ui设计优点和缺点怎么写(ui设计优点和缺点怎么写的)
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本文目录:
一、UI设计的优势有哪些?
从入门开始,UI设计相比其他IT行业最大的优势就是UI设计相对比较容易入门,没有太多过于复杂的编程语言,更多的是计算机基础与设计相结合,学习起来比较容易上手,不需要掌握过多的程序语言,可能更需要一些审美或美术功底,如果你不喜欢繁琐杂乱的编程,枯燥的敲代码,那学习ui绝对是一个好的选择。
另外,UI设计的就业范围拥有其他行业无可比拟的广泛性,学成之后不仅可以从事线下印刷排版、广告设计、包装设计等、还可以参与app、电商、网页的开发设计工作,UI可以应用于大多领域。现在人人离不开手机、离不开网络,也就离不开UI交互设计。正因为UI设计在我们生活发挥的作用日渐强大,市面上大多数公司对UI设计师的需求还是相当大。只要真正掌握了这门技术,想找到满意的工作还是不难。
二、各大厂商的定制UI各有什么优缺点?
经过几年的快速迭代升级,现在在国内UI的前沿已经经历了Android定制界面和完善的功能、内容和丰富的资源,接入互联网服务集成的三个阶段,形成了自己的特点,同时,身体变大了,下一步该怎么走?这是对用户对用户体验的理解的一次很好的测试。
MIUI
MIUI的第一个测试版于2010年8月16日发布,开放了Bug和需求管理,允许用户参与并影响MIUI进程的发展,保持每周更新是其最大的特点,这一模式也使得MIUI易于使用第一高度完美和细节。
在功能上,MIUI 7增加了一个巨大的MacBook,一个婴儿相册,一个宠物相册,一个孩子模型,一个动态来电显示,和一个小米漫游。它支持通过MIUI的简单主题编辑工具为MIUI制作主题。在性能方面,MIUI 7进一步优化了对齐唤醒机制,这意味着它可以加快30%,延长使用寿命25%,但实际效果并不那么显著。
EMUI
从EMUI 3时代,华为已经在定制UI比较成熟和有了自己独特的风格。此后,随着华为新机的发布,EMUI已经逐渐在努力和详细的功能特色功能。新增了场景智能、大导演、单手模式、流光快门、魅力、唤醒和手指关节截图等功能。
ColorOS
ColorOS是OPPO在2013发布的深度定制UI,随着N1。白色和绿色的小清新色调和保留某些保留的准物理设计仍然是最大的特点。然而,在国内定制UI扁平的波,ColorOS以前的版本似乎是落伍了。
虽然ColorOS 2.1一直无法摆脱以前的小清新范,其定制能力较弱,但其功能细节上都还不够成熟,但它是不容易用错的。此外,新的OPPO的产品似乎有意消除第一三固体触摸按键的趋势,如R7加,R7S等,全部采用虚拟导航按键,但暂时不支持该功能的点击或手势隐藏,并在遮挡和重叠的一些应用。
三、UI设计中使用明亮色彩的利与弊,你知多少
合理运用色彩是每个设计师都应必须具备的技能,特别是插画师和UI设计师。随着扁平化设计和Material Design 的日益普及,色彩理论知识的重要性也变得愈加明显!
在许多数字化产品的界面中我们都能看到一些明亮的色彩和渐变色,从趣味性和娱乐性APP到商业APP和网站。然而,关于明亮的色彩对用户体验的影响仍有很多争议。深圳网站建设紫牛互联就UI 中使用亮色的优缺点进行了一些分析和总结。
一、在UI中使用鲜艳颜色的优点
1. 增加可读性和易读性
在我们之前的一篇文章中,我们介绍了影响配色方案选择的因素。可读性和易读性是设计师考虑色彩应用的基本因素。这里需要注意的是,可读性代表了人们阅读文本内容的容易程度,易读性决定了用户区分特定字体和字母的速度。
鲜艳的色彩可以为界面提供足够高的对比度,也有助于提高可读性和易读性。由于对比的存在,布局元素变得清晰可见。但是,高对比度的色彩可能并不总是能奏效。如果文本内容和背景颜色对比太强,用户则很难阅读或浏览文本。这就是为什么建议设计师创造一个比较温和的对比度,只在突出显示某些元素使用高对比度的颜色。
2. 优化导航并增强直观的交互
视觉层次结构是所有数字化产品建立清晰导航和直观交互系统的核心要素。UI组件一般以这种结构组织,大脑可以通过产品的物理差异(包括颜色)来区分对象。
如何区分颜色的层次结构?这是受用户的思维决定的。例如红色和橙色被通常被认为是大胆的颜色,而白色和奶油类似的色彩则被认为是柔弱的颜色。明亮的色彩很容易引起用户的注意,所以设计师经常使用它们作为强调或对比的手段。如何合理地应用视觉层次结构?常见的使用方法有:将一种颜色应用于多个元素中,以显示它们之间的某种联系。在UI界面中将购买按钮设置为红色,以便人们可以在需要时直观地找到它们。
3. 提高品牌的可识别性
人类大脑对大胆的色彩反应十分强烈,因此,明亮的色彩组合更容易引起用户的注意。色彩鲜艳的UI设计,往往能在众多产品中脱颖而出。但需注意,色彩的选择在一定程度上要基于目标受众的偏好和市场调查。
如果一家企业在其Logo、商品、网站中使用统一明亮的色彩,这在一定程度上不失为一个将品牌最大化的好办法。通过这种方式,设计师借助高度一致的可视化提高品牌的可识别性。
4. 传递情绪和营造氛围
为了传达正确的信息和号召用户做出预期的行动,设计师需要知道颜色是如何影响我们的情绪和行为。我们的大脑对不同的颜色有不同的反应,不过通常我们都忽略了。据“色彩心理学”这项研究表明:当我们的眼睛感知到一种颜色时,大脑会向内分泌系统发出信号,释放负责情绪变化的荷尔蒙。
正确选择颜色有助于营造正确的氛围向用户传递正确的信息,让用户处于正确的情绪中,引导他们采取预期的行动。例如,如果设计师创建与自然或园艺相关产品的用户界面,那么这个界面的主打色很有可能是绿色和蓝色。这样的色彩应用就会给用户营造一种产品或服务相关联的感觉。
5. 打造时尚的外观和风格
明亮的色彩和渐变色在UI设计中占据着最重要的位置。现在,你可以在不同类型的数字化产品中看到更多是这些时髦的风格,而严肃呆板的商业风格早已不见踪影。
用户界面中明亮的色彩和渐变色彩可带给用户强烈的现代科技感和新鲜感。而且,通常根据最新趋势设计的移动应用程序或网站往往看起来很吸引人,尽管竞争激烈,它们仍能更胜一筹。
二、在UI中使用鲜艳颜色的缺点
1. 明亮的颜色很难搭配
对于那些只依靠直觉和美感来搭配色彩的设计师来说,他们往往会犯很多低级错误。如果想要创作出令人满意的视觉作品,那么关于如何应用和搭配颜色的基本知识是必不可少的。
在UI中应用的色彩越鲜艳,就越难搭配。为了让用户感到满意和舒适,设计师试图在UI设计中实现一些平衡。色彩的和谐是关于设计中颜色的排列对用户的感知最有吸引力和有效的。和谐的色彩组合有助于网站或应用程序获得良好的第一印象。颜色理论定义了几种基本的配色方案,以供大家参考!
单色,单色配色是基于一种颜色,选择其不同的色调进行色彩组合。
类似色,该配色方案应用于色轮上彼此相邻的颜色。
互补色,它是在色轮上彼此相对放置的颜色组合方案,旨在产生色彩的高对比度。
拆分互补色, 这个配色方案的工作原理类似于互补色,但是不同的是采用了更多的颜色。例如,如果你选择了蓝色,配色则需要组合两个与其相反颜色(橙色)相邻的其他颜色(黄色和红色)。
三元色,它基于色轮上等距的三种不同的颜色。专业人士建议使用一种颜色作为主色调,其他两种色彩用来提亮。
双色互补,这种配色方案采用了两对互补色组合。如果连接这四种颜色在色轮上的位置,就会形成一个矩形。
2. 失去产品的特色
大胆的色彩是在UI中创造个性与风格的工具,但它们也可能是特色消失的原因。在单一视觉构图中使用许多鲜艳的色彩会有失去界面特色的风险,因为它们会导致整个界面色彩过于混乱。
这就是为什么建议设计师应用色彩时使用6:3: 1 的比例。最大的部分应该是设计中主导色调,占据三分之一的部分是次要颜色,最小的占比部分用于帮助打造特色的颜色。这样的比例可以让用户逐渐感知所有的视觉元素,因此这样的比例被认为是最合适的。
3. 明亮的色彩并不适合所有用户群体
用户研究是数字化产品创建的核心阶段之一。首先,设计师需要定义和分析目标受众,以了解他们对网站或应用程序的期望。其次,年龄,性别和文化等因素都可能影响潜在用户的偏好。例如,孩子们一般都很喜欢黄色;但是当他们变成大人时,黄色看起来便不再那么有吸引力了。另外,男人和女人通常都喜欢冷色调,如蓝色,绿色和其他色调。但与女性不同,男性通常更喜欢无色的颜色,包括白色,黑色和灰色。
应用明亮的色彩也是一样的,需要定义和分析目标受众。即使你为娱乐应用创建UI设计,你也需要考虑目标受众的具体情况。中年人通常更喜欢轻量级的用户界面,他们可能不喜欢屏幕上的大胆色彩,因为那会使他们分心。
4. 明亮的色彩在手机屏幕上可能显得过于突兀
正如上文所说,明亮的色彩可以产生强烈的对比,有助于突出重要的用户界面元素,并提供理想的易读性和可读性。然而,使用过多的色彩对比可能会造成一些低级错误,尤其是在移动界面这样有限的空间上。
在像这样较小的屏幕上,环境光线和明亮的字体会让用户感觉眼睛不舒服。这就是为什么UI设计师在移动设备界面中应用明亮的色彩需要注意谨慎的原因。只有合理设置色彩之间的对比度,才能让用户在手机上阅读文字时感觉舒适。
色彩无疑是设计师手中的一把双刃剑,它有自己的优点和缺点。如果你能趋利避害有效地利用它,你就能够找到适合于产品设计的色彩应用方案。
四、ui设计师的个人评价
UI设计师(界面设计师)是指从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人。界面设计师的工作不单纯从事美术绘画,而需要定位软件使用者、使用环境、使用方式并且最终为软件用户服务,他们进行的是集科学性与艺术性于一身的设计。
1基本简介
编辑
UI表面上看是用户与界面两个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。具体还包括:可用性分析、GUI(GraphicUserInterface即图形用户界面)设计、用户测试等。好的UI设计需要让软件变得有个性有品味,让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
2职业概述
编辑
不单单从事美术绘画,更需要对软件使用者、使用环境、使用方式进行定位,并最终为软件用户服务,UI设计师进行的是集科学性与艺术性于一身的设计,他们需要完成的,简单说来,正是一个不断为用户设计视觉效果使之满意的过程。
设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。与之相应,UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。
3工作内容
编辑
负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作;
根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计;
对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化;
维护现有的应用产品;
收集和分析用户对于GUI的需求。
4工作流程
编辑
总体上一个合格的UI设计师的基本工作流程分为需求阶段、分析设计阶段、调研验证阶段、方案改进阶段、用户验证反馈阶段五大基本流程。
需求阶段
软件产品依然属于工业产品的范畴。依然离不开3W的考虑(Who、where、why)也就是使用者,使用环境,使用方式的需求分析。所以在设计一个软件产品之前我们应该明确什么人用(用户的年龄、性别、爱好、收入、教育程度等)。什么地方用(在办公室/家庭/厂房车间/公共场所)。如何用(鼠标键盘/遥控器/触摸屏)。上面的任何一个元素改变结果都会有相应的改变。
除此之外在需求阶段同类性质的软件也是我们必须了解的。同类产品比我们提前问世,我们要比他作的更好才有存在的价值。那么单纯的从界面美学考虑说哪个好哪个不好是没有一个很客观的评价标准的。我们只能说哪个更合适,更合适于我们的最终用户的就是最好的。如何判定最合适于用户呢,后面我会介绍用户调研。
分析设计阶段
通过分析上面的需求,我们进入设计阶段。也就是方案形成阶段。我们设计出几套不同风格的界面用于被选。首先我们应该制作一个体现用户定位的词语坐标。例如我们为25岁左右的白领男性制作家居娱乐软件。对于这类用户我们分析得到的词汇有:品质,精美,高档,高雅,男性,时尚,cool,个性,亲和,放松等。分析这些词汇的时候我们会发现有些词是绝对必须体现的,例如:品质,精美,高档,时尚。但有些词是相互矛盾的,必须放弃一些,例如:亲和,放松与cool,个性与等。所以我们画出一个坐标,上面是我们必须用的品质,精美,高档,时尚。左边是贴近用户心理的词汇:亲和,放松,人性化。右边是体现用户外在形象的词汇:cool,个性,工业化。然后我们开始搜集相呼应的图片,放在坐标的不同点上。这样根据不同作标点的风格,我们设计出数套不同风格的案例。
调研验证阶段
几套风格必须保证在同等的设计制作水平上,不能明显看出差异,这样才能得到用户客观的反馈。
测试阶段开始前我们应该对测试的具体细节进行清楚的分析描述。
例如:
数据收集方式:厅堂测试/模拟家居/办公室。
测试时间:X年X月X日X日。
测试区域:北京、广州、天津。
测试对象:某软件界定使用用户。
主要特征为:
·对电脑的硬件配置以及相关的性能指标比较了解,电脑应用水平较高;
·电脑使用经历一年以上;
·家庭购买电脑时品牌和机型的主要决策者;
·年龄:X-X岁;
·年龄在X岁以上的被访者文化程度为大专及以上;
·个人月收入X以上或家庭月收入X元及以上;
·样品;
·五套软件界面;
·样本量:X个,实际完成X个。
调研阶段需要从以下几个问题出发:
·用户对各套方案的第一印象;
·用户对各套方案的综合印象;
·用户对各套方案的单独评价;
·选出最喜欢的;
·选出其次喜欢的;
·对各方案的色彩,文字,图形等分别打分;
·结论出来以后请所有用户说出最受欢迎方案的优缺点。
所有这些都需要用图形表达出来,直观科学。
方案改进阶段
经过用户调研,我们得到目标用户最喜欢的方案。而且了解到用户为什么喜欢,还有什么遗憾等,这样我们就可以进行下一步修改了。这时候我们可以把精力投入到一个方案上(这里指不能换皮肤的应用软件或游戏的界面)将方案做到细致精美。
用户验证阶段
改正以后的方案,我们可以将他推向市场。但是设计并没有结束。我们还需要用户反馈,好的设计师应该在产品上市以后去站柜台。零距离接触最终用户,看看用户真正使用时的感想。为以后的升级版本积累经验资料。
5职业要求
编辑
教育培训
在学历和专业要求方面,一般要求大专及以上学历,根据上文提到的UI设计的三大具体分类,图形设计、交互设计和用户测试/研究的工作职能,分别对应的是美术设计的专业知识,软件工程师背景和相应的编程能力,以及社会学心理学等人文学科储备。当然,实际工作中,这几重职能也不是截然分开的。而今,这一涵盖诸多领域的职位,也越来越要求从业人员同时具备跨学科、综合性的理论素养和实操能力。
工作经验
一是要求从业人员精通Photoshop、Illustrator、Flash等图形软件,html、Dreamweaver等网页制作工具,能够独立完成静态网页设计工作;熟练操作常用办公软件,且具备其它软件应用能力;熟悉html,CSS,javascript,Ajax。二是对通用类软件或互联网应用产品的人机交互方面有自己的理解和认识。三是具备良好的审美能力、深厚的美术功底,有较强的平面设计和网页设计能力。四是具有敏锐的用户体验观察力,富有创新精神。此外,有人机交互设计的学习和工作经历者优先。
6职业发展
编辑
由于目前UI设计师在国内的发展尚处于起步阶段,整体上缺乏一个良好的学习与交流的资源环境,这一领域真正高水平的、能充分满足市场需要的UI设计师为数甚少;而IT行业日新月异的发展速度和人们日益提升的生活标准,也对从业人员提出了越来越高的要求,因此,UI设计师应该通过不断的学习实践,在诸多不同领域,尤其是在人才资源普遍缺乏的社会学、心理学等人文学科领域拓展视野,丰富自我,努力向高级、资深设计师乃至设计总监的方向发展。除此之外,具有较强协调、组织、管理能力和领导资质者,则可考虑晋升为IT项目经理。
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