ui设计包括哪几部分工作(ui设计包括哪几部分工作)
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本文目录:
一、UI设计师的工作内容都是什么?
1、负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作;
2、维护现有的应用产品;
3、收集和分析用户对于GUI的需求;
4、根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计;
5、对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化。
扩展资料
UI设计师职能:
大体包括三方面:
1、图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。
2、交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。
一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
3、用户测试/研究
其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。
二、ui设计主要做什么工作?
ui设计师的工作就是设计美化界面、设计操作逻辑系统、人机交互三个方面。这三个方面是软件是否成功的主要部分,很多人看到软件界面设计不合理或者是不舒服之后就会拒绝使用。ui本来的意思就是用户界面。
软件界面是一个软件最重要的部分之一,软件界面是直接跟人进行接触的,好用不好用主要就是看界面。ui设计师对于软件界面的美观性进行设计,让软件更加符合大部分人的审美要求。这种设计就不能是主观性比较强的,而是要充分的采纳多方意见。同类软件的界面参考、软件的独特特色、还有大众的审美需求等,把这些方面综合考虑之后,进行不断的优化,从而设计出比较完美的界面。
操作逻辑设计相对来说是比较简单的,ui设计师是按照人们在使用软件时的习惯来设计就可以,其中可以加入同类软件的相似设计,当然自家软件的独特操作特点等也是不能少。不管是采用什么样的设计,都是要遵守以人为本的态度,不能让人在操作的时候感觉到不舒服,或者是不方便。
ui设计师非常重要的一个步骤就是用户测试和研究,要以用户的问卷形式来进行测试,现在很多软件在使用的时候都是会收到很多要求用户对软件进行评价的问卷,这就是ui设计师工作中比较重要的一步,通过客户的反馈信息来对软件进行修改,让软件更加完美。
三、UI设计师的工作内容是什么?
UI设计师的工作内容主要可罗列如下:
1、负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作。
2、根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计。
3、对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化。
4、维护现有的应用产品。
5、收集和分析用户对于GUI的需求。
如前所述,UI设计师不单单从事美术绘画,更需要对软件使用者、使用环境、使用方式进行定位,并最终为软件用户服务。
UI设计师进行的是集科学性与艺术性于一身的设计,他们需要完成的,简单说来,正是一个不断为用户设计视觉效果使之满意的过程。
设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。
与之相应,UI设计师的职能大体包括三方面:
1、图形设计,即传统意义上的“美工”。
当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。
2、交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。
一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
3、用户测试/研究。
这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。
扩展资料:
UI设计师的任职条件。
一、从业人员自身技术层面条件。
一般主要要求UI设计师从业人员精通Photoshop、Illustrator、Flash等图形软件的使用。
二、工作或项目经历方面的部分要求。
1、有过基于用户体验、人机交互、图形化设计、界面设计等前沿理论实现产品风格设计的经验或经历。
2、有过配合产品开发中的图形界面(GUI)设计的经验或经历。
3、有过产品相关推广活动的专题页面、FLASH的设计及制作的经验或经历。
4、有与研发团队充分沟通协作的执行力。
5、有根据视觉设计的发展趋势及用户研究的结果不断优化产品的图形界面(GUI)的经验或经历。
参考资料来源:百度百科——UI设计师
四、UI设计的主要工作内容有哪些?
工作职责主要做什么?
1、参与产品需求设计,并根据产品需求进行UI设计
2、完成产品UI原型图和效果图设计
3、完成产品前端需要的各类图片设计
4、参与产品需要的海报图设计,也就是目前比较火的UI运营设计
5、参与或指导产品前端研发工程师完成产品UI研发,并进行测试
6、根据用户反馈和产品思路调整完成对UI的调整、优化和升级
7、熟悉iOS和Android两大平台的设计规范,具有一定的视觉审美能力和原创设计能力。
8、9、熟练各种UI界面设计,图标设计,动效设计,交互设计,banner海报设计,APP设计,UE设计,小程序设计,H5设计等。
综上所述总结,UI设计师主要负责美工设计、应用界面设计以及界面反馈测试等方面。
其中平面美工设计是UI设计师工作的基础,应用界面设计是设计师工作的关键一步,反馈测试是设计师工作的重中之
UI设计师的工作流程是怎样的呢?
UI设计工作中部门里面主要有哪些工作岗位:产品经理(PM)、交互设计师(ID)、视觉设计师(GUI)、用户体验设计师(UED)、前端程序员、运营人员等。
UI设计,简称:用户界面设计,它包含了软硬件设计,包括了以上GUI、ID、UED工作岗位,只要掌握了全部UI设计技能,以上工作岗位都可以从事。
不同的岗位工作内容不同,一般大公司UI部门都有分工,你负责设计那部分,他负责设计那部分。下面就来说下UI设计工作中的整个工作流程:
1、产品经理(PM)收集客户或老板的设计需求;几乎所有的互联网公司开始开发APP的时候都是从产品发起的。
对于设计流程的设计更倾向于简单高效;主要流程包含:需求收集、需求列表、需求设计、需求开发及最后的需求验收。
举个例子,随着生活节奏加快,很多年轻人压力越来越大,时间被压缩,连找个女朋友的时间都没有,于是就催生了很多社交类的APP,以目前比较火的相亲社交点心APP为例,要设计一款这样的设计APP,作为UI设计师,应该从哪里下手呢?
1、我们第一件事情就是搜集资料,会去找一些有相亲需要的用户,不管是网上还是身边同事,会问大家到底需要什么功能,一条一条地罗列出来,这个步骤就是需求挖掘和整理,这一步非常重要。不过这个需求整理的环节,在公司一般会有产品经理来做。
比如,女方说我要看到对方的头像必须是真实的、实名认证、年收入... 那男的也有需求呀,比如要看到女方的年龄、身高、体重、教育程度等。
这个时候产品经理就需要整理好一条一条的需求,列到PRD文档里面,这个算是产品在拿到需求之后做的一些用户的调查。
2、对潜在用户群体做了调查以后,就需要把整理好的调查报告拿到会议桌上来,这个会议一般叫需求评审会议。PM会给交互、UI、开发、测试讲解产品的需求,明确项目需求;(产生PRD文档、线框原型图)
在这个环节,不明白的地方随时问,还需要进行头脑风暴,衍生出更多的有创意的功能,讨论完以后就需要定稿了,一般会结合线框原型图确定下来。
有些公司还有这种情形,产品经理先把需求给交互说清楚,然后让交互去做低保真原型,然后再对着原型写PRD。某宝可能是这样。
记好重要的一点:
作为UI设计师,你要明确自己的工作重心是设计,所以你前期需要拿到在需求评审会议中确定下来的PRD文档,线框原型图,不要只是听产品经理说,你这么去做,那样去做,要不你就准备好无数次修改的折磨。
这个时候,大家可能会有一些疑问,产品经理在公司到底是什么样的职位,跟UI设计师的区别又是什么呢?
产品经理,就是在公司经常被大家亲切地称呼为“产品”,这个四个字和UI设计师是一样的,一个职位,只不过它这个职位有经理2个字而已,跟UI设计师是平级的,它的作用是统筹整个项目,你们更多的是合作关系,所以如果你是一个公司的新人,刚开始从事UI设计师这份工作,不要对产品经理有太多的顾忌,你们是合作把这个APP项目完成,如果他不配合你,他是需要承担对应责任的。
3、设计组内部会议(产品有可能参加)、界面风格确定;(产出视觉风格稿)
一来说,这个阶段会先确定设计负责人,如果你们公司只有一个设计,恭喜!你就是设计负责人。设计负责人会给大家一个分工,谁来画线框图标、谁做一些版式的设计等。
最重要的是,设计负责人会定下1-2人作为主设计师,主设计师会各自设计1-2个视觉风格稿,这个设计风格稿不用把每个页面都做出来,一般情况下,做APP做首页就好了。
等稿子做完之后,设计组再次开会确定到底用哪一套的设计风格。基本项目相关的人都会参加,此时设计师背后“指点江山的人物”都会出现,哪里好,哪里不好的问题也都会来了。
此时记住,所有疑问的解答都需要从用户的需求出发,只有需求才能压得住人,其他都无济于事。
在这个阶段到底怎么确定视觉风格稿,有一个窍门,大家需要了解一下:
3W:whatwhywho(谁,在哪,怎么用,想怎么用)
举个栗子,一款音乐类的APP,大家觉得用户是在家里插着耳机躺在沙发里听,还是在上班的路上听?
一般都是上班路上听吧。所以,我们在做音乐类APP的时候,我们就没必要把播放歌的页面搞的很复杂吧。
网上常见的5W不适用咱们,这里记好3W就可以了。
4、设计分工,完成各自设计工作;可能产出设计规范,有纸质的或者UI-kit
如果你就是团队负责人,并且只有一个人,恭喜!全都由你来。这样一个好处就是风格绝对统一。如果时间充裕,还会有一个产出物,设计规范。
5、设计输出-效果图、标注图、切图(.png);
视觉输出这三个点基本上都捆绑在一起。
设计稿:让开发看到界面长什么样子;
切图:不规则的图形、ICON、小图标都切出来;
标注图:哪个地方多宽、多高、距离多少、用什么颜色给开发标清楚;
一般情况下,这一步需要经过产品的手,需要去审核一下图有没有问题。等一切搞定进行下一步。
6、进行开发,完成开发,测试并调试(一个迭代周期完成)这个阶段,一个新的角色出现——测试工程师。他的任务是找Bug,根据产品的文档来一个个地点,看你的APP开发是不是做成那个样子了,有没有出问题的情况。
比如,用户的密码,必须使用英文字符不能使用阿拉伯数字。当测试注册一个账号的时候,他发现可以用使用阿拉伯数字,那么这就是一个Bug。他就会提上去。
再比如,少了一个按钮,这个时候测试工程师就会在公司里面的办公软件里面@ 你,告诉你界面少东西,这个就属于测试并调试的一个过程。
那么,从最初的产品整理需求,然后一步一步到设计、开发、测试调试、再到上线这就算是一个完整的APP开发设计流程,现在清楚了吧。
想以后成为一名月薪过万的UI设计师,最好最快的学习方式就是报班系统学习,不用走弯路,高效学习,学的专业,学的全面,就业快速。
以上就是关于ui设计包括哪几部分工作相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。
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