c4d所有工具介绍(c4d各种工具说明)
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于c4d所有工具介绍的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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本文目录:
一、c4d中螺旋工具怎么使用?
c4d使用螺旋工具的方法:
1、鼠标点击:创建,在弹出的下拉菜单中再点:螺旋
2、这时,一个螺旋形状的样条显示在场景中。
3、再看右下方这里,即时显示着螺旋的属性。在其中,我们可以对螺旋样条进行一系列的操作。
4、若想要螺旋样条竖起来显示,那么,我们就要把平面方式设置为:XZ
5、若想把螺旋样条加长加多圈,那么,我们要把起始半径、终点半径;结束角度修改其参数。
6、 把起始半径和终点半径都减少参数;把结束角度参数改大。
7、若想把样条转为模型,那么,我们要添加扫描对象与圆形对象。再添加材质。
二、c4d如何是什么
C4D全名CINEMA 4D,德国MAXON出的3D动画软体。Cinema4D是一个老牌的三维软件。能够进行顶级的建模、动画和渲染的3D工具包。
C4D相对的就是3DMAX~单论软件本身,C4D几乎所有模块都比3DMAX强大。一个模块一个模块的讲。篇幅就大了去了。3DMAX唯一的优势,就是在国内经营的年头比较长,人们的认可度比较高。还有就是在装修行业,处于垄断地位。C4D主要是在影视后期,工业渲染这两个行业表现突出。
1,C4D的渲染器,确实是太强了。。不仅速度是世界最快的。。而且渲染效果也比3DMAX强一个档次,就算3DMAX安了VRAY,也照样不是对手。
2,动画方面比3DMAX强。。主要体现在运动图形,动力学,角色,这3个模块。尤其做大规模的阵列动画,阵列的规模越大,差距就越大。比如做2个物体的阵列动画。。可能3DMAX用10分钟做完,C4D用8分钟做完,差距并不明显。。。但如果是1000个物体。。。3DMAX可能需要做半个月,C4D仍然是8分钟完工。。。主要是因为C4D有一个专做阵列动画的运动图形模块。。C4D被称为“阵列动画与多边形之王”,多边形动画指的是角色模块的姿态变形标签和簇变形,而阵列动画指的就是运动图形模块和效果器。
3,跟各类软件的结合比3DMAX强,比如PS,AI,AE,NUKE,FUSION等,都能无缝结合,这就是C4D在影视后期行业成为王道的原因之一。。。。而它在工业渲染领域立足的根本,就是对各类工业设计软件的接口也非常完善,比如SOLIDWORKS,CATIA等软件,想在不破坏模型的拓补结构的前提下,进行高质量渲染。。。C4D几乎是唯一的选择。。。尽管也有KS之类的渲染软件,但KS和C4D相比,就像美图秀秀和PS一样。。。
4,C4D的功能完善性也有优势。比如相对复杂的UV,贴图绘制,三维雕刻等功能。。3DMAX只能依赖其他软件来解决。。。这就需要学习很多软件,比如展UV的UVlayout。。雕刻用的ZBRUSH等。。。C4D只用这一个软件就能包打一切了。。。
5,脚本的开放性,两个软件不在一个档次。。。。3DMAX的脚本语言是一种叫MAXScript的内建语言。。。全世界只有这一个软件使用这种语言。。。C4D支持JAVASCRIPT,COFFEE,PYTHON这3种语言。。。除了COFFEE之外。。另外两种都是主流的计算机语言。。只要稍微有些编程基础,就能自己写C4D的脚本。。
6,表达式和粒子。。。C4D的表达式,是目前世界最先进的节点式表达式。。。3DMAX尽管也有被称为表达式的东西。。。但那只是个小玩具。。几乎等于没用。。因此尽管3DMAX虽然有TP粒子,但由于没有完善的表达式节点与之配合,所以导致TP粒子仅能实现几十,甚至几百分之一的效果。。。C4D的表达式十分完善,而且所有节点全部都能与TP粒子互连。。。因此导致C4D的粒子绝对完秒3DMAX
7,C4D的毛发系统是目前世界最先进的毛发系统,3DMAX的毛发虽然也没什么缺陷,但确实不算强大,也不算先进
当下C4D应用领域(小而美,比较抽象,创意酷炫)
电视包装、影视广告、影视片头;
网页设计、平面设计、电商设计、UI设计;
辅助电影特效;
企业宣传片包装; 大屏开场动画、创意视频、扁平MG动画
在国内,C4D还是局限于工业建模与渲染领域;建筑方面几乎清一色地用MAX;广告和栏包领域的使用多是个人行为,目前还没有CG公司以C4D为主。影视特效就更不用说了,几乎为零。相比国外,如果说欧美在C4D的使用已经发展到了第三阶段,那么国内还是仅限于第一阶段。
所以C4D来说仅仅是作为一个亮点软件来用~可以说是锦上添花~
三、c4d预设的使用技巧都有哪些?
1、c4d预设的使用技巧——分层结构
使用层来避免事情变得太复杂
在更大的场景中,层对于控制对象管理器很有用。如果事情变得复杂,从项目一开始就有一个系统是有帮助的,”Polley补充道。
在图层管理器中创建一个图层,或者右键单击选中的对象,选择添加到新图层。从对象管理器拖拽添加到层,或按住Ctrl/CMD添加对象和所有子对象。
锁定、隔离或隐藏场景的不同方面的能力可以使工作更流畅更快。常见的图层配置有:相机、光线、英雄地理位置、背景地理位置和模拟人生/粒子。
2、c4d预设的使用技巧——收缩包装
快速返回可以节省大量建模时间
使Glen X成为一个令人惊叹的形状是创建新的几何图形的过程,它更生动,更可预测的连续循环,因此更高效的多边形更少。当然,你可以用Polypen这样的工具在电影中做到这一点。”他解释道。
“为了让它更好,”他继续说,“你可以下载像HB建模包这样的脚本,使Cinema 4D成为一个完美的视觉拓扑解决方案,允许你在你的形状上绘制新的几何图形。”
以上便是关于c4d预设的使用技巧介绍了,希望它能帮助我们开拓,并确定属于我们自己的后期风格,这一点非常重要。如果您想了解更多关于影视后期的相关设计技巧及素材等,也可以点击本站的其他文章进行学习。
四、C4D软件是用来做什么的?
C4D是德国MAXON开发的三维软件,可以建模材质灯光绑定动画渲染等功能,在影视特效、动画设计、工业医药、物理等方面都有强大的内置。C4D能用于很多行业,它跟MAYA、3DMAX属于同类软件,只是早期一直都在苹果电脑上面,近些年被移植到Windows上,得到广泛应用。
C4D独特的优势
1、文件转换优势从其他三维软件导入进来的项目文件都可以直接使用,而不会担心会不会有破面、文件损失等问题。
2、迄今为止最强大的系统之一C4D的毛发系统,便于控制,可以快速的造型,并且可以渲染出各种所需效果。
3、高级渲染模块CINEMA 4D拥有快速的渲染速度,可以在最短的时间内创造出最具质感和真实感的作品。
4、BodyPaint 3D三维纹理绘画使用这个模块可以直接在三维模型上进行绘画,有多种笔触支持压感和图层功能,功能强大。
5、MoGraph系统它将类似矩阵式的制图模式变的极为简单有效而且极为方便,一个单一的物体,经过奇妙的排列和组合,并且配合各种效应器的帮助,你会发现单调的简单图形也会有不可思议的效果。
6、C4D的预制库拥有丰富而强大的预置库,你可以轻松的从它的预置中找到你需要模型、贴图、材质、照明、环境、动力学、甚至是摄像机镜头预设,大大提高了我们的工作效率。王氏教育全国13个校区线下预约试听
在王氏教育,学员可以掌握C4D建模、动画和渲染的基础操作;Ps图像后期、色彩、光影、精修等处理技巧;学习PR视频剪辑基础,影视剪辑全解析;AE视频剪辑及视频图像设计软件训练,学习和掌握;影视试听语言和镜头语言。AE实拍后期合成和三维合成流程实训。
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