范
完成了设计工作后,要做的事情就是出一份视觉规范,然后检查一下整体的视觉层级。我个人认为,无论是小型项目还是大型项目,视觉规范都有其存在的必要性。无论是对你自己,还是对于同事,都能起到很好的规范作用,避免不一致的设计。
10. 配色表
扁平化的要领之一是配色精简。也方便了我们展现配色表。
11. 字体表
12. 要完善的记录Logo使用的字体,文本使用的字体,标题使用的字体等等,这对于开发会大有裨益。个人复查作品时也会很有帮助。
12. UI 套件
UI套件非常重要,尤其对于工作对接来说,能够保持视觉高度的一致性。前端也非常需要这东西。做好了之后丢给前端,他要问你,你就说这东西在UI套件中,他立马就能明白了。
这一条非常重要,关系到整体的视觉一致性。
三、ui设计流程有哪些
UI设计的整个工作流程有许多人的参与。第一个是产品经理,主要的工作是竞品分析等工作,也是UI设计最核心的一个领头人物。第二个交互设计师,根据产品经理提供的方案,设计出一套原型图设计。第三个视觉设计师,工作内容是根据交互给的原型图,设计出视觉图。其实无论是交互设计师,还是视觉设计师都统称为UI设计师。第四个程序员,根据视觉设计师提供的图片,用代码的方式实现其功能,也就是开发APP的过程。第五个运营,负责把已经开发出来的APP推广出去,让更多人来的使用这个产品。
下面是一个UI设计师的具体工作流程:
1、了解项目分析需求文档
通过信息架构流程图用以明确整个产品的层级结构,页面之间的关系。只有标注页面的名称,不同体现界面的细节,还可以简单标注界面的主要内容模块。
2、草图快速沟通
3、设计开工前沟通需求
4、视觉设计
5、界面输出
(1)目的(配合好技术开发人员完成相关的界面规范沟通、设计需求沟通)
(2)主要执行人员(技术)
(3)沟通(UI、UE、需求部门、销售)
(4)UI设计师的主要职责(对界面设计阶段的最后结果配合技术部门实现界面设计的实际效果)
6、可用性测试阶段
(1)目的(针对一致性测试;信息反馈测试;界面简洁性测试;界面美观度测试;用户动作性测试;行业标准测试)
(2)主要执行人员(技术开发测试部门)
(3)沟通(UI/UE、技术开发部门、产品需求部门、营销运营部门) (4)、UI设计师的主要职责(可用性的循环研究、用户体验回馈、测试回馈、UI人员把可行性建议进行完善)
7、产品上线
8、开发后期,细节跟进
9、项目总结
四、UI设计都做什么工作?
在互联网时代,ui设计算是比较火热的的行业,前景也相当不错,可以从事的工作非常多,比如:视觉设计师、全栈UI设计师、用户界面设计师、Web网页设计师、平面设计、界面设计、vi设计、用户交互用户体验等,可以从事的工作还是比较广泛的。
UI设计的主要工作内容
UI设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具、研究人与界面的关系。研究人,与之相应,UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计。他们承担的不是单纯意义上美术的工作,而是软件产品的产品“外形”设计;二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等,一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范;三是用户测试/研究。这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。
互联网行业目前还是最热门的行业之一,学习IT技能之后足够优秀是有机会进入腾讯、阿里、网易等互联网大厂高薪就业的,发展前景非常好,普通人也可以学习。
想要系统学习,你可以考察对比一下开设有相关专业的热门学校,好的学校拥有根据当下企业需求自主研发课程的能力,建议实地考察对比一下。
祝你学有所成,望采纳
以上就是关于UI设计的工作流程分为哪三类相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。
推荐阅读: