vi设计北欧(设计风格北欧)
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于vi设计北欧的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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本文目录:
谁能帮忙把VI详解下
VI:视觉识别
VI:以标志、标准字、标准色为核心展开的完整的、系统的视觉表达体系。将上述的企业理念、企业文化、服务内容、企业规范等抽象概念转换为具体符号,塑造出独特的企业形象。在CI设计中,视觉识别设计最具传播力和感染力,最容易被公众接受,具有重要意义。
VI系统:
A.基本要素系统:如企业名称、企业标志、企业造型、标准字、标准色、象征图案、宣传口号等。
B.应用系统:产品造型、办公用品、企业环境、交通工具、服装服饰、广告媒体、招牌、包装系统、公务礼品、陈列展示以及印刷出版物等。
一套VI设计的主要内容:
I.基本要素系统
A.标志
B.标准字
C.标准色
D.标志和标准字的组合.
II.应用系统
A.办公用品:信封、信纸、便笺、名片、徽章、工作证、请柬、文件夹、介绍信、帐票、备忘录、资料袋、公文表格等。
B.企业外部建筑环境:建筑造型、公司旗帜、企业门面、企业招牌、公共标识牌、路标指示牌、广告塔、霓虹灯广告、庭院美化等。
C.企业内部建筑环境:企业内部各部门标识牌、常用标识牌、楼层标识牌、企业形象牌、旗帜、广告牌、POP广告、货架标牌等。
D.交通工具:轿车、面包车、大巴士、货车、工具车、油罐车、轮船、飞机等。
E.服装服饰:经理制服、管理人员制服、员工制服、礼仪制服、文化衫、领带、工作帽、钮扣、肩章、胸卡等。
F.广告媒体:电视广告、杂志广告、报纸广告、网络广告、路牌广告、招贴广告等。
G.产品包装:纸盒包装、纸袋包装、木箱包装、玻璃容器包装、塑料袋包装、金属包装、陶瓷包装、包装纸。
H.公务礼品:T恤衫、领带、领带夹、打火机、钥匙牌、雨伞、纪念章、礼品袋等。
I.陈列展示:橱窗展示、展览展示、货架商品展示、陈列商品展示等。
J.印刷品:企业简介、商品说明书、产品简介、年历等。
VI设计内容
01■名片设计(中式)
02■名片设计(西式)
03■名片设计(中西式)
04■信纸(空白)
05■信纸(横纹)
06■信纸(方格)
07■信封(中式)
08■信封(西式)
09■公文袋(大、中、小)
10■资料袋(大、中、小)
11■传真用纸表头VI设计
12■便条纸
13■各式表格格式
14■卷宗夹
15■公司专用稿纸
16■贵宾卡
17■来宾卡
18■通行证
19■贴纸
20■笔记本封面
21■合同书封面
22■企划书封面
23■事务用标签贴纸
24■航空专用信封套
26■专用海报纸(对开、长4K)
27■奖杯
28■纸杯VI设计
29■文件格式
30■办公用笔
31■电脑用报表
32■留言条
33□包装纸VI设计(单色)
34□包装纸VI设计(双色)
35■包装纸VI(特别色)
36□包装纸袋
37■手提袋设计
38□胶带
39□包装用签
40□包装塑胶带
41□包装纸盒
42□礼品包装袋
43■公司旗帜
44■纪念旗帜
45■模式挂旗
46■直式立旗
47■小吊旗
48■小串旗
49■大型挂旗
50■桌上旗
51■锦旗
52■奖励旗
53■纪念旗
54■促销用旗
55■庆典用旗
56□主题式旗帜
57□其他VI设计
58■男性主管职员制服
59■女性主管职员制服
60■男性行政职员制服
61■女性行政职员制服
62□男性生产职员制服
63□女性生产职员制服
64□男性店面职员制服
65□女性店面职员制服
66□男性展示职员制服
67□女性展示职员制服
68□男性服务职员制服
69□女性服务职员制服
70□男性工务职员制服
71□女性工务职员制服
72■男性警卫职员制服
73■女性警卫职员制服
74□男性清洁职员制服
75□女性清洁职员制服
76□男性厨师职员制服
77□女性厨师职员制服
78■男性运动服(二季)
79■女性运动服(二季)
80■运动夹克(二季)
81■运动帽
82□运动鞋
83■徽章
84■领带夹
85■领带
86■领巾
87■皮带
88□安全帽
89■工作帽
90■上岗证
91■雨具(雨披、雨伞)
92□其他VI设计
93■电视广告商标风格
94■报纸广告商标风格
95■杂志广告商标风格
96■人事广告商标风格
97■公司简介商标风格
98■产品简介商标风格
99□促销DM商标风格
100■产品说明书商标风格
101□营业用卡(回函)商标风格
102□海报商标风格
103■POP商标风格/POP设计
104■幻灯片商标风格
105□其他VI设计
106■造型招牌(室内)
107■造型招牌(室外)
108■直式招牌设计
109■横式招牌设计
110■立地招牌VI设计
111■柜台后招牌
112■霓虹灯招牌
113■大楼屋顶招牌
114■大楼楼层招牌
115□骑楼下招牌
116□骑楼柱面招牌
117□悬挂式招牌
118■帆布招牌
119■户外看板(路牌广告)
120■禁止停车牌
121■工地大门
122■工地事务所
123□工地围篱VI设计
124■工地标语贴纸
125■工地行道树围篱
126■工地牌坊
127□其他VI设计
128■室内指标系统
129■室外指标系统(公共区域)
130■符号指标系统
131■部门标示牌
132■总区域看板
133■分区域看板
134□其他VI设计
135■工厂外观色带
136■室内形象墙面
137■大楼建筑物外观标志风格
138■大门入口设计
139■柜台后墙面设计
140■玻璃门色带设计
141■公布栏
142■踏垫
143■垃圾桶
144■烟灰缸
145■室内精神标语墙
146□员工储物柜
147□环境色彩标示
148□其他VI设计
149■业务用车
150□平板车
151■交通车
152■商务车
153□厢型货车
154□厢型货柜车
155□旅行车
156■小客车
157■机车
158■脚踏车
159□拖车头
160□曳引车
161□堆高国
162□吊车
163□水泥搅拌车
164□展示会场设计
165□展示会场参观指示
166□展示橱窗设计
167□展示板VI设计
168□舞台设计
169□精神堡垒设计
170□商品展示架
171□商品展示台
172□照明规划
173□色彩规划
174□动线规划
175□其他VI设计
176■邀请卡(封套)
177■生日卡(封套)
178■问候卡(封套)
179■感谢卡(封套)
180■圣诞卡(封套)
181■贺年卡(封套)
182■万用卡(封套)
183□年历
184□月历
185□日历
186□工商日志
187□纸张
188□铅笔
189□原子笔
190□笔架
191■雨伞架
192■气球
193□吉祥物赠品
194□便条纸砖
195□薪资袋
196■礼金袋
197■其他VI设计
vi是什么设计?
什么是vi设计
VI即(Visual Identity),通译为视觉识别系统,是CIS系统最具传播力和感染力的部分。
是将CI的非可视内容转化为静态的视觉识别符号,以无比丰富的多样的应用形式,在最为广泛的层面上,进行最直接的传播。
VI(视觉识别Visual Identity)系统包括:
A、基本要素系统:如企业名称、企业标志、企业造型、标准字、标准色、象征图案、宣传口号等。
B、应用系统:产品造型、办公用品、企业环境、交通工具、服装服饰、广告媒体、招牌、包装系统、公务礼品、陈列展示以及印刷出版物等。
ui设计和vi设计有哪些区别
UI设计和VI设计,两种设计的工作属性不同。
UI设计中,平面设计工作只是其中的一小部分内容,其设计工作的主体,还是在软件交互性设计上,软件交互性设计,上海vi设计公司主要是针对软件操作流程提出最优方案,属于应用工程设计,而非平面设计。而其中涉及到软件图标、界面视觉布局等平面设计项目,只是整个交互设计工作中的一项。其主要目的,是为用户提供更具亲和力的界面外观。是服务于交互性设计工作的。
VI设计,则是完全的,且自成系统的平面设计工作。其设计成果,直接应用于客户的机构或品牌。其设计目的,是将所服务的机构或品牌的相关视觉要素加以系统化与规范化,进而强化其可识别性。
vi设计研究的现状是什么?
我国越来越多的企业在媒体上征集企业标志,公告VI工程招标VI设计已经成为一个固定的“形象工程建设”,成为企业战略的重要组成部分。海印广告设计今天就这个话题给大家阐述一下。石家庄设计公司国内:我国越来越多的企业在媒体上征集企业标志,公告VI工程招标VI设计已经成为一个固定的“形象工程建设”,成为企业战略的重要组成部分。但是长期以来,国内对VI设计过于呆板和程序化。有人认为做VI,只要标志设计出来工作就完成了一半,很多公司的VI设计手册除了标志和一些基本元素不同以外,应用部分千篇一律,很多都是单调的延续和重复,缺乏个性和新意。造成了标志的孤立更割裂了VI各个要素的相互作用。国外:国际上对现代VI设计形式不是对形式考虑的结果,而是考虑如何解决问题、如何满足大众基本生活需要的形式。德国VI设计师更多考虑的是设计和人的物理关系;北欧的现代VI设计却十分注意人的心理感受,欧洲的VI设计先由理念切入,然后又明确的设计目标;美国的VI设计起源于商业,加之没有社会意识形式形态为依据,曾经一度跟着市场走,但是它以雄厚的经济实力兼收并蓄、容纳各种积极的因素,令自己的设计很快就取得领先的地位。海印设计的目的在于服务:服务品牌,服务社会,服务自己。设计理念应根植于一个事实:即为消费者创造品牌体验。设计的最高境界是“了解市场”并做出符合品牌、符合市场的设计,才是真正的好设计。石家庄设计公司VI设计的历史
自1871年普法战争结束至1911年第一次世界大战爆发,欧洲有近40年的和平,人民生活在浪漫与幻想之中,那时的设计或多或少的都带有怀旧的色彩,比如工艺美术运动、新艺术运动,它们力图阻止工业化的出现。一战,让人们产生的恐惧,忧患意识取代了对未来的美好使惧,形成了一个特殊观点:如果机械失控会屠**类自身。这是人类第一次对大规模的工业化产生的消极结果做出判断。当时的欧洲正处在一个很不安定的状况下,社会民主思想开始逐渐移入一批清醒的设计师的脑中,他们努力从建筑设计着手改良社会,提出“设计是为大众”的观点,这些人变成了现代设计的核心。德国的设计立场就是受社会工程和社会工作立场影响的,它强调设计怎样为德意志民族例造更好的条件。包豪斯(Bauhaus)的第一任校长、著名的建筑师沃尔特·格罗佩斯(Walter Gropius)曾说:“我的设计要让德国公民的每个家庭都能享受6个小时的日照。”由此可见,他们进行的是“社会工程活动”,即对社会进行工程化的改革。“少即是多”(Less is more)的现代设计形式不是对形式考虑的结果,而是解决问题、满足大众基本生活需要的形式的结果,它产生的原因是社会民主思想,目的则是创造廉价的、可以批量生产的产品。
二战后,为了追寻包豪斯早期的理想主义、德国建立了乌尔姆设计学院(Hochschule Gestaltung at Ulm),重申“艺术与科学结合”的主张。这所学院最大的贡献是系统设计和设计院校同企业挂钩。可以说,从德国开始现代设计以来.第一次有可能把理想的功能主义完全在工业生产上体现出来。乌尔姆的教育体系对了战后的设计教育起了引导作用,创造了模式,奠定了基础。
因为德国设计师更多考虑的是设计和人的物理关系(如尺寸、模数的合理性等),所以德国的设计是冷静的、高度理性的,甚至是不尽人情的,以致有时缺乏对设计和人的心理关系的考虑。北欧的现代设计却十分注意这—关系,它的地理位置是决定因素。斯堪的那纳维亚国家所处的纬度偏高.冬天的日照时间只有两三个小时,人们更多的时间是在室内活动,使得人和室内陈设的关系极为密切,这就要求设计必须注意人的心理感受。建筑大师阿尔瓦·阿图(Alvar Aalto)等人提出要走德国人的理性主义道路,而不用德国人的简单的几何外形。他们的设计采用某些有机形态(如弯曲线)和原始材料(如木材),被称为“有机功能主义”。南欧的设计,意大利最为突出。意大利人把设计当作一种文化来看待,不单纯把它看为赚钱的工具,于是小批量和高品位成了意大利设计的优势,这体现在那些别具一格的家具、汽车、鞋等设计上。
美国的设计体系与欧洲设计体系是泾渭分明的。欧洲的设计先由理念切入,然后有明确的设计目标。美国则是做完设计之后才加以总结,与欧洲弥漫着社会民主气息的设计完全不同。美国的设计起源于商业,加之没有社会意识形态为依据,曾经一度跟着市场走。美国虽然缺乏社会思辨,却是非常注重实用并且十分强大的经济动物,它以雄厚的经济实力兼收并蓄、容纳各种积极因素,令自己的设计很快就取得了领先的地位。1933年,包豪斯关闭之后,包括格罗佩斯、汉斯·迈耶(Hannes Meyers)、米斯·凡·德洛(Mies Vander Rohe)在内的500多人移居美国,产生了积极的影响。他们的到来使以往没有理论基础的美国设计有了主心骨——设计的伦理、思想意识、教学体系。这些都为美国设计的飞跃埋下了伏笔。在中产阶级占主导地位的美国的社会环境中,包豪斯主张的为大众设计的观念被湮没了。但美国提供的广袤土地和强大的经济支持再次燃起了建筑师们的热情,一座座建筑拔地而起,国际主义风格诞生了,它是美国的商潮同德国的理念结合的产物。这种风格逐渐波及世界各地,产生了广泛影响。
北欧人认为包装设计是他们生活的组成部分,美国人以之为赚钱的工具,日本人则认为设计是民族生存的手段。由于日本是一个岛国,自然资源相对贫乏,出口电器便成了它的重要经济来源。此时,设计的优劣直接关系到国家的经济命脉,以致日本设计受到政府的关注。
学科交叉化
时间推至90年代,设计又面临新的形势。在此之前,各行业的界限相对比较清晰,分工明确。进入90年代后,各行业之间的界限产生模糊。这个现象所受到的最大刺激是设计师遇到问题不能按照产品的类别进行硬性分割。在设计时,他们必须注意设计对象与其它产品之间的关系,必须要跨出设计对象的设计范围来考虑问题。如设计杯子,不是单纯以是否符合人体工程学或以优美的造型为标准,而要考虑它在什么场合使用,要让杯子能与周围的环境相适应。随着设计师考虑的设计范围日趋增大.出现了以品种分类的边缘的模糊化问题,各类学科也有了互相兼容的现象,即学科的交叉化。这是现代设计的重要趋势。
电脑冲击
对设计而言,另一个强力冲击来自电脑。由于最早的设计院校大多是以美术学校为基础建立起来的,也就是说设计教育是从美术教育中衍生出来的,从而使设计教育主要以技法训练为中心。学生们把大量时间花费在技法上,在当时的条件下是无可非议的,因为那时的设计图纸只能用手工的方式进行表现。这种情况一直延续到7O年代,甚至更晚一些。80年代,个人电脑的普及给设计带来了无法想象的冲击。原先用画笔描绘或用其它特殊技法完成的效果图,只需用一台硬件配置很好的电脑和AutoCad、photoshop、3DStudio等优秀制图软件相配合,便可使制图所花费的时间缩短一半以上,并且图样美观准确。电脑使往常占用教学4/5课时的技法训练锐减至少于I/1O,让学生有更充裕时间来考虑设计的细节问题,这对设计及其教育体系是革命性的冲击。学科交叉化和电脑的冲击对当今的设计是积极因素,它们将促进设计在新的时代面前更快地向好的一面发展。当然,现代设计也存在一些问题。
国际主义风格
首先是国际主义带来的刻板面貌。国际主义风格的产品可以批量生产,并且价格低廉,适合广大民众的需求.仅它在设计过程中牺牲了民族性、地方性、个性,一心追求共性。工业化向信息化转型的一个过渡阶段,从长远利益来看,产品必须有个性才能在激烈的市场竞争之中牢地占有一席之地。在设计中,从国家、地区的实际情况出发,把民族审美情绪同现代设计的某些因素结合起来,形成独特的设计体系,是设计的一个发展趋向。在这方面,日本人做了一些有益的探索,比如他们把套在木桶外面的箍夸张加大,让它既是功能构件又是装饰构件,称之为装饰性的使用结构部件。北欧的木制、藤制家具形制性和个性的关系已经成为各个国家的设计师共同面临的棘手问题。
后现代主义
其次是后现代主义对现代设计造成的负面影响,后现代主义由建筑设计产生,从罗伯特·温图利(BobertVenturi)设计了温图利住宅起,后现代主义建筑师们采用一些古典主义的历史符号并加以破*,然后重新组合,企图改变现代主义刻板的面目。查尔斯、詹克斯的话或许使我们能更好的理解后现代主义这一概念,他说:后现代主义就是现代主义加一点什么别的(装饰因素)。后现代主义造成负面影响的根源在于它的调侃态度。事实上,它是采用调侃的方式使用古典符号,调侃适度才能达到很好效果,但是过多调侃便伤害了许多受过高等教育、对古典主义有深入了解的中产阶级,而他们偏偏是最大的买主。此外,因为许多人不明白后现代主义的真正含义,使得后现代主义变成了低能的设计师的遁辞,凡是他讲不通的都冠以后现代主义的大帽子。看着被称为后现代主义的一部分不伦不类的建筑真是让人啼笑皆非。后现代主义的设计虽然流行时间不长,但对严肃的现代设计的负面冲击却是难以估量的。
以上就是关于vi设计北欧相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。
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