app设计说明(宠物app设计说明)
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于app设计说明的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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本文目录:
一、界面设计哪里好,一个App的界面设计流程是怎么产生的
当我们打开一个APP时,从视觉层面分析,影响用户对APP整体感官体验的元素主要有:图片、文字、色彩、图标、留白等。
图片的合理运用、清晰的信息层级、舒适的色彩搭配都将会提高整个APP的美感,从而为整个的产品体验加分。
一个成功的产品,视觉层面只是其中的一部分,但是作为一个合格的UI设计师,我们要做的就是把这其中的一部分做到极致。
下面我们通过图片、文字、色彩、图标、留白这几个维度来解剖APP设计,发现那些微妙的细节。只需要比别人多提高1px的细节,你的APP设计就会更精致。
目录
1、图片,如同一个人的衣着品味;
2、文字,我只想知道重点在那里;
3、色彩,如何成为“色”计师;
4、图标,从会画到画好之间有多远;
5、留白,我只想要足够的空间。
正文
1、图片,如同一个人的衣着品味
图片在APP中是非常常见的,图片的展现形式和图片的质量都影响着用户对产品的感官体验。
图片的定位就如同一个人的衣着品味,不同的穿衣风格会使别人对你作出不同的判断,为你打上不同社会属性的标签。
下面我们一起来看看图片在APP设计中需要注意的关键点,将会从图片比例、一致性、图片质量与真实性等方面进行分析。
1.1、图片比例有什么讲究?
不同比例的图片所传达的信息主体不尽相同,根据产品属性我们会选择与之相符的图片比例进行整体的框架布局。
通过体验一些主流的APP,我们会发现一些比较常用的图片比例,如 1:1、4:3、16:9、16:10等等;
也会发现一些打破常规比例的设计,我们需要分析它们的性格,结合自身产品的特点,才能在自己的APP设计中合理的加以运用。
1:1 强调主体的存在感
1:1的图片比例是比较常见的一种设计比例,利用此长宽比更容易将构图归整得简单,突出主体的存在感。
常用于产品展示、头像、特写展示等场景,在电商类APP中尤为常见。
4:3 图像紧凑、更易构图
4:3的图片比例可以使图像更紧凑,更易构图,方便设计师发挥。由于手机屏幕容量较小,作为全屏展示时,该比例在App设计布局上面占用空间较大。
16:9 电影场景般的效果
16:9的图片比例可以呈现电影场景般的效果,多用于横向构图,是应用非常广泛的尺寸比例之一,能给用户一种视野开阔的体验。
在很多影视娱乐类APP设计中运用广泛,如腾讯视频、网易云音乐等。
16:10 拥抱黄金比例
黄金比例就像金字塔上的明珠,越接近她越有魅力,反之会魅力减弱,16:10的图片比例最为接近。
设计没有绝对的标准,我们可以遵循一些优秀的经验规则,但是也要敢于突破规则,尝试更多的可能性。
X:≤Y 瀑布流设计
X:≤Y代表宽度固定,高度在最大值之间自定义的瀑布流设计,在一些用于用户没有很明确的目的,只是喜欢获取尽量多的信息的情况下采用这种设计方式。
X:≤Y的图片比例要注意高度的控制,不要超出屏幕可显示区域的范围,如花瓣网在750x1334px的设计中高度最大值为:848 px。
以上列举的仅为部分常用比例的分析与说明,还有更多的比例这里就不一一演示,分享的目的是让大家养成分析的习惯,结合自身产品特点选择适合的图片比例。
图片比例选择方式:
a. 以商品展示效果为准,选择能够充分表现商品特点的图片展示比例;
b. 以产品气质为准,选择符合产品内容气质的图片展示比例;
c. 结合产品特点选择合适的常用比例;
d. 根据版面布局灵活的自定义特殊的比例值;
e. 分析→打破→创新,创造出符合某种规律或者美学概念的比例值。
1.2、图片比例的一致性
当我们结合产品特点确定合适的图片展示比例以后,需要针对整体的布局与图片分布情况,规范出那些布局可以采用相同的图片展示比例。
在保障视觉效果与交互形式的情况下,相同的主体,在不同的页面中最好采用相同的比例呈现,这样的好处不仅可以保持视觉表达的一致性,也能给后期运营维护带来便利。
1.3、提高图片的质量
越来越多的产品对图片质量开始加以重视,比如网易严选对产品图片的拍摄与处理都有严格的规范,目的就是为了提升产品气质和在用户心中的印象。
我们在设计的时候更要以最佳的图片来烘托我们的设计稿,图片的质量影响着整个界面的格调。
很多伙伴儿会觉得图片都是后期运营上传的,我设计稿做得再精美最终也是没用的。对于这个问题我的观点是这样的:
a. 最佳的设计输出是设计师专业的体现;
b. 把最好的效果呈现给决策者,增加他对你设计能力的印象;
c. 通过制定运营视觉规范来把控图片质量,是可以严格把控你对图片的视觉追求;
d. 你的态度会给你带来好运。
1.4、图片的真实还原
虽然前面提到图片质量的重要性,但是我们不能为了视觉效果选择一些与主题无关的配图,这样也会给决策者一种误导。
我们可以提高配图的质量,但是需要保证图片的真实还原,这样才能让你的设计作品更加真实合理。
在一些本土的产品设计中,对于国外图片素材的运用,需要谨慎对待。如案例中的模特形象,文案信息的传达更加偏向于国内的场景,
如果运用一张国外的模特素材也许逼格更高,可是却无法真实的还原产品场景,会给决策者传达一种错误的认知。
2、文字,我只想知道重点在那里
文字设计的层次感决定了信息的高效传达,通过对文字信息的层次处理可以有效的帮助用户获取信息,提高用户对产品的操作效率。
2.1、对文字信息进行层级区分
当我们拿到交互原型或者别的需求文档时,我们需要对文字的信息层级进行有效的区分,这样才能让用户快速的获取和理解信息传达的内容。
文字信息可以简单划分为重要信息、次要信息、辅助信息等。在进行文字排版时,需要明确的梳理好信息之间的层级关系,提高用户对产品的整体体验。
通过对字体大小、颜色、留白、层级划分等处理,把相同属性的信息归类设计,让整个信息排列主次分明,层级清晰。
设计师在对文字进行视觉表现时,为了达到整体界面的视觉平衡也需要减少对文字样式的运用,不可为了突出文字信息而采用过多的表现样式。
2.2、预估好信息呈现的最大值
当我们在进行界面设计时,初级设计师往往会忽略文字信息的最大值,只是按照自己的习惯进行完美的布局。
最终进入到测试环节时才发现为什么比自己预期的字数多出这么多信息,此时就会出现返工的情况,给整体的产品开发进度带来风险。
作为一名合格的UI设计师,我们需要预估好信息呈现的最大值,而不是取最小值或者随意进行设计,这样将会在执行的过程中遇到更多不可控的风险。
2.3、善于利用提示符进行设计
在一些会出现大篇幅文字信息的界面设计中,为了提高用户对信息的获取效率,我们会根据整体视觉效果选择合适的提示符进行设计。
很多初级设计师会过于遵循交互原型,往往对大篇幅文字的处理过于随意,只做着交互原型的美化,缺乏对用户体验的主动性。
在进行产品交互设计时,有时候产品或者交互无法站在视觉的角度进行信息的梳理和布局,我们需要利用自己的专业来优化你觉得可以更好的地方,也能为你在整个产品环节中树立专业性。
关于提示符的设计表现形式主要有数字、字母、图形、色块等等,只要能有效的区分信息层级即可。
3、色彩,如何成为“色”计师
色彩给人的感受是最直观的,不同性格的配色传达不同的情感。关于配色有一些方法可寻,但是也存在一定的感性判断。
作为视觉设计师,我们需要学习理性的方法技巧,也要不断欣赏优秀的作品,提高自身的审美能力。
3.1、色彩基础知识
色彩分为无彩色系和有彩色系,无彩色系是指白色、黑色、各种深浅不同的灰色;有彩色系是指红、橙、黄、绿、青、蓝、紫等颜色。
关于色彩的更多理论知识这里不做展开,大家自行脑补色相、纯度、明度、对比、性格等等方面的理论知识。
3.2、建立色彩库
作为初级设计师我们对配色的把控不是很稳定,为了提高工作效率,我们需要通过一些理性的方式建立大量的色彩库,应对不同的需求。
下面列举部分个人比较常用的方式供大家参考,色彩收集的方法有很多,我们只需要掌握几个比较适合自己的即可,只要养成习惯并长期坚持,哪怕只运用一种方式,也是收获颇丰的。
a. 通过各类APP采集色彩
体验不同领域的APP,建立不同领域对APP色彩组合的选择,为后期项目设计奠定基础。根据主色进行分类,
如红色系列:网易云音乐、京东、网易严选、网易考拉等等;也可以根据产品气质分类,如文艺、时尚、科技、可爱等等。
b. 通过Dribbble采集色彩
在Dribbble上面,每一幅作品右侧都有该作品的配色文件,发现优秀的作品要养成这种采集配色文件的习惯。
c. 通过摄影作品采集色彩
通过优秀的摄影作品采集色彩也是常用的方法之一。
采集方式:
Photoshop打开图片 → 存储为Web所用格式→ 选择GIF格式 → 颜色选择 8 → 颜色表中双击色块 → 拾色器
d. 通过马赛克采集色彩
借助Photoshop滤镜将图片进行马赛克处理,可以得到优秀作品或者摄影图片的配色组合,特别适合采集同色系的配色。
采集方式:
Photoshop打开图片 → 滤镜 → 像素化→ 马赛克 → 设置单元格大小
e. 从电影中采集色彩
相信大家都喜欢看大片,这部片子之所以能得到大家的追捧,必定有太多值得大家学习的元素。
作为神经敏感的设计师群体,那些刺激到我们神经元的优秀影片场景总是不能错过的。
3.3、提高审美,增强感性判断力
配色能力虽然可以通过一些理性的方法提高,但是也存在一定的感性判断。配色中细微的差异往往都是感性的判断。
我们需要不断的欣赏摄影、绘画、设计作品等等,综合的提高自身的审美,才能不断增强感性的判断力。
作为UI设计师,你不能只关注界面设计,你可以看平面作品、摄影绘画、影视动效,体验手工艺制作、运动娱乐、细心的体验生活中的每一次变化。
3.4、养成分析的习惯
要想拥有良好的配色能力,积累的过程是很重要的。当我们看到优秀的作品,要分析配色之间的对比关系、颜色在色环上的位置关系、HSB数值的关系等等。
只有不断的分析和总结才能逐步形式自己的思维方式,提高不同配色的把控能力。
分析的习惯不只是运用在色彩上面,对于版面布局、文字信息的处理、icon设计风格、间距留白等等方面都需要不断的进行分析总结,掌握优秀作品的规则才能形成自我的标准习惯。
4、图标,从会画到画好之间有多远
图标是APP设计中的点睛之笔,既能辅助文字信息的传达,也能作为信息载体被高效的识别。图标也有一定的界面装饰作用,提高界面整体的美观度。
很多初级设计师都会忽略图标的重要性,也养成去素材网站下载复用的习惯,当这样的习惯养成后便会逐步丧失自己动手的驱动力,什么元素都希望能找到素材下载,工作数年之后很快就遇到了自己的瓶颈期。
设计师对图标设计的态度与把控能力,将会是拉开你与其他设计师差距的因素之一。
图标设计有下载复用 → 动手设计 → 规范设计 → 融入品牌基因等几个阶段,你现在属于哪个阶段呢?
4.1、下载复用
下载复用是很多初入行业的设计师习惯的工作方式之一,由于自身对软件技法、设计技巧、创意能力等方面的不足,无法从创意到标准制图完成一个合格的图标设计。
缺点:图标设计风格与细节处理都完全不统一,这样的习惯一旦养成就会逐步丧失自己的动手能力。
4.2、动手设计
对于大部分有设计追求的设计师,都会意识到图标设计的重要性,也会结合产品特点绘制统一风格的图标。
注意事项:图标设计风格有:线性图标、填充图标、面型图标、扁平图标、手绘风格图标和拟物图标等。
无论我们选择何种表现形式,在进行设计的时候都要保持风格的统一性,由于图标的体量不同,相同尺寸下不同体量的图标视觉平衡不尽相同,例如相同尺寸的正方形会比圆形显大。
因此,我们需要根据图标的体量对其大小做出相应的调整。
4.3、规范设计
当设计师养成自己动手的习惯以后,恭喜你已经进步了,保持这样的习惯。随着软件技法的成熟我们需要严格控制自己的随性,运用标准的规范进行图标设计。
在标准设计的基础上面我们可以发挥自己的创意,也不一定要局限在标准里面,但是总体的本质需要符合设计规范。
4.4、融入品牌基因
图标设计的差异化逐渐变得模糊,随着很多功能的相似性,图标的造型设计也几乎雷同,很多对设计比较讲究的产品,也开始根据自身品牌基因,进行图标定制化。
融入品牌基因的图标设计具有很强的品牌识别性,不仅可以形成独有的视觉差异化,也可以增强用户对产品的记忆。
5、留白,我只想要足够的空间
适当的留白可以让你的界面更有灵性,给信息之间预留更多的空间,也能更好的表达信息之间的层次感,相比拥挤的信息布局更能给人舒适的体验。
当设计师的留白意愿被产品或运营以“希望放更多内容”拒绝时,作为设计师我们可以从不同的方向试着表达自己的观点:
a. 设计出对比稿,把产品需要的方案和你觉得完美的方案进行对比;
b. 筛选出这样处理的优秀案例,以成功的案例说服产品接受你的方案;
c. 进行用户测试,选择一些目标用户进行体验,从用户心声入手设计最佳的方案;
d. 更多沟通的方法有待你去挖掘,最终的目的都是希望做出更好的产品。
设计小结
1. 不同的图片比例反应不同的特征,根据产品特点合理的选择;
2. 设计中保持相同的图片比例,不仅使视觉表达一致,也能给后期运营维护带来便利;
3. 通过提高图片的质量来提高设计作品的美感度,但是也要保证图片的真实还原;
4. 文字排版需要注意信息的层次、信息容量的最大值、巧妙的运用提示符等;
5. 养成不断建立和丰富色彩库的习惯;
6. 提高审美,增强感性判断力,养成分析的习惯;
7. 图标设计经历的几个环节:下载复用 → 动手设计 → 规范设计 → 融入品牌基因;
8. 适当的留白可以给人更加舒适的体验。
二、app设计中色彩的类型有哪些
我们在设计APP颜色主要还是屏幕端,那就是RGB
如果是在设计一款APP 如何考虑他的配色 我们可以有以下方法
分析人对颜色的普遍认知/感觉,再结合产品特色来进行色彩的选择;抑或是从现有app采取的颜色来分析其视觉传达和表现效果。
当我们实际要采用和确定一种颜色时,思考会涉及到方方面面,不是仅仅通过主观感知就能确定的。因此我们需要一种方法,来正向的、科学的、尽量客观去做出选择。下面我就是来介绍这么一套方法论。
当然,此方法只适用于有精力、有意愿花在色彩用户研究上的团队和公司,并不是每个公司都那么适合用。
关于一个APP,或者是一个互联网产品的视觉风格和主题颜色是怎么确定其实是有一套系统的方法论的。这个方法论叫做:情绪板(Mood Board)。下面我贴一份网易UEDC的文章来解释情绪板的运用方法。
什么是情绪板?
视觉设计师可能会花很长时间产出了精致的,高品质的设计,得到的却是用户或客户的一句话:“这不是我想要的!”一般来说,在没有实物前,人们并不清楚自己要的是什么。但是在看到成品后,他们可以轻易地判断是否符合自己的喜好或期望。因此,在为错误的设计方向投入过多前,了解用户对风格的期望和需求,从而确定整个网站或产品的视觉风格是有必要的。
情绪板是一种启发式和探索性的方法,可以对如下问题进行研究:图像风格(photography style),色彩(color palettes),文字排版(typography),图案(pattern)以及整体外观以及感觉。视觉设计和人的情绪紧密相连,不同的设计总是会引发不同的情感。
此外,情绪板也可以作为可视化的沟通工具,快速地向他人传达设计师想要表达的整体“感觉(feel)”。
如何创建情绪板?
首先,需要明确体验关键词,在一个设计项目中,通过进行涉众访谈和用户研究,研究,设计人员创建了产品的人物角色,基于人物角色,综合用户研究结果以及品牌/营销文档,可以得出体验关键词(Experience Keywords)。当人物角色和体验关键词都确定后,可以通过使用情绪板来探索网站或产品的视觉风格,并作为和内部人员进行早期沟通的基础。
体验关键词(Experience Keywords)举例
其次,应基于时间限制,个人工作习惯以及用户的需求对情绪板的呈现方式进行选择。一般来说,可以从实体/数码,以及拼贴/精致模板两个维度来区分情绪板的呈现方式。
A. 拼贴画
这是一种最简单地创建情绪板的方式。使用这一模式,无需考虑诸如字体和特定颜色之类的细节问题。找到那些可以激发灵感的素材,其中可能包含那些传达相似风格和情绪的网站的截图。这种方式快速,有趣,但是,具有一定的含混性。
B.精致化的模板
模板可用来展示不同的元素。如:
在这种形式的情绪板中,界定了配色,字体处理(如标题和副标题),按钮风格甚至是图片风格。标准模板可以让人们聚焦于特征化元素。
一般来说,情绪板可以以实体的方式呈现,也可以以数码方式呈现的,考虑到成本,时间等因素,我们多选用数码的方式,因为这种方式更为设计师提供了更灵活,多样的选择。
第三步是选择素材创建情绪板,这是一个迭代的过程。
如何使用情绪板?
在使用情绪板过程中,体验关键词的作用相当重要。这里首先要说明下什么是体验关键词,可以参考以下的几张PPT截图(此PPT为UCD CHINA2009年会上工作坊所用的PPT)。
用户研究方法介绍——情绪板(Mood Board) image_20100205141819
获得体验关键词是情绪板的第一项工作,一般从内部涉众(相关的产品和设计人员)及外部用户两种渠道获得。
自涉众访谈和用户研究中,可以收集大量的体验词样本。在获得这些样本后,可以内部进行讨论,通过归纳整理精简为几个关键词。
体验关键词提取好之后,可以在内部使用情绪板(如果受限于资源或公司的保密政策),也可以招募用户来完成。
在内部,由视觉设计师来完成,要注意以下几点:
1.需要制作3套以上情绪板供评审。
2.制作的过程是个迭代的过程,需要内部团队慎重讨论决定。
3.情绪板的形式可以有多种,如拼贴画或精致化的模板(二者的区别在文档中有)
如果招募外部用户,则要注意以下几点:
1.主持人需要不断询问被访者,去探究选择图片背后的原因:“为什么你会选择这张图片?能否和大家分享一下你的想法?”
2.注意差异的挖掘。注意挖掘被访者之间的观点差异,一百个人心中有一百个哈雷姆特,同一张图片对于不同被访者可能会有不同的解释,如果好几位被访者同时选择一张图片代表他们各自对某个品牌的感觉,注意询问他们选择这张图片的原因是否一样。
可以呈现给用户的图片有限的,因此,在挑选图片时,需要内部研究和设计人员协同,根据视觉设计所需要考虑的几个维度结合已有的关键词进行图片的筛选。一般来说,在将图片呈现给用户之前,内部人员已经明确了每一张图片所代表的意义,在用户选择和访谈结束后,两方面的数据综合分析才能获得最终的结果。
以上是操作情绪板的一些技巧的总结。下面再share两个情绪板中的用户实例,以加深大家对情绪板的理解。从下面两只PPT可以看出来,运用了情绪板方式之后,用户明显更有兴致分享自己对产品的感受,而且叙述也更加有条理。有兴趣的同学,可以下载相关的音频文件做进一步了解。
最后,提供一些在线调色网站的资源给大家,可以帮助我们为情绪板挑选图片及在图片中提取色彩。
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本来我是想贴完上述结果就完了的,但是怕有人不理解所以做了以下这个示范。
需要说明的是,以下内容仅作参考,我没精力也没义务在1小时内完美的做完一套需要一周时间完成的准确无误的调研分析报告,无论是取样还是分析肯定都会有很多问题,所以请别扣我细节了。知道是怎么用就OK。。。
OK,那么现在我们已经知道了情绪板的运用方法,就来马上动手试试。
首先,我给自己定义一个主题:外卖APP。
关键词提取:美食 快速 送餐 打电话 (越多越好)
根据关键词寻找的一些图片(色系尽量丰富,风格尽量多样):
然后根据查找的图片提取出用色:
当然,现在提取出的颜色是杂乱的,且不具代表性。因此我做了第一次颜色筛选,提取出了最高频的16种颜色。
接着是第二次颜色筛选,主要去掉竞品色(美团外卖、饿了么、百度外卖、达达、派乐趣、点评、京东到家、爱鲜蜂等)和脏色。当然去掉之后发现基本没什么可用的颜色了,因此还有一个问题就是,如果竞品色不足以影响到我们的品牌色的话(在可控范围内),还是可以采用的。具体这个决策过程需要大家一起讨论决定。
筛选出以下颜色:
现在我们基本可以控制可选择的主题色了,如果人力足够的话,建议多做几个版本以查看具体使用效果。当然,也可能是老板拍板来决定。
其他的视觉风格,如图像风格、文字排版等也可以在这个调研基础上进行确定。
三、app开发具体流程
app开发具体流程
简单点来说,要视手机APP的需求及质量而言,价位一般在几千到十几万左右,更高端的价格更高。
今天,我们就来详细分析一下这个问题,请继续往下看吧。
一、APP开发款式分为固定款和定制款,两者的价格均不相同
固定款:是指直接套用已有的、现成的APP固定模板,报价是固定的,所需要的功能也是固定的,缺点就是客户拿不到源代码,也不能根据企业需求进行定制,由于源代码是封装的,如果企业以后想进行功能升级或系统维护的话,也不能够实现,只能重新开发一个新的软件。
固定款的APP开发时间短,约2~3日的时间即可完成,费用大约在几千到几万之间。
定制款:定制款是指APP的功能全部重新开发,过程比较繁琐,需要美工、策划、APP开发(前台/客户端/手机端)、后台程序员等工种协同完成,大型的、功能复杂的APP甚至需要数十人的团队。
由于APP的功能和设计都是定制的,因此价格会高些。定制款的开发时间与开发价格是成正比的,开发时间长,大约在两三个月甚至不定的周期里才能完成,而费用大概在几万甚至十几万左右。
因此,想要知道开发一款手机APP需要花费多少钱,企业主首先必须把APP的详细需求和功能告知APP开发公司,开发公司才能报出一个合理的价格。
二、手机APP平台不同,制作成本也不一样
现在市面上流行的手机APP制作平台主要有两种一般包括两种系统:安卓系统(Android)和苹果系统(IOS)。
一般来说,制作苹果系统的手机APP软件费用要比安卓平台的贵一些,因为苹果公司对苹果平台的封闭性和手机APP开发语言Objective-C的难度,都让APP开发者加大了苹果系统手机APP开发的难度。
三、APP制作成本包含参与人员的工资
通常情况下,开发一款APP需要产品经理、客户端工程师、后端工程师和UI设计师各一名,这已经是制作手机APP应用软件比较精简的配置了,所以这些参与人员的工资也是包含在APP制作成本当中的。这些工作人员的月薪加起来可能都会超过4、5万元。
四、APP开发公司的所在地
需要注意的是,同样实力的APP开发公司,在不同的城市也会导致APP的成本费用高一些,如在北京、深圳和上海等地的开发公司开发成本费用就会比较高,因为当地开发人员的薪资和其他支出相对更高。
四、APP开发有哪些内容?
一,前期沟通
在项目需求最终确定之前,都会安排售前工程师,产品经理,进行初始需求的梳理,把客户的需求尽可能完善的罗列出来。在这阶段,是先做好还原客户本身意愿的想法,整理成需求文档让客户确认。
二,需求评估
有了初步的需求确认以后,会安排产品经理,以及商业模式规划师,再次和客户沟通。那么这时候,就是根据客户的原始需求,商业模式规划师以及产品经理,结合众多项目经验,从商业模式的优化以及产品的设计方面,给予客户的优化建议方案,从而提高APP项目的成功率。当然,最终是否采纳,也是客户自主的选择。
三,APP开发规划
当APP开发需求最终定稿以后,就会进行整个APP项目的开发规划阶段。这里会有一个整个项目的开发进度表,让客户能够清晰知道整个项目从设计到最终上线的具体日期安排。这个进度表的重要程度不言而喻,在这APP开发阶段,客户会根据开发的预测上线时间,及时安排运营部门做好APP的内容编辑,运营推广计划方案,种子用户的筹备建群等,只要APP进入测试阶段,以上运营工作即可马上进入,大大节省项目的整体运作时间,最大限度提高项目运作效率。
四,APP制作开发
从规划确认后,就进入了具体的APP制作流程了。具体的APP制作流程,这里可以分为几个阶段,详细列举一下:
1)原型图设计(非常重要)
产品经理会根据定稿的需求,产品原型图可以理解为是建筑施工设计图,能看到产品的布局框架,以及产品的交互展示。这阶段,需要和客户进一步确认产品的功能构思,以及功能的逻辑跳转是否符合项目本身的需求规划。客户能根据自身的项目理解,和产品经理详细沟通修改。
根据以往的项目经验,客户在原型图的确认过程仲,没有仔细体验交互逻辑,布局等问题,导致最终APP开发上线后,时常出现一些本应该是原型图设计就能修正的问题。当项目上线后再去做逻辑修改,布局修改,那么从修改时间,以及APP的修改成本,都会比在原型图阶段直接修改要大得多。从而影响了整个APP的上线时间,上线时间拖越久,不单消磨了客户对于项目的热情,还会产生更多的项目成本。比如运营部门,运营资源的闲置,甚至还有可能导致APP的成本费用发生一些变化。
所以在这阶段,提醒客户们都需要谨慎对待,要反复体验原型图的交互,布局,反复确认,千万不能因为赶时间而着急确认。反而是为日后可能的损失埋了雷。慢就是快,快就是慢,这浅显道理是过往不少客户的滴血警示。
某上市乳企的商城项目原型图
2)UI设计
当原型图经过认真完善定稿以后,就会安排UI设计师进行原型图的页面上色。可以理解为,把一幅风景的黑白照,通过色彩搭配上色,变成一幅缤纷的五彩图。在这就很考究UI设计师对于色彩搭配学,以及对于APP用户的潜在心理行为的把握力度了。
UI设计师也会和客户详细沟通APP用户的心理模型,使用习惯,而有针对性的进行页面设计,润色。务求让用户在使用APP的时候,达到一种舒适,印象深刻,色彩鲜明的感觉。UI的设计优劣,也是APP粘性高低的重要影响因素之一,毕竟用户往往遵循第一感觉的。客户们也务必重视界面的设计美感。
对应上图的原型图,润色后的UI界面
3)敏捷代码开发
此时,UI界面完成后,就会进行敏捷的编程开发。工程师们都会根据已有的项目资料,从安卓开发,IOS开发,后台管理系统开发三线齐发。视乎APP的技术难度,以及整体的开发工作量大小,一般APP的代码开发阶段从1-2个月不等,大型APP开发项目会更长。
五,版本测试
其实测试是贯穿了整个项目的代码开发阶段的。从代码开发开始,就会形成以星期为单位的功能版本更新计划。简单理解说,就是每开发完成一个模块功能,就会测试工程师跟进该模块的测试,为后续整个版本打包测试节省时间,以及提高整个APP项目的代码质量。完美的执行了代码开发的监工角色。
六,上线交付
经历了最后的测试阶段,包括压力测试,并发测试,功能使用测试等一系列测试后,APP无BUG,并且达到了市场推广要求。那么APP就可以正式上线推向市场了。当然,在这之前,都还是要做好APP上架工作的。那么APP开发公司除了履行好对应的售后维护工作,在交付的时候,都会把项目的源代码,以及在系统开发过程中,使用过的第三方账号资料,操作系统说明说,培训文档等资料,打包交付到客
以上就是关于app设计说明相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。
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