uiux交互设计(交互设计 ui)
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于uiux交互设计的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
创意岭作为行业内优秀企业,服务客户遍布全国,设计相关业务请拨打175-8598-2043,或微信:1454722008
本文目录:
一、9种UI/UX设计案例,让你做出漂亮实用的设计界面
1. 深色主题
对于大家现在也看到很多的深色主题的app设计,它是2020年这年的设计趋势无疑。如果深色主题不会设计的同学,推荐看看相关教学视频。
2. UI插画
现在大多数界面已经加入插画设计,在UI设计中扁平化UI插画风格是使用最多的。
3. 动效设计&微交互
加入细微的动效,让界面灵动起来。我们知道如果加入动画会让网页内容增大,即使未来是5G网络也会让网页加载时间增加,这对于使用手机访问的用户来说,是非常致命的,2020年依然建议使用微动效即可。
4. 渐变
从18年开始就已经说渐变是未来趋势,其实到了20年也是一样,渐变还没过时,设计师们可以继续使用。
5. 大面积颜色
界面中填充大面积的颜色,这个可能比较少见,大量使用色彩时注意不要太多颜色,建议1-3种颜色为宜,否则会让页面花哨。这个颜色通常是与品牌有主色调有关。
6. 交互体验
产品除了需要漂亮的UI界面外,在功能方面必须符合用户实际使用需求,交互动效除了能提升视觉体验,且必须实用不花哨,这是用户喜欢你产品的重要条件之一。
7. 故事画板
小朋友为什么喜欢看绘本?因为有好看的图像吸引,所以为你的产品加入一些图文形式的故事解说也许更能取悦用户。
8. UI视频动画
在必要的情况下加入视频动画让用户更加了解你的产品,当然这样的制作成本会更加。
综上所述,在这8种UI/UX设计案例中,主要有UI插画、微动效、深色模式等设计风格,这是未来一年的UI/UX设计趋势。其中「动效」和「插画」设计是设计师必备技能,如果还不会的同学要赶紧学习哦!
二、UI,UE和UX三者之间的区别
UI为界面设计,UE/UX都是交互设计。
一、UI
UI的全称是User Interface,即用户界面。UI是视觉上的东西,凡是我们肉眼看得到的通过设计师的设计与绘画得到的视觉产物,即是UI。包括:图标、APP界面、软件、网页按钮、网页导航、导航、按钮、进度条、开关等等。
二、UE/UX/交互设计
UE和UX是一个事情,都是User Experience的缩写,即交互设计。只不过UE是中国的普遍叫法,截取了两个单词的首字母;而UX是国外的叫法,国外习惯把ex缩写成X,尤其在谷歌、微软等知名公司启用这个缩写以后而被定性。
UE/UX即用户体验。用户体验不仅仅是视觉上的东西,从看到开始,到用手触碰,再到大脑的思考,最后是心理的感受等等,这一系列的程式才是用户体验。
用户体验包含了无感的接触,到思维的逻辑,到使用心理,这些条件都是缺一不可的。
总结起来,UI偏向视觉、交互设计注重的使用流程和过程。
三、iphone与HUAWEI的交互设计,怎一个美字了得
iPhone在全球拥有无与伦比的口碑和销量,源于硬件和软件之间浑然天成的匹配融合。其中IOS系统拥有UI /UX交互设计,令人无比舒适。
Harmony OS后来者居上,作为”5G新世界”定位的开拓开源系统,拥有优势性的底层代码架构设计,灵动、轻便、响应迅速。其UI /UX交互设计,与自然万物润合、贴切,操作起来同样拥有无与伦比的舒服。
可以说,两位佼佼者之间的较量不分上下。下面请随小A一起来赏析了解一下:iOS 与Harmony OS设计交互吧。
视频加载中...
IOS
视频加载中...
Harmony OS
UI设计和UX交互设计的和谐打造,使得用户在IOS和Harmony OS感受到 科技 美感。 UI设计(UI Designer): 主要关注产品视觉呈现的效果,但他们也需要将用户体验设计的原则牢记于心。UI设计师决定一个按钮是方角还是圆角,以及颜色、字体、下拉菜单、标签等交互元素。
UX设计(User Experience): 即用户体验设计(也可叫做UXD、UED、XD),是指通过提高产品的可用性、易用性、以及人与产品交互过程中的愉悦程度,从而来提高用户满意度的过程。用户体验设计包括传统的人机交互(HCI),并且延伸到解决所有与用户感受相关的问题。
有的公司将UI设计和UX设计单独设立,有的则合并起来招聘,称为全栈式UI设计师。苹果首席设计师和华为首席设计师均拥有超高的全栈式UI设计思维。
言归正传,遵循“美学完整性、应用程序一致性、合适的隐喻”等设计原则,IOS和Harmony OS的系统操作富含简洁、智慧互动美学,用户很容易便能理解、记住并感受到美。不容置疑,苹果和华为的出色设计,把移动系统交互设计推向了新高度。
而IOS和Harmony OS又在开拓者和追随者之间切换定位,一年一次借鉴、创新、更新自身系统的设计理念。只是IOS基于从自身优秀的闭环系统走向万物互联。Harmony OS则是基于万物互联打造一个ONE(所有设备统一语言、打通体验)。听起来方向相反?其实没什么不同!万物互联总要一个点来连接,而IOS和Harmony OS都是那个点,ONE与万物互联互为因果。
所谓:君子所见略同。看似IOS与鸿蒙,一个闭环、一个开源。但在未来,两者势必会走着走着便殊途同归。 —— 北京AAA教育
四、UI交互设计需要学什么呢?
1、负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作;
2、根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计;
3、对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化;
4、维护现有的应用产品。
可以分为一个阶段的学习:
第一阶段为造型训练基础课程,包括基础素描与造型和色彩基础与彩铅画,在潜移默化中培养学员创意思维、设计思维和产品思维的形成;
第二阶段为设计工具与品牌形象设计课程,包括PS软件基础设计、PS软件进阶设计、AI软件基础与logo设计和 Vis企业形象手册设计;
第三阶段为Web与运营设计课程,包括Banner运营设计表现、C4D轻三维设计表现、网页设计流程与规范和网页设计项目实训课程;
第四阶段为网页静态布局课程,包括HTML网页重构与页面美化;
第五阶段为移动端全流程设计,包括图标icon设计与主题表, UE、UX用户体验与交互原型,iOS&Android设计规范,移动端界面设计项目实训,智能可穿戴设备项目实训,交互动效表现设计课程以及H5页面推广设计与发布;
第六阶段为作品润色与整理,包括平面作品与作品集整理、作品集展示与表现课程和作品与简历指导。
总结一下总的学习内容:
1、美术基础。包括造型能力的提升,对素描的基础了解以及掌握色彩绘画与色彩的基本原理;
2、平面设计。掌握PS和AI软件工具的使用,掌握视觉识别系统与制作,熟悉平面设计工作流程;
3、Web网页设计。了解Web端设计规范、前端设计流程,掌握构图与色彩的使用原理、banner设计技巧;
4、移动界面设计。学习产品流程及用户体验分析,Icon设计制作规范与方法,iOS&安卓设计规范,掌握AE中制作东西的基本方法,把控学员作品集的整体质量,交互设计等。
以上就是关于uiux交互设计相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。
推荐阅读: