maya模型网
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本文目录:
一、MAYA模型
DeathBrain 的教学网站, 可下载maya模型学习
DeathBrain 的教学网站, 可下载maya模型学习
http://www.animagraph.com.br/DeathBrain/Learning/learning.htm
maya Tutorials Collection for Beginners
http://www.animagraph.com.br/DeathBrain/
关于绑定的maya模型大集合 (不断更新)
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一个带动画的原文件 ——下载
http://uestudio.net/forum/showthread.php?t=5543
绑好的男孩 模型——下载
http://uestudio.net/forum/showthread.php?t=5497
绑好的机器人 模型——下载
http://uestudio.net/forum/showthread.php?t=5485
绑好的女孩 模型——下载
http://uestudio.net/forum/showthread.php?t=5503
一个好的maya学习原文件——下载
http://uestudio.net/forum/showthread.php?t=3937
人物锁骨连动解决方案——下载
http://uestudio.net/forum/showthread.php?t=5525
一个很好的脊柱绑定解决方案 (带原文件)
http://uestudio.net/forum/showthread.php?t=5511
人物锁骨连动—— 解决方案
http://uestudio.net/forum/showthread.php?t=5525
rigging研究 —— 带源文件
http://uestudio.net/forum/showthread.php?t=5548
绑定好的角色下载(女郎)
http://www.uecg.net/forum/showthread.php?t=6892
http://www.feloo.com/lesson/14860/ 培训
超酷模型下载:http://heibubai.cc.topzj.com/forumdisplay.php?fid=31776
下载maya教学光盘,风行12CD全部 .torrent 文件页:
http://bt.acnow.net/ShowBT/56.htm
http://www.mayacg.com/
软件名称: 3D Buzz 刚发布一套基础 Maya 教学DVD
http://www.askedu.com/cn/edudownload.asp?keyword=MAYA
新火星人-maya4.5风云手册》 是一套全面学习巨型三维动画软件maya4.5版的教学手册,对maya的强大功能一一作了详尽的解释。maya自从诞生到现在,已经逐渐成为影视广告制作的首选动画软件,其强大的功能和易用性深受用户喜爱,最近的4.5版又增加了强大的流体功能,使maya的制作能力更加完美。棉对如此庞大的软件,很多人再学习的时候无从下手,对于国内的用户而言,最大的困难是语言障碍,大批的美术工作者面对枯燥难懂的英文帮助头疼不已,从而影响了对软件的学习和应用。拥有一套完善的功能手册对每个学习maya的人来说都是必备的,因此我们组织了大量的maya制作人员开发了这套功能手册,以软件自带的帮助文件为参考,重新进行了内容编写,制作人员对内容进行了实际使用检测,增加了很多原帮助上没有的内容,还有很多作者自身的经验总结,是学习maya的一套必备查询工具书。
这套手册内容全面,包括了maya4.5版的全部内容,分类为:
《基础卷》:全面学习maya的基本使用功能。
《建模卷》:包含“NURBS曲面建模篇”“Polygon多边形建模篇”“Subdivision细分曲面建模篇”。
《渲染卷》:全面学习材质、贴图、灯光、渲染技术,包括全部程序节点的学习。
《动画卷》:包含“Animation动画篇”和“Character角色篇”。
《特效卷》:包含“Dynamics动力学篇”、“Expressions表达式篇”、“MEL脚本语言篇”。
《插件卷》:包含“Fur毛发篇”、“Cloth布料篇”、“Painting彩绘篇”、“Live运动合成篇”。
下载: 12cd的MAYA 教学VCD 风云
种子数 4
连接数 39
文件大小 5383MB
更新时间 2004-3-16 7:03:00
本地下载Torrent文件 是
http://www.xbt.com.cn/pc/200409/20040907116926.shtm
二、maya自带的模型在哪找
在“菜单”-“Create”-“Polygon Primitives”下。以制作水杯为例,操作方法如下:
1、打开maya软件,进入maya的操作界面。在界面内找到模块切换选项,将其切换为polygons模块,如图所示:
2、在界面的菜单区找到create选项,点击create菜单,在其子级菜单里找到polygon primitives选项,点击其下拉箭头,在其下拉菜单里找到cylinder选项,如图所示:
3、点击cylinder选项,用鼠标左键在工作区里拖拽,创建一个cylinder物体,如图所示:
4、选择刚刚创建cylinder物体,在右侧的属性里找到polycylinder1选项,调节其内的参数,如图所示:
5、按下键盘上的数字5,将该物体实体显示,如图所示:
6、在物体上单击鼠标右键,在弹出的右键菜单里选择face选项,用鼠标左键选项顶部的盖子,如图所示:
7、在上面的的菜单里找到edit mesh菜单,点击edit mesh菜单,在其下拉菜单里找到extrude选项,如图所示:
8、点击extrude选项,选择缩放,选择整体缩放,将其缩放一点,然后,按下键盘上的G键,在选择移动,将其沿着Y轴向下移动,可以看到杯子的内部就制作出来了,如图所示:
9、在上面的菜单里找到edit mesh选项,在其子级菜单里找到insert edge loop tool选项,如图所示:
10、选择insert edge loop tool选项后,在物体上点击鼠标左键,就添加上了,循环边,如图所示:
11、再次在物体上单击鼠标右键,在弹出的右键菜单里选择face选项,选择两个循环边内的一个面,然后再在edit mesh的子级菜单里找到extrude选项,如图所示:
12、在这个选择的面上沿着Z轴拖拽鼠标左键,挤出一段出来,如图所示:
13、再次选择下面的一个面,保证与上面的在一个轴向上,并重复12,13步的操作,再次挤出一段,如图所示:
14、再在edit mesh里找到insert edge loop tool选项,如图所示:
15、点击insert edge loop tool选项,分别给刚刚挤出的模型添加一条循环边,如图所示:
16、再在物体上单击鼠标右键,在弹出的右键菜单里找到face选项,分别选择上下正对的两个面,如图所示:
17、再在edit mesh的子级菜单里找到bridge选项,如图所示:
18、点击bridge选项,可以看到制作的水杯把就连在了一起,如图所示:
19、在属性里调节divisions的值为0,如图所示:
20、按下键盘上的数字3键,将制作的模型光滑显示,水杯就制作完成了,如图所示:
三、请问maya模型网上下载导入的跟自己建的模型能看出来区别么?求maya大师解答!
如果单从模型来说的话,网上的模型大多不是maya的mb或者ma格式文件,别的格式在导入maya中,模型会出错,或者原来的布线会被乱七八糟的三角面所打乱,而且uv还会丢失或者出错,而自己做的,就不会有这种问题了,但是下载的就是省了制作的时间,如果比较熟练,只要修改或把错误纠正就可以了,如果纠正的好,别人是很难区分的
四、maya自带的模型在哪找
1、首先在电脑上双击打开maya软件,进入主视图。
2、然后在上栏找到画笔特效,点击,这里都是maya自带的模型。
3、这里画一个茶壶,点击茶壶,然后再视图里面画一下,视图里出现了茶壶模型。
4、调整好视图,将茶壶放在合适的位置,调整好角度,准备渲染工作。
5、然后点击上方的ipr渲染,这时候一个带有质感的茶壶就出现了,渲染完毕。
以上就是关于maya模型网相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。
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