ui设计app设计风格哪些(ui设计app设计风格哪些比较好)
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本文目录:
一、UI设计具体包含哪些
1、研究界面
国内大部分UI工作者都是从事这个行业,是了解软件产品、致力于提高软件用户体验的产品外形设计师。
这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教育背景,例如工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等。
2、人与界面
交互设计师interaction designer在图形界面产生之前,长期以来UI设计师就是指交互设计师。交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操作规范(spec)等。
一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。交互设计师一般都是软件工程师背景居多,也有视觉设计师转行进入的。
3、研究人
任何的产品为了保证质量都需要测试,软件的编码需要测试,自然UI设计也需要被测试。这个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性。
扩展资料
UI设计的原则:
1、简易性
界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解产品,并能减少用户发生错误选择的可能性。
2、用户语言
界面中要使用能反映用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。
3、记忆负担最小化
人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆有限且极不稳定,24小时内存在约25%的遗忘率。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。
4、一致性
它是每一个优秀界面都具备的特点。界面的结构必须清晰且一致,风格必须与产品内容相一致。
参考资料来源:百度百科-UI设计
二、UI设计都有什么?
UI设计的主要工作内容
UI设计的分类:
用户界面设计又分为三个职位,分别是用户体验设计师、交互设计师和界面设计师。我们常说的学UI设计或做UI设计,一般都指GUI界面设计师。GUI设计师的日常工作就是界面设计、图标设计、切图和标注。所用工具为PS、AI、AE、C4D(非必需)等,还有切图和标注的一些插件或软件。GUI设计师的就业方向分为主题UI设计师和APP UI设计师。
APP UI自然就是手机软件界面设计,我们平日所用的微信、QQ、淘宝、支付宝等这些全都属于APP,他们的界面自然也都是UI设计师所设计的。手机应用种类繁多,安卓和苹果商城几乎都有数十万甚至百万个,这自然就需要大量的UI设计师了。
ID(交互设计师)一般的工作是设计、绘制原型图,它对逻辑处理能力和页面布局能力要求较高,很多工业设计出身的人比较适合这个行业。
UE(用户体验设计师)这个职位一般只有中大型公司才有,顾名思义,它主要是研究用户体验的,用户的行为,情感,使用感受、使用过程等所有方面都需要进行研究,心理学专业出身的人可以考虑这个行业。
UI设计的工作内容:
具还包括:可用性分析、GUI(Graphic User Interface即图形用户界面设计、用户测试等。好的UI设计不只是让软件变得有个性有品味而已,更重要的是让软件的操作变得舒适、简单、易用,并且充分体现软件的定位和特点。
UI设计师的工作流程:
1、在设计之前,首先需要产品经理确定好客户或者老板的需求。
2、确定需求之后,产品经理会做具体的说明,让交互、UI、开发、测试明确产品需求,明确项目的具体细节。
3、设计组内部会议、界面风格确定。这个时候需要确定一个设计负责人。设计负责人会给同事做具体的工作安排,线框图标、版式设计等都有具体的分配。
4、分工已经明确,进行具体设计工作。
5、标注图、效果图、切图。这个步骤,产品经理会进行把关。
6、开发完成,进行最后的测试。测试工程师会对开发出来的产品进行测试,看看有没有疏漏,有没有错误,当测试和调试完成,上线,就完成了整个开发的流程。
现在企业对于UI设计师的需求也越来越多,之前只会一个单一的移动端APP界面设计都能找到一份很不错的工作,但是现在企业需要变多所以我们需要学习的内容也增多了,之后就得学习运营设计,网页界面设计,交互动效设计,小程序设计,插画设计等等。
如果是现在只会一个移动端APP设计找工作就比较难的,所以我们就需要不断的学习,充实自己,提升自己的能力,不然很容易就被这个社会淘汰了。
那么我们接下来了解一下现在学习UI设计需要会哪些设计能力?
我们第一个要掌握的能力就是软件技法能力
我们在学习UI设计的过程当中,需要学习到很多知识,比如 PS,AI,AE,XD,ARP,C4D,蓝湖,默刀软件,这些都是一名UI设计必需要掌握好的软件。而学习到这些软件,可以通过视视频,书籍,网站等多种方法学习。
工欲善其事必先利其器,从这个阶段开始,觉得先学习软件工具了,一般UI设计要学习有以下8款软件(PS,AI,AE,XD,ARP,C4D,蓝湖,默刀软件)那么这几款软件在UI设计工作是负责什么的呢?
PS:PS软件在UI设计工作中主要来用做UI设计界面设计、图标设计、图片处理的
AI:AI软件在UI设计工作中主要用来做UI界面设计、图标设计、字体设计、插画设计的
AE:AE软件在UI设计工作中主要用来做动效设计的
XD:XD或者sketch软件,Sketch(只能在苹果电脑上安装)XD软件可以在双系统上安装
Sketch和XD这两款软件功能是差不多的,XD的话是一款非常适合做UI设计工作,XD做图会非常快,因为XD的工具特别少,里面的工具是专门为做UI设计工作开发的一款软件,而且XD软件特别小,不会卡。
ARP:ARP或者默刀软件,ARP和默刀软件功能差不多二选一学习就可以了,这两款软件都是做原型设计的
UI设计是由很多很多界面组成的,这些界面每一步之间去交接的这个界面,如果说我们只做一个界面,UI设计师是可以做出来的,但是要做几十个上面个界面,如果我们一个个做是肯定会出问题的,所以需要先制作原型,我们根据原型再制作界面,这就是我们的前后联系,原型是不用做这个颜色,图标,细节的,只需搭建一个基础的版式就行,这个就是我们用ARP或者默刀软件做的。
C4D:C4D软件在UI设计工作中主要用来做建模的
蓝湖:蓝湖软件在UI设计工作中主要用来做标注设计的
就是我们做好了页面,这个页面的高底,宽度,包括页面的色值我们都需要标注出来,为什么需要标注呢,因为我们做的图,做完之后他就是张图片,这个图片我们用手机是点不了的,我们手机APP上的那些图之所以能点,那是因为有程序猿做了一个二次开发,这个东西我们不用懂,但是我们要标注出来,标注出来让程序猿知道你的颜色,你的色值,你的尺寸到时是多少,他才能开发出来。
那么除了软件技法之外我们还需要会哪能力?
我们可以用软件做一些图,但是呢软件只是个工具,我们还需要会设计
设计包含了:图标设计,界面设计,动效设计,交互设计,运营设计,插画设计,平面设计,作品集设计,小程序设计
图标设计:手机及电脑上的界面里面的图标
界面设计:手机APP界面和电脑上的界面
动效设计:动效设计可能很多人没有留意过,但是动效设计是非常非常重要的,只要是页面切换效果都属于动效设计
交互设计:交互设计要做的就是原型图设计
UI设计师的职业发展:
设计学完后就业方向非常广,除了美工,可以做webUI设计师、移动端UI设计师、平面设计师、产品经理等很多方向。图形设计师,它不仅仅是单纯意义上的美术工人,而是了解软件产品、致力于提高软件用户体验的产品外形设计师,例如工业外形设计、装潢设计、信息多媒体设计等;交互设计师,设计软件的操作流程、树状结构、软件的结构与操作规范等;用户测试/研究工程师,主要测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性,通常采用户外问卷的形式来衡量UI设计的合理性。所以,学习UI设计就业方向非常广,可以给子自己很多不同的工作选择。
总之,UI设计师的主要工作内容就是设计出能够满足用户需求的界面设计。这需要设计师既要有扎实的设计功底,又要懂得一些基础的软件开发知识,和前端知识等等。因此传统的设计师比较起来,UI设计师在当今社会需求量更大。
三、ui设计主要是什么?
UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。说白一点就是界面设计,怎么去理解这句话呢!例如互联网公司的产品界面。PC端和手机端的QQ的登录界面,聊天界面,设计都是属于UI设计。用一句话去理解就是互联网的产品外观设计,想要学习了解更多。也就是说所有的互联网产品的界面设计都叫UI设计。
那行业细分一般分为4种行业
移动端UI设计师————手机平板上的APP设计和主题设计,目前主流的UI设计,因为目前移动互联网的快速发展,很多公司主要以手机APP为主,所以学习主要也是先从移动端入手学习。
PC端UI设计师————电脑上的软件和网页按钮设计,PC端UI设计师主要以电脑软件界面设计为主,就目前而言大多数网民主要是使用的还是移动端居多。
游戏UI设计师————网游和手游上的界面等设计,目前来说这个是比较难的,因为目前来说中国的游戏市场主要以腾讯,网易两家公司垄断,而且公司对游戏UI设计师的要求也特别高,学历,经验,是否科班出身都有严格的限制,但是要求高回报也会更高,游戏UI设计师是目前UI设计师里面工资最高的。
其他端UI设计师————AR,VR,银行取款机界面,自助取票机,智能手表的界面等,这类UI设计目前还是来说还没有完全普及,大家可以进入UI行业后,慢慢学习了解其他端的UI界面设计。
四、ui设计常用软件的优缺点介绍
现如今我们熟悉的设计制作软件大多有:photoshop、illustrator、fireworks、after effects、flash、indesign、dreamweaver、premiere、手绘等等。
PSphotoshop
Photoshop并非一个单纯的图像编辑软件,它的应用领域涉及图像、图形、文字、视频、出版等各个方面,非常广泛。它常见的应用主要有:平面设计、修 复照片、广告摄影、影像创意、艺术文字、网页制作、建筑效果图后期修饰、绘画、绘制或处理三维帖图、婚纱照片设计、视觉创意、图标制作、界面设计等等。目 前的影视后期制作及二维动画制作也有所应用。
优点:主流设计工具,处理图片强大, 调色功能强大,无论是设计图标、界面,都是最佳选择。无论身居什么职位的设计师,都是必备软件技能。运用熟练后,即使绘制3D强质感效果也不是问题。
缺点:需根据尺寸设计,无法绘制矢量图形,排版功能弱。
AIIllustrator
它是美国ADOBE公司推出的专业矢量绘图工具,出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画软件。强大的功用和简洁的界面设计风格,为线稿提供高精度和控 制,适合任何小型设计到大型复杂项目,目前已经占据了全球矢量编辑软件中的大部分份额,据不完全统计,全球有97%的设计师在使用Illustrator 进行艺术设计,尤其基于Adobe公司专利的Post技术的运用,Illustrator已经完全占领专业的印刷出版领域。
优点:强大的矢量图设计工具,对绘制logo、海报等极为优秀。图标和界面功能同样优秀,而且输出为矢量图,可以根据尺寸不同放大缩小。同样不会第三方草图设计工具,还可以用AI来设计交互草图。运用熟练实现3D强质感无压力。排版功能较为强大。
缺点:图片处理为零,滤镜功能较差,处理高质量界面和图标相较PS和其他工具会辛苦很多,从印刷尺寸变为像素尺寸较痛苦。
AEAfter Effects
AE借鉴了许多优秀软件的的成功之处,将视频特效合成上升到了新的高度:Photoshop中层的引入 ,使AE可以对多层的合成图像进行控制,制作出天衣无缝的合成效果; 关键帧、路径的引入,使我们对控制高级的二维动画游刃有余;高效的视频处理系统,确保了高质量视频的输出;令人眼花缭乱的特技系统使AE能实现使用者的一切创意;AE同样保留有Adobe优秀的软件相互兼容性。
优点:强大的视频特效、交互动效侗剧,可以轻松实现界面交互动画及特效,和开发人员沟通成本大大降低,同时可以用视觉图莱维自己意愿说话。同时可以通过学AE来做视频、加特效。
缺点:无法设计界面、图标、绘制图形,只能做交互动效和视频处理。
FWFireworks
Adobe FireworksCS3是一款创建与优化Web图像和快速构建网站与Web界面原型的理想工具,可以加速Web设计与开发。它不仅具备编辑矢量图形与位图图像的灵活性,还提供了一个预先构建资源的公用库,并可与Adobe Photoshop CS3、Adobe Illustrator CS3、Adobe Dreamweaver CS3和Adobe Flash CS3软件省时集成。在Fireworks中将设计迅速转变为模型,或利用来自Illustrator、Photoshop和Flash的其它资源。然后直接置入Dreamweaver CS3中轻松地进行开发与部署。
优点:网页设计工具,早期的网页设计利器、切图神器。对图形绘制和界面绘制也很优秀,网页设计三剑客之一。
缺点:如果不是老用户,不建议学习,它的功能被PS和AI逐步替代,已经淡出这个时代。
CoreDraw
CorelDRAWGraphicsSuite是加拿大Corel公司的平面设计软件,该软件是Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具 给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。它包含两个绘图应用程序:一个用于矢量图及页面设计,一个用于图像编辑。这 套绘图软件组合带给用户强大的`交互式工具,使用户可创作出多种富于动感的特殊效果及点阵图像即时效果在简单的操作中就可得到实现——而不会丢失当前的工 作。
通过CoreDraw的全方位的设计及网页功能可以融合到用户现有的设计方案中,灵活性十足。该软件提供的智慧型绘图工具以及新的动态向导可以充分降低用户的操作难度,允许用户更加容易精确地创建物体的尺寸和位置,减少点击步骤,节省设计时间。
优点:结合了AI和ID,是矢量图设计工具,同时也有强大的排版功能。大部分地区仍然使用这个工具,运用简单易懂,而且能高效导入adobe公司的各种软件工具的文件。
缺点:这款工具争议较大,中小型公司仍然有使用,但是大互联网公司是没有的,虽然功能很多,但是多不代表精,所以,自己定的目标高一些,可以放弃这款软件!
FLflash
优点:矢量动画的利器,制作矢量动画简单方便。通过学习高级的语言,可以设计绚烂多彩的交互网站,早些年最流行的酷炫交互网站都是由flash嵌入执行。同时也可以制作动画片。设计卡通类图标简单快捷。
缺点:对UI设计功能较少,界面设计相对困难,图形处理效果少。语言学起来相对高级,同样不适合UI设计师。
IDIndesign
优点:排版神器,杂志、书籍、报纸等排版快捷方便,上手简单,可以绘制简单的矢量图形。
缺点:主要是平面设计师工具,若不从事大量排版工作的不建议(UI)设计师学习。
DWdreamweaver
优点:设计网页工具,同时编写查看代码同时设计网页,嵌入flash、管理网站后台等都方便快捷,也可以进行图形绘制。
缺点:主要是网页设计工具,不建议UI设计师学习。而且UI设计师对代码的要求并不高。
PrPremiere
优点:视频剪辑工具,针对电影、短片、视频等进行编辑功能强大,早起流行用作恶搞软件,重要职责是电影的剪辑。
缺点:纯粹的视频媒介为主,不是作图工具。
Sketch
优点:最近尤为火爆的设计工具,各大国内外公司都已经开始使用并融合。对于app应用界面来说,它绝对是利器,方便快捷功能强大,没有繁多不必要的功能。扁平风格图标更是快捷便利。
缺点:拟物风格图标相对不适应,而且现阶段只有苹果系统,微软系统暂时没有,除了设计app界面,其他功能很弱。
手绘
优点:是的,这是很不错的技能,只要你有强大的美术功底,运用各种画笔工具,也可以“设计”出很多精美的图标界面,通过扫描等方式展现给用户,风格各异。
缺点:当然,在国内,只有这门手艺而走进互联网UI设计师行列的还是少数,用来练练基本功还是很不错的!
3dmax
优点:提到这款三维软件,绝对是有话题争议的。谁都没有想到,用3D做图标可以成为主流,而且不得不说的是,用3D做的图标无论是质感还是光影实现起来快捷、方便、强大,也许一个小时的设计已经完全超过10小时的PS
缺点:强大在于拟物化设计,界面设计较差,上手没有之前的那些软件容易,毕竟二维和3D还是两个层次的东西。
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