ui设计海报素材(ui海报设计图)
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于ui设计海报素材的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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一、工作两年,如何转行做ui设计
据调查,80%的人在工作前三年会转行1次,有40%的人甚至会转行2次,这其中又有近16%的人在30岁还会选择转行。转行更像是换了一个环境,换了一种生活方式。如果你在原本的工作中已经找不到工作的乐趣和价值,那坚持下去收获的可能真的只是工龄。
但是转行千万别冲动,要深入了解新行业,分析转行的利弊,再慎重做决定。你在工作中接触到了PPT、单位主页以及微信工作号的相关设计,对这些工作内容非常兴趣。那我建议你可以深入了解一下UI设计,再去看看自己是否会真的对UI设计的工作感兴趣。
图片来源:阿多比设计学院学生作品
一、什么是UI设计?
UI(User Interface),中文名“用户界面”。PS:(百度解释)UI是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
通俗来说,大家生活中的手机和电脑上使用的各种App、网页软件等产品的原型设计都来自于UI。
互联网的这波浪,无论前浪,还是后浪都从未消停过。你经常看到“互联网+”这样的组合,通俗解释“互联网+”就是“互联网+各个传统行业”,但这并不是简单的两者相加,而是利用信息通信技术以及互联网平台,让互联网与传统行业进行深度融合,创造新的发展生态。
在这其中,又与UI有什么紧密联系呢?
把传统行业放到互联网上,肯定需要用一个界面来展示,哪怕只是一个简单的网页,而每一个互联网下的产品无论是PC端还是移动端,无论传统行业还是非传统行业,最终呈现都要以UI界面为依托,供用户使用查看。这其中又不仅要视觉产出,还要好的交互和用户体验。
图片来源:阿多比设计学院学生作品
举个例子,说说我们平常不太关注的来电接听这回事。
苹果手机在不锁屏的状态下,来电显示时,接电话在右边显示绿色,挂电话在左边显示红色。一般情况下右手拿电话,大拇指操作,绿色是接听电话,这是我们的常规操作,使用频率很高,所以在右边离大拇指更近,而挂电话频率不高所以在左边远一些。从色彩体验上分析,红色也有警示警告的作用,
但如果红色按键和绿色按键换个位置,其实并不会影响视觉,但却不是一个好体验,可能随时都会有挂电话的误操作。
UI无处不体现在我们生活之中,无论大小,它都存在于你所看到的,你所触碰到的体验里。所以UI不单纯是美工,还要考虑到视觉效果和用户体验。而用户是很挑剔的,对视觉的需求和对体验的需求都在不断的发生变化和提高。所以这也造就了UI设计师这种不需要敲代码,但仍然可以跻身火热的互联网行业。
二、UI设计前景如何?
一个行业的前景如何,除了从依托的行业的背景发展去看,还需要了解市场的需求以及薪资待遇等。互联网行业的发展如何不用我多说,UI设计是互联网行业中不可缺失的岗位之一,所以UI设计依托于互联网可以有很好的发展。
1、UI设计市场需求
那UI设计是否饱和?就业前景如何?我们随手从招聘网站中搜索关于UI设计的岗位,查看对应的招聘岗位的个数,就能直观的感受UI设计的市场需求了。
图片来源:职友集
在招聘网站中搜索UI相关岗位,都有大量的企业在招聘UI设计,这样是不是能直观的说明UI设计市场并未饱和呢。
2、UI设计待遇
从市场招聘条件可以得出UI设计的薪资待遇在5000以上的占多数,全国UI设计的平均薪资是在一万左右,UI设计对于学历也没有超级高的要求,所以普通学历通过UI设计进入大厂的几率更高。
三、如何学习UI设计?
想要转行UI设计,建议你这样的情况可以先利用工作空余时间,尝试自学。因为你在事业单位,可能工作加班的时间较少,先尝试自学了解真实的UI设计,判断你想象中的UI设计和真实的UI设计是否一致,能否对UI设计保持持续的热情。在这里我分享一个以周为单位的学习计划,你可以结合自身的情况,重新拟定学习计划。
越简单的元素搭配,就越考察一个设计师的基础功,如果没有过硬的技术和扎实的基本功,就难以准确地传达产品自身调性和营销卖点。
我们都知道创意思维对于设计师的重要性,却也不能忽略基本功对于设计师的必要性。只有坚持不断的负重训练,扎实美术功底,才能在日后的商业实战中轻松驾驭各种风格。
第一周:手绘
图片来源:阿多比设计学院学生作品
手绘的重点主要是培养学员的形体结构,光感、空间的关系,这算是一个审美培养的启蒙,时下最流行的矢量插画就和手绘密切相关。
第二、三周:PS、AI基础软件的学习
从零开始学习软件,需要用实际的案例去学习,这样更加容易上手,并且UI设计的学习并不是只是简单的学习软件工具,很多在人都以为UI设计只要会了PS、AI等就可以了,其实让通过实际的案例去了解设计背后的意义即设计思维、创意理解,才是更为重要的目的。
但是只学思维也不行,我们也要加强设计的基本功,对软件完全的精通掌握,这是必须的。
第四、五周:平面构成、Logo
图片来源:阿多比设计学院学生作品
掌握平面设计中点、线、面,加以延伸到到Logo设计,Logo一方面是包括图形另一方面是包括字体,所以了解文字结构是非常基础的,以及如果这一阶段学的非常好,接Logo私单,价格高到不敢相信。
并且logo品牌部分学习中,要会从Logo的形式、气质、基础属性、思维方式、以及标准制图等去深入学习。一个简单的图形通过形式的变形而演变出千变万化的造型,如此多的变化还怕设计不出Logo吗?
举例:从形入手,一个圆可变实心的圆、可变空心的、可变半圆的还可变椭圆、半圆,那是不是就能联想到鸡蛋、煎蛋、荷包蛋、帽子、水杯呢?
第六周:品牌Logo定稿以及VI手册设计
图片来源:阿多比设计学院学生作品
这一周其重点是甲方思维思考设计,对,就是那个烦人的甲方爸爸,需要学习换位思考。
整个第一阶段的学习内容都是非常基础的,目的是培养设计思维,正所谓懂用户所想,还不能设计出好产品?
第七周:响应式网站、一屏式网站
图片来源:阿多比设计学院学生作品
从案例来讲述网页设计的构成、颜色、字体、功能、按钮以及设计规范、排版规范。
第八周:后台数据
除了后台设计,更多的是后台的数据统计处理,如何做到简单化、明了化。
图片来源:阿多比设计学院学生作品
第九周:电商设计
图片来源:阿多比设计学院学生作品
电商平台首页设计,每一个月各大购物平台都会有全站式的活动,活动主题都不一样,所以其实电商设计的人才缺口是非常大的。
第十周:淘宝平台详情页、后台
图片来源:阿多比设计学院学生作品
这一部分是可以自己去申请淘宝店、上架产品,任何学习都没有直接上手来得快。实操实练,自己去体会各大平台的规范,才会了解得更加清楚。
第十一周:C4D、Banner
图片来源:阿多比设计学院学生作品
进入3D训练啦,丰富视觉效果,提高就业竞争能力,多会一门技术,就多一些可能,这也是我们要为什么不断学习提升自己的原因。
第二阶段,更多的是网页的设计训练,重点掌握企业站界面设计规范和输出规范,且能够根据企业真实需求设计页面。
第十二周:用户体验、竞品分析、原型图
图片来源:阿多比设计学院学生作品
本周开始设计APP,通过数据分析来做竞品分析,使用Axure来绘制APP的原型图。
第十三周:图标
图片来源:阿多比设计学院学生作品
有意思的图标也是完整APP设计的重要一环。
第十四周:界面、胶囊
图片来源:阿多比设计学院学生作品
通过标志性APP来讲弹窗页、闪动页。
第十五周:界面设计
图片来源:阿多比设计学院学生作品
继续完成APP,并学会切图、命名、标注、打包、交接(前端小哥哥、小姐姐打不打就看这周的学习内容了)
第十六周:运营界面
图片来源于网络
营销推广性的用户思维培养,把握用户的痛点提升整体运营界面,达到营销推广的目的。这一般都是通过突然跳出来的弹窗、闪屏等,比如促销性质的页面,增加了视觉感染力,促进了用户的点击。
第十七周:交互动效
图片来源:阿多比设计学院学生作品
学好AE动效会非常加分,因为它可以准确的传达出你的思路,演示你想要的表达的效果。这必将成为UI的流行趋势,不想要被市场淘汰,一定要继续学习啊!
这一个阶段,可以尝试着手设计属于自己的APP,你可以选择自己喜欢的主题,没有局限性,这可以成为零基础转行的你的作品集内容哦。
第十八周:前端
大家都知道与UI设计师密切合作的是前端,那作为一个UI设计师,只有懂了前端,这样才会合作得更好,提升工作的效率。我们可以学习HTML5,学习CSS3等。
当然,零基础自学UI设计是由很多劣势的。自学消耗的时间比较长,如果没有基础的话,想要自学也是比较难的。相对于有一定基础的,一般都是在工作之余用碎片化的时间去学习,想要在软件开发的领域小有所成,找到一份正式工作,怎么也得一年半载吧。自学需要强大的自制力,需要耐得住寂寞,每天固定的坚持学习,但是遇到技术难点很容易做牛角尖,很容易导致半途而废。所以,大多数明确转行目的的零基础小伙伴,都会选择培训学习。
如果你想要选择培训学习,选择一个靠谱的UI培训机构很重要。因为如果机构不靠谱,不仅会浪费你的金钱,还会浪费你的时间,最后没有找到心仪的UI设计工作会有很大的心理落差,影响以后的职业发展。
其实,转行无非两种结果,要么成功,要么失败,只要努力过,至少不会后悔。在年轻的时候,用于尝试,不然随着年龄的增长,试错成本更高,转行更会畏手畏脚。所以,如果真的厌倦了目前的工作状态,建议早点行动起来,深入了解,慎重决定,祝你早日找到人生的新方向。
二、一个合格的UI设计师必备的8项能力
随着社会日新月异的变化,中国互联网网民得到了爆发式增长,很多与互联网岗位相关得职业待遇水涨船高,如UI设计师就是众多互联网岗位其中之一,今天我们就来说说这个岗位到底需要一些什么能力呢?
1. 软件使用能力
众所周知,PS、AI是设计师的必备软件,它们的作用主要是绘制图标及界面,至于其他设计加分项的软件,有时间可以学习下,提升一下自己,何乐不为呢。
2. 知识理论能力
理论一般指的,色彩搭配,界面排版,设计规范等等,
要和同事一起完成某个项目,就需要良好沟通能力,以及了解切图标注,尺寸标注,用户体验等。
3. 输出作品能力
前两个步骤我们所学软件和理论再综合运用。
先找到好的作品进行临摹,然后再原创,逐渐精通。
4.图标设计能力
作为UI设计师务必把握各种各样标志的设计方案能力。 线框和轮廊的标志是工作上应用数最多的标志的设计方案方式,所以我们一定要获得此项能力。
5.图形设计能力
我常常问设计者她们是不是必须有手工制作制图的能力。她们说,拿纸笔画画并不是重要。关键的需要把握用计算机绘图精确、以及有让图片好看和与众不同。
6.设计编排能力
UI设计师,顾名思义就是要懂得设计,懂得表达,分配图片素材正确的位置,就是设计编排能力,将需要突出的信息通过编排更好的显示出来。
7.海报banner设计能力
小伙伴们一定一些疑惑。设计海报条幅并不是平面设计师的事吗?怎么UI 也要做吗?
在过去一段时间是的,但设计是想通的,我们自己可以搭配出好看的banne以及展示海报编排,不是少了很多求人的事情以及也增强了我们的能力,不好吗?
8.运营插画设计能力
插画图片普遍用以杂志期刊、书藉、报刊、宣传海报、传单等载体。新的专用工具和技术性促使投身于数字媒体技术变得越来越非常容易。
综上所述,UI设计师必备的8项能力,也是作为作为设计师的基本要求,相信很多的小伙伴想要入门UI设计但是自学却毫无头绪,没有真实的进度,小编建议你应当把握恰当的学习的方法,不要浪费自己宝贵的时间!抓紧行动起来,用正确的方法做正确的事。
三、游戏ui设计需要学习什么内容?
怎么学游戏UI设计?那首先要了解学什么内容,游戏UI设计,是针对特定的游戏领域的,学游戏UI设计除了要学最基本的软件操作,还要不断的去提高自身的综合素质。
怎么学游戏UI设计?
既然是设计,自然最基础的设计软件要过关,一起来看下学游戏UI设计的基础软件有哪些?
1、Photoshop
Photoshop软件的界面构成与计算机图像设计的基本知识,各种图像处理工具的使用。
2、Illustrator
矢量图形绘制软件的界面与工具;矢量图形绘制的技巧。
3、Indesign
页码设计、文本和样式、图形图像、表格工具、印前与输出的相关应用,书籍与长文档的制作。
4、Fireworks
软件的基本构成、矢量工具和位图工具、WUI用户界面及广告设计。
5、Dreamweaver
建立站点、添加页面元素、使用CSS样式及交互行为。
6、Flash
Flash中的动画制作原理与技巧,典型WUI商业广告中的Flash技术与实现。软件和学习资料可在文件夹中获取点击进入
怎么学游戏UI设计?
不仅仅是这些基础软件的操作,另外就是要在设计中掌握一些原则性的东西,好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
1、界面清晰最重要
界面清晰是UI设计的第一步,要想让用户喜欢你设计的UI,首先必须让用户认可它、知道怎么样使用它。让用户在使用时预期会发生什么,并方便地与它交互。
2、全力维护用户的注意力
在阅读的时候,总是会有事物分散我们的注意力。因此,在设计界面的时候,能够吸引用户的注意力很关键,千万不要将界面的周围设计得乱七八糟。
3、让界面处于用户的掌控之中
人类往往对能够掌控自己和周围的环境感到舒服,不考虑用户感受的设计往往会让这种舒适感消失。保证界面处于用户的掌控之中,让用户自己感受主动权,这是怎么学游戏UI设计关键点。
4、直接操作的感觉
当能够直接操作物体时,用户的感觉是最棒的。在设计界面时,我们增加的图标往往并不是必需的,比如我们过多的使用按钮、选项等等其他繁琐的东西仅仅是为了填满界面,这些都是画蛇添足。
5、每个屏幕只提供一个操作主题
我们设计的每一个画面都应该有单一的主题,这样不仅能够让用户使用到它真正的价值,也使得上手容易,使用起来也更方便。如果一个屏幕支持两个或两个以上的主题,立马会让整个界面看起来混乱不堪。
6、界面过渡自然
界面的交互都是关联的,所以要认真地考虑到下一步的交互是怎样的,并且通过设计将其实现。当用户已经完成该做的步骤,不要让他们不知所措,给他们自然而然继续下去的方法,以达成目的。
7、表里如一
如果它看上去像个按钮,那么它就应该具备按钮的功能。设计师不应该在基本的交互问题上耍小聪明,要在更高层次的问题上发挥创造力。
8、区别对待一致性
如果屏幕元素各自的功能不同,那么它们的外观也理应不同。反之,如果功能相同或相近,那么它们看起来就应该是一样的。
9、强烈的视觉层次感
强烈的视觉层次感是通过界面上视觉元素提供的清晰浏览顺序来实现的,也就是说,用户每次都能按照同一个顺序浏览同一些元素。弱化的视觉层次没有给用户提供如何浏览的线索,用户会感到困惑和混乱。当一切都是粗体时,就没有主次之分了。
初学者学习ui设计学都要用到什么软件?
四、平面设计和ui设计的区别是什么
平面设计和ui设计的区别主要有实现过程不同、完成设计工作的人数不同、工作的公司类型不一样、工作量不一样。
一、实现过程不同
平面设计实现过程是用印刷工艺去实现,比如一张名片,设计好了需要印刷出来才能使用,这时就需要借助于印刷工艺才行。
UI设计实现过程则是运用程度代码,设计好了后通过程序代码让UI设计实现其功能。
二、完成设计工作的人数不同
平面设计一个人便可以完成全程的设计。老板或客户提供需求后,平面设计师便可以直接完成设计。
UI设计则需要团队成员一起设计方能完成,比如设计一个APP,需要有老板或客户给一个需求,然后产品经理,交互设计师,视觉设计师,程序员来配合起来才能完成。
三、工作的公司类型不一样
平面设计一般去的公司,是传统企业,广告公司居多。
UI设计一般去的公司,是互联网企业,比如百度腾讯这样的互联网公司。
四、工作量不一样
平面设计一般一个需求,就一到二页,比如一张名片,只有正反二面,只设计二面就行。
UI设计的话最少也是几十上百个页面,比如一个APP有登录页面,引导页,注册页面,主页面,设置页面,功能页面等等
以上就是关于ui设计海报素材相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。
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