Ui手机主题设计理念(ui手机主题设计理念是什么)
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于Ui手机主题设计理念的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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本文目录:
一、ui设计主要是什么?
UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。说白一点就是界面设计,怎么去理解这句话呢!例如互联网公司的产品界面。PC端和手机端的QQ的登录界面,聊天界面,设计都是属于UI设计。用一句话去理解就是互联网的产品外观设计,想要学习了解更多。也就是说所有的互联网产品的界面设计都叫UI设计。
那行业细分一般分为4种行业
移动端UI设计师————手机平板上的APP设计和主题设计,目前主流的UI设计,因为目前移动互联网的快速发展,很多公司主要以手机APP为主,所以学习主要也是先从移动端入手学习。
PC端UI设计师————电脑上的软件和网页按钮设计,PC端UI设计师主要以电脑软件界面设计为主,就目前而言大多数网民主要是使用的还是移动端居多。
游戏UI设计师————网游和手游上的界面等设计,目前来说这个是比较难的,因为目前来说中国的游戏市场主要以腾讯,网易两家公司垄断,而且公司对游戏UI设计师的要求也特别高,学历,经验,是否科班出身都有严格的限制,但是要求高回报也会更高,游戏UI设计师是目前UI设计师里面工资最高的。
其他端UI设计师————AR,VR,银行取款机界面,自助取票机,智能手表的界面等,这类UI设计目前还是来说还没有完全普及,大家可以进入UI行业后,慢慢学习了解其他端的UI界面设计。
二、ui设计理念怎么写
任何界面,只要有信息就存在层级和主次。我认为这比考虑用什么色彩,什么风格,什么表现手法更为优先。可以从信息的色彩、大小,留白空间这些方面来考虑。但各层级的关系一定要有清晰的对比。当你处理这些,即使一个界面没有什么设计也会看起来非常舒服。
愉悦感。这是我认为在产品设计过程中非常重要的一个因素,它比满足感处于更高的层级。因为它不仅满足了用户的基本诉求,同时让用户感到了快乐,甚至在关闭产品的瞬间有一丝的回味。它是优秀的交互、视觉、动态各方面综合的结果。当然,在实际工作中要达到这样的高度确实非常有难度,但是在你分内的工作中请尽量记住这点。让本身枯燥的内容变得更有趣一些,请想尽办法的努力去愉悦用户吧~~
三、手机UI设计的基本规范
大家都知道手机采用的:一个是苹果的iOS系统,另一个就是谷歌公司的安卓系统。华为的鸿蒙系统虽然早就上线,但是还没有真正运用在手机移动端上,小阿在这里期待着,希望有一天也能写“华为‘鸿蒙系统’的界面尺寸规范。”
这两者之间有一个明显的区别就是iOS系统是非开源的,简单来说就是不能别随意改动的,连图标都是必须带圆角的,对交互设计师很友好的。
而安卓系统就是开源的,界面可以随意改动,尺寸也没有特别的规范,图标、尺寸成千上万种,根据手机品牌不同,形状也不同,对于交互设计稍微有那么些许不友好。
那我们就来看看安卓和iOS的具体有哪些界面规范。
一、iOS界面规范
首先苹果分为两种尺寸,一种是中码比如6s、7、8等,这种我们一般切图命名为@2X。还有一种就是Plus版本,这种一般切图命名为@3X。
苹果6s 的尺寸750px * 1334px,6s Plus的尺寸就是1242px * 2208 px。两者之间的关系就是1.5倍,怎么说呢,就是6s之类的手机想要变成Plus,我们设计师稍微想要偷懒一下设计,只需要整体扩大1.5倍,比如图标。
来分析一下界面的尺寸规范:
首先是状态栏,就是信号电池栏的高度为40px。导航栏部分,就是“设置”栏高度为88px。
而下边的底部栏(导航栏)高度则为98px。
注意这三种尺寸是规定比较死的。我们做开发遇到Plus版把以上尺寸等比例扩大1.5倍就可以了。剩下的中间空白部分,我们就可以任意填充内容,Banner或者图标?
☆ 关于图标部分
苹果的图标极具有美感,完全符合栅格黄金比例,所以看起来十分协调。因为都是使用的网格进行规范化设计,所以一整套图标都保持着高统一性。
整个点击图标最小不能小于44px,一般大小为58px,圆角为12px,但是我们习惯取为整数60px,就会非常的标准。为什么一定有最小的控制呢?因为我们手指有一个触碰面呀~低于上述的宽度,就可能碰不到。一定要非常注意用户的使用感受哦。
☆ 关于分割线部分
注意分割线不是一条线,是一个宽度为1px的矩形,而且颜色多为灰色。
☆ 关于板块与板块之间
板块与板块之间的灰色条间隔是30-70之间,一般来说取整数。iOS系统采取了70 px,有利于减轻用户的阅读负担。列表的高度一般高于88 px,列表与列表之间的距离是10px-30px,太小会有碰撞。作为UI设计师,这一点是要考虑的是吧?
☆ 关于列表中的尺寸规范以及字体要求
☆ 关于左右间隔的安全区域
这个安全区域又称之为留白边距,iOS的原生态页面【设置】页面的边距是30px,根据不同产品有不同的调整,宽度一般在16px--30px浮动,最大的特点就是数值全是偶数。
☆ 关于切换按钮的尺寸
☆ 关于字体
iOS系统的字体是苹方字体,字体的颜色和粗细也大有讲究,标题等文字就是粗体,一些说明文字等就是浅色非加粗体。常常用文字的粗细体来区分重要信息和次要信息,进行信息层级的划分。字体颜色很少采用纯黑色,一般用的是深灰色和浅灰色。
主标题的字体大小设置一般是32-36左右,加粗居中。列表中的文字就要小一些,字体大小为30,不会加粗。辅助性字体大小一般24-26。说明文字一般不会小于22,最小设置为20,再小就看不到啦。另外需要注意的一点是所有的字号设置都必须为偶数,上下级内容字号极差关系为2-4号。
关于苹果界面的小部分尺寸规范就介绍到这里,下期再做安卓界面的尺寸介绍。
作为UI设计师,一定要具体掌握界面的大小尺寸来适应美学观点,让人感觉协调舒适,能在有效的范围内极快吸引用户的注意力。
二、安卓界面规范
众所周知,安卓系统是开源的,国内又有超多的手机厂商,小米、魅族、华为、oppo、三星等,每一个品牌有属于自己的UI设计规范,但是我们主要分析UI界面尺寸规范。
1、字体
安卓系统中文采用的是思源黑体,英文字体为robot字体。
只使用偶数单位 24 pt,28 pt,36 pt等字体大小
2、mdpi、hdpi、 xhdpi、xxhdpi、xxxhdpi、dp、px到底是什么意思?
讲图标之前先来分析一下一排英文的意思:
mdpi、hdpi、 xhdpi、xxhdpi、xxxhdpi都是表示的屏幕密度大小,依次数值越大,其分辨率越高。常用的是xxhdpi和xxxhdpi。
dp是安卓系统专用的长度单位,设备独立像素的意思。不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关。多为图标使用,文字则用sp(放大像素),主要用于字体显示best for textsize。
px是像素的意思, 不同设备显示效果相同。
安卓各屏幕密度关系如下:
3、图标
不同手机品牌的图标的标志是不一样的,对应不同大小屏幕的尺寸如下:
系统图标的尺寸:
快捷图标的尺寸:
应用图标的尺寸:
4、应用栏的尺寸
从左到右依次是:① 应用栏高度:56dp;应用栏左右内边距为16dp;应用栏图标上下左内边距为16dp;应用栏标题左内边距为72dp;应用栏标题下边距:20dp;
②应用栏高度为128dp;
③操作栏高度为56dp;标题栏高度:80dp;标题栏底部内边距:8dp;描述区域高度:72dp;描述区底部内边距:16dp。
5、列表高度
垂直边框、水平外边距、边框左右外边距各16dp;带有图标或者头像的内容有72dp的左边距。
垂直边距
①状态栏:24dp;②工具栏:56dp;③子标题:48dp;④列表项:72dp
垂直边框、水平外边距、边框左右外边距各16dp;带有图标或者头像的内容有72dp的左边距。
垂直边距
①状态栏:24dp;②工具栏:56dp;③标题和列表项:48dp;④子标题:48dp;⑤内容区域间距离为8dp
6、切图
上周我们讲到iPhone 6与iPhone 6 Plus约是1.5的关系,而xhdpi的Android手机屏幕与xxdpi的屏幕刚好是1.5倍的关系,所以iPhone 6 Plus和xxhdip也可以共用一套切图,掌握好尺寸关系,能让工作变得简单很多。
7、界面适配
安卓多屏幕支持的基础是它能够管理应用程序的布局和位图可绘制对象的渲染以适当的方式对当前屏幕配置的能力。该系统处理的大部分工作由布局缩放以适合屏幕尺寸/密度和缩放位图可绘制在屏幕密度正确呈现您的应用程序在每个屏幕的配置,来优化用户界面设计,带来更良好的用户体验。
如何做到安卓界面适配呢?大家一定要很清楚的了解分辨率、屏幕大小、密度的关系;明白实际密度和系统密度的关系,dp、sp、px的区别;明白dp与px的转换。这里不做过多阐述,后期写一篇具体的~
安卓的界面规范就讲到这里,要明白设计界面规范的意义是确保设计的统一性与合理性,规范维护的是项目的统一,为了项目利益最大化,高效化。所以作为UI设计师的我们,如果一点设计规范不遵守,全靠自己想当然,那就别发给前端人员啦,他也看不懂。
所以作为UI设计,必须要要遵守设计规范,这样才能做到设计有道可寻,希望以上回答对你了解手机界面设计规范有所帮助。
四、ui设计是什么 Ui设计指的是什么
UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI,互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Interface(用户界面)的简称。
UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性。
UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少 UI设计师。而且可以看到的是,现在社会的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI 设计师。所以说 UI 设计的是很有前途的,是不会失业的。而且 UI 设计门槛不高,要入门也不难的。
从工作内容来说,UI 设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,
好的 UI 设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以UI 设计对于互联网产品是非常重要的。目前 UT 设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计。
总的来说,UI 设计相比较于编程而言,还是非常适合大众学的并且就业前景很广阔。学完 UI 设计,能获得一份稳定而又不失乐趣的工作,同时有利于追求更高品质的生活,在艺术领域可以获得更多的启迪。
以上就是关于Ui手机主题设计理念相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。
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