用色,要让觉得舒服
UI设计师如何建立自己的风格(ui设计师如何建立自己的风格模型)
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于UI设计师如何建立自己的风格的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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本文目录:
一、一个完整的UI设计,需要那些过程
1、确认目标用户:
在UI设计过程中,需求设计角色会确定软件的目标用户,获取最终用户和直接用户的需求。用户交互要考虑到目标用户的不同引起的交互设计重点的不同。
2、采集目标用户的习惯交互方式:
不同类型的目标用户有不同的交互习惯。这种习惯的交互方式往往来源于其原有的针对现实的交互流程、已有软件工具的交互流程。
当然还要在此基础上通过调研分析找到用户希望达到的交互效果,并且以流程确认下来。
3、提示和引导用户:
软件是用户的工具。因此应该由用户来操作和控制软件。软件响应用户的动作和设定的规则。对于用户交互的结果和反馈,提示用户结果和反馈信息,引导用户进行用户需要的下一步操作。
4、一致性原则:
软件中往往存在多个组成部分(组件、元素)。不同组成部分之间的交互设计目标需要一致。
例如:如果以电脑操作初级用户作为目标用户,以简化界面逻辑为设计目标,那么该目标需要贯彻软件(软件包)整体,而不是局部。
5、可用性原则:
软件要为用户使用,用户必须可以理解软件各元素对应的功能。
比如:删除操作元素。用户可以点击删除操作按钮,提示用户如何删除操作或者是否确认删除操作,用户可以更加详细的理解该元素对应的功能,同时可以取消该操作。
扩展资料
UI设计师的职能大体包括三方面:
一是图形设计,软件产品的“外形”设计。
二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。
如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。
参考资料来源:百度百科-UI设计
二、UI设计的基本准则有哪些?
2.字体,采用特殊字体
3.图标,风格保持一致(图形结构和复杂程度)
4.遵循格式塔接近原理
5.弥散投影的使用细节
三、写给刚入门的你:UI设计师的9大灵感来源(三)
08 旧物
或者说复古,在设计开始前,可以看看一些旧物,能给你带来很多灵感。复古风格的设计往往经典,引起用户的共鸣,这时设计师便可以思考:“是什么引起了用户的共鸣?设计面向的群体是哪些?他们都有什么共同点?”沿着这个思路进行设计,可以扩大设计成果。
其次,你们发现没有?很多旧书、旧画看起来特别带感,发黄的纸张自然而然的营造了一种氛围。适度的做旧,打造更温馨的氛围。
09 建筑
想一想,那些雄伟的高楼大厦是怎样建成的?第一步肯定是全盘谋划,尽量做到面面俱到,事先做计划,这值得设计师学习。其次,一些优秀建筑设计具备优美的曲线,具备人性化的生活感,通过观察,思考,可以成为设计灵感。还有一点便是建筑的框架,这和界面设计很像:先计划,再草图,然后框架,最后填充。
很多时候,设计的灵感可以来自生活。很多寻常事物能够在某一瞬间给予我们巨大的情感冲击。当然,灵感并不是凭空而来,而是来自我们一点一点扎实的项目和作品设计的历练。
灵感在设计上,并不是那么的抽象与遥不可及,灵感是一种理解的能力,将事物理解而转化为构成与创新的元素。就在于愿不愿意下功夫去了解每一个环节,只要愿意去做,相信大家都可以设计出深入人心的UI设计作品。
以上就是环球青藤小编关于UI设计师的9大灵感来源的分享,希望对各位小伙伴们有所帮助,要想成为好的界面设计师,更要不断的学习和实战,在实战中获取更多的技巧。
四、如何做出优秀的UI界面
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用户界面(User Interface)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。
以上就是关于UI设计师如何建立自己的风格相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。
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