ps如何布尔运算(ps怎样布尔运算)
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于ps如何布尔运算的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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本文目录:
一、怎样用PS做布尔运算
1、形状需要在同一图层
在做图形加减的时候,一定注意两个形状一定要在一个图层。你可以新建两个图层,然后按住Ctrl+E ,这样就可以合并图层了。psc5版本之后,合并图层之后,还是形状。
2、图层的相对位置很重要
我们拿“减去顶层形状”举例子。如果要达到在原有的基础上减去顶层形状,记得一定要单一选中最低层的图像,如果不确定是底层图像,可以在“路径排列方式里将形状至于底层。如果你全选了形状或者选中了顶层形状执行这个命令,ps会默认减去自己,将原来不是透明部分变成形状。
3、先按住Shift再新建形状,表示在原有的形状上加上新建的形状。
记住一定要先按住Shift,否则就会新建图层,然后以正正方形(以矩形为例)的图像新建。
先按住Shift,新建形状之后,再放开Shift,就可以任意形状新建了。
3、先按住Alt再新建形状,表示在原有的形状上减去新建的形状。
记住一定要先按住Alt,否则就会新建图层,然后以原点为中心新建形状。
先按住Alt,新建形状之后,再放开Alt,就可以以任一点新建图层。
5、按住Shift+Alt组合键,表示保留原有的形状和新建的形状重合的部分
一定要先按住组合键,否则会新建图层,然后以原点为中心,正方形(以矩形为例)新建图层。
先按住Shift+Alt,新建形状之后,再放开Shift+Alt,就可以以任一点新建图层。
6、在新建形状的时候,任何时候按住空格键,可以随意移动形状位置
二、ps怎么用布尔运算做出雪花
在图层效果里制作就可以了。
首先打开PS,打开一个你需要制作雪景的图片,复制背景图层,建立背景副本,打开图层,建立新的图层效果,然后点击编辑下的填充,选择雪花就可以了,布尔运算是数字符号化的逻辑数学计算法,包括联合、相交、相减,在图形处理操作中引用了这种逻辑运算方法以使简单的基本图形组合产生新的形体。
三、在ps中如何利用利用形状工具的布尔运算(重叠形状除外),合并的形状
1、新建文档,大小自定。在画板上使用椭圆工具绘制一个圆。
2、不切换工具,此时点击路径操作选项。
3、若勾选“新建图层”选项进行绘制,我们可以看到绘制出来的形状会在单独图层。此选项一般为默认选项,不进行布尔运算。
4、若勾选“新建图层”选项进行绘制,我们可以看到绘制出来的形状会在单独图层。此选项一般为默认选项,不进行布尔运算。
5、若勾选“合并形状”选项进行绘制,我们可以看到绘制出来的形状会在原来的图层上,两个形状合并在同一图层(使用路径选择工具可以选中单独形状,进行相应操作)。该布尔运算作用就是使形状合并在同一图层,并保留其可编辑性。
6、若勾选“减去顶层形状”选项进行绘制,我们可以看到绘制出来的形状会在原来的图层上,两个形状合并在同一图层(使用路径选择工具可以选中单独形状,进行相应操作),但是只显示底部形状,并且减去与顶部形状重叠的地方。
7、若勾选“与形状区域相交”选项进行绘制,我们可以看到绘制出来的形状会在原来的图层上,两个形状合并在同一图层(使用路径选择工具可以选中单独形状,进行相应操作),但是只显示两形状重叠的地方。
8、若勾选“排除重叠形状”选项进行绘制,我们可以看到绘制出来的形状会在原来的图层上,两个形状合并在同一图层(使用路径选择工具可以选中单独形状,进行相应操作),但是只显示两形状没有重叠的地方。
9、最后“合并形状组件”选项,可以把最终多个路径合并成一个路径。这选项主要是用在下面情况:当你绘制多个形状进行布尔运行,多个形状在同一图层,很难确定它们的上下关系而影响运算。可以选择该选项把已经运算好的图像先进行合并路径。
10、利用布尔运算,可以得到各种形状,(使用路径选择工具及对齐、变形工具)可以绘制各种简单线型icon。
四、ps布尔运算怎么用 PS中两个形状图层如何相减
1、使用形状工具,画一个形状路径。
2、再次选择同样的工具或者另一个工具,按住Atl键,再画一个形状,这样,转换为选区之后,就形成了相减的选区。
以上就是关于ps如何布尔运算相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。
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