3D建模难不难(3d建模自学)
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于3D建模难不难的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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一、3D建模要学会很难吗?
难,对没有美术基础的同学更难,但万事都是从零开始,现在的3D建模门槛很高,想要入行的话最好是经过一些系统的学习,下面这些作品就是零基础的同学7个月学习的成果,所以说虽然3d建模很难但只要有耐心有毅力也能做得很好。
二、想成为一名3D建模师,入行门槛如何,难不难学?
我来说说自己的观点吧。首先如果觉得这行门槛低的话,那基本是学不成了。千万不要抱有3D建模很简单的想法。然后,要明白的事是,想要成为建模师,还需要一些美术功底。
为什么要这么说呢?因为相对来说有美术功底的人,在进入建模这一块的时候,他是很能混得开的。如果是没有美术功底的人,那不管是在学习的过程,还是工作的过程,可能会需要花费大量的时间去补齐这一块短板。而且学习美术的时候,用手绘板学习绘画和和纯艺手绘的差别挺大的。毕竟软件比纸上艺术来的包容的多。
怎么去弥补这一方面的短板呢?这个好办,那就先去补齐美术的基础就行了,比如参加一些培训班,或者就像上面说的一样,工作的时候花费大量的时间去补齐。然后这里就要说说我遇到的情况了,当时我也报了一个美术班,在班里学习的时候,班里分四种同学。一种是聪明的鸟快速的飞的。一种是笨鸟在努力的学飞的。一种是觉得飞起来很难干脆不飞的。最后一种是交了钱却没见过学飞的。
那些没有美术基础而且领悟力又比较慢的,他们学的很不容易,但是他们的坚持与努力使得他们没有掉队并慢慢进步。从班里出来后大部分还是找到了相对应的工作的了。
我在进入公司上班之后,也帮助过一个没有美术功底的实习生,想让他度过实习期。其实他是一个纯理工男,一点都不懂得美术,但是因为他的坚持,他还是被公司认可留在了公司里。当然这位实习生,哦不,是同事,他在工作了半年后也会画很多画了。
而至于学3D,软件是挺容易上手。建模这方面其实没有想象中那么难,就是需要多练,配合着美术功底,可以突飞猛进。
如果是还在观望的,那就脚踏实地吧,不要眼高手低,不要想着马上就能进大公司。很多大公司的要求都是很高的。入行做上3年以上在思考思考自己是否有能力去大公司工作吧。而且3D建模这行不好做,加班那是家常便饭。也有很多人吃不了这个苦转行的。至于待遇这方面,如果是新人入行,千万别想着有多高了,一步一个脚印慢慢走上去吧。
难不难学此时在说门槛高不高,我想大家心里应该也有数了。如果你想要学好3D次世代 ,游戏建模,,Maya,3Dmax, 最好加入一个组织,这样大家学习的话就比较方便,还能够共同交流和分享资料,给你 推荐一个学习的组织学习有困难或者想获取资料q交流学习裙:732672604 。让你有一个明确的学习路线,可能跟你同期接触建模的朋友,他还在无厘头找资源的时候,你就已经有了一个明确的学习方向,多出很多时间专门练习来提升自己!
三、3D难学吗?学会可以做什么?
难啊,现在的3D建模主流的制作流程是:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染。
所以会3D建模你可能至少要会这些软件:3dmax,maya ,zbrush, topogun, marmoset toolbag,substance painter, ps,substance painter,body painter,mari ,Marvelous Designer等等一系列软件和工具都是在这个行业经常会使用到的。
你说难不难?
但是现在的3d建模也确实非常吃香,可以应用的行业很多,比如游戏/影视/动画/广告电商/建筑/手办等行业都大量缺3D建模的人才,所以说只要技术过关了,工作室不会缺的。
个人的建议是,如果你喜欢模型再入坑,毕竟这行业挺辛苦的,但同时回报也比较高,前面也说了现在的3d建模门槛很高,如果你是真想以职业为发展的话,还是建议你老老实实报个班去学一学吧,零基础去看看盛绘艺点,有美术基础可以去报个蒲贵老师的班,基础很好的话也可以看aboutcg和翼次方,这个看个人选择吧。
四、3dmax好学吗?还是maya?建模用哪个好掌握?
3dmax相对来说比好maya好学一些,想做建模师,需要学习的软件还有Maya, Zbrush, Cinema4d等等,建议报个专业的培训班进行系统的学习,推荐完美世界教育的3d建模线下培训课程,完美世界教育的一个核心是打造二元化的培养体系,即通过业界领先的内容和技术,广泛培养产业需要的人才,并在此基础上对富有天赋的人才进行自由化和引导性的教育,使之可以充分释放才能。可以去他们官网看看www.pixseedschool.com/3Djianmo.html?baiduzhishitoutiao&=286完美世界自己的人才培训基地
3D建模需要学习的软件主要是一些主流的三维设计软件,但不同岗位方向常用的软件会有所不同,比如,游戏方向的需要学习3ds Max、Maya、ZBrush等软件,建筑方向的需要学习3ds Max、V-Ray、Lumion等软件,电商方向的需要学习C4D等软件。除了软件学习,3D建模还需要学习与建模相关的美术常识,包括基础素描、光影关系、透视原理、造型结构以及色彩原理等,同时培养良好的审美素养,熟悉建模的主流审美。
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