vi设计QH(vi设计企业)
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于vi设计QH的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
开始之前先推荐一个非常厉害的Ai人工智能工具,一键生成原创文章、方案、文案、工作计划、工作报告、论文、代码、作文、做题和对话答疑等等,官网:https://ai.de1919.com
创意岭专注品牌设计、策划,为各大上市企业、个人提供一站式设计、策划服务,服务客户遍布全国,咨询相关业务请拨打电话:175-8598-2043,或添加微信:1454722008
本文目录:
DNF神の快手自动秒拍卖自定义短语怎么设置?
太多了只能这么多这个限制字数lj=灵魂晶石
zn=灾难的征兆
lb=蓝冰恶魔的挑战书
kl=狂乱恶魔的挑战书
qr=强韧恶魔的挑战书
wy=威严恶魔的挑战书
sy=上级元素结晶
pl=频道喇叭
fl=服务器喇叭
bl=波罗丁的印章
wz=王之石像碎块
cy=戮蛊的眼睛
hd=混沌魔石碎片
tl=泰拉石
st=使徒的气息
md=矛盾的结晶体
gp=光辉之魔石碎片
ns=浓缩的异界精髓
ql=强烈之痕迹
na=浓缩的纯洁之骸
sd=G.S.D
bp=碎布片
pg=破旧的皮革
fg=风化的碎骨
tp=生锈的铁片
ds=最下级砥石
yh=最下级硬化剂
ty=特级硬化剂
lt=炉岩炭
xs=下级元素结晶
wk=无色小晶块
lk=蓝色小晶块
hk=黑色小晶块
bk=白色小晶块
tk=红色小晶块
jk=金色小晶块
wt=无色大晶体
dt=蓝色大晶体
ht=黑色大晶体
bt=白色大晶体
tt=红色大晶体
jt=金色大晶体
sl=撒勒的印章
kr=克尔顿的印章
nw=女王的印章
hz=皇帝的印章
wp=无重力碎片
lr=龙人之眼
sc=圣痕丝绸
gs=锆石
ys=萤石
si=尖晶石
ps=炮身
fc=锋利的尖刺
py=破损的刀刃
tm=根茎
cx=坚韧的触须
yy=耀眼的结晶
xj=邪恶的结晶
yx=燃烧的心脏
fy=锋利的狼牙
xh=雪虎的毛皮
kz=疯狂盗贼的口罩
cp=次品芯片
hy=黑硬的物质
pk=博肯人偶
tw=被污染的蜘蛛腿
xn=邪念体
nh=炎之内核
fz=风之流动
gz=光之心脏
gb=干部
mz=猫妖脚爪
bg=手骨
nj=硬角
kp=凯诺的毛皮
ph=诺顿的普通HP药剂
sh=诺顿的熟练HP药剂
zh=诺顿的专家HP药剂
dh=诺顿的达人HP药剂
jh=诺顿的大师HP药剂
th=天堂的HP药剂
pm=罗莉安的普通MP药剂
sm=罗莉安的熟练MP药剂
zm=罗莉安的专家MP药剂
dm=罗莉安的达人MP药剂
jm=罗莉安的大师MP药剂
am=天堂的MP药剂
mb=睡眠贝肉
ts=天空之城露水
tq=天空之城泉水
sg=珊瑚果冻
ls=蓝色圣经
hs=黄金圣餐
cl=干酪
yr=冷藏的羊肉
cm=突变草莓
my=突变苎麻花叶
dr=大块肉干
sj=黑色龙舌兰酒
mr=命运硬币
tb=魔盒
ax=鹰眼药水
ay=上级力量灵药
az=中级力量灵药
dw=上级智力灵药
dx=中级智力灵药
ef=魔力溶解剂
eg=马奶酒
eh=羊奶酸乳
ei=霸体护甲
ej=邪恶药剂
ek=精神刺激灵药
el=神灵的庇佑
em=眩晕恢复剂
en=甜瓜
eo=狂龙之吼
ep=熟透的葡萄
eq=烤硬的黑面包
er=火符咒
es=朗姆酒
et=暗黑倾向药剂
eu=圣光万灵药
ev=出血恢复剂
ew=光符咒
ex=中毒恢复剂
ey=锐眼药剂
ez=火蜥蜴药水
fa=大世界仪
fb=锐眼药水
fd=小世界仪
fe=下级魔力灵药
fh=下级生命灵药
fi=跃翔药剂
fk=中级魔力灵药
fm=中级生命灵药
fp=天堂的痊愈药剂
fn=上级魔力灵药
fo=上级生命灵药
fq=阿拉德初阶格斗家
fr=章鱼猎人
fs=奥斯巴
ft=冰之塔拉库
fu=雷剑克鲁斯
fv=贤智的萨姆
fw=疾行者霍利奥
ga=疯狂囧克
ge=爆炎里格哈文
gf=烈炎之手波尔拉
gg=冻死的剑士歌拉斯
gh=克里斯汀
gi=猥琐的萨摩拉纳
gk=暴风雪雀瑟
gl=天罗的索雅娜
gm=喋喋不休宇郭
gn=飓风博尔赫
go=狂人巴迪斯坦
gq=死亡之纳特亚
gr=德利拉
gu=长三郎
gv=莉莉
gy=希苏拉
hb=阿甘左
ve=水沟公主
xp=信念碎片
dp=斗志碎片
sp=守护碎片
zz=DNF善战者
rz=DNF睿智者
qz=传说之尊者
zq=传说之智者
ws=无双的勇士
wd=无双的智者
yd=英勇的斗士
ya=英勇的智者
rc=人偶剧团 (柴郡猫)
rl=人偶剧团 (蓝仙女)
rx=人偶剧团 (许愿星)
rm=人偶剧团 (小巫女)
rd=人偶剧团 (大灰狼)
tj=天下第一剑
nz=女中豪杰
fx=风云游
tg=铁扇公主
zg=镇国神将
lv=冷艳女神
jz=精·天下第一剑
jn=精·女中豪杰
jf=精·风云游
js=精·铁扇公主
ji=精·镇国神将
jl=精·冷艳女神
km=快乐冒险家
al=奥西里斯神的意志
nn=尼努尔塔神的意志
ss=迦尼萨神的意志
gw=怪物的突击
wb=海之勇者 (海龟)
bz=海之勇者 (章鱼)
ha=海之勇者 (海马)
by=海之勇者 (热带鱼)
sa=海之勇者 (鲨鱼)
yb=闪耀之DNF勇士
hi=虎之魂 (智)
hl=虎之魂 (力)
ba=白虎之魂 (智)
bb=白虎之魂 (力)
ka=杜拉
kb=尼克 卡
kc=里 卡
kd=奇 卡
ke=库 卡
kf=吉 卡
kg=炮 卡
kh=拉克
ki=索 卡
kj=斯拉 卡
kk=西克
kn=坦 卡
ko=拉德 卡
kq=普利
ks=修 卡
kt=塔尼
ku=侠 卡
kv=亨 卡
kw=者罗
kx=利斯 卡
ky=怨恨之
ma=雷德 卡
mc=汀克 卡
me=凡特 卡
mf=震 卡
mg=帅 卡
mh=尼斯 卡
mi=多 卡
mj=恩 卡
mk=装者 卡
ml=沃利 卡
mm=提 卡
mn=加 卡
mo=哈特 卡
mp=比斯 卡
mq=GT
mt=特斯 卡
mu=部 卡
mv=波罗丁 卡
mw=影 卡
mx=高格 卡
nb=骑士 卡
nc=皮特 卡
nd=蛊 卡
ne=王 卡
nf=萨 卡
ng=菲斯 卡
ni=斯克 卡
nk=里克 卡
bc=奥尔卡的智力宝珠
bd=奥尔卡的力量宝珠
be=锤王波罗丁的宝珠
bf=布万加的宝珠
bh=守护者沃利的宝珠
bi=比特·伯斯提的宝珠
bj=狂乱的伪装者的宝珠
bn=雷者麦瑟·莫纳亨的宝珠
bo=火箭侠的宝珠
bq=头统帅的宝珠
br=犬使摩震的宝珠
bs=范哲利斯的宝珠
bu=哥布林王高格的宝珠
bv=杰森·格里克的宝珠
bw=GT-9600的宝珠(此短语不能用)
bx=搜捕团祭司诺比斯的宝珠
ca=狄瑞吉的幻影的宝珠
cc=虫王戮蛊的宝珠
cd=诡异的念动力宝珠
ce=老鼠商人洛克沙的宝珠
cf=毒葡萄艾米迪的宝珠
cg=罗特斯的孵化宝珠
ci=GBL巨像的宝珠
cj=审判者马塞尔的宝珠
cn=巨型黑章鱼的宝珠
co=摩震的猎犬的宝珠
cq=暗精灵护卫的宝珠
cr=蜘蛛的宝珠
cs=章鱼怪的宝珠
ct=GBL教信徒的宝珠
cu=锋卫队长波西克的宝珠
cw=北极风纳斯拉的宝珠
cz=游者麦吉的宝珠
da=倔强的哈尼克的宝珠
dc=伊沙杜拉的宝珠
dd=希特拉克的宝珠
de=莱里特·拉里的宝珠
df=泰坦的宝珠
dg=辅修师斯佩特的宝珠
di=犬人哈多的宝珠
dj=冰齿沙凡特的宝珠
dk=怨恨之摩根的宝珠(此短语不能用)
dl=巨树守护者罗丁的宝珠
dn=金巨人普拉塔尼的宝珠
do=魔笛使者皮特的宝珠
dq=邪龙斯皮兹的宝珠
du=长脚罗特斯的宝珠
dv=之城主赛格哈特的宝珠
ms=墨竹手镯
dz=流光长裤
ea=流光护肩
eb=流光腰带
ec=流光皮靴
dy=龙鸣链甲
ed=万仞圣光剑
ee=绝刀
ff=梵风衣
yl=鳞岩护肩
lc=灵犀之心
zx=王者之星
xz=贤者之戒
lg=流光星陨刀
xg=血光摄魂刃
ch=杀戮守护之镯
hq=骸麒的骨戒
sw=死亡舞步
gj=毁灭公爵
ly=爆裂者 - 血鹰
lo=库里欧的传承
zy=黎明之眼
ap=戮蛊的哀鸣炮
yn=幽灵手弩
zp=血之审判者
yz=野战队长的奇袭手弩
bm=暴戾冥思者
sz=四辰斩邪剑
gd=戮蛊的骨刃
gc=裁决刃 - 国殇
tz=天选之剑 - 格朗
lm=双龙魔影剑
fj=复仇之剑 - 夺魂者
hg=戮蛊的皮残片
jx=极限之袭腰带
cb=粗布拖鞋
la=分离的痛苦项链
ld=圣灵战士项坠
le=痛苦的思念项链
lf=神鬼战士项坠
lh=玛尼神兽项坠
li=赤道碎星花结
ll=孤独的守候项链
ln=守护者之魂
lp=召唤芯片
lq=护心镜
lu=希泊之力作
lw=堕落之血
lx=狂乱之核
lz=佩鲁斯的荣誉
aa=精灵之歌
ab=拉罗的迷失
ac=不灭的记忆之戒
ad=苏拉托之眼
ae=厮守的心愿之戒
af=巨兽之眼
ag=漩涡者之魂
ah=悸动者之魂
ai=炸药包
aj=避火装置
ak=远古之艾
an=米斯特
ao=处女作
aq=常春藤
ar=卡罗蛇眼
as=摩恩之珠
at=罗杰的金表
au=哈尼克的护面
av=罗乌的血玉手镯
aw=神圣秘银的遗迹
hc=活力腰带
he=贤者肩甲
hf=狂舞
hh=亡灵护腿
hj=炎息护肩
hm=紫炎隐月长袍
hn=巴兰的战斗护肩
ho=幻影落凰长袍
hp=索裴尔的幻影长裤
hr=天蝉护魂长袍
hu=影魔护肩
hv=七彩行云裤
hw=邪灵的隐纹长裤
hx=落日幻影
ia=卡露亚的教导 - 裂风
ib=邪灵饮血剑
ic=犄角
id=裂创心灵之刃
ie=红丸
if=西岚的妖刀
ig=影丸
ih=雷神之怒
ii=卡赞的诅咒
ij=阿甘左的浪人长剑
ik=卡露亚的教导 - 照胆
il=卡露亚的教导 - 匿迹
im=暗夜潜行者
in=瞑想者腰带
io=瞑想者斗篷
ip=燃烧者之魂
iq=春阳融雪剑
ir=萨乌塔的椎骨剑
is=秋叶刀
it=复仇灵魂之刀
iu=卡坤的小太刀
iv=恶鬼斩刀
iw=斩龙刀
ix=神悦
iy=死亡之刃
iz=细雪之舞
nl=赤凰战刀
nm=闪刀 - 斩影刃
no=碧澜寒玉剑
np=千年玄铁剑
nq=梅丽莎的灵夕长剑
nt=芷云双影剑
nu=血莲鸣凤剑
nv=素喃秘影长剑
nx=蓝月龙吟剑
ny=夺命毒龙剑
oa=含光斩岩剑
ob=青光震兽剑
oc=残杀者之剑
od=凡尔赛的幻剑
oe=莹光剑
of=蓝星烁芒剑
og=列特的疾影剑
oh=碧影凝光剑
oi=蛇眼极光剑
oj=极光剑
ok=圣愈光剑
ol=柯尔特No3
om=克莱尔之颤光剑
on=柯尔特 - 黑钻玄芒
oo=怨灵 - 2
op=勇士战炮
oq=炙炎手炮
or=光之翼刃
os=哈尼克之牙
ot=达芙妮的寒玉胸坠
ou=贝尔玛尔之星
ov=风蚀护腕
ow=狰狞之绿
ox=冥日手套
oy=血之魂臂铠
oz=王的臂铠
pa=泰坦的黄金战斧
pb=王的战斧
pc=夏皮罗的正义
pd=玉龙奔雷棍
pe=魔音护魂魔杖
pf=残忍的慈悲
pi=深渊催眠曲
pj=双明剑 - 暴风
pn=古纳的急袭
po=圣光战镰
pp=斯帕多纳的犀刃
pq=鲸须
pr=辣椒
pt=木瓜
pu=粗蒜
pv=蜂蜜
pw=龙之心
px=白萝卜
pz=海龟壳
qa=香霉菌
qb=黑橡果
qc=野山参
qd=百年野参
qe=怪兽的角
qf=怪异的蛋
qg=鹳的翅膀
qh=魔法珍珠
qi=然奶酪
qj=营养蘑菇
qk=蜘蛛蘑菇
qm=黄金粉末
qn=生命之息
qo=厚实的肉块
qp=猛兽的利齿
qq=五彩珊瑚碎片
qs=亮丽的郁金香
qt=干燥的水
qu=无**力的产物
qv=蓝**力的产物
qw=白**力的产物
qx=红**力的产物
qy=黑**力的产物
ra=墨之旋风短靴
rb=墨之旋风护肩
re=墨之旋风腰带
rf=波动之环
rg=梦幻指轮
rh=光之恩赐青铜戒指
ri=光之恩赐白银戒指
rj=光之恩赐黄金戒指
rk=精灵之祝福青铜戒指
rn=精灵之祝福白银戒指
ro=精灵之祝福黄金戒指
rp=太阳神之庇佑青铜戒指
rq=太阳神之庇佑白银戒指
rr=太阳神之庇佑黄金戒指
rs=光之恩赐青铜项链
rt=光之恩赐白银项链
ru=光之恩赐黄金项链
rv=精灵之祝福青铜项链
rw=精灵之祝福白银项链
ry=精灵之祝福黄金项链
sb=太阳神之庇佑青铜项链
se=太阳神之庇佑白银项链
sf=太阳神之庇佑黄金项链
sk=光之恩赐青铜手镯
sn=光之恩赐白银手镯
so=光之恩赐黄金手镯
sq=精灵之祝福青铜手镯
sr=精灵之祝福白银手镯
su=精灵之祝福黄金手镯
sv=太阳神之庇佑青铜手镯
sx=太阳神之庇佑白银手镯
ta=太阳神之庇佑黄金手镯
tc=鳞岩护肩 设计图
td=贤者之戒 设计图
te=细雪之舞 设计图
tf=瞑想者腰带 设计图
ti=瞑想者斗篷 设计图
tn=生命之神的荣耀
to=魔力精灵的意志
tr=平凡的灵魂精髓
tu=淬炼的灵魂精髓
tv=强韧的灵魂精髓
tx=平凡的冒险家灵魂
ua=淬炼的冒险家灵魂
ub=强韧的冒险家灵魂
uc=光辉之魔石
ud=紫金守护肩甲
ue=斯凯玛的噬伤
uf=霸权之艾佛尔剑
ug=审判之断头
uh=魔剑 -
ui=骨矛
uj=苍蟒手镯
uk=邪恶怒视护肩
ul=顽强的巴罗斯腰带
um=王权手镯
un=史莱姆王
uo=直升机
up=卡姆拉
uq=泽忒斯
ur=阿加雷斯
us=歌利亚
ut=GBL巨像
uu=罗特斯的卵
uv=疯狂盗匪的宝珠
uw=炎蟒腰带 设计图
ux=炎蟒护肩 设计图
uy=破魔腰带 设计图
uz=破魔护肩 设计图
va=远古冰银腰带 设计图
vb=远古冰银护肩 设计图
vc=碧玉腰带 设计图
vd=碧玉护肩 设计图
vf=神之印章
vg=魔力结晶
vh=璀璨玫瑰
vi=黎明七星护肩 设计图
vj=黎明七星腰带 设计图
vk=血啸腰带 设计图
vl=血啸护肩 设计图
vm=龙鸣腰带 设计图
vn=龙鸣护肩 设计图
vo=地祝福腰带 设计图
vp=地祝福肩甲 设计图
vq=扭曲恶魔的挑战书
vr=障碍物残骸
vs=卡勒特指令书
vt=虚空魔石碎片
vu=震撼恶魔的挑战书
vv=卡勒特军用炮炮身
vw=卡勒特首领的徽章
vx=虚空魔石
vy=彩妆用品
vz=枪械修理工具
wa=粗糙的机械零件
wc=**零件
we=扳手
wf=碎肉块
wg=霸权者的智慧护肩 设计图
wh=霸权者的智慧腰带 设计图
wi=真·霸权者的智慧护肩 设计图
wl=真·血之结界护肩 设计图
wm=真·血之结界腰带 设计图
wn=血之结界腰带 设计图
wo=血之结界护肩 设计图
wq=西部枪手护肩 设计图
wr=西部枪手腰带 设计图
wu=真·西部枪手护肩 设计图
wv=真·西部枪手腰带 设计图
ww=梅迪亚宝珠
wx=梅迪亚 卡片
xa=烈焰盾波迪尔 卡片
xb=烈焰盾波迪尔的宝珠
xc=魔女阿嘉璐 卡片
xd=魔女阿嘉璐的宝珠
xe=蓝影马萨乔 卡片
xf=愤怒光剑 设计图
xi=艾特兰的凝视短剑 设计图
xk=艾鲁佛斯巨剑 设计图
xl=阿贝托的银光刀 设计图
xm=海之女神**枪 设计图
xo=战神之子** 设计图
xq=香瓜
xr=真·流云惊月腰带 设计图
xt=真·流云惊月斗篷 设计图
xu=副船长的戒指
xv=海贼团员戒指
xw=天界珍珠
xx=神奇的梦之粉
xy=死亡雪花
yc=有用的零件
ye=红色钻石
yf=沙漠的领主 - 智
yg=沙漠的勇士 - 智
yi=沙漠的领主 - 力
yj=沙漠的勇士 - 力
yk=巨型黑章鱼
ym=初级蛋白
yo=中级蛋白
yp=上级蛋白
yq=8号
yt=圣杯
yu=弹金属碎片
yv=英雄的宿命
yw=恶灵的密语
zi=狄瑞吉之血
zj=污秽之血
aaa=控魂女神的绢丝长袍
aab=控魂女神的绢丝护腿
aac=控魂女神的绢丝肩甲
aad=控魂女神的绢丝短靴
aae=控魂女神的绢丝护腰
aaf=控魂女神的狼皮长袍
aag=控魂女神的狼皮护腿
aah=控魂女神的狼皮斗蓬
aai=控魂女神的狼皮短靴
aaj=控魂女神的狼皮腰带
aak=控魂女神的软陶胸甲
aal=控魂女神的软陶绑腿
aam=控魂女神的软陶斗蓬
aan=控魂女神的软陶短靴
aao=控魂女神的软陶腰带
aap=控魂女神的纹钢胸甲
aaq=控魂女神的纹钢胫甲
aar=控魂女神的纹钢斗蓬
aas=控魂女神的纹钢短靴
aat=控魂女神的纹钢腰带
aau=控魂女神的钛钢胸甲
aav=控魂女神的钛钢绑腿
aaw=控魂女神的钛钢护肩
aax=控魂女神的钛钢短靴
aay=控魂女神的钛钢腰带
aaz=圣的战争女神薄纱长袍
aba=圣的战争女神薄纱护腿
abb=圣的战争女神薄纱护肩
abc=圣的战争女神薄纱短靴
abd=圣的战争女神薄纱腰带
abe=圣的战争女神狼皮胸甲
abf=圣的战争女神狼皮绑腿
abg=圣的战争女神狼皮护肩
abh=圣的战争女神狼皮长靴
abi=圣的战争女神狼皮腰带
abj=圣的战争女神黑陶胸甲
abk=圣的战争女神黑陶绑腿
abl=圣的战争女神黑陶护肩
abm=圣的战争女神黑陶长靴
abn=圣的战争女神黑陶腰带
abo=圣的战争女神墨钢链甲
abp=圣的战争女神墨钢护腿
abq=圣的战争女神墨钢肩甲
abr=圣的战争女神墨钢长靴
abs=圣的战争女神墨钢腰带
abt=圣的战争女神钛钢胸甲
abu=圣的战争女神钛钢护腿
abv=圣的战争女神钛钢肩甲
abw=圣的战争女神钛钢长靴
abx=圣的战争女神钛钢护腰
aby=战争女神的薄纱长袍
abz=战争女神的薄纱护腿
aca=战争女神的薄纱护肩
acb=战争女神的薄纱短靴
acc=战争女神的薄纱腰带
acd=战争女神的狼皮胸甲
ace=战争女神的狼皮绑腿
acf=战争女神的狼皮护肩
acg=战争女神的狼皮长靴
ach=战争女神的狼皮腰带
aci=战争女神的黑陶胸甲
acj=战争女神的黑陶绑腿
ack=战争女神的黑陶护肩
acl=战争女神的黑陶长靴
acm=战争女神的黑陶腰带
acn=战争女神的墨钢链甲
aco=战争女神的墨钢护腿
acp=战争女神的墨钢肩甲
acq=战争女神的墨钢长靴
acr=战争女神的墨钢腰带
acs=战争女神的钛钢胸甲
act=战争女神的钛钢护腿
acu=战争女神的钛钢肩甲
acv=战争女神的钛钢长靴
acw=战争女神的钛钢护腰
acx=圣的生命女神绫罗长袍
acy=圣的生命女神绫罗护腿
acz=圣的生命女神绫罗短靴
ada=圣的生命女神狼皮胸甲
adb=圣的生命女神狼皮绑腿
adc=圣的生命女神狼皮长靴
add=圣的生命女神软陶胸甲
ade=圣的生命女神软陶绑腿
adf=圣的生命女神软陶长靴
adg=圣的生命女神铂金链甲
adh=圣的生命女神铂金护腿
adi=圣的生命女神铂金长靴
adj=圣的生命女神钛合金胸甲
adk=圣的生命女神钛合金胫甲
adl=圣的生命女神钛合金长靴
adm=生命女神的绫罗长袍
adn=生命女神的绫罗护腿
ado=生命女神的绫罗短靴
adp=生命女神的狼皮胸甲
adq=生命女神的狼皮绑腿
adr=生命女神的狼皮长靴
ads=生命女神的软陶胸甲
adt=生命女神的软陶绑腿
adu=生命女神的软陶长靴
adv=生命女神的铂金链甲
adw=生命女神的铂金护腿
adx=生命女神的铂金长靴
ady=生命女神的钛合金胸甲
adz=生命女神的钛合金胫甲
aea=生命女神的钛合金长靴
aeb=复魂天使之钛剑
aec=暗影精灵之哨兵侍剑
aed=玄月精灵之宽刃剑
aee=惩罚天使之短太刀
aef=月影天使之短太刀
aeg=玄月精灵之梅轩刀
aeh=暗影精灵之大蛇刀
aei=炽焰天使之钉头槌
aej=惩罚天使之紫杉棒
aek=迷踪天使之碎骨棒
ael=冥火精灵之龙骨棒
aem=暗影精灵之巨人槌
aen=玄月精灵之雕纹巨剑
aeo=冥火精灵之执行巨剑
aep=神秘的水魔碧之荧光剑
aeq=冥火精灵之寒光剑
aer=玄冰精灵之朱诺星剑
aes=极炎精灵之光影剑
aet=冥火精灵之紫铜手套
aeu=暗影精灵之格斗手套
aev=暗影精灵之强力臂铠
aew=玄月精灵之玄铁臂铠
aex=玄月精灵之合金爪
aey=玄冰精灵之尖爪
aez=暗影精灵之雄狮拳套
afa=冥火精灵之雄狮拳套
afb=暗影精灵之钉头东方棍
afc=玄冰精灵之格斗东方棍
afd=恐惧精灵之钉头东方棍
afe=冥火精灵之转轮**
aff=玄冰精灵之窄口**枪
afg=玄月精灵之防震**
afh=暗影精灵之阿提**
afi=极炎精灵之自动**
afj=光之精灵之军用**
afk=玄冰精灵之军用**
afl=愤怒精灵之燧发枪
afm=神秘的银湖水仙之重手炮
afn=月影天使之伊顿手炮
afo=惩罚天使之皇都***炮
afp=玄冰精灵之合金手炮
afq=暗影精灵之火焰喷射器
afr=冥火精灵之斯卡手弩
afs=玄月精灵之斯卡手弩
aft=暗影精灵之战戟
afu=玄冰精灵之战戟
afv=冥火精灵之水晶长棍
afw=玄月精灵之水晶长棍
afx=玄月精灵之水晶魔杖
afy=暗影精灵之水晶魔杖
afz=雷谴精灵之白金魔杖
aga=玄冰精灵之水晶法杖
agb=冥火精灵之水晶法杖
agc=冥火精灵之强风扫把
agd=玄冰精灵之魔女扫把
age=玄月精灵之十字架
agf=暗影精灵之十字架
agg=暗影精灵之念珠
agh=玄月精灵之念珠
agi=冥火精灵之图腾
agj=暗影精灵之图腾
agk=冥火精灵之战斧
agl=玄月精灵之战斧
agm=玄冰精灵的艾巴伦匕首
agn=暗影精灵的精铜匕首
ago=玄冰精灵的艾扎克双剑
agp=玄月精灵的合金双剑
agq=玄冰精灵的黄昏手杖
agr=暗影精灵的罗格纳手杖
ags=真·波动摄魔剑
agt=真·闪耀之传说光剑
agu=真·赤柳血刀
agv=真·诺米尔的毁伤巨剑
agw=真·生命之复苏重锤
agx=真·死亡暴风手套
agy=真·毒之凝视拳套
agz=真·战栗之爪
aha=真·虎钳东方棍
ahb=真·千足臂铠
输电线路中的所说的典型气象区主要分布在我国哪些省份
为使线路设计、部件的制造统一化、标准化,综合分析了我国各地历年气象记录资料,归纳制定了7个气象区,各区除最高温度一致外,最低温度、最大风速、导线覆冰均有较大差别。
其中:最大风速系指离地面10m高,10年一遇的10min平均最大值。
典型气象区都分布:
I气象区分布在南方沿海受台风侵袭地区,如广东、广西、福建、浙江、上海等。最大风速为30m/s,最低温度为一5℃。
II气象区分布在华东大部分地区,最大风速为25m/s,覆冰厚度为5mm,最低温度为一10℃。
III气象区分布在西南地区(非重冰区),福建、广东受台风影响较弱的地区,最大风速为25m/s,覆冰厚度为5mm,最低温度为一5℃。
IV气象区在西北大部分地区及华北京津唐地区,最大风速为25m/s,覆冰厚度10mm,最低温度为一20℃。
V在华北平原、湖北、湖南、河南,最大风速为25m/s,覆冰为5mm最低温度为一20℃。
VI气象区在华北西北大部分地区,张家口、承德一带,最大风速25m/s,覆冰为10mm,最低温度为一40。C。
VII气象区在覆冰严重地区,如山东、河南部分地区,湘中、鄂北、粤北地带,最大风速为25m/s,覆冰为15mm,最低温度为一20。C
参考资料:http://www.chinarein.com/ndlk/ncdqh/web/1997/docs/1997-01/1997-01-21.htm
企划 主要是做什么工作?
什么是企划,企划是为理性决策提供按效益化原则设计的方案。规避风险和追求效益最大化是企划的两大功能,正因为如此,有人认为在未来的几年中,企划业将走俏地产。企划源于日本,成型于台湾,是台湾的企业把企划带给中国大陆的企业。但是追踪企划的真正来源,应该溯源于欧美的企业顾问或者企业咨询机构。企划部门其实是企业内部小型的咨询部门。企划是一个战略系统,广义上牵涉到企业的发展战略、品牌战略;狭义上牵涉到企业的营销管理、广告策略和市场管理。从某种意义上说,企划必须是企业内部全体管理班子的事,企划人、企划部门仅仅是一个牵头组织或者领衔人。因此,企划工作必须在企业运营过程中实现系统管理,全员企划。大到企业发展方向的制定,小到区域市场促销活动的执行,必须积极调动企业管理层、全体员工来参与、执行。假如企划人、企划部门闭门造车,那么企划的危机就会不可避免地爆发。随着社会的进步与科学的发展,人们的需求也在不断的向多层次、大纵深发展。所谓的多层次是指:突破单一的、简单的,逐渐多元化的结构;所谓大纵深是指:每一种需求的企划是近年来引进并迅速兴起的一门边缘性综合性极强的前沿学科。企划没有速成班,更没有捷径可走。只有扎实的(专业)基础、广泛的涉猎(知识)、敏捷的思维(头脑)、丰富的(实践)经验和超常的智(情)商,才能具备一个优秀企划人才的基本条件。 企划的概念 通俗地讲,对一个企业进行,资源整合(优化组合),规避风险(降低或可控范围),效益最大化,这就叫企划。简单形象地讲:策略是头(思考),企划是手(方法)而战术是足(行动),如此而已。 企划不同于计划,它们存在本质上和层次上的区别。区别在于:计划是一种体制,是知识的积累;企划是一种观念,是知识的升华;计划是智商的体现,企划是情商的表现;企划还是智慧的结晶,是财富的摇蓝。 企划的主要内容基本上分为个人企划和企业(组织与团体)企划俩大部分。 个人企划部分包括:遗传、胎教、生辰、姓名、三节率等生命信息诊断与研究以及教育、升学、就业、交友、择偶、创业、投资、理财、心理咨询、危机斡旋、拓展训练等等。 企业企划部分包括:企业诊断、CI导入(理念识别MI、视觉识别VI、行为识别BI三大系统)、团队培训(拓展训练)、形象策划、品牌塑造、广告策划、产品推广、市场营销(促销)、风险规避以及企业托管和其他高级系统代理等等。参考资料:http://www.cnqhw.com/bbs/dv_rss.asp?s=xhtml&boardid=7&id=4422
轧管机的原理!
连轧管变形原理(deformation theory of continuous tube rolling process)浮动芯棒连轧管运动学特征
咬入阶段
隐态连轧阶段
抛钢阶段
轧制速度的设定
限动芯棒连轧管运动学特征
浮动芯棒连轧管的变形特征
孔型系统
孔型侧壁
延伸系数
减壁量
限动芯棒连轧管的孔型和变形参数选择
轧制力和轧制力矩的确定
轧制力
轧制力矩
竹节现象
有关连续轧管机轧管时运动学、变形、轧制力和制力矩以及“竹节”形成的基本理论。
浮动芯棒连轧管运动学特征 浮动芯棒连轧管时插入芯棒后的穿孔毛管,一般经过8机架连轧加工成为荒管。整个轧管过程包括咬入、稳态连轧和抛钢3个轧制阶段,其运动学特征即连轧管过程的时间一位移关系的特征(见图1)。
图1连轧管过程的时间-位移关系特征图
虚线abcd-芯棒头部速度变化;虚线ABCD-芯棒尾部速度变化
实线Aa’b’c’d’-毛管头部速度变化;实线A’B’C’D’-一毛管尾部速度变化
咬入阶段 从第1架轧机开始咬入毛管头部到最后一架咬入毛管头部为止。咬入过程是一个非稳定的轧制过程。管子头部Va’b’从进入各机架变形时随着延伸系数的加大而增加运动速度(即产生阶跃加速变化)。管子头部速度的阶跃增量为△V(n-1)→n=(μn-1)V n-1。式中μn为第n架的延伸系数;V n-1为第n一1架的轧制出口速度。管子尾部Va’b’则由第1架咬入速度确定,可以假定保持不变。
由于自由浮动的长芯棒是一根刚性体工具,芯棒头部Vab和尾部VAB的运动速度相同,并随着管子速度阶跃变化也呈阶跃加速变化。但芯棒速度的阶跃增量总是小于管头速度增量。若管头在第8架的出口速度为V8(1→8)时,芯棒速度则是1~8架管子速度的平均值。若芯棒速度由Vd[1→(n-1)]阶跃加速为Vd[1→n]时,则芯棒速度阶跃增量为△Vdn={Vd[1-n] -Vd[1→(n-1)]}>0。管头速度的阶跃变化引起了芯棒速度的阶跃变化,交变着的芯棒速度又反过来引起了在各架轧机上管子实际出口速度的变化,并取决于芯棒速度阶跃增量和摩擦条件。管子实际出口速度的变化可用下式表示:
△V’n(1→n) =f2△Vdn/(f1+f2)
式中△V’n(1→n)为管子同时处于1~n架连轧时,在第n架轧机上由于芯棒速度阶跃变化而引起的管子实际出口速度的增量变化;f1为轧辊与管子外表面之问的摩擦系数;f2为芯棒与管子内壁之间的摩擦系数。
在各机架咬入时都存在着一次咬入(管子头部与轧辊接触瞬间,靠旋转的轧辊和金属之间的摩擦力把管子曳入变形区中,开始减径)和二次咬入(管子内表面与芯棒相接触瞬间,靠旋转的轧辊与金属之间的摩擦力来克服芯棒的轴向阻力而把管子曳入减壁区中)。对连轧管机第1架,由于一般采用辊道送钢,可以看成在无外推力的情况下实现一次咬入和二次咬入。而对第2架和以后各机架的咬入都存在着上一机架所给予的后推力,一次和二次咬入条件均可得到改善。
连轧管机第1架的一次咬入条件为:
tanα≤f
连轧管机第1架的二次咬入条件为:
tanα2≤(2f-tanα)/1+2ftanα
式中α为一次咬入角;α2为二次咬入角;f为摩擦系数。
稳态连轧阶段 从管子头部进入第n架轧机后,管子同时处于第l~n架轧机之间进行稳定连续轧管开始到毛管尾部由第1架轧机抛出为止。在稳态连轧管过程中,由于管子同时处于n架轧机作用下,管子头部速度Vb’c’、管子尾部速度VB’C’、芯棒头部速度Vbc和芯棒尾部速度VBC均保持恒速运动。在各架轧机上的管子出口速度是连续递增的。管头速度远大于管尾速度,即Vb’c’>VB’C’,Vb’c’=μεVB’C’(式中με为1~n架的总延伸率)。而芯棒则是一个恒定的平均速度,芯棒头尾速度是一致的,并低于第n架管子出口速度即Vbc=VBC=常数,而Vb’c’>Vbc>VB’C’。
在稳态连轧阶段存在着滞后机架、同步机架和导前机架等3种不同轧制状态的机架。在n机架连轧管工作系统中,在芯棒和管子内表面的整个接触长度上存在着一个速度同步面(或称芯棒中性面K),也就是其中有一个申间机架的变形区内某一K截面的金属流动速度等于芯棒速度。这个中间机架叫做同步机架(或称K机架)。在同步机架前的各架称为滞后机架,即在这些机架中金属的速度滞后于芯棒速度;在同步机架后的各架称为导前机架,即在这些机架中金属的速度超前于芯棒速度。在咬钢时,同步机架渐次由第1机架变化至第K机架;而抛钢时,同步机架又由第K机架变化至第n机架。
抛钢阶段 从第1架轧机毛管尾部抛出开始,到荒管尾部由最后一架轧机抛出为止。
抛钢时,管子头部速度Vc’d’、管子尾部速度VC’D’、芯棒头部速度Vcd和芯棒尾部速度VCD都同时具有阶跃性加速的特点。芯棒速度的阶跃变化大于管子出口速度的阶跃变化,即VCD>VC’D’。当管子尾部从第1架轧机开始抛出后,便消失了一个对芯棒的后拖阻力,使芯棒产生一个加速。芯棒速度阶跃增量△Vd=V d(2→8) -V d(1→8)。在抛钢时,管子尾部出口速度的阶跃增量要比咬入时的管头出口速度的阶跃增量大。
在长芯棒浮动连轧管的一个轧制周期内,将发生(2n一1)次运动状态的变化,并引起2n次管子出口速度和(2n~1)次芯棒速度的变化。这种运动速度的复杂交变关系必然会通过各种力的传递作用而直接影响到轧制变形区内的应力-应变状态及其金属塑性流动规律。
稳态连轧管过程中按照通过各机架的变形区内任一截面上的金属秒流量相等的原则,可以计算并预设定任一机架的轧制速度Vi和轧辊转速ni。
F1V1=F2V2=…FiVi=const
而 Vi=πDKini/60
则 F(i-1)DK(i-1)n(i-1) =FiDKini
考虑各机架问的张力(或推力)时,
F(i-1)DK(i-1)n(i-1)=FiDKiniS(i-1)→i
n(i-1) =niDKi/DK(i-1) Fi/F(i-1)S(i-1)→i
又因 μ1=F 0/F1;μ2=F1/F2;…μi=Fi/Fi
故
式中DK(i-1)为前一架的轧辊工作辊径,mm;DKi为后一架的轧辊工作直径,mm;Fi-1为前一架的变形区出口截面积,mm2;Fi为后一架的变形区出口截面积,mm2;μi为第i架的延伸系数;S(i-1)→i为(i—1)机架与i机架间的张力(或推力)系数。
在现代连轧管机上,一般采用微张力(或推力)轧制。为了保证稳定轧制而不会出现较严重的抱芯棒现象,在第1~2架和第2~3架之间采用1%的张力系数,而在中间机架之间采用0.5%~0.8%的张力系数,以保证轧制过程的稳定性和荒管的尺寸精度。在最后两架之间则采用≤1%的推力系数,以便于松棒脱棒。各机架张力系数的分配见表1。
表l连轧管机各机架的张力系数的分配
机组
传动
各机架酊张力系数5(,。)一,
型式
1~2
2~3
3~4
4~5
5~6
6~7
7~8
8~9
单独
传动
1.01
1.01
1.008
1.008
1.005
l
1.OO
O.99
O.99
集体
传动
1.12~
1.15
1.08~
1.10
1.06
1.05
1.04
1.00~
1.02
1.00
1.OO
轧制速度的设定 在浮动芯棒连轧管机上预设定各机架的轧辊转速及其主电机转速时,通常采用逆向法,从最后一架轧机开始向前逐架地推算到第1架轧机。
现代连轧管机(8机架)轧辊转速系列预设定的计算程序如下:
根据上述的各机架轧辊转速,通过各机架的减速器速比i,即可换算出备机架主电机转速并给予设定。
工作辊径DKi由下式确定:DKi=Da+△一λ1b
式中Da为轧辊辊身直径,mm;△为辊缝(第一架取8~10mm,其余各架取4~6mm);b为孔型高度,mm;λ1为孔型形状系数,由图2确定。
限动芯棒连轧管运动学特征 限动芯棒连轧管运动学特征主要是:在轧制过程中芯棒速度是恒定的,基本上没有浮动芯棒轧制时金属流动呈断续轧制状态而产生的“竹节”缺陷。
确定芯棒速度的原则是使芯棒速度必须低于任一机架的轧制速度,使各架均处于同一方向的差速轧制状态。一般取芯棒速度低于第一机架的轧件平均运动速度。
芯棒速度对轧制过程的影响是:芯棒速度越低即同轧件的速度差越大,则后张力越大,可降低轧制压力、减少宽展、促进延伸并有利于提高轧后钢管尺寸精度。芯棒速度也不能过低,因为速度差太大,摩擦热大,会导致芯棒磨损严重,降低芯棒使用寿命。一般芯棒限动速度在0.7~1.5mm/s,芯棒工作段长度在15m左右。
孔型侧壁角αB/(。)
a
孔型侧壁角αB/(。)
b
0 O.04 0.08 0.12 O.16 0.20
O.02 0.06 0.10 0.14 O.18
偏心矩e/mm
C
图2确定λ1值图
a-带直线倒壁的圆孔型;b-带圆弧侧壁的圆孔型
c-椭圆孔型
1-μ=2.0;2-μ=1.5;3-μ=1.1
图3 芯棒限动速度Vd曲线
a-快速送进芯棒并定位;b-限动速度轧制
c-芯棒快速返回
芯棒的限动速度曲线见图3。芯棒在轧制过程中的位置见图4。
浮动芯棒连轧管的变形特征浮动芯棒连轧管的变形特征包括孔型系统、孔型侧壁、延伸系数和减壁量。
图4芯棒工作位置图
1、2-芯棒快速送进并定位;3、4-管子头部充满各架变形区;5-芯棒恒速轧制,6、7-管子尾部逐渐脱离各架变形区至终了
孔型系统 在现代浮动芯棒连轧管机上,一般采用椭圃一圆孔型系统。第1架(或头两架)轧机上采用带圆弧侧壁斜度的椭圆孔型,这种孔型能够在减径较大时保证必要的延伸,磨损后易于调整。中间机架(如2~6架)主要是减壁变形,可采用带有圆弧侧壁斜度的圆孔型或者采用偏心距渐小的椭圆孔型。最后两架,为了保证轧出荒管的尺寸精度且易于脱棒,多采用具有小侧壁(或无侧壁)的圆孔型。图5示出8架浮动芯棒连轧管机上的孔型系统及金属充满状况。
当孔型宽度为b、孔型高度为dk时,孔型宽高比ξ=b/dk(或称孔型椭圆度系统)表示孔型椭圆度大小。当ξ=1时孔型为圆形,ξ越大于1,孔型的椭圆度愈大。当ξ=1.25~1.35时,金属在孔型中的横向流动比较自由,易造成横向壁厚不均。ξ<1.24时,金属沿孔型周边的变形比较均匀,轧管时的横向壁厚不均较小,但不易脱棒。表2列出了某连轧管上孔型系统的ξ值。
图5 浮动芯棒连轧营机上孔型系统及金属充满图
孔型侧壁 作用是在保证管子正常咬入的同时使管子外径得到压缩与夹持,并能够获得纵向延伸和避免出耳子。在连轧管机的头几架一般选择较大的孔型侧壁斜度,有利于金属的横向流动,宽展比较自由,能够减少管子对芯棒的摩擦阻力,使金属有可能获得较大的纵向延伸。但是,过大的侧壁斜度会使孔型侧壁处的非接触区增加过大,有可能导致壁厚不均、孔型过充满,甚至产生纵向裂纹、耳子等缺陷。而最后两架中应选取较小的侧壁斜度,以保证均匀变形和荒管的尺寸精度。孔型侧壁斜度大小可用孔型侧壁角αB=arccosdk/b来表示。表3列出了连轧管机各机架孔型侧壁角αB的分配情况。
表2连轧管机各机架中孔型f值的分配
机架序号№
1
2
3
4
5
6
7
8
9
孔型宽高比}值
1.20~1.25
1.20~1.25
1.Z5~1.30
1.25~1.3C
1.25~1.30
1.24~1.25
1.24~1.25
1.06~1.20
1.OO~1.02
延伸系数 浮动芯棒连轧管机的总延伸系数为4~6。各机架中道次延伸系数可按半抛物线型曲线分配确定。在头3道次,因温度高可采用大压下量,以迅速减径减壁,壁厚压下率可达70%;而在中间机架(如4~6架)上的变形量则逐渐减少。最后两架的变形量应是很微小的,以保证荒管尺寸精度并易于脱棒。连轧管机上各机架延伸系统的分配实例见表4。
表3连轧管机各机架中孔型侧壁角c|B的分配
机架序号№
1
2
3
4
5
6
7
8
9
孔型侧壁角蜘
45。~50。
40。~45。
40。~45。
40。~45。
40。~45。
40。~45。
40。~45。
30。~32。
28~~30。
表4连轧管机各机架延伸系数的分配实例
轧机类型
各机架的延伸系数肛
l
2
3
4
5
6
7
8
9
7机架
1.35~1.45
1.45~1.50
1.45~1.50
1.27~1.5C
1.16~1.20
1.10
1.05
9机架
1.20~1.45
1.20~1.55
1.20~1.40
1.15~1.35
1.15~1.30
1.10~1.25
1.02~1.10
1.02~1.03
1.003~
1.005
表5连轧管机各机架减壁量的分配实例
机架序号№
1
2
3
4
5
6
7
8
9
减壁量AS,/mm
4.2
6.3
4.4
3.4
2.O
1.3
O.4
O
O
减壁率等/%
30
45
44.9
44.1
37
30
11.7
O
0
减壁量 各机架减壁量的分配可按抛物线型的经验公式来确定:
ΔSi=[0.0417+(7-i)2/40]ΔS∑
式中ΔSi为第i架中孔型顶部的减壁量,mm;i为机架序号;ΔS∑为连轧管中的总减壁量,mm。连轧管机各机架中减壁量的分配实例见表5。
限动芯棒连轧管的孔型和变形参数选择 由于取消了脱棒机,芯棒是靠脱管时将钢管从芯棒前端拔出,另外由于差速轧制有利于金属纵向延伸,宽展小,故限动芯棒轧制时可取椭圆度小的孔型,孔型宽高比为1.0~1.03,并可取较大壁厚压下量和总延伸系数,最大总延伸系数可达10。在这种孔型中变形比较均匀,轧出的管子尺寸精度高,壁厚公差可达到±5%~6%。
轧制力和轧制力矩的确定
轧制力 在芯棒上轧管时沿变形区长度上存在着减径和减壁两个区,其轧制力为:
P=pc1F1+pc2F2
式中pc1为减径区的平均轧制单位压力,MPa;pc2为减壁区的平均轧制单位压力,MPa;F1为减径区接触面的水平投影,mm2;F2为减壁区接触面的水平投影,mm2。
减径区平均单位压力为:
pc1 =ηKf2S0/Dcp
式中S0为毛管壁厚,mm;Dcp为减径区管子平均直径,mm;Kf为变形抗力,MPa;η为考虑外区对平均单位压力的影响系数:
式中l1为减径区长度。
减壁区平均单位压力为:
Pc2=K(1+m)
式中K=1.15Kf;m为考虑外摩擦对平均单位压力的影响系数m=2f1l2/S0+Sk;f1为金属和轧辊之间的摩擦系数;l2为减壁区长度,mm;S0为轧前管子壁厚,mm;SK为轧后管子壁厚,mm。
用带侧壁的孔型轧管时变形区总接触面积的水平投影为:
式中F为总接触面积的水平投影,mm2;Dmin为孔型顶部轧辊直径,Dmin=D1 -dk,mm;D1为轧辊辊环直径,mm;dk为孔型高度,mm;b为孔型宽度,mm。
减壁区接触面积的水平投影为:
F2=(δ0+2So)l2
式中δ0为芯棒直径,mm;S0为前一架轧出管子的壁厚,mm;l2为减壁区长度,mm。
减径区接触面积的水平投影为:
F1=F-F2
分别求出声pc1、pc2、F1和F2后,就可求出轧制力。
轧制力矩 在连轧管机上的轧制力矩应包括减径区和减壁区的轧制力矩、前后张力(或推力)的力矩以及作用在钢管与芯棒接触面上的轴向力矩,即
式中Mr为作用在连轧管任一机架的一个轧辊上的轧制总力矩;P1、P2为减径区与减壁区的长度;qH、qh为相邻机架之间的前后张力(或推力),(其所产生的力矩与P1、P2产生的力矩同向时公式中用“+”号,反之用“一”号);R1为轧辊中心线与芯棒中心线之间的距离;Q为在钢管和芯棒接触面上的轴向力,Q=pc2πδ0L2f2(式中δ0为芯棒直径;f2为金属和芯棒之间的摩擦系数,取f2=0.08~0.1)。
限动芯棒连轧管时由于后张力的作用,轧制压力比浮动芯棒连轧管降低30%左右,能耗降低20%~30%。
竹节现象 在浮动芯棒连轧管机上,由于芯棒速度的阶跃变化反映在荒管质量上的一个突出问题是荒管沿长度方向上外径和壁厚尺寸都产生纵向不均匀的规律性变化。人们把荒管的这种外径与壁厚尺寸的纵向差异(呈周期性鼓肚)称为竹节现象。根据荒管外径与壁厚的纵向尺寸差异,在沿顺轧制方向的前后两段又划分为前竹节和后竹节。如图6所示,图中B段为前竹节,D段为后竹节。
竹节形成机理是近代连轧管理论中的一个重要研究课题。一般认为,产生竹节原因是由于浮动芯棒连轧管过程中出现了2n次交变断续轧制状态,尤其是芯棒速度的阶跃变化,在非稳定轧制时的变形区内引起了金属塑性变形及其流动的不连续性所造成的。
控制竹节的工艺措施有:
(1)在工艺操作上,合理分配延伸;改善芯棒摩擦条件(如选好的芯棒润滑剂及喷涂方法、提高芯棒耐磨性与减小表面粗糙度等);改进孔型设计,后部机架的轧辊孔型采用较大的侧边开口以减少管子对芯棒抱紧力,有利于金属纵向流动并减弱前竹节现象;
(2)在设备改进上,采用变刚度轧机结构,以便消除荒管纵向尺寸的不均匀性;
(3)在电气控制上,采用后竹节的转速迫降控制环节、管头尾突加张力控制环节、咬钢动态速降补偿环节等,以抵消芯棒加速的阶跃增量或突加张力拉薄,以*提*荒管纵向尺寸精度。
以上就是关于vi设计QH相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。
推荐阅读: